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千年戦争アイギス

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2.50775 件

本当に最高のゲームです

さぎのえほんさん

かれこれ二年近く、このゲームをしています。
面白いゲームでした。タワーディフェンスゲームで、定められたマップを特定のユニットを攻略する一種のパズルゲームで、私はそのパズルを解く作業に夢中になりました。
(ゲーム自体は、第一にエロゲーであり、キャラゲーでもあり、実際に魅力的なキャラも多数います。それも魅力の一つでした)
同じようなマップでも、プレイする王子によって解答の仕方が異なります。配置やスキルの点火のタイミングで盤上が大きく変化します。攻略には、低レアやイベユニ、男性ユニ、少人数といったような縛りプレイもあり、それらの動画を見て楽しむのも一つの楽しみでした。私の場合、魔神級などの高難度マップをクリアした後、それらの動画を見て、他の王子の解答の違いを新鮮な気持ちで見ていたのを覚えています。
攻略幅が広く、楽しいゲームというのがアイギスです。

しかしながら、昨今のアイギスは以前より更に進化しております。
私がレビューを5にしたのは、そのためでもあります。以前は、多くの人におすすめのゲームですと紹介できましたが、現在は、より一層おすすめできるゲームへと進化いたしました。

一つは、快適にプレイできること。低スぺの化石PCやスマホを使っているKOJIKIのような人物が能書きをたれておりますが、普通以上の性能があれば快適に動きます。また、 次いで、手抜きイベントが増えたことです。これは昨年から顕著でしたが、攻略するマップを待っている身としては、育成する事しかない暇な期間を過ごすことが多いのが事実です。現在、人気投票を新しいイベントして行っていますが、周回するのは、今までのマップであり、かつ報酬が渋い状況です。説明も不親切であり、どうして、こういった形でしか行えないのか理解に苦しむ状況です。同じ会社の御城プロジェクトは周回がダルく、蔵と殿両方を守らないといけないため、自由な配置ができない珍ゲーです。出来の悪いマップもあり、3重苦であります。
最後に、インフレが激しく持ち物検査などがあると評してKOJIKIがアンチ活動を行っておりますがひじょうに惨めですね(笑)。高難度マップでもイベントキャラやプラチナゴールドクラスのキャラがいれば楽にクリアできます。お金の足りない人は頭まで足りないようです(笑)。

プレイ期間:1年以上2018/08/10

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>>見当違い?文体とゆう言葉もグクらなきゃ分からないお前のような低脳とは次元が違うんだよね

明らかに句読点や改行の癖が違う文章比べて「文体が同じ」は草。目と脳みそ新品に取り換えてもらったら?それ腐ってるぞ
ちなみに「ゆう」じゃなくて「いう」な。「ゆう」って書く奴は100%バカ。ググるをグクるとか誤字ってるし、焦りすぎw確かにお前は次元の違う低脳だわ

>>お前の相手もめんどくさくなってきたからね星五つけ忘れたのは謝るよ!

面倒なら止めればぁ?なんか止められない理由でもあんの?

あと星5つけ忘れたのを謝るならちゃんと謝れや。まともな謝り方も知らないとかどういう教育受けてきたんだ?パパとママに教わらなかったか?それともお前みたいな無様なカスを生んだ親はお前と同レベルのクズか?

>>そんなにつけて欲しいなら毎日つけまくってあげるよ!
>>お前みたいな非リア充と違って女の子と遊ぶのが忙しいんだよw

忙しいのか暇なのか・・・一行で矛盾してる上に脈絡のない自分語りとか、いよいよ苦しくなってきたな
直接の反論が思いつかないから痛々しい妄想でマウント取ろうって発想が最高にミジメ。これもう事実上の敗北宣言だろ

>>お前もこんな頭のイカれたことばかりしていないでナンパや合コンでもしてきたらどう?まぁ顔もイカれてそうだから成功しないだろうが、

アイギスが好きなわけでもなくバカを貶したいだけとか言って張り付いているどっかの障碍者にも聞かせてやりたい言葉だね
文章の締めも指が震えて読点になってるし、レビューしろとか言ってたクセにアイギスの「ア」の字もない
自分で書いたことも憶えていられないってやっぱ脳が縮んでるからだろうな

プレイ期間:1週間未満2019/09/12

タワーディフェンスとなってますが主にキャラ育成が好きな人向け。
最初のうちはTDが楽しめる。
低レアユニットでも結構役に立つのは良い。無課金でも楽しめる。
1日2回ほどINすればしっかり育成できる。
ただイベントを楽しむには1~2か月は育成しないと無理。
イベントはほぼ毎週開催。
全体的にキャラの絵が微妙・・・好みのキャラがガチャ限定の高レアだと大変。
グラフィックがショボイ割には動作が重い。
対人戦やランキングはないので、自分のペースで微課金推奨。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

