最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々古臭いゲーム
クソゲーさん
何年まえのゲームだっていうくらい古臭い見た目でエフェクトや背景、ドット絵も全部一昔前のゲームです。
それだけでもうやる気が失せますね。
正直過疎の一途でサービス終了も見えてきていると思います。
売上、順位共に落ちていく一方です。
今更このゲームをやるのはオススメできません。
無課金でやるなら課金なんてもってのほかです。
時間と金の無駄でしょう
プレイ期間:1週間未満2019/09/25
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無課金王子さん
エロ目的でやってるであろう人達には散々な評価のゲームですが、
エロ関係無く如何に最低限のキャラでステージをクリアしていくかが面白いゲームです。
某お船のゲームがやりたかったんですがサーバー
いっぱいで適当に始めたゲームなんですが、
両方比べてみてこっちの方が好みだったんだよね!
バランスブレイカー的なキャラも出ますが、
動画とかでは最低限のキャラだけでクリアした人の方が称賛されますし、
その方が面白いですよ!
イベントとかでもそこそこのキャラは出ますし、
長期やり込めば課金と同じ事も出来ます。
ただしガチャやドロップ等の確率は他よりマゾいので覚悟した方が良い!
難易度はかなり高いと思えば、
頭の良いドM向けゲームとして楽しめるかも?
プレイ期間:1年以上2015/11/29
クロムハーツさん
そろそろ結構な期間がたっているのでchoromeでまともに動くようにしてもらえないものだろうか?
シェアナンバー1のブラウザで動作が不安定ってかなり致命的だと思うんだ
態々1ゲームの為にブラウザ変えるのは滅茶苦茶めんどくさいし
FLASHより優秀なHTML5ってのを使ってるんでしょ?
あ、ぼくはFLASHより優秀なHTML5の実態を見たことないんで
企業同士のいざこざで強引に移行させようとしてるだけの現実しか知らないんですけどね
でも優秀と大企業が謳ってる以上それを使ってchoromeでまともな環境が整わないのは如何なものかと思うのでその他のブラウザも含めて快適な環境構築を急いでやってもらいたいですね
ゲームは暇つぶしには向いてると思うのでドット時代のおっさんは気に入ると思うよ
プレイ期間:1年以上2017/04/20
覚醒無理さん
このゲームはブラック(最高レア)を揃える事から始まりますが(当たり外れあり)その先にクラスチェンジと覚醒があります
プラチナやブラックのクラスチェンジも高難易度ですが覚醒用のアイテムの入手はそれに輪をかけて高難易度になります
まずクエストが毎日無い・クエストの難易度が高すぎる・クラスチェンジ&LV80台のブラックユニットが数体&プラチナが大半でもどうにもならない
このゲームが出た当時からやってれば何とかなったんでしょうけど、新規で始めるにはあまりにもハードルが高すぎます(カリスマ&スタミナという2つの消費するポイントが存在する為にストレスもMAXです)
コラボのユニットを取ろうにもイベントMAPの敵も強すぎる為にまず入手が不可能なレベルです(今度ランス10とのコラボがありますがアイテムコンプユニットは間違い無く取れないと思います)
とりあえず覚醒&クラスチェンジを含めた育成系はもう少し何とかして貰いたい所です(ランスシリーズは好きなのでそのコラボはしますがその先は続けるかどうかはわかりませんが)
プレイ期間:半年2018/02/07
グレイさん
3年以上続いているゲームで、私は2年ほど遊んでいますが、未だにこのゲームよりも楽しいゲームにであったことがありません。
TD(拠点防衛型ゲーム)ではあるのですが、キャラクターの育成に重点が置かれており、育成を進めないと先のマップやイベントをクリアするのが大変かもしれません。
各種イベントを最後までクリアするには大体1~2か月程の育成期間が必要で、その間はイベントを十分に遊ぶことはできないと思うのでその期間で飽きてしまうかどうかで評価が分かれるかな、と思います。
