最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に最高のゲームです
さぎのえほんさん
かれこれ二年近く、このゲームをしています。
面白いゲームでした。タワーディフェンスゲームで、定められたマップを特定のユニットを攻略する一種のパズルゲームで、私はそのパズルを解く作業に夢中になりました。
(ゲーム自体は、第一にエロゲーであり、キャラゲーでもあり、実際に魅力的なキャラも多数います。それも魅力の一つでした)
同じようなマップでも、プレイする王子によって解答の仕方が異なります。配置やスキルの点火のタイミングで盤上が大きく変化します。攻略には、低レアやイベユニ、男性ユニ、少人数といったような縛りプレイもあり、それらの動画を見て楽しむのも一つの楽しみでした。私の場合、魔神級などの高難度マップをクリアした後、それらの動画を見て、他の王子の解答の違いを新鮮な気持ちで見ていたのを覚えています。
攻略幅が広く、楽しいゲームというのがアイギスです。
しかしながら、昨今のアイギスは以前より更に進化しております。
私がレビューを5にしたのは、そのためでもあります。以前は、多くの人におすすめのゲームですと紹介できましたが、現在は、より一層おすすめできるゲームへと進化いたしました。
一つは、快適にプレイできること。低スぺの化石PCやスマホを使っているKOJIKIのような人物が能書きをたれておりますが、普通以上の性能があれば快適に動きます。また、 次いで、手抜きイベントが増えたことです。これは昨年から顕著でしたが、攻略するマップを待っている身としては、育成する事しかない暇な期間を過ごすことが多いのが事実です。現在、人気投票を新しいイベントして行っていますが、周回するのは、今までのマップであり、かつ報酬が渋い状況です。説明も不親切であり、どうして、こういった形でしか行えないのか理解に苦しむ状況です。同じ会社の御城プロジェクトは周回がダルく、蔵と殿両方を守らないといけないため、自由な配置ができない珍ゲーです。出来の悪いマップもあり、3重苦であります。
最後に、インフレが激しく持ち物検査などがあると評してKOJIKIがアンチ活動を行っておりますがひじょうに惨めですね(笑)。高難度マップでもイベントキャラやプラチナゴールドクラスのキャラがいれば楽にクリアできます。お金の足りない人は頭まで足りないようです(笑)。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
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桐生ちゃんさん
ゲーム自体は悪くないです。
"一応"TDですので自分の戦略通りにクリアできた時はうれしいです。
ただ、基本無料のソシャゲの宿命なのか、
TDとしての戦略性の要素よりも、ソシャゲの要素が非常に重いです。
具体的にはクラスチェンジに覚醒、スキルレベル上げにスキル覚醒と無茶苦茶に育成要素が多いです。
そのため、ステージに苦戦した場合は試行錯誤すると育成用のスタミナが確保できなくなるため、
ひとまず諦めてクリアできたステージを周回して育成を進めないとどうにもならないといった状況に陥りがちです。
(動画サイトに投稿しているようなスーパープレイヤーなら話は違うのでしょうが)
また、上記のように非常にキャラ入手と育成に手間がかかるゲームなため、
長く続いているこのゲームでは古参と新規の差が絶望的なまでに大きいです。
古参プレイヤーに合わせてステージの難易度も徐々に上がっていますので、
今から始めるには相当の課金をする覚悟が無いと厳しいでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
あららぎさん
ここのレビュー見てビックリした。
意見がキビシイなぁ。
ゲームバランスは悪くないよ。
確かにここはムズいなってところは度々出てくるけど、そんな簡単にサクサククリアーするのって何が楽しいんだろう?
俺はほぼ課金なしでも2年位楽しめてる。
ガチャも確かに厳しいよ?
それは同意する。
けどだからこそ、ごく稀に黒が出たら感動も大きいのでは?
