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千年戦争アイギス

  • PC
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  • 戦略
  • ファンタジー

2.50774 件

本当に最高のゲームです

さぎのえほんさん

かれこれ二年近く、このゲームをしています。
面白いゲームでした。タワーディフェンスゲームで、定められたマップを特定のユニットを攻略する一種のパズルゲームで、私はそのパズルを解く作業に夢中になりました。
(ゲーム自体は、第一にエロゲーであり、キャラゲーでもあり、実際に魅力的なキャラも多数います。それも魅力の一つでした)
同じようなマップでも、プレイする王子によって解答の仕方が異なります。配置やスキルの点火のタイミングで盤上が大きく変化します。攻略には、低レアやイベユニ、男性ユニ、少人数といったような縛りプレイもあり、それらの動画を見て楽しむのも一つの楽しみでした。私の場合、魔神級などの高難度マップをクリアした後、それらの動画を見て、他の王子の解答の違いを新鮮な気持ちで見ていたのを覚えています。
攻略幅が広く、楽しいゲームというのがアイギスです。

しかしながら、昨今のアイギスは以前より更に進化しております。
私がレビューを5にしたのは、そのためでもあります。以前は、多くの人におすすめのゲームですと紹介できましたが、現在は、より一層おすすめできるゲームへと進化いたしました。

一つは、快適にプレイできること。低スぺの化石PCやスマホを使っているKOJIKIのような人物が能書きをたれておりますが、普通以上の性能があれば快適に動きます。また、 次いで、手抜きイベントが増えたことです。これは昨年から顕著でしたが、攻略するマップを待っている身としては、育成する事しかない暇な期間を過ごすことが多いのが事実です。現在、人気投票を新しいイベントして行っていますが、周回するのは、今までのマップであり、かつ報酬が渋い状況です。説明も不親切であり、どうして、こういった形でしか行えないのか理解に苦しむ状況です。同じ会社の御城プロジェクトは周回がダルく、蔵と殿両方を守らないといけないため、自由な配置ができない珍ゲーです。出来の悪いマップもあり、3重苦であります。
最後に、インフレが激しく持ち物検査などがあると評してKOJIKIがアンチ活動を行っておりますがひじょうに惨めですね(笑)。高難度マップでもイベントキャラやプラチナゴールドクラスのキャラがいれば楽にクリアできます。お金の足りない人は頭まで足りないようです(笑)。

プレイ期間:1年以上2018/08/10

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結構面白い。

新人王子さん

今まで色んなDMMのゲームやってきたましたがDMMのプラウザゲームといったらガチャ+操作出来ないただ見てるだけの戦闘がテンプレだと思います。
このゲームはタワーディフェンスと言ってちゃんと自分でキャラクターの配置を決めて考えてプレイするゲームでただ見てるだけではなく自分できちんと捜査します。
見てるだけのゲームでは戦略性もなくほとんど運だけで攻略するようなもんです。(勝てない場合は育成する)ガチャを除けばこの一点だけです。
このゲームの良い点は非常に弱い戦力でも作戦ややり方によっては難しいステージをクリア出来てしまうところ。(本来なら作戦も指示も出来ない他のDMMゲームはここで課金や育成を強いられる)
私はここまで無課金でプレイしていますが十分楽しめてます。元々タワーディフェンスが好きだったのも講じて結構やりこんでます。
簡単に言うとファイアーエムブレムのようなキャラ育成要素があるタワーディフェンスゲームと言えるでしょう。
所詮、DMMのプラウザゲームなんてどれも同じようで大した出来のものなんてありませんし、その中では良い方ではないでしょうか?
ゲームは自分でプレイするのがやはり面白いです。見てるだけでは達成感も充実感も何も得られない。はっきり言って他の見てるだけのプラウザゲームで課金したのが馬鹿みたいでした。無料でかつ、自分で操作して楽しめるなら最初からこれをやってれば良かったです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/17

色々なステージがあり、ゲームとしてはよいと思います。
しかしながら動作が重く、いらいらさせられることがしばしばあります。

そしてなんと言っても、レベルあげのだるさです。
このゲームには、第三段階ぐらいまでキャラがあります。
まず第一段階のレベルをマックスにする必要があります。

しかし効率のよい稼ぎ場に行くまでに、一週間はかかります。
そしてひとりのキャラを、第一段階のレベルマックスにするまでに二、三日はかかります。
メインキャラをすべてさせようとすると、一ヶ月はかかります。

