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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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変な人が多いレビューサイトでした笑笑

1ヶ月後にまた来ますさん

どうせレビューサイトなんてPSO2の運営は見てねぇんだから語るだけ無駄だって笑 ☆1つけるやつも☆5つけるやつもどっちもそこまでやってねぇんだろ? とりあえず上から30個くらいレビュー読んだけどどちらも薄っぺらい評価ばっかなんだよ 結局自分の思い通りに行かないから文句言ってるだけだろ? 特に頭の良いやつはPSO2から逃げ出すってレビュー書いたやつ拗らせすぎだって笑 なかなか面白いレビュー読めて楽しかったよ笑 また1ヶ月後くらいに冷やかしに来るよ 信者もアンチも頭悪くて面白いなあんたら笑

プレイ期間:1週間未満2019/08/17

他のレビューもチェックしよう!

 PSO2を語るうえで他の運営を圧倒する個性あふれる運営の方々の存在は欠かせない。プロデューサーである酒井氏は通称国王という愛称でユーザーの間で慕われている。これは酒井氏があるイベントでオンラインゲームは国の運営のようなものだという発言からきている。なんとこのプロデューサーゲームの内容ほぼ知らない人なのである。ある放送でプロデューサー自らゲームをするという場面では何か変なPAでたという名言を残すぐらいである。それにもかかわらずオンラインゲーム7周年を迎えているのでカリスマ性あふれる敏腕プロデューサーであるといえる。
 また酒井氏の人間性を表す伝説の神動画があるのでそちらを見ることでPSO2というゲーム性を知ることができる。その内容はCEDEC2018というプロデューサー同士が集まって今後のゲーム業界について語るというものである。そのイベントに酒井氏が参加すると聞きユーザーは皆心を躍らせていた。そして酒井氏はその期待に応えるかの如く宣伝禁止のそのイベントで登場してそうそう宣伝をするという前代未聞の偉業を成し遂げた。その後も一人高次元の受け答えをすることで他のプロデューサーを圧倒し他のプロデューサーの話に積極的に介入したり、最終的には司会者がいるにもかかわらず自ら司会進行するという酒井氏の独壇場であった。正にプロデューサーの鏡であった。この動画はニコ生のコメント付き動画で見るとより臨場感あふれるものになっているのでそちらを推奨する。他にも色々とあるのだがネットで検索すればすぐ出るのでぜひ検索してもらいたい。
 ここの運営がすごいところはその他にも個性あふれる人がいることだ。それが木村元ディレクター?である。正確には今はディレクターをしていないらしいが相変わらず裏方にいることから何らかしらの役職にはついているっぽい。木村氏は武器倉庫の話になった時に僕らが損をしてしまうという発言をしたこと、そして感情的になると早口になることから高速詠唱伝ボクラガソンという愛称で慕われている。木村氏の特徴的な出来事としては、あるアイドルが運営から装備を配布してもらっている疑惑がある時の鎮火対応である。アイドルがお題に沿ったゲーム難易度をクリアする際にその時点ではそろえるのが難しい装備内容となっていたため運営からの配布されたのではないかと話題になった。このアイドルはその前にもクロノスの石というその時点では持っているはずのないアイテムを持っていたことからクロノス藤本と呼ばれていた。その時の木村氏の釈明がアイドルの方がすごい額を課金していたためあの装備になったというのである。そしてあろうことか、木村氏はその後にクロノス藤本と呼ぶのは可哀そうだからということでゴールド藤本と呼んであげてはみたいなことをいいまさかの運営公認のあだ名がつけられるという事態に。あえてセンスのないネーミングをすることでの鎮火対応するという敏腕ディレクターそのものであった。その他にもたくさんあるのだが言ったらきりがないのでネットで検索するといいと思う。
 最後に今回EP6のディレクターの吉岡ディレクターである。自称現役のプレイヤーということでまさかの初めてこのゲームをプレイしてる人が開発に携わるということで話題になった。イキリダケという愛称で慕われている。由来は吉岡氏がマルグルのクエストに敵にどのプレイヤーがどれだけより多くのダメージを与えられるかというのをランキング形式に順位が表示されるようなギスギスしやすいイキリ要素つけたことと髪型がキノコみたいな形をしていることからである。
 吉岡氏の特徴は非常に軸がぶれないことである。暴走ヴィスボルトと呼ばれる、クエスト最中に上から雷が降ることでアクションの阻害をするトラップがユーザーにただただやりづらい要素でやりごたえとするなという意見に対して僕は必要だと思いますとユーザーの意見に惑わされることなくやりきる。
 そしてもう一つは臨機応変な対応である。終の艦隊迎撃戦では試遊段階で不評だったのか最強武器を作るために必要な石を称号報酬とする対応を急遽とった。石を取り終わった後はいかなくなったという声が出始めていたので吉岡氏の判断は正しかったことになる。さすがである。まだ始まったばかりなのでこれからの活躍に期待したい。
 これらの個性あふれる方々が運営されるゲームを僕は大好きです。これからも頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2019/08/05