課金については、無課金でも十分遊べます。
課金は神聖結晶というアイテムを購入する形なのですが、各種イベントで貰える神聖結晶を貯めていけば、大体半年で1万円分の神聖結晶(150個)は貰えます。
ですから、節約しつつ神聖結晶を貯めてガチャをするなり育成する、という形をとれば無課金でも1年で2万円分の課金相当は貰えるので十分楽しんでいけると思います。
気に入ったキャラクターを育てて使って贈り物をして仲良くなって気に入ったキャラクターで部隊を編成して敵を撃退する。
育成要素とTD要素のバランスが非常に良いこのゲーム、私は大好きです。
プレイ期間:1年以上2017/01/09
ブルーマンさん
評価ポイントはネタ。
第一印象でで言えば“古い”ゲームになると思う。
声は無いわグラフィックは地味だわ音楽や効果音はチープだわで、はじめた当初は素直に「何?この地味ゲー?」という感想でした。
しかしTDを謳うのに遜色無く、自分で考えて操作しないとちゃんとクリアできないという、昨今のブラゲ・ソシャゲにしては珍しい真面目に”ゲーム”してるのが好感触ではあった。
またボイスも無いのは逆に言えば同じセリフに煩わされることもなく、ピコピコ動くキャラドットに安心感すら覚える。
ソーシャル要素は皆無に等しく、どちらかと言えば友達とも遊ばず一人ゲームばかりをしていた少年時代を過ごしていた人なら割とすんなりハマれるのではないかな?
プレイ期間:1年以上2015/09/08
そこそこやったよさん
ほんと色々とめんどくさいシステム
①スタミナとカリスマという二つのスタミナ要素
スタミナとカリスマという2つのスタミナ性の為、がっつりやりたいなら通常のソシャゲに比べて2倍の回復石が必要。序盤に石を使ってサクサク進めたくても石回復→ランクアップで上限を超えてスタミナが回復しないためスタミナがかなり無駄になってしまうのでスタートダッシュがしにくい
②育成が非常にまずい
ランク10になればある程度好きな最高レアキャラを1つ選んで貰えるが、そのキャラが使える性能になるまでに普通にプレイしてたら数カ月かかる
基本LvMAX→クラスチェンジしてLv1からレベルMAX→覚醒してLv1になったのをまたレベル上げ...
そこまで上げるのが非常に大変です、まず経験値効率がいい方法が使えるようになるMAPに行くまでに色々なキャラのレベルを上げなきゃ進むことができません
キャラのレベルを上げるために他のキャラのレベルを上げるというちょっとよく分からない感じですね
大体めんどくさい要素は課金で何とかならないことも無いですが、ドロップしない経験値アイテム、ドロップしない覚醒の為のアイテム、ドロップしないクラスチェンジの為のキャラ等、過剰なストレスが待ってます
プレイ期間:3ヶ月2017/02/13
アルデンテさん
正直課金してまでするゲームではないなと思いました。
キリがないです。
出来は確かにいいのですが、クラスチェンジ素材を手に入れるには相当苦労します。
昔は人を集めるためにゴールドユニットを無料で配ってましたが、最近はやる気もなく
優良固定客が集まったらしく、その固定客からお金を毟ろうとばかり考えているようです
カリスマやスタミナもすぐ尽きるのでプレーも連続では出来ません。(課金しなければ)
無課金とにかくシルバーユニットのヒーラーや弓などほとんど手にはいらないので、大抵半年位足踏みしなければいけません。
無課金では今からは絶対始めちゃ行けないゲームです。
初プレー特典などの配慮もほとんどありませんし・・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/14
あびゃびゃああああさん
今回のコラボはKuso Kuso & Kuso
アルスラーンを知らなかった人は、この機会にぜひ、嫌いになってくださいねー!って感じです。
自分は見事嫌いになりました。共通の趣味を持ち、互いのプレイを見せ合うようなオフの仲間たちも
怒りをぶつける先を探し続ける修羅と化しています。
人が築き上げたものにタダ乗りするかのごとくアルスラーンのアニメ2期の踏み台にされています。