さらにマックスにさせたキャラを進化(クラスチェンジ)させるには、複数のカードが必要です。
揃っていないともうダメです。
大量に課金するか、落ちてくれるイベントがくるのを待つしかありません。

そんなこんなで課金がなければ、同じステージを何十回何百回と、延々ぐるぐる回るだけになります。
いろいろなステージがあっても、レベルが足りなくて進めません。
ゲーム性はあるのに遊べないという意味でゲー無です

プレイ期間:1ヶ月2016/05/22

新しいユニットを手に入れて、どう使うかを考える過程はワクワクして楽しめる。
敵キャラの種類や挙動も様々で、無料でできるゲームの割には長く遊べる。
難易度はそれなりに高くて、初期のシルバーユニットをレベル上げしたくらいではすぐに限界がくるけど、イベントをこなせばレアユニットが手に入る機会もある。
ただ、行動力、スタミナが絡んでくると、当然のことながら無課金ユーザーは「もっとやりたい、あと少しでいけそうなのに」と思っても遊べない。特に下手だと、4、5回試してクリアできず、半日待たなければ再挑戦はできないというパターンにもやもやする。一日に失敗できるチャンスは限られている点から、実質遊んでないに等しいレベル上げを延々としながら、攻略動画をなぞって失敗しないようにクリアする流れになるのではないだろうか。仕事、制作などの気分転換にちょっと戦闘、という他のソシャゲーのような遊び方は難しい。これから始めるユーザーは課金する、しないによってこのゲーム自体やるかやらないかを決めた方がいい。もちろん課金しない上で、格ゲーのごとく「下手はやる資格無し」と言われるのが気になるのなら別のことをした方がいい。無課金でも長く楽しめるゲームは「ストライカーズ」、「ブレインウォーズ」など他にもある。下手でついていけないことが悪いということではなく、遊ぶ人を選ぶゲームがあって、そのゲームに心血注いでいる人がいるだけのことだから、このゲームも含めて自分が楽しめるゲームを優先するべき。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/31

毎週更新がありイベントもそこそこ楽しませてもらっている。
周回作業が面倒に感じるときもあるが、次のイベントマップはどんなかなあ、という楽しみがある。
これに対しして他のソシャゲでは延々クリックするだけの背景が違うだけのステージでしかないので次の女の子はどんな子なのかなあという程度でしかない。
ただ、育成難易度が高く、育成せず放置してるキャラがどんどん増えているので、どうせキャラをあててもまた育成しなければならないと思うと、ガチャは魅力が無くなった。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

アイギス運営者は長年の客の要望である倉庫圧迫問題に真摯に受け止めて取り組んでくれませんが、どうでもいいことに時間とお金を浪費しています。

今回、ユーザーインターフェースが酷くなったことには呆れましたね。
目が痛くなるくらいに彩度を高くしたUIですから、運営者はまともじゃないですね。

それにしょうもないSEを加えたり画面ブレのひどいガチャ演出にしたり、ロクなことをしません。

無能すぎてどうしようもないです。

プレイ期間:1年以上2018/04/20

皇帝石&序盤殺し

見当違いさん

皇帝石は普通に重要で、新規の話なんかしてないのに、初心者の話してて笑う。初心者でもやっていいし、中級以降はただでさえ配る石は少ないんだから、皇帝石は必須レベル。 
課金してようが、石はいくらあってもこまるってことはない。

失敗はいくらやってもいいけど、モラクス16みたいな、序盤から強すぎる敵が出ると萎える。
頑張って育てた黒ユニが瞬殺。
そういうのはせめて中盤以降にやってくれ。

序盤から早足でくると、ため息しか出ない。
それは、対応できるユニットが限られるから。

色んなユニットの出し方ができなくなり、麻痺しかり、持ち物検査といわれても仕方ない。
クリアできないことに対してじゃなく、理不尽に対策しなければならない点に低評価してる。

魔神は15と16の間に開きがありすぎる。
1~10は変化が少ない。
魔神10を15くらいの難易度にして
16の難易度をレベル15にしたら、いいグラデーションになる気がする。
5、10、15で壁を作る感じ。
まあ単純に16の難易度を20にして、16~20があってもいいけど。

