最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
幻惑の森は幻惑されることなくほぼ1本道です。
オフ会パコ太郎さん
幻惑の森なる季節限定常設クエストが実装されました。
今回はそれの感想です。
基本的には1本道なんですが、たまにレアルートに行くことがあり
そこに行くとイザネとランプから出てくる人がいます。
最初イザネは4~5匹ほど出てたんですけど
緊急メンテで1匹(メンテ後遭遇時)しかいなくなる下方修正されました。
そのくらいの大盤振る舞いでも、何も変わらないのに
ケチくさい運営だなと思いました。
クエスト自体は
丁度いい難易度で今までにくらべるとやりごたえはありますが
エネミーが全て使い回し、BGMも使いまわし
MAPもどこかで見たような感じと目新しい感じは一切しません。
5回も周回すると飽きてくる感は否めません。
エルダーの手が出て来るところの雑魚エネミーが超絶強化されていて
HPないキャラだと即死、普通でもHPを半分ほど持っていかれる攻撃力と
いい加減ダレてくるよ!ってくらいのHPがあり
このクエストで一番面倒くさいと私は感じました。
最後はオメガと雑魚との乱戦になります。
狭い部屋にエネミーをしきつめたら高難度になるという
勘違いに気が付かない運営がいるらしいですよ。
それは高難度じゃない、ウザいだけなんだと何度も・・・・・
そして倒すとクリアになります。
一応14とか新しいSOPついた13武器がドロップします。
あとバッヂが20個ほどおちますね。
交換でレイ武器が手に入るので、アストラル因子に使いたい方には
結構好評の様です。
残念ながら売り買いは出来ないようです。
あとこのクエストのトリガーもドロップします。
こちらは4人専用で楽しめますし、売り買いも出来ます。
金策するなら早いほうが良さそうですよ。
総評としては、バスターよりはマシだけど
移動式バスターみたいな感が否めないので飽きが早い!!でした。
私はトリガー持ち寄ってフレンドと楽しく回っていますが
好き嫌いが別れるクエストではあると思います。
星3に近い星2です。
プレイ期間:1年以上2018/01/16
他のレビューもチェックしよう!
通りすがりさん
現役プレーヤーと名前を変えて、また同じことの繰り返しですか?刀特化さん。
レビューに対するレビューは、ここのサイトではNGって皆さん言ってますよね?
しかも今回は・・・
>>ここの運営には悪いが、オンラインゲームのレビューは基本的に参考にする要素はない。
>>
これは他のレビュー>>>サイト…特にオンラインゲームでの評価サイトは叩き合いのオンパレードなので実際プレイしてる人の所に行ことを勧める。生で聴くのが一番いい。
そして、果てしない罵り合いをいつまで続くのかな?
ここのレビューは…
はぁ? 散々規約違反を繰り返した挙句、最後は言うに事欠いて ここのサイト自体の批判ですか?
adminnさん もう刀特化の書き込みは全部削除したほうがいいよ。
ほんま、どんだけしつこいんや。
PSO2でフレがいないのも納得だわw
もう、ここに来るな。
プレイ期間:1年以上2018/01/14
何言ってるんだろさん
基本的に責任は当事者が負うものであって、紹介者等が負うものでないのが普通では?
HDDバーストにしてもそうだし、リターナー事件もそうだが人為ミスなのは明らか。
デバックに関しては、最近まで大してしてないのも事実。実際に運営がそれに関した発言もある。いつ発言したかは忘れたが…
さらに言えば、スタッフがリターナーの入れる場所をミスって入れたと言ってましたね。事件後にハゲ眼鏡が。
HDDバーストは2度起こさない事を祈るばかりですが、色々な所とコラボするのがpso2なんです。
って、ハゲ眼鏡がお馴染みのセリフの用に吐いてるゲームです。
それはそれで、個人的に面白いのでいいですがバランス調整をもう少しちゃんとして欲しいのは事実。
初心者に勧めるかと聞かれれば勧めますね。入り口として無駄に面白い人に会えたりするので。
敷居が兎に角低いです。初めて触れるには丁度いいレベルです。課金の必要性も特筆ありませんし。
自分も三年…四年やってますが、それなりに楽しめたらいいレベルです。
オンラインゲームで、無課金で楽しむには十分だと思いますよ。課金しないといけないゲームに比べたら、そこまでですが…課金ありきのオンゲは、やってて飽きやすいものもありますね。
実装、半月もせずに辞めた課金必須のオンラインゲームもあります。
それに比べたら、無課金でも楽しめるpso2は中々楽しいですね。多少、課金しますが毎月ではないですね。気が向けば課金する程度です。
ですが、装備の強化等をするのは当たり前だと思ってます。
それが出来ないなら、オフラインですらクリア出来るんですかね?