コラボゲー?

チルルさん

なぜここまで人気なのか。

1.キャラクリの自由度が高い?

高いといっても、エステ中とエステ外で見え方が違う。アニメ風に作ることは不可能。良いデザインのアクセサリー、髪型などはガチャ形式で相場も高い。服はアークス服、季節モノ、コラボものだけ。超ミニスカ、超長スカート、上げパンなど作り込みが甘い。

2.コラボしている

もはやアバターゲー。自分の見てるアニメとかだったら嬉しいかもね。

3.戦闘スタイルに幅がある?

昨今のアクションゲーと比べて爽快感は見劣りする。エフェクトもスピード感もしょぼい。コンボやチェイン、連携要素はほとんどなし。状況に合わせて最も使えるPAを連打するだけ。このくらいのアクションなら、スマホゲームでも出来るレベル。クラス構成と武器では魔法剣士も可能だが、素手で魔法を打つとか開発がサボってる。バランス調整ばっかり。

レア掘りゲー、緊急ゲー、個別ドロップゲーなので効率が求められる反面、寄生もできる。緊急参加回数の制限、貢献度に応じたドロップ調整のような根本的な対策がほとんど打たれてないので、多くのユーザが悲しい目に合ってきた。いつになったらウィークバレットとボスのHP弱体化が来るのか。

正直、PSO2を楽しんでるのはイベントとかも参加しちゃうリア充組ぐらいで、登録者の数だけ引退者を出してる。スマホのゲームに切り替えて、さっさとリア充しようね。

プレイ期間:1年以上2015/10/27

イエ~イ(死語w)スッテンテンになったw

キャラ勢喰わねど高楊さん

思う処有ってコーデ組んでたら無一文になった
おかしいなぁ一時は300m有ったのになぁ
(mはミリオンでは無くメガなので1m=100万で計算して下さいPSO2では日常的に使われる単位なので初心者の皆さんは覚えておきましょう)
まぁ悲観も絶望もしていませんけどね
「さぁ、金策だ!」
幸いPSO2には様々な金策が用意されています
まずはデイリーオーダー
低難易度から高難易度まで選り取り緑なのでレベルに合わせて適正なモノを受けてみよう
特徴は報酬として得られる経験値とメセタ(ゲーム内通貨)のバランスがいい事
クリアする課程で消化出来るクライアントオーダー(ロビーに居るNPCのオーダー)も忘れるなよ
慣れてきたらタイムアタッククエスト(通称TA)をクリアする事でクロトと言うNPCから多額のメセタが貰えるクライアントオーダーに挑戦だ
貰える経験値は糞だがとにかく多額のメセタが得られるのだがリキャストは1週間だ
まぁ週一のお楽しみだわな
後は緊急ミッションで得られる☆10武器やユニットと呼ばれる防具をグラインダーと言うアイテムに交換してもらって999個スタックしたら店売りすると399600メセタとまぁほぼ40万だ
そんなに貯めるの大変じゃん?日頃のクエストでもグラインダーはぼちぼち出るし緊急行けばSHはそれ程では無いけどXHにもなると時間いっぱいに参加してグラインダー999個が2セットなんて事も有るそれだけでほぼ80万だ
最初の内は1m=100万稼ぐのも大変だろうがレベル上がって慣れてくれば身体ひとつで1日5m=500万くらいは稼ぐ事が可能だ
まぁ重課金と言う手も無い訳では無いがどう稼ぐかは君次第だ
さぁ君もレッツPSO2!レッツ金策!!w