良い所
・ドットが良い
悪い所
・わんこPのお気に入りとその他で性能の差が激しい。(シビラ、アイシャ、ディーナ、ジェロ、スピカ、マールはPのお気に入り)
・絵が全体的に微妙
・BGMがほぼ同じ
・エロがごみ
・無課金だと神級を攻略出来るまでに早くても4ヶ月は掛かる。
・試練以外のイベは結晶回収型
・運営が糞(運営のやらかしでMAPが変わっていたのに知らずに2回目を回した人を不正者扱いしBANする)
・オープン当初からチートの穴を放置
・信者が糞
・バイトが2chのあらゆる場所で宣伝する
・バイトがガチャ画像を上げてガチャを回させようとする。

R版のランキング1位なのに絵、BGM、寝室がいつまで経っても糞なのはなぜかと思ってたけど工作費用の方に回ってたと思うと納得です。
こんな糞ゲーをやるくらいなら別の事に時間やお金を使った方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

他の方のレビューで低評価となるポイントを私なりに意見を言うと
運営について:
他の方が言われる通りです、FPSやクローム対応問題は直さなくてはならない部分です。対応できないなら人員増やしてほしいものです。

課金について:

このゲームは欲しいガチャキャラは大金(3万)は積まないと手に入りません。1万で引けたらかなりラッキーぐらいのつもりでいましょう。ただ、ガチャの中に最高レア4キャラのうちどれかが当たりますというものがあるので、これに月1万(1キャラは必ず引ける)を費やすことを長く続ければ、自然と強キャラがそろっていきます。
それとこのゲームは育成にお金がかかります。
ゲームを楽しもうと思えばこれにも月1万は欲しくなりますね。
アイテムドロップ率は低く、プレイするために消費するカリスマ、スタミナは今の倍ぐらい回復してくれないとこの先はこのゲーム、生き残れないと思います。
ただ、ほかのゲームと違って「武器もガチャ」とか「同キャラ複数重ねる」とかが無い分、集金が育成にまわってきているのかもしれません。

ゲームバランスについて:
よくナルサス無双動画を見てあいつがゲームを壊したとか言ってますが、ナルサスの周りで仕事しているキャラを判って言ってるのでしょうか?ナルサスの周りで仕事するキャラは、普通のプレイではそのシーンに居ないキャラ達です。そしてそんなキャラをその場にそのシーンに出せるということはそのプレイヤーにとってその面はそんな面倒なことしなくても、他のキャラで余裕ということを自分で言ってるようなものです。そのことを判らないプレイヤーがナルサス、ナルサスと騒いでいるだけです。上級プレイヤーのパフォーマンスだと理解しましょう。ただ、強キャラが他にもいるということは事実で金光の後ろ1キャラ入れて、スーシェン入れれば大抵クリアというのが現実です。しかしその手軽さが別ゲームからの客を呼び込んでいるあたり皮肉なものです。そのためか今のこのゲームの楽しみ方のトレンドは「縛りプレイ」になっているようで、ニコ動あたりでたくさん動画が上がっています。
ゲーム性について:
タワーディフェンスなので、MAPをよく見ましょう、交差点、近接マス、遠距離マス、キャラの置き順、キャラ達のフォーメーション、有志のサイトに行けば敵の攻撃力まで判ります、ただ、「敵の射程」だけが判らないので複数の流動する敵が、どの味方キャラを狙うか、置き順だけで対応できないため、やられる前に
やるというタワーオフェンスできるキャラ=強キャラという風潮になっているのが悲しいです。

最後に:
昔は「無課金でも~」とか理想がありましたが、もう時代は変わりました。楽しみたければ、月2万、遊びたければ1万でもいいので課金しましょう。
手に入れたユニットを育成して、自分で考えて、月2回ぐらいある強敵を倒すとかなりの達成感を得られます。
今、更新日には100本アイギス動画が上がるニコニコ動画やニコニコ生放送だけをみる限り、楽しんでいるのはこういう層の人たちです。
本音を言えば育成分、もうちょっとボーダーの課金額が下がってほしいところですけどね

プレイ期間:1年以上2018/07/28

面白い!!