FF出したり、防御云々出したり…ステータスとして存在してる物とそうでない物の区別くらい付かないんだって印象ですかね。職補正によるタンクが存在しないのは明らかなんですが、未だにそれを使って煽る辺り頭がいいように見える底辺の人間にしか見えませんね。
それなら、その職を出すのが当たり前ですが出てないですよね?ハンターって職を出しても無駄ですよ。あれタダのゴリラ仕様ですから。
楽しいのは楽しいです。バランス調整は、下手でさす。、
プレイ期間:1年以上2017/07/08
セガたさんしろうさん
ネット上で評判がかなりいいから大分前にプレイしてみたら
過去にあったゲームの焼き増しのような感じだった
同じ場所の周回をタイムアタックみたいな感じでずっとさせられるのは苦行だった。
PSがあればどうにでもなるっていう話もあるけど、実際はレベル、武器がなければボスに勝てないという仕様でがっかりだし
ここみて評価めちゃくちゃ低くて納得した・・・さんざん言われてるけどネット工作しすぎでしょう。
プレイ期間:1週間未満2016/03/01
石拾いさん
Cβの頃からプレイ(現在もプレイ中)
当初はPSOシリーズらしい「レアを掘る」楽しみがあったけど、
現状では石を集めてレア(と思われる)装備を交換する為だけのゲームになってる
キャラクリ要素は非常に自由度が高いほう(それでも最近のゲームより中の下程度)
BGM等のクオリティはお墨付きで高いほうだと個人的には思う。
しかし、上にも書いてる通り現状やる事がただ「石拾い」
その石拾いも緊急クエスト前提になってきているため、
ぶっちゃけ常時行ける通常クエストに行く価値がほとんどない。
運営もこれが「当たり前」な感じになってきており、
新フィールド、新ボス、新クエストが実装される度に何かしらの「石」要素が増える。
そして新武器も増えるから配信済みの「石拾い」装備がいらなくなる感じが
ここ最近、延々とループしてあるだけ。
実際な話「レア装備」と思われる物は、
一部のレイド系ボスからドロップする現状の最高ランク★13武器だが、
そのレア物ですら「石拾い」で交換できる武器より劣っているレベル
ぶっちゃけどうしようもない。
皆で手繋いで交換武器にしようって物が現状最強なのもアレ。
実際の最近の楽しみは定期アップデートによるコスチュームやアクセサリーの追加で
自分のキャラをコーディネートする位
最近実装されたPSO2のストーリーに関わる大きなボスも拍子抜け程度で弱く
「え、こんなんがボス?」みたいで呆気。
ライトユーザー向けと言われればソレで終わるのかもしれないが、
実際にβテストの頃から遊んでる自分からすれば「弱すぎだろコレ」感が凄い。
ぶっちゃけただの作業感しか感じられなかった。
クラスバランスなどは良くなってきたが、
ゲームそのものに対してやる事がどんどん無くなってきている。
まずはソッチ方面にテコ入れしていったほうが良いと思う。
あと、運営とユーザーで意思疎通できてないどころか、
またもプロデューサーがユーザーに対してブログで煽ってたりと
何度同じ過ちを繰り返せば解るのか?と思う総合プロデューサーと
生温い考えでしか物事を考えられないシリーズディレクターと現行シーズンディレクターの2名
この3大頭をどうにかしないと、今後どうなるかはある意味明白なのかも。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
アニーさん
このランキングサイトはとても信用できますから、真実を知るには最高のサイトです!
このランキングサイトはゲーム内容を知らない人にゲームを知ってもらえて、とても有意義です。
ゲームのランキングは限りなく正確ですので文句なんてでるほうがおかしいです。
さて、ゲームのレビューです。去る1月25日にウェブマネーアワードグランプリの発表がありまして、このゲームはグランプリを受賞しました。ここ最近は毎年受賞しています。この賞の価値はあまりよく知らないのですが、一部では出来レースだなどと言われているようです。そういえばPSアワードなどと言う賞も昨年受賞していたようで、世の中では一定の評価を受けている作品じゃないでしょうか?