プレイ期間:1年以上2017/10/16

2月3月と言えば学生達の卒業時期ですね。
まるで時期を合わせたようにゲーム卒業しろと言わんばかりの高難度クエの実装で挫折して人が消えていく状態が止みません。もはや引退ラッシュです。
ログイン(特に平日午前中)すればビックリするでしょう。ブロック(他ゲーでいうチャンネル)全体見ればガラガラ、人はいません。
人の多いブロック行ってみても殆ど放置で動いてる人は僅か。
緊急というイベントまで待てばある程度人が増えますが、終わったら蜘蛛の子を散らすようにいなくなり元通りの閑古鳥です。
見方を変えればリストラですね。方針に付いてこれない奴は肩叩きというわけです。
ソロ用クエと同時に4人用マルチクエも実装されましたが、やり易いかと言えばそれも逆。
装備を覗かれたり立ち回りが上手くなかったり時間がかかればあっさり同行者に破棄されます。その後貰える称号が絡んでたり上手過ぎる人達がいるのが普通という認識があるためです。
フレンドやチームで固定を組めとよく言われますが確かにその通りで、一人で4人用に参加して周囲と楽しくやろうと考えるなら諦めることになると言っても過言ではありません。
だからといって上手くなろうとして攻略関係サイトを見るのもリスクがあります。クエスト終了時表示されるランクは最高位取れるのが当たり前みたいなことが書かれてますからね。
私の周りで引退が相次いでますが、もちろん大抵クリア失敗が原因とはいえ、上手過ぎる人達の発言で自分の立ち位置を知って挫折しているのが現状みたいです。

昨年の大和クエスト実装時のような賑わいはもう一かけらもありません。
これから始める方は置いてけぼりの状態で高額の衣装着てロビーでダンスする人達を横目に毎日コツコツやっていくことになります。覚悟してください。

プレイ期間:1年以上2017/02/14

面白くは、ない

実験動物さん

他にやる事が無いからやってるけどやめない程度にやる気が出る感じ
つまんねー死ねと捨てる程ではないけど面白いからやってる訳じゃないのよ。

まともなレアは宣伝できる人の所に出ます
確率を公にせずに確率を操作するアイテムを販売するのはどうなんですかね
しかるべき所に確認をしたいと思っております。

バランスは適当(悪い意味で)
シナリオも適当(悪い意味で)
ラグは超一流(悪い意味で)

グラフィックもよく見ると掌は動かないし
わりとテクスチャは汚いし
そら低スペックでも動きますわなといった雰囲気。

まぁ無料でも出来るしどうしても暇ならいいかも

プレイ期間:1年以上2014/12/08

 サービス開始からやっていますが、このゲーム本当につまらなくなったと言うか結局ゲームになれなかった・・・が総評だと思います。

良い点:気軽にプレイ可能、運営のトレンド(笑)に従わないと人はいませんがそのトレンド(笑)のクエストには人がたまにいます。

悪い点:バランス調整以前にその入り口にすらいない。ここでくだらない争いがありますが、料金ポリシーにて装備品をお金では売らないと言いながら実質確かに売っていると言っても過言ではない状況がまさに今です。

 私もディフェブに関しては取引解禁に賛成です。結局ここで言われていた通り、今後も運営は何も変わらないでしょうね。ここをチェックしているとは聞いていましたが、まさかここまで意固地になっているとは思ってもいませんでした。根本的に終わっていると思います。ここで言われている、攻撃力と防御力のバランス調整と言うのはゲームの最も基本的な公平性だと私は感じました。
 攻撃力の要素はこれができてあれができる、なのに防御力の要素はこれもできないあれもできない。←これがこのPSO2の根本的にダメなところと言えると思います。はっきり言ってオンラインアクションRPGとして以前にゲームとしてバランス調整が出来ていないと思います。攻撃力のパラメータが1に対して与ダメージがどうのとか防御力のパラメータ1に対して被ダメージがって話がバランス調整、PSO2ではそんなものを運営が考えるレベルにはいないと思います。7年間運営してきて未だにオンラインアクションRPGとして不利な要素のブーストアイテムすら使えない状態で攻撃力と防御力のバランスに公平性があると思っている時点でそのレベルにはないと言えると思います。