2017/7/10時点ではアルスラーン側のサイトにはアイギスのアの字もありません。
立ち絵のほうも2015年アルスラーンアニメ化発表時のキャラデザ公開用の全身絵の使い回しです。
アイギスの看板を大安売りして靴まで舐めんばかりにコラボ先にへーこらしてる人が運営なゲームです。
アルスラーン原作の田中芳樹にも漫画にした荒川にもアイギスを今まで支えてきた運営チームにも
汚名塗ったくって全方位の努力ズタズタにした挙句一部の人間にマンセーされて神様気取りの
自己満足、見事なもんです。くっだらねえ思いつきで何人迷惑してるかわかってないようですね。
と、運営がこんな有様です。別のゲームを始めたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
あかねさん
表題の通り。公式コミュニティでもよく言われていますが運営のセコさが目立ってストレスです。
現在のイベント「お年玉イベント ゴールドラッシュ」もお年玉とは名ばかり。3日間、丸々スタミナを費やしてもキャラ1人ドロップしません。さらに、表記は同じ難易度なのに、多くスタミナを消費するマップとでは雲泥の差の難易度設定と、結晶を使わせたいのが見え見えです。
お年玉はユーザーが運営に払うイベントで、基本的にいつもこのスタンスとなります。誇大広告、意見へのレスポンスは皆無なのは日常茶飯事。
以前も運営の出した不具合を知らずに行ってしまった人の課金キャラが一掃して削除された事もありました。
ゲームは楽しいけど運営が詐欺まがいな事をしてるのであまり信用されないほうがいいでしょう。
プレイ期間:半年2015/12/31
さぎのえほんさん
かれこれ二年近く、このゲームをしています。
面白いゲームでした。タワーディフェンスゲームで、定められたマップを特定のユニットを攻略する一種のパズルゲームで、私はそのパズルを解く作業に夢中になりました。
(ゲーム自体は、第一にエロゲーであり、キャラゲーでもあり、実際に魅力的なキャラも多数います。それも魅力の一つでした)
同じようなマップでも、プレイする王子によって解答の仕方が異なります。配置やスキルの点火のタイミングで盤上が大きく変化します。攻略には、低レアやイベユニ、男性ユニ、少人数といったような縛りプレイもあり、それらの動画を見て楽しむのも一つの楽しみでした。私の場合、魔神級などの高難度マップをクリアした後、それらの動画を見て、他の王子の解答の違いを新鮮な気持ちで見ていたのを覚えています。
攻略幅が広く、楽しいゲームというのがアイギスです。
しかしながら、昨今のアイギスは以前より更に進化しております。
私がレビューを5にしたのは、そのためでもあります。以前は、多くの人におすすめのゲームですと紹介できましたが、現在は、より一層おすすめできるゲームへと進化いたしました。
一つは、快適にプレイできること。低スぺの化石PCやスマホを使っているKOJIKIのような人物が能書きをたれておりますが、普通以上の性能があれば快適に動きます。また、 次いで、手抜きイベントが増えたことです。これは昨年から顕著でしたが、攻略するマップを待っている身としては、育成する事しかない暇な期間を過ごすことが多いのが事実です。現在、人気投票を新しいイベントして行っていますが、周回するのは、今までのマップであり、かつ報酬が渋い状況です。説明も不親切であり、どうして、こういった形でしか行えないのか理解に苦しむ状況です。同じ会社の御城プロジェクトは周回がダルく、蔵と殿両方を守らないといけないため、自由な配置ができない珍ゲーです。出来の悪いマップもあり、3重苦であります。
最後に、インフレが激しく持ち物検査などがあると評してKOJIKIがアンチ活動を行っておりますがひじょうに惨めですね(笑)。高難度マップでもイベントキャラやプラチナゴールドクラスのキャラがいれば楽にクリアできます。お金の足りない人は頭まで足りないようです(笑)。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
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