俺は伝説とグレースが出たときは震えたわ。
2年程でガチャ黒は3人しかいないけど、イベント黒や有能な白、金を使って難関を乗り越えてる。
課金は4000円しかしてない。
その内2000円はアリシアゲットの為だし。
この状態でも長くやってると色々と技術もついてくるし、愛着もわいてくるよ。
俺はRじゃない方をやってるけど、エロはキャラを強くするための儀式とかしか捉えてない。
まぁ絵を見るのは楽しみだけど、ほどほど。
エロいゲームしたいなら他に行った方がいいのは間違いない。
プレイ期間:1年以上2016/11/01
名無しさん
ゲーム難易度なんかについてはリジェネ大天使やリジェネトロール、ゴーレム以外は不満なし。
ただアイギスにはどうしようもない点が1つあります。
それはキャラの成長が合成、未だにいわゆるカード合成(笑)のみっていう点ですね。
基本素材効率の良いミッションでドロップした銅ユニットを4枚を餌にするか、一部のミッションで稀に入手出来る精霊4枚と曜日ミッションで得た白アーマー1枚を素材にするだけしかありません。
前者は一定レベルまでは超有効ですが、キャラのレベルが上がれば上がるほど現実味がなくなってきます。
後半はほぼ現実味がないほどの酷い資金効率になります。
後半はほぼ後者になりますが、これの数を揃えるのが実にダルく、いつもクラスチェンジ後の60〜辺りからがかなり面倒になっていきます。
精霊なしでハッピーやジョイのような精霊使用不可の一体固定で1000〜8000くらいもらえるユニットを出すべきだと何度も要望を送っていますが、未だに改善されません。
『揃えないと合成できない』はかなりクソな仕様だと思うんですがね。
プレイ期間:1年以上2016/04/30
名無しさん
アイギスのユニットレアリティは
黒>白>金>銀>(銅 鉄)
この内、銀までは無数に手に入る。
ほぼ毎週のように行われているイベントでは
基本的にレアリティ白(稀に黒)のキャラが入手でき、
性能的には『イベ黒>ガチャ白≧イベ白>>ガチャ金』といった具合。
(イベントでは最後までクリアせずともユニットは貰える)
無課金で強いパーティー組めるのに課金必須という理由がわからんな。
初めのうちこそ育成が大変なのが辛いが、ある程度手持ちが揃うと育成に必要なステージを周回出来るようになり、すぐ育てられるようになる。
自分なりの縛りでプレイする楽しみもできる。
とはいえ、信者とアンチの不毛な争いや運営の失敗の数々から低評価も納得。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
コラボからの殿王子さん
ストーリーをクリアしながら進めていくと割と序盤から中盤までの間からクリアの限界を感じます。
1つ前と後のミッションの難易度に決定的な差があるからです。
チームの平均レベルが20程度で完勝出来たのが、次のミッションでは敵の質と数が『両方上がる』ので手も足も出ずボロ負けします。それだけではなく、ステージによって味方側に強烈なデメリットがあるステージが出てきます。(例、配置した全てのキャラのHPが5割以上減る、攻撃力と防御力が半減するなど)
この急激に難易度が上がるミッションが出てくる頃から1つ進める毎にキャラの要求レベルがどんどん上昇していきます。
ならレベルを上げればいいと思う方もいるでしょうが、戦力(キャラレベルと好感度)を上げるのがすごく辛いゲームです。
育成に関しては少し前の方が説明しているので省略します。
このように立ち上がりが非常に難しいゲームなので、キャラが成長仕切るまで頑張れる人でないと挫折しやすいです。TDゲーではありますが、『育成ゲー』でもあります。
当然育成が進んでいなければ週に開催されるイベントを全て攻略するのは無理で、報酬のユニットや特典を貰うことすら難しいでしょう。時にはイベントはクリアできない所は我慢して諦めて育成に励んだ方がいい事も良くあります。
とにかく序盤は経験値効率が良い所を目指すことから始まります。(詳しくはwikiなどで)
これらに耐えられない方は続けることは厳しいでしょう。
ただ、レアリティシルバー以上の色々なクラスのキャラがかなり成長してからこのゲームは面白くなってきます。ストーリーミッションはどんどん難しくなり厳しいことには違いないですが、考えれば必ずクリアできるようになっています。自分で考えてクリアした時にはとても感動します。またイベントもどんどんクリアできるようになっていくので新キャラも手に入り戦力も増えるので出来ることも増えていきます。
ここまで来れば後は自分の好きな様にプレイしても大丈夫です。クリアするときに貰える課金アイテムを集めてガチャをして高レアを揃えるのもよし、育てていたキャラを色々使って試行錯誤して遊んでもよし、限界まで育成に飲めり込むのもよしと遊び方も様々です。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/12
微課金勢さん
以前は「色々なキャラで楽しめる」を売り文句にバランスの取れたゲームで楽しめていました。
しかし、ある時期から男性キャラの異常な優遇が始まり、今や最強キャラはコラボキャラや一部のガチャ黒になってしまいました。そしてそれまでの既存キャラはインフレについて行けずサヨナラが現状です。
プレイヤーからの要望を黙殺し煽り一辺倒の運営といい、今後も改善の余地はありません。今から始める人には到底お勧めできません。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
sandさん