 それとカタナ特化という30のおっさんが更にこのゲームの改善すべき点をどんどん言っていっているので助かりますね。

①ハンターのスキルポイントがカツカツ←良いこと言いますね。運営もわかっていて未だに緩和しないここ、この特定のクラスに対する不遇措置の終着そのものがここの運営の最も悪いところと思います。

②カチ勢の生き残る力という点=最終的には大技での生き残り←これについて月詠さんは言っているのではないでしょうか。ブレイバーはそんな技ありますよ?エスケープを攻撃の要素として見ない場合大技が来たら20秒間無敵、アクションゲームではあってはならない要素ですが、火力しか盛っていなくとも誰でも簡単に無条件で生き残れますよ?それにヒーローとファイターは「リキャスト」があるためクエスト中ギアを溜めたり、時間が経つなど条件を満たせば「何度でも確実に生き残ることが可能」だと思いますが?(笑)⇒対してハンターはPSO2の悪い要素の中の一つ、「何でも運要素」でアイアンウィルは発動確率があって75%でなぜアクションRPGでそんな最も肝心な調整部分が運なの?という状態です。

③アカツキさんや月詠さんの言っているバランス調整←書かれているハンター、バウンサー、テクターの3職それぞれ特徴があると思いますが?カタナ特化は自分でもアカツキさんと同じこと言っているかと思います。

ガードに関して
ハンター:全方向 ブレイバー:前面

味方強化に関して
ハンター:一定フィールド内で味方にダメージ軽減(現時点では無し)
バウンサー:一定フィールド内で味方に火力・PPで補助が入る
テクター:PT内ならばどこでも、PT外なら広範囲で味方に火力アップ・ダメージ軽減・HP最大値強化(文章お借りします)

ここまで書いてまだわからないですか?

 今後の運営も引き続き同接=実績・成果としてしか見ないでしょうからゲームとしては面白くならないと予想しています。新しいレイドボス、ゲームとして盛り上がっていると言うのならば、クエストとして盛り上がるはずです。その様子が全く見えません、星15武器や新しいユニットなどの要素がある「だけ」で行っているユーザーさんが殆どだと個人的には思います。私も集めるのが面倒な武器フォーム変更券が貰えるから行っているだけです。多分こういったユーザーさんが多いと思います。今後もクエストしてではなく、何か物で釣るなんてやり方でしかクエストに臨んでもらえない、ログインすらもしてもらえないという状態が続くかと予想していますので評価は1未満です。

プレイ期間:1年以上2018/12/29

改善こそされてるが・・・

通りすがりさん

プレイを始めて約1年半くらいです。

ゲームを始めた頃に比べたら、大分ましになった部分がチームオーダーに経験値が入るようになった事により、俗にいうボッチームでもチームLv.5も現実的になり、チーム倉庫も使えるようにする事もできるようになりました。ですが、それでも倉庫が足りません。

マターボードという名のストーリーに関するものを本当は進めていかないといけないようなのですが、通常のクエストよりも数時間に1度くる緊急クエストの方が、ドロップアイテムや経験値的にもおいしく、マターボードが全く進めることができない状態が続いています。

レアアイテム(武器)は1つだけではダメで、同じアイテムを2つまたは酷い時は3つ使い、武器の属性値を50にしないと武器として無意味です。☆11~12のドロップ状況からすると、一部で書かれている当たりIDとかが関わってくるのは本当なのかもしれません。

一部のユーザーの下方修正を求めるメルボムとかいう行為によって、好きな職がどんどん弱くなっていっています。その職に限らず、その他の職も弱くなっています。そのお蔭でフリークエストの雑魚敵が硬い・強い状態になってしまい、ソロプレイだとクリア困難な状態となっています。みんなで火力万歳でいいんじゃないの?下方修正しろ!という奴がいること自体、訳が分からん。〇クエニとか他ゲーの使いじゃないのか?