ナスビさん

始めて1ヶ月足ったくらいだけど、楽しい。
毎日やってても飽きないし、委託で時間削減できるし
自分的にはとても好きなゲームです。
かなり考えさせられるゲームでもあると思うので最初のチュートリアルで好きか嫌いかすぐ決まると思います。星3でも充分使えるユニットはいるので初心者でも頑張れると思います。イベントの上級以上は今でもクリアはできてないですが工夫してクリアしようと考える事がとても楽しくてハマってて他のゲームよりプレイしてると思います!!無課金からすると最初はキツいかもしれませんが、それでも充分楽しいと思います!!低ランクのユニットばかりでも諦めずに頑張れてます!これから始めるならwikiとかで少し序盤のやり方を調べた方がいいと思います!!

プレイ期間:1ヶ月2016/11/10

ガチャがまともに引けず、キャラ育成も序盤からまともにできない。なので編成も変えられず、酷くつまらない。さらには相手の編成やマップに配置できる場所が先にわからないので、初見殺しも毎回あるようなもの。いちいち攻略サイトや動画とチェックいうのも面倒。そしてそんなシステムなのに、カリスマとスタミナという二種類のスタミナがまた足を引っ張りプレイを滞らせる。
常に不満を感じるゲームだった。
課金してまで遊ぶゲームじゃないし、無課金では続けようとも思えないです。

プレイ期間:1週間未満2017/08/13

先ず、ゲームの根本になる神聖結晶ですが、頻繁には配られません。
頻繁との書き込みありますが、毎日無料で配布されますか?。
せいぜい、二か月に1回のキャンペーン時(1週間毎日ログインで7個程度)。
クエストクリア報酬(★3)の結晶配布は、プレーに対する見返りなので、無料配布とは異なります。
もしもクリア報酬を含んでいるのであれば、全くの認識不足ですよ。

レアリティ最高のブラックユニット育成は、本当に辛いです。
1、クラスチェンジ(一部ユニットは無い)までの育成ソース
2、覚醒させる育成ソースと、好感度アイテム(信頼度アイテム)集め
3、覚醒させる為のオーブとゴールド(30万)集め
4、上限のスキル上げが厳しい
例、スキル10の場合、スキル5までは確定で上がる。
しかし、スキル6から上げるのが難しい。
特に、スキル9からスキル10までが、なかなか上がらない。
苦労して集めた虹聖霊が、フォン(失敗)してどんどん減って行く。
スキル9からスキル10に上がるまで、過去最高に使った虹聖霊は20個。
5、コスト下げも難易度高い
同じユニット合成で、最初は確定で下がるが、二回目からは不確定。
6、第二覚醒も、第一覚醒と同じオーブとゴールド(30万)が必要
7、スキル覚醒
スキル10になっていなければ、スキル覚醒が出来ない。
スキル覚醒には、『強者の集う戦場』で手に入る技覚醒の聖霊『ナイアス』と、ゴールド(30万)が必要。
『強者の集う戦場』をプレーするのには、覚醒したユニットしか使えない仕様となっており、クラスチェンジしたシルバーユニットは使えない。
従って、『強者の集う戦場』をプレーするには、プラチナユニットやブラックユニットを覚醒させなければならず、プレー出来るまでの期間が相当数掛かる。
尚、スキル覚醒を前のスキルに戻すのは無料では無く、同様に技覚醒の聖霊『ナイアス』と、ゴールド30万が必要になる。

ブラックユニットは確かに強いです。
しかし、育成しなければ使えません。
シルバー・ゴールド・プラチナの各ユニットよりも、育成のハードルが高過ぎるので、初心者は途中で挫折(引退)する事も考えられるでしょう。

余談ですが、大分前から複数のプレーヤーより、スタミナ・カリスマの一本化や、兵舎の上限拡張をコミュニティで要望され続けていても、運営は無視しております。

プレイ期間:1年以上2018/08/08

最近、キャラのインフレが進んでバランス崩壊気味ではありますが、
ソシャゲの中ではゲーム性は高いほうだと思います。
昔からやってた人なら無課金でも、エンドコンテンツの魔神10レベルくらいまではこなせるでしょう。

ただ、やはり育成が辛い。昔よりは緩和されていますが、
膨大な経験値量、クラスチェンジ素材、金、スキルレベル上げ素材と、
1キャラ育てるだけでも多種の素材を集めなければなりません。

また、スタミナ回復が遅すぎて、本当に一瞬で遊び終わります。
これを短時間のプレイで済む利点とみるか、欠点とみるかは人それぞれだと思いますが、
個人的にはプレイできる時間がちょっと短すぎるかな、と思います。

また、スタミナ回復が遅い上に、イベント神級では12スタミナ(12時間分)消費しますので、
失敗時のやり直しが非常に難しい。ここが一番新規にオススメできない欠点だと思います。