私個人の感想を言っておきます。年末年始のアップデートで、良い改善があったなと感じています。ギャザリングが緩和されて、釣りもしくは採取のスタミナ100あれば、片方だけでフィーバーに入れるようになったことは、大変助かりました。コンボ15でフィーバー確定に変えられたということですが、これだけでギャザリングの効率が以前と比較できないほど大きくなりました。この改善は、12ユニットにスキルリングをマウントできるようになったことと、リングを取引できるようになったことで、リング需要が大きくなったことを背景に行われたことです。レベルキャップの開放は停滞していることを鑑みると、レベリングよりもスキルの組み合わせで違いを出そうとしているようで、モンスターハンターフロンティアのようなスキル重視のアクションゲームにしようとしているのは間違いないでしょう。レベリングが重くなりすぎると、休止復帰が阻害されます。この判断については評価しています。
次にコレクトファイルのシート所持数の追加がありました。これはSGという通貨で行いますが、これは継続してプレイしている人にとっては余っているもので、私そのものはなんでもないことでした。ただSGがあまりない人にとっては課金要件になります。それでもSGの入手手段はログインボーナスとコスチュームでのボーナス、後はアークスリーグと多々用意されていて、続けてやってくれれば手に入るという、継続してもらいたい意図も見えるから、悪い印象はありません。プレミアを常時入れない私にとっては、SGでの追加はかなり嬉しいものでした。
文字数制限で悪い部分は書けないから省略します
プレイ期間:1週間未満2017/02/01
ジェリさん
始まったころは、それなりに手応えがあり
兄弟や友人たちとで楽しんでプレイしていました。
しかし、おおざっぱに言って
このゲームにはポリシーが無い。
“ユーザーの要望に応えすぎた” と感じます!
あらたなEPで「原点回帰」とテーマを謳っていましたが
そんなテーマが出て来る時点で
もうファンタシースターの世界観、崩壊してたんじゃん…
と思いました。
私がこのゲームにログインしなくなったのは、
「コレクトファイル」が実装されたあたりからです。
(その前から徐々に楽しめなくなってはいましたが)
本来、このゲームの一番の楽しみでもある
「レア堀り」←このためにクエストやるようなもの
が、一気に怠くなってしまいましたよね。
緊急とかイベント関連のクエストなんてやる気にもならないし。
●武器の「レアリティ」ってレア度じゃないよね?
単なるステータスレベル みたいなものに成り下がり…
本当に楽しんでるときは、武器の強さ・効果だけでなく
自分の好みのデザインやレアリティの高さ、
実現したい戦闘スタイル、空気感なども求めて
レア堀りを楽しんでました(ような気がします)
別に弱くてレアリティが高い武器とかあってもいいよねぇ…
●あと、武器の数も増やしすぎ…
シリーズ武器とかほんとにやめて欲しかった。
どの職でも同じシリーズの武器が使えるせいで、
「この武器を使いたいがために職変えた」みたいなのが
まったくないんだよ
●…まああとはー。。。他の投稿でもありますが、
薄っぺらいとりあえず感満載の余計なSEやエフェクトのせいで
自分のキャラが今何をしているのかも見えないし
初期に改善(?)されたスピード高速化のせいで
PAをただ連打するのみの戦闘スタイルに。
PAって一応必殺技的な物じゃないの・・・?
バンバン使えすぎてみんなPAに飽きちゃったんじゃん…
PAのレベルとかクラフトPAとか完全放置の状態で
でで、サモナーとかヒーローとか
本末転倒なクラス出てきちゃうしねぇ
●レイヤリングウェアも、
最初からやって欲しかったですなぁ
もう過去の服とか産廃に…
PSUの時代で3つの組み合わせでやってたんだから
なんでそういう方向に行かなかったのか謎
●余計なアイテム多すぎて今新規でやったら確実に
すぐにやめると思う。ギャザリングとかスキルリングとか
作っておきながらもう不要なシステムだよね…??