16でいきなりレベルあげたから、どこまでいけるか?みたいな挑戦ができない。

あと、復刻イベント、クリアしてたら石もらえず
ほとんど意味をなしてない。

プレイ期間:1年以上2023/02/02

・ソシャゲらしくないソシャゲ(対人要素がない
・課金しなくても十分すぎるほど遊べる
・いくつか壊れ性能なユニットもあるが、それなりにまとまったTDゲーム性

・・・と、まぁ有象無象似たり寄ったりなソシャゲーブラゲーが多い中
かなり良心的な内容で楽しく遊べたゲームでしたが、スタッフが何を血迷ったのか
アルスラーン戦記と雑なコラボをしてくれやがりまして、一気に駄ゲーに転落。

これまでも壊れ性能なユニットはあったものの、それらを軽く凌駕する、
平たく言うとそいつ一人配置すればそれだけでゲームが終わるレベルの
コラボユニットが実装されてしまい、一気にゲーム性がゼロになってしまった。

これからこの壊れユニット基準に「より強い味方を追加(そうでないとガチャを回して貰えなくなるから)」「より難しいマップを追加(なにせ現状最難関マップさえ余裕でクリアできてしまう)」と、今まで幾多のソシャゲで繰り返された
インフレスパイラルを通り、ゲーム性が崩壊していくでしょう

これまで積み上げてきたゲームバランスが、いや信頼すべてが、たった一つのユニットですべて崩れてしまうとは正直思ってもいませんでした。
非情に残念です。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

失笑

信者怖いさん

ゲーム性とか言ってイベントで面倒な周回作業を強要するクソゲーです。
あと信者様が怖いゲームなので関わらないようにしましょう。失態ばかり犯す運営なので身内の可能性も大きいです。
まぁ平気で他人を貶したり、ゲームのキャラクターをゴミキャラとか言ってる連中なので、まともではないことは確かです。

プレイ期間:1年以上2016/08/20

相変わらずなゲーム

疲れた王子さん

カムバックキャンペーンしてたので戻ってみましたが、
相変わらずPCのブラウザだとまともに遊べません。
高確率でクラッシュします。
PCスペックは十分。クリーンインストールしたばかりの状態なのですがね。

熱心なファンの方は、旧式のx-iron使えなどと仰るのでしょうけど、
ブラウザゲームのためだけに、わざわざセキュリティホールだらけの旧バーションのブラウザ用意する人が多数派のわけないでしょう。
スマホに注力したいなら、PC版さっさと畳んだらいいんじゃないですかね。
かかる労力が減りますよ?

ゲーム内容も相変わらず。
クラッシュしたら、カリスマ・スタミナが消滅。
単調な周回クエストを委任できず、いちいちやらなきゃいけない。
ユニット育成は、いちいち餌を選択。
ユニット覚醒は、いちいち餌を育ててCC。
初見殺しばかりのクエスト、その解法は強黒ユニット置いてバーン!
ユニットのロックもすぐ外れる仕様。
何もかも相変わらずでした。

少しは他社製ブラウザゲームを見習ったらいかがでしょうか。
これではせっかくのカムバックキャンペーンも無駄でしょう。
私のように復帰したところで、またウンザリして消えるだけです。
石バラマキ? 10連チケット? 小祝福バラマキ?
テコ入れすべき点はそこじゃないんですよ…
アイギスの悪い点を運営は理解していないようです…

何年も運営してるゲームですが、悪い所は一向に直らないようです。
今後も直らないでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/05/18

ユニットを育てて編成を考えてマップの位置配置を考えてクエストに挑む時が一番熱くなれた
ストーリミッションを踏破した人は高難易度のチャレンジに挑んだりと長く遊べるゲーム

序盤の方はランクを上げると最高レアユニット(黒ユニット)を選べるチケットが2枚もらえるけれど黒ユニットが低レベルのままだったり、少数のユニットに頼った編成だとクリアが難しいクエストがあるので、ユニットのレベルはレアリティに関わらず上げておいた方が編成に組み込む自由度が上がる

クエストで行き詰ったときは攻略動画を見たり、おーぷん2chで質問をすれば攻略の仕方が分かるかもしれない。動画には低レア縛りの動画もあるので参考になると思う

育成に関しては初心者にはかなり厳しいところがあるので、気長にのんびりと育成をすることをお勧めする

プレイをするのにパソコン版とスマートフォン版があるがお勧めはスマートフォン版。理由はパソコン版はゲーム起動に時間がかかり処理落ちをしやすいから

ゲーム内では他のユーザーと関わることがないので、飽きたら暫く放っておいてやる気が出たらやる、と束縛がないのが魅力

プレイ期間:半年2019/07/23

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