神級に挑み、失敗したけど問題点は見つかった、が、
次にプレイできるのが翌日になる。ということが多々あります。
私も戦力が揃うまでかなり経験しましたが、これが結構ストレスです。
トライアンドエラーができないのはTDとして致命的・・・
初回クリアまでの消費を軽減するとか、なんとか緩和して欲しい所ですね。

プレイ期間:1年以上2019/02/03

毎日やってます!
普通に面白いですよ。別にエロとかいらないんで通常版でやってますw
TD系とファンタジー系が好きな人にはおすすめです。

仕事が忙しくて数ヶ月まったくやらなかった期間がありますが、誰かと競争する訳ではないし参加できなかったイベントも復刻してくれるのでまったく問題無し。最近ではストーリーミッションが短縮できるので忙しくてもささっと回せちゃうのが嬉しいw


上ばかり見ず自分のレベルに合わせてコツコツ進めていけば、いつのまにかイベントの中難易度くらいまで参加できるようになってます。

最初は銅、銀キャラをしっかり育ててちょっぴり動画をカンニングしましょうw
育成のコツは水曜イベントだと俺は思いましたw

それでも進めない時は良ガチャの時に無料でもらえる精霊石を大量放出しましょう(黒か白金が1枚くらいは手に入りますw

課金に関してはイベントの上級に参加できるようになってから、良イベ良ガチャの時少々する程度です(お金入れないと好きなゲームが無くなってしまうと困るのでw

課金しまくって一気に強くしてもゲームがすぐに終わってしまうだけなので手の届かないイベントは「いつかクリヤーしてやる」な気持ちでコツコツやってます(復刻制度サイコーですw


イラストが勝手にかわる?
いいんじゃないwそこまできにならんけど

2Dキャラしょぼい?
俺は好きだけどw

ユニットも20万、30万出しても手に入らない?
↑この人本当にそれだけ使って言ってるん?w

まぁ キャラが多いからこのキャラがほしいってなった時確実に手に入れる方法は交換所以外には無いのがちょっとアレかなぁw

逆に言えば入手困難キャラはほしがりませんww

あとガチャもう少し安くならないかな?w
それかキャラトレードシステム・・・は無理かw

ガチャはキャラがそのまま出るんじゃなくて交換券制にすればもう少しやりやすくなるかもしれない(黒券なら黒キャラ好きなの選べるとか


とにかく長い目でコツコツやれる人は楽しめるゲームだと思います。
悩んでる暇があったら スタートしてみましょうw

プレイ期間:1年以上2015/07/15

標題の通り、集金超強化モードにシフトしつつあります。
一般的にはナルサス騒動の影響でなったと思われがちですが、
それに加え、運営の他の企画の大こけを背負っている面が大きいと考えています。
またそれ故に、ほぼ修正できないと思います。
理由は長いので箇条書きにします。

1)運営が「社にほへと」、「装甲娘」で大きな負債を背負う。
2)アイギスは動画、声優は未使用なので、運営コストは低い。
3)また固定客の多いアイギスは運営を手抜きイベばかりにしても、影響は少なめである。
 そこで手抜きつつ、リソースを他の企画、剣と幻想のアカデミア、装甲娘のREに割く。
4)一方で上記2作品は実装前なので、資金を回収できない。
5)その為アイギスで、資金を回収せざるを得ない。
6)取った方法は、ガチャの最上レアの実装速度を対前年比3倍、
 かつインフレさせてガチャ欲を煽ること。
 既にガチャ天井実装済の為、心理的抵抗は下げておいた。
 おまけに固定客の多いアイギスへのサンクコスト効果もあるので、2度美味しい。

とここまで見たわすと、アイギスだけでなく、「社」や「装甲」、
未知数な「剣と魔法のアカデミア」の為に、集金マシーンとして存続させざるを得ないことが分かると思います。
なので、これからもガチャ黒乱発、インフレは続きます。
実際に今年の1月以降毎月限定ガチャ+最上位レア実装してますし。
前年までは最上位レアは2か月に一体程でした。なので大体3倍速で実装されていっています。

こんな速度で最上位レアが実装されれば、一方で多くの方が指摘されているように、
超インフレでユニット間の整合性など取れるわけありません。
おまけに人員も他の作品に割いていますから、調整もできません。
だから2月、6月のようなテキトーなユニット調整になるのですよ。

なので運営の都合による、運営の都合の為の、運営の集金マシーン、【専念養分アイギス】、
あなたは運営の他の企画を守る【アイギスの盾】になりたいと思いますか?

プレイ期間:1年以上2018/06/30

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