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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50778 件

本当に最高のゲームです

さぎのえほんさん

かれこれ二年近く、このゲームをしています。
面白いゲームでした。タワーディフェンスゲームで、定められたマップを特定のユニットを攻略する一種のパズルゲームで、私はそのパズルを解く作業に夢中になりました。
(ゲーム自体は、第一にエロゲーであり、キャラゲーでもあり、実際に魅力的なキャラも多数います。それも魅力の一つでした)
同じようなマップでも、プレイする王子によって解答の仕方が異なります。配置やスキルの点火のタイミングで盤上が大きく変化します。攻略には、低レアやイベユニ、男性ユニ、少人数といったような縛りプレイもあり、それらの動画を見て楽しむのも一つの楽しみでした。私の場合、魔神級などの高難度マップをクリアした後、それらの動画を見て、他の王子の解答の違いを新鮮な気持ちで見ていたのを覚えています。
攻略幅が広く、楽しいゲームというのがアイギスです。

しかしながら、昨今のアイギスは以前より更に進化しております。
私がレビューを5にしたのは、そのためでもあります。以前は、多くの人におすすめのゲームですと紹介できましたが、現在は、より一層おすすめできるゲームへと進化いたしました。

一つは、快適にプレイできること。低スぺの化石PCやスマホを使っているKOJIKIのような人物が能書きをたれておりますが、普通以上の性能があれば快適に動きます。また、 次いで、手抜きイベントが増えたことです。これは昨年から顕著でしたが、攻略するマップを待っている身としては、育成する事しかない暇な期間を過ごすことが多いのが事実です。現在、人気投票を新しいイベントして行っていますが、周回するのは、今までのマップであり、かつ報酬が渋い状況です。説明も不親切であり、どうして、こういった形でしか行えないのか理解に苦しむ状況です。同じ会社の御城プロジェクトは周回がダルく、蔵と殿両方を守らないといけないため、自由な配置ができない珍ゲーです。出来の悪いマップもあり、3重苦であります。
最後に、インフレが激しく持ち物検査などがあると評してKOJIKIがアンチ活動を行っておりますがひじょうに惨めですね(笑)。高難度マップでもイベントキャラやプラチナゴールドクラスのキャラがいれば楽にクリアできます。お金の足りない人は頭まで足りないようです(笑)。

プレイ期間:1年以上2018/08/10

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ゲーム自体は量産型のバシーンゲーより楽しめるのですが
新年の挨拶すら無しお正月イベントや福袋の販売など一切やらない運営に愛想が尽きてきました
最近ではツイッターで呟く事もほとんど無く運営のやる気の無さがひしひしと伝わってきます

プレイ期間:1年以上2016/01/05

金を払うに値しない時代遅れのゲーム

ふるふるこくりだぽんさん

何もかもが古臭いのでこれから始めようと思った方にはオススメしません
このゲームの事を忘れましょう

一番糞なのはキャラのバランスが滅茶苦茶で
定期的に壊れユニットを出してインフレを引き起こし
敵の強さをそれに合わせていくスタイルなので
最高レアリティながらゴミ以下の性能のユニットが大量に発生しています
それらのゴミユニ達の救済もほぼありません

もしそれでもやるなら一部の限定ガチャにだけ結晶を使い
恒常ガチャは完全無視の無課金プレイで
適当に遊びましょう

プレイ期間:1年以上2020/12/16

課金要素が強いゲーム

アイギスさん

スタミナ制限がかなりきついゲームです。
試行錯誤を楽しむ為のTDですがすぐにスタミナが尽きてしまいます。
1ステージやるのに12時間分のスタミナが必要だったり。
そのため動画トレースするユーザーがかなり多く本末転倒のような状態。
プレイするだけで課金を強く求められるので、そういうのが苦手な人はやらないほうがいいと思う。
試行錯誤を楽しむ余裕はあまりないですね。

育成も大変でスタミナを多く要求されます。
他のゲームと比べてスタミナ回復剤を少ししか配らないのでやることがすぐなくなります。
もっと遊びたければ課金しなさい、って感じで。
ガチャも配布石が少ないせいでほとんど回せない。
ガチャでいいキャラ引かないとクリアできないマップもあるのでそれなりに課金しないと厳しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/04/30