ロビーアクションとかボイスとかアクセサリーとか、
ピンポイントすぎて誰に向けて売ってるのだろう…
需要があるものは全て実現していく方針なのかな…
他にお金と手間暇かけるべき場所があると思うのだが。
●「新生武器」になったのもウザい
もうこれも最初からやれって感じですよ。
どうせやるなら過去の武器も統一すればいいのに
そこは横着したんだね・・・
●肝心のエピソード
もうPSO感が無いですよね…
PS「O」ではなく
新しいタイトルにすればよかったのではと思います。
細かいこと言うと、
SFだからと言って設定のつじつま合わせが
適当すぎて、逆に複雑に感じて理解に苦しむ…。。。
むりやり繋げようとしなくていいから…
とまぁ、書ききれないほどPSOと言うゲームに
期待外れの点があり、、、。
運営側はユーザーの目に見える声を反映しすぎた結果、
目に見えない声を無視していったんだと思います。
自分がゲームをやる立場になれば
簡単に見えてくることのはずなんですけどね
PSO3に期待したいところです。
しかし身体は闘争を求める
プレイ期間:1年以上2019/10/26
オフ会パコ太郎さん
今回、名前は覚えてませんが
常設のクエストとバレンタイン緊急が実装されました。
それについてのレビューです。
と、言っても両方共つまらなくて2回しか行っていないので
詳しい事は省略します。個人的な感想になります。
常設のバスター劣化版みたいなやつですが
そもそも劣化しているバスターを劣化させている時点で
どうなのかと思いますが、そんな感じのクエストです
一本道で敵が湧き、それを倒すと先のバリアーが外れて先に進める
それを繰り返して最奥の動く城を倒すとクリアです
途中オメガヒューナル?がランダムで出てきます。
感想は、結構レアブーストを炊いても、緑ドロップの割合が非常に多く
キューブ的にも全然美味しくなかったです。
ただ、5分前後で終わるので周回するのはいいかもしれません。
周回したいと思えるかどうかは微妙ですけど。
敵は使い回しの魔物種。最後も使いまわしの城
ガラ~ンとしたMAPと手抜き感満載のクエストとなってます。
バレンタイン緊急
去年だかのバレンタイン緊急のMAPそのままに
さらにウザい敵(クローム、家、ベガス等)を追加し
嫌がらせに特化した作りとなっています。
ただ、ヒーローが強いので昔ほどウザくないですが
狭いところでベガスとか・・・・・・。さらにウルブとか・・・・。
星14のドロップはないようですね。
何とかミニスーツが14並の確率で落ちるみたいです
今のところそれが高く売れるので欲しい人は行っているようです。
これのコレクトファイル武器も、お世辞にも強いと言える武器ではなく
なんの魅力も感じませんでした。2回行って全てスルーしてます。
総評
使い回しがあまりにも酷すぎる
所謂下級職の上方修正をアップデートの目玉みたい扱っている場合じゃない
私も今ではすっかり某狩りゲームに入り浸り状態
悪いですがこんなつまらないゲーム久しぶりです。
絶望感復活なので星1です
プレイ期間:1年以上2018/02/10
のんさん
最近復帰するプレイヤーが増えてきたのでいい感じになってきたのかな。
緊急に全然人がいないというレビューがあったけど全然いますよ。
マガツの時が一番増えるのは確かだけどその他の緊急もちゃんとたくさん人がいます。
昼は人がいないのは当たり前だね。
というかここのレビューサイトもうレビューサイトじゃなくて2ちゃんねるになってきてるのは気のせいかな
プレイ期間:1年以上2015/06/03
波平さん
ったくあきれてものも言えん
しょうもないこと考えおって
くだらんことを考える暇があったら
学校のテストで良い点数を取れるように
少しは勉強したらどうなんだ
罰としてお前は今日から三日間おやつ抜きだ
それと、サザエもサザエだ!
なんだ
いい大人が子供のくだらんイタズラを真に受けおって
情けない
少しは反省しなさい
今後一切pso2は禁止とする!
おい、母さん 母さんはおらんか?
ふね:ハイハイ、お父さん、ここにいますよ
母さん、明日からカツオが学校から帰ってちゃんと
宿題をやってから遊びに行くように見ていてもらえんか?
カツオ:え!?父さん、そんなぁ、僕はそんなこと
しなくたってちゃんとするよぅ
いや、カツオのことだ、母さんが目をはなしたすきに抜け出すということも十分考えられる
母さん、しっかり見張っててくれ
ふね:ハイハイ、分かりましたよ
カツオ:そんなぁ…
プレイ期間:1年以上2014/08/18
マイケルさん
サービス初日からやって引退し復帰しを繰り返しているけども、初めは運営の対応等は他のゲームとは比べ物にならんほど良いと思っていたが、時を重ねると共にユーザーに対する対応が糞になってきました…というよりは「たかがゲーム」に夢中になっているユーザーに対する気持ちが徐々に露見したんでしょうね
対応良いとか抜かしてる奴は、ロクにpso2をやっていなかったアホが言っていることなので、お気になさらず。
けれども全てカンストし、☆11武器などを強化し尽くしてしまうと
☆12,13所持者に対する憎しみによる、マンネリの可能性はある。
フレンドがいれば、そのフレンドにだけ☆13が沢山でて、憎しみがわいて来ます
ボッチで楽しめないゲームなどと抜かしているアホを叩いてるアホも居ますが
それは単にオンラインゲームとしてフレンドを作るシステムが充実してないだけなので、pso2がオンゲーである必要性の有無を私たちに問いてくれます(最近は意識し始めたのかな?)
遊び方は有限です。ファッションを楽しみ、マイルームで楽しみ、防衛のBGMを何回も聞くのくらいでしょう(なおBGMは非常に高い模様)フレンドとギクシャクするのも楽しみなのかなぁ??
また無課金で遊べるのも少ない利点のうちの一つです。楽しくなってきたらプレミアに入れば良いと思いますが、後で後悔するでしょう…私みたいに
プレイ期間:1年以上2015/05/05
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