ガチャがまともに引けず、キャラ育成も序盤からまともにできない。なので編成も変えられず、酷くつまらない。さらには相手の編成やマップに配置できる場所が先にわからないので、初見殺しも毎回あるようなもの。いちいち攻略サイトや動画とチェックいうのも面倒。そしてそんなシステムなのに、カリスマとスタミナという二種類のスタミナがまた足を引っ張りプレイを滞らせる。
常に不満を感じるゲームだった。
課金してまで遊ぶゲームじゃないし、無課金では続けようとも思えないです。
プレイ期間:1週間未満2017/08/13
プレイヤーさん
タイトルが全て。
何をしてもこれは良い。あれは良い。
悪いところを上げればお前が悪いの一点張りで聞く耳持たず
アイギスを神格化してこれこそゲーム!(笑)とか言ってる現実を見ない馬鹿な信者が大量にいるせいでゲームとして完全に死んでる
バランスが取れてるとか本当に頭の悪いやつとしか思えない
今のユニットの強さを見て何でそう思えるの?って程にバランスなんて取れてない
アイギスを擁護してる俺カッケー信者のせいで面白い要素が何も無くなった
ソシャゲじゃないとよく聞くけど、やってる事はもはやソシャゲと同じ
現実逃避の高評価害悪信者に騙されないように
プレイ期間:1週間未満2017/06/18
微課金ユーザーさん
最初にTDである以上ユニットの抜き差し等最低限のPSが要求されるゲームです。叩いてる人は脳死ゲーやらポチポチゲーユーザーが大概でしょ。PS不足をガチャレアパワーでゴリ押しする人には正直向かないタイトルです。
アイギスが人気になった理由が時間をかけて複雑に組み合った奥深いゲーム性に有りますので唯のエロゲーやりたい人はPCアダルトゲームを購入された方がストレスなく遊べますよ
難易度についてですがこのゲーム自体高レアを所持せずともしっかりとキャラ育成の地盤を固めれば誰でもクリアできる絶妙な難易度バランスで出来ています。ニコニコ動画でも有志の方が銀【R】のみ金【SR】混成程度の戦力で容易にクリアされている動画が多数挙げられているのもその所以です。
寧ろ上位レアの白金【SSR】特に最高レアの黒【UR】はユニットパワーに酔いしれる性能なので勝てて当然負けたら恥ずいとも言えるレア至上主義のゲームが多い中でも稀に見る面白いバランスが構築されてます
育成面ですが【委任出撃】という過去クリア済みクエストの一瞬クリア機能追加でリリース当時のユーザーにとって別世界の様にプレイヤーLV・ユニット育成のペースが高速化し当時の数倍以上に効率化しました。新規の方でも迷い箸せず堅実にストミレベリングに時間を割けば3ヶ月もしないでプレイヤーLV160台可能で現行イベントでも戦果を得られる所も良い所ですよ!!
行動値の特徴はグラブルの様に基本行動値のカリスマに加えてチャレンジクエストで消費されるスタミナと2つの行動値がありますがイベント・曜日クエではその双方の消火が必須と成る点は未だ不満が多い方に納得です。ただこのゲームはプレイヤーLVUP時の回復に加えてストミ・イベント等の各クエストを☆3(最高評価)クリアで神聖結晶(100円分の課金通過)が貰えますのでそれを使用しての回復が可能です。
また前述のように手入れアクリアも可能な為ガチャ以上に周回の方で割るユーザーさんが多い稀に見るなタイトルでも有ります。課金者にかぎらず無課金者でもコツコツ結晶を貯めて割りたい時に割る等短期での成果を求めずに出来る人は普通にやれますのでエロよかゲームをやりたい人にはおすすめです
プレイ期間:1年以上2016/04/25
アイギス初期組さん
サービス開始からやってますが、ゲーム面についてはほかのフラゲーやソシャゲーと比べてもゲーム性があります。しかも今は委任出撃ができるのでカリスマ消費も楽々。それにかなり放置出来るので社会人には良いと思います。(その分すぐにスタミナ、カリスマはなくなるがほかのポチポチゲーより遥かに早く終わるので社会人でもOKな感じです。)
サービス当初からいるのでもちろんパソコンでやってますが、私がこのゲームの欠点をあげるととにかく重い事!アンドロイド版は未プレイなので分かりませんが重すぎてエラーが出たり、フリーズしたりで無駄にカリスマ、スタミナが消費されるのがほんとに多くなった。
最初のころもこういう事があったけどもっとサクサク動いた。アップデートの度に少しづつ重くなっていってる気がする。もう何年もやってるんだからPCも古くなってくるしサービス当初はそのPCのスペックでサクサクだったんだから途中で仕様を変えたり重くなるのはどうなのと思います。イベントで石を割って水晶集めしたりしますが、このエラーで無駄に消費する分(とくに神級なんかはスタミナカリスマの消費が大きい)まで考慮して割ってます。これがなければ無駄割り少なかったのになーって…軽いゲームが多いのになんでこんなに重いんだろうって思います。よくコストダウンの確立が悪いとかいろいろ苦情もあるみたいですけどそんなのはもうゲームで決まってしまってるのでそこに不満は感じないし下がるまでやるかあきらめるか個々の判断で良いと思いますが、何もプレイ出来ずにスタミナとカリスマだけ0になるっていうのは正直納得いきません。
ほかのゲームはエラー落ちしたりするとそのステージから開始出来たりとカリスマスタミナの無駄はないゲームが多いです。(そもそも軽いのでそんな事おきない)そこまでしろとは言いませんが、せめてサービス開始当初の時のようなサクサク感でプレイしたい。
私が不満なのはこの点のみです。ゲーム面に関しては特に何も不満はありません。
プレイ期間:1年以上2016/05/01
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