乞食向け

あああさん

タイトル通りです
金をかけられない、金をかけたく無い乞食やフリーター、ニートなんかには向いてます。時間さえあればいいゲームなので。
逆に社会人など時間があまり無いという方には面白く無いです。理由として金を出せばゲームそのものをやる必要性がなくなる程コンテンツが浅いから。
金があってもやる事がない、時間がなければ大して面白くないの二重苦です。
私は最初にある程度課金して遊びますが、始めて3日で今現在やっているコンテンツ全て終わりました。本当に中身がありません。
TDとしては育成や制限など相性が悪い要素が詰め込んであり、既存ユニットがバランスを大きく崩しているのでTDとしてのゲーム性が崩壊していますし、エロゲーとしてテキスト担当の方のセンスが酷すぎる、素人目に見ても分かるほど絵が酷いものも多いです。シナリオも調べて見ましたが今現在で矛盾の存在や伏線の放置、敵対国ユニットが味方に加入してまるで最初から自軍にいたかの様な状態と何がしたいのかまるで意味がわからない状態になっています。
さすがにこのゲームに高評価をつけられる人間は頭の中身がお粗末すぎますね。

プレイ期間:1週間未満2016/12/03

あれがクソだこれがクソだと文句を言う人が多いが、本当にプレイしているのかと疑うレベルの酷い評価である。

まず多く見られたのが、「バランスの崩壊」や「課金ゲー」というワードだ。課金して最高レアを出さないとクリアできないと言うが、それは大きく間違っている。確かに、ぶっ壊れとされるキャラは何人かいる。しかし、そのキャラがいなくても最難関マップの魔神をクリアすることは勿論可能だし、ガチャキャラを全部編成しないとクリアできないなどただ自分が力不足なだけだ。それに、無料で手に入る石だけでも相当な回数ガチャを回せるので、戦力は無課金でもかなり揃うはずだ。また、アイギスでは特定のキャラが弱体化されることはなく、バランス調整はすべて上方調整にて行われる。つまり、ぶっ壊れの新キャラが追加されても、次第に周りと強さが合ってくるのである。だから、特定のキャラが弱いままでいることはない。

次に、「運営がクソ」という声がある。具体的には、イベントやUIの手を抜いているということだ。だが、この意見にも賛同し難い。イベントは1,2週間周期で毎週行われているが、これのどこが手抜きなのだろうか。UIに関しても、過去のものと比較すると明らかに改善されている。運営はしっかり仕事をしている。

最後に、「重くてできない」という意見だが、普通のスペックがあればゲームに支障はない。アイギスで重いというレベルのスマホやPCは低スペックすぎる。アイギスに言うことではない。

ここでアイギスに低評価している人達はアイギスの何も見ていない。悪質な評価ばかりである。

プレイ期間:1年以上2018/10/12

ゲーム内容に関しては各レビュアーの方々が仰る通りもはやタワーディフェンスゲーとは言えません。
インフレが進んで古参のプレイヤー以外の新規はとても入りづらい状況です。
追いつこうと思ったら結晶を割りまくらないととてもじゃないですがランクも育成も追いつけません。
結晶はガチャを回すのにも使うのでこれを未だに体力回復に使うのは如何なものなんでしょうね…ソシャゲー初期のグリゲーやモバゲーでしょうか?
それ以上に気になったのは露骨なガチャの確率操作です。
プレイ初期の頃はキャラがどんどん増えて楽しいのはこの手のゲームの常なのですが数か月目辺りから最高レアリティのキャラがどんどん被るようになってきました。
私は課金もするので最初はさして気にとめなかったのですが、半年を過ぎて流石に閉口してきました。
チケットからはまず黒を出さない、オマケパックのチケットは全て被り、そして今回楽しみにしていた帝国ガチャでPUを無視して同じキャラが4連続で出て来ました。
あぁ、やられたな。
昔からよくある手ですね、一定額以上課金するプレイヤーは更に追い課金させる為に被らせまくる。
帝国ガチャの前からガチャが楽しくないなぁ、被りまくるなぁと思っていましたが今回ので冷めましたね。
これから始める方はゲーム自体はつまらなくはないので無課金でプレイされる事をオススメします。
決してお得パック等に惑わされて課金しないように。
一定額以上課金するととチケットはおろかお得パックで手に入れた結晶分も被りユニットを掴まされます。
運営さんも台所事情が厳しそうですがもう少し新規を大事にしないとすぐ別ゲーに盗られますよ。