カジノはあるにはあるのですが、毎日ログインしてコイン100(稀に200~500)枚交換券を貰って、交換して貯める方が効率的という閑古鳥状態です。イベントとかやっちゃえばいいのに。ベタピン状態の設定までパチンコ屋を参考にするなと・・・あとスロットで雑魚ラッピーが揃うのにリーチなど要らない。リーチなしでも普通に揃うようにしてほしかった。

プレイ期間:1年以上2014/10/12

HAHAHAカタナ特化にエサ与えてもうたw

酒井・宇野を排除せよさん

俺は天頂最高!って名でレビューしてるからDMMカテゴリの「天頂-TEPPEN-」ってゲームを見て欲しい。
本当に良いゲームにはこういう高評価が集中するものだよ?
カタナ特化は
「○○は駄目・ゴミ・つまらん。でもPSO2は面白い(←ここが一番理解出来ない点)」
としか書かないから意味不。
PSO2は面白いってんなら「どこがどうだから面白いんだ!」って示さないと説得力無いって理解出来ないのか?

え?アフィンが死なないのは完全体じゃないから?????
え????意味わからんwww

「完全体だからそんな攻撃無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!」
ならわかるが
「完全体じゃないからそんな攻撃攻撃無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!」・・・えぇ?????
え?日本語理解出来てますかカタナ特化さん?
いい加減自分(カタナ特化)は極少数意見だってのを自覚しなきゃ駄目だよ?
カタナ特化のブログ見たけど「これが知的障碍者の意見なんだな」って思わないと読んでる側が自分を納得させられない、非常に日本語の不自由な、頭の悪い人の意見を読まされた気分になりました。

プレイ期間:1年以上2018/08/02

どんなに回線良くしたってゲーミングPC買ったとしても落ちるときは落ちるもんだ。(630)※ただし緊急で落ちたらBAN対象になる。BANは寄生だけにしてください。 -2

装備強化しないからダメージ多く受けてよく死ぬのに「自分はエンジョイ勢なので」と言い張り装備強化しようとしないプレイヤー、「火力に盛ってないやつは来なくていい。」などと指摘する自称廃人プレイヤーの方々。 ユニットや武器がきっちり強化されているにもかかわらず自らを初心者という連中。(その癖人の装備見たりPSにうるさい)本来新規プレイヤーの為のB001B201が魔境となっている。(プレミアじゃないと入れないくらいいっぱいになる)プレイヤーがゲームを悪くしている。-2

プレイ期間:1年以上2017/03/28

唯一の長所も・・・

もうだめかもさん

以前、他の部分は褒められたものではないが、アバター(着せ替え)要素だけは良いとレビューした者ですが。
訂正します、着せ替えはもうダメです。やりたいなら重課金は必須です。

過去、コスチューム類はゲーム内マネーで、且つ比較的安値で取引されてたので
ボーナスクエスト、10連ガチャ数回で出た景品を売る等で得たメセタの範疇で
ライト課金勢でも多少は手に入ったのですが・・・

インフレに次ぐインフレで、少なくとも微課金でどうにかなるような状況ではなくなりました。
じゃあガチャを回せばいいじゃないと言いたいのですがここからが問題でして
転売屋が即買占め、値段を吊り上げまくるので
高額品を買うには、同じような高額品を当てて売るなりしないと話にならないのです。
どう考えても使い道のないゴミやらカラーバリエーションやらが大量にある中から当たりを引くのはかなりの諭吉パワーをつぎ込まないと無理なわけで・・・

今の状況で着せ替えを楽しめるのは
リアルマネーをジャブジャブつぎ込んで直接当てる
転売屋で死ぬほどメセタがある
古参で既に大量のストックがある
という方だけでしょうね

デザインセンスが酷いハズレが多すぎるので、一部のアイテムにお金が集中する事も一因でしょうが、それは今に始まったことではないですしね。

プレイ期間:1年以上2017/04/19

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