プレイ期間:1週間未満2019/04/26

初期は運営もがんばってました
3年目くらいからガチャ産最高レアリティのインフレがはじまりました
そして今年から迷走が始まりました。独りよがりの調整、仕様変更など

ただガチャ産が無くても一部のクエスト(魔神とか)はクリアできるので無課金がつらいとかは無いです(その一部のクエストはクリア必須ではないので)。

新規は育成つらいとか言いますが古参でも最初からイベントなど完全走破できた人は課金者しかいません。無課金は「このイベは行けるとこまで行って後は諦めて次のイベのために育成に打ち込もう」って感じです。もらえる石もガチャに使わず育成に回せばいいのです

プレイ期間:1週間未満2018/11/02

最近は新しいキャラがインフレ壊れで特定のキャラいないときついマップ設定になってきました。昨年までの黒キャラはかなりの数が産廃化、ゲームバランスは崩壊の道をたどっています。レアリティーやガチャ産等ももはや関係ありません。昨年までのアイギスはまぁ面白かった、キャラにおのおのの役割があって力を合わせて戦う感じがね。今年は特定のキャラ1−2体で無双。もってないなら力を合わせても敗退。まぁ50万ほどつぎこめば壊れキャラそろえられるでしょう。安い中古車程度で壊れ黒、プラチナキャラそろえられるなら悪くないでしょ?

プレイ期間:1年以上2017/05/26

最初は結構面白いと思います。
マップや強敵に合わせてユニットを編成し、配置順や場所を考えて試行錯誤をするのはやっぱり楽しい。
けど最初だけです。

特定の黒ユニがいれば、今は名声システムが有るので、報酬で手に入れた経験値ユニットをそのユニットに集中するだけで多少のごり押しが出来ます。
ただ、そういったユニットが居ない場合は、諦めて地道に育成を進めるしかありません。

それにも関わらず、このゲームは他のゲームでいう所のAP若しくはスタミナが少ないです。
そして、レベル上げもマップクリア時のドロップユニットを合成するのが原則であるため、少ないAPを消費するしか無いという悪循環になっています。
その上、経験値量は少なく、レベルは簡単には上がりません。
つまり、他のゲームのようにガチャやチケットで引いたユニットをいきなり最高レベルまで上げるといった事は基本的に出来ず、苦行を強いられます。
出来ても1人か2人だけ。

それなのに編成は15人で組みます。
敵は多方向から来るので、尚更特定の黒ユニが重要になってきます。
しかし、今のアイギスは黒が増えすぎているため、狙ったユニットを引き当てるのは困難を極めます。
一応ピックアップも有りますが、きちんとラインナップを確認した方がいいです。
偶に強ユニのみのピックアップも有りますが、大抵は当たりとはずれがごちゃ混ぜになっているような狡い販売方法を採っています(これは営利上仕方のない事では有りますが)。

また、このゲームはバランスが崩壊しています。
狂ったように新ユニットを出しては、過去のユニットを相対的に弱くしていきます。
他の方も言われていますが、出番のないユニットが本当に多すぎる。
態々使おうとも思わない程不遇なキャラをほったらかして、運営は新ユニットを実装し続けています。
確かにバランス調整は有りますが、崩壊したバランスに合わせるようなヤケクソ強化をしてみたり、逆に微妙な強化で特に意味も無いという事がよく有りますので、あまり期待は出来ません。

以上の事(特に育成)に我慢が出来る方は遊べるでしょうが、正直途中で投げ出しても仕方が無いようなゲームです。
他ゲーに比べて、運営も決して良心的では無いです。
他の方のレビューにも有りますが、やはり新規で遊ぼうと思っている方にはお勧め出来ません。

プレイ期間:1週間未満2019/05/02

初期からある穴を韓国人に付かれてチートが広まり炎上してます
何十万掛けてコンプした最高レアが一時期チートで取り放題で課金者は萎えて消えて行ってます
交換所のユニを取っただけでBANもされますし何をするにも恐怖が付き纏います
こんな問題が起きてる中5を付ける奴は業者でしょうね

プレイ期間:1年以上2015/08/13

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