最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
Lv80未改築☆7はカンスト☆5より弱い
ねつきさん
カンストの☆5使用したダサイ動画上げてる人ですか?w
縛りするなら超難をALL☆1や☆2でクリアしてみてくださいよw
☆5縛りって言っても動画に出てくる☆5は
改築して☆6にして絆200のレベル100越え城娘ばっかw
最初のキャラLV表示画面を早送りにして隠蔽してるのが痛すぎるw
動画に出ていた大砲で具体的な例を挙げると、
☆5臼杵城(Lv115 改築済 絆200% 設備武器全て外し)の初期攻撃は349
☆7金鯱城(Lv80 未改築 絆100% 設備武器全て外し)の初期攻撃は268 だから、
☆5臼杵城(Lv115 改築済 絆200%)でクリアしても、
"何?これが自慢なの?"状態。
パッと見では騙せても、実際プレーすれば分かる話
プレイ期間:1週間未満2019/09/30
他のレビューもチェックしよう!
@岩川提督さん
良くも悪くも艦これ似。
ゆえに無課金で充分遊べます。私は修繕場2000円だけ課金。嫁は無課金で
やっています。
最初のイベントが高難易度だったので悪い評価があるようですが、レア装備や
レア城娘が揃っていなくても多少時間をかければクリアできました。
一番の問題点はむしろ技術的なところかと。
イベントが高難易度だったため、チーターがはびこった事や、レベル上げを
強要する難易度だったにもかかわらず、低スペックマシンでは周回回数が
稼げず、かつ、どんどん遅くなっていくのでリロード必須。
良い機会だったので、我が家ではネットブックとタブレットを新調しました。
技術的な不満により総評4点の予定でしたが、隣のタブで回していた5-8周回で
31周目にして石倉城がドロップしたので5点で!
プレイ期間:1ヶ月2015/01/17
おわこんさん
結論から言うと、運営の手のひらで踊らされるだけ
単位時間あたりの攻撃量も運営の都合でコロコロ改変
城娘はバカみたいに陽動の敵を狙って常に殿を見殺し
人気投票を行うのも運営の為、人気のある虹キャラはガチャから削除w
そもそもガチャにおいては、とても表記確率があるとは思えない酷さ
複数垢使って検証てみたが1000回ガチャって虹の総計が2%切った
うさんくさいことこの上ない
とてもお勧めできない
プレイ期間:1週間未満2020/02/18
ラーさん
まずは復活おめでとうございます。
復活してから早半年、公式の要望板で言われ続けていた音量調節機能と
敗走・撤退時の霊力減少半分がアイギスより先駆けて実装されて
逆にアイギスがそれに習う等、只の後追い作品にならなくなってきてます。
過去のイベント産城娘もイベントの復刻によって入手の機会が設けられました。
攻略も専用スレで先輩殿に聞けば何時かの復刻タイミングでクリア出来るようになります。
ガチャは専用キャラもあり入手出来れば楽にはなりますが別段必須ではありませんし
ゲーム中で入手した霊珠はキャラ育成に使った方が楽になるまであります。
一応築城でも極低確率で最高レアリティは出ますのでゆっくり長期間プレイ推奨です。
霊力回復時間はデリケートに課金に繋がる部分なのでまだ手付かずですが、
プレイ時間の短い社会人にとっては放置出来る時間が長くて逆にありがたい。
難易度が足りないユーザーの為に絶難易度を追加してくれたり
要望を汲み取ってくれる運営に期待を込めて☆5です。あと城娘かわいい。
プレイ期間:半年2016/10/10
ロワールさん
先日終了した閻魔の最高難度は難しかったものの
1年3ヶ月無課金プレイ毎日任務をこなして縛りも2人自由に編成出来る余裕があるから
好みのキャラを2人入れて全ステージ縛り戦功獲得に交換アイテム制覇が
出来たから難易度については調整はされている印象です。
珠も撒いてくれるしガチャに珠を使い過ぎずに使わないままの高レアキャラも腐らせず
他のキャラの育成素材に回すように舵を切れば今はついていけるかな。
達成感もあったし特典アイテムも美味しいしで面白かった。
1日10~15分で終わる放置時間も30時間以上だから負担にもなりにくく続けられます。
プレイ期間:1年以上2019/07/10
ガーンジースさん
このゲームはとにかく理不尽な設計です
TDは基本的に兵站を計算しつつ防御するゲームですが御城の場合はそうではありません
このゲームではとにかく敵の攻撃力が異様に高く設定されており戦術・戦略ではなくいかにその理不尽なユニットをはめ殺しするか?というゲームです
そのためには課金ユニットが必要になるゲーム設計となっており例を挙げると
・移動速度ダウンが効かない(移動速度ダウンのユニットの価値は?
・足止めユニットで前進を止められない(ユニットの価値は?
・攻撃ユニットでダメージが入らない(防御無視のみ有効
・トークンを異様に置かないと全滅(トークンを置けないキャラは?
これは一例ですがこんなのばかりです
もはや以下に嫌がらせするか?しか考えておらずそれが課金に直結しています
最近では接敵しただけで無条件で割合ダメージを受けるなど意味不明な敵も増えてきました
プレイはお勧めしません
プレイ期間:1週間未満2022/05/17
こねこさん
キャラクターなどは個性もあり良いですが、ゲーム性が悪い。
初心者に聞くとだいたい面白くないと聞く。
REになって復活しても悪い所はそのまま。
キャラ売りゲームなだけ。行動力となる霊力の回復システムも悪い。
プレイ期間:半年2016/03/28
ルネスタさん
ゲーム運営の客に対する姿勢が露骨に酷いです。
城娘560体に対し所持枠460というおかしな状況を指摘すると逆ギレします。
消費アイテムのスタック化をやさしく要望するとシカトされます。
「〇〇地域の城娘のみで攻略しろ」というクエストを用意しているくせに肝心のソート機能がないので、一体一体クリックして確認しなきゃ分からない場合が多々あり「非常に不便だ」と言うと、「客の要望にいちいち回答したくありません」という態度を示す有様。
そんなに客の要望に腹を立てているのならば、サービス提供を他の会社に委譲したほうが良い。
リリースしてからやっていることは、客が望んでもいない方向へのUI変更とガチャの更新だけで、それ以外は全部放置されています。
ちなみにDMMに花騎士というゲームがありますが、こちらは素晴らしい仕様です。
・1アイテムにつき10000個スタック
・花騎士所持枠は2000(全734体)
・アイテム所持枠2100
以上のことから倉庫の圧迫とは無縁のゲームになっている
・ソート機能フル完備(名前検索も可)
・キャラの入れ替えや順番は自由に操作可
やる気のある会社とそうでない会社はこういう所で差が出ますよ。
プレイ期間:1年以上2021/02/28
駿河屋さん
ゲームとしては悪くないのですが、同ジャンルのアイギスと比べ難易度が非常に高いと感じました。
(アイギスの魔神・お城の武神を除いた、ライトユーザー視点)
原因としては、育成難易度が高いこととイベ配布キャラの性能が微妙、
そして地形適正の恩恵があまりにも大きすぎることです。
育成難易度は言葉の通り、戦力になるまで(レベル60程度)の必要経験値があまりにも多すぎます。
そして、地形適正が非常に重要のため、4属性それぞれの編成分、キャラ育成が必要になります。
その上、アイギスと違い基本は出撃させて育成を行うのですが、
報酬が美味しい高難易度マップに育成キャラを連れて行くのは非常に辛いです。
対してアイギスは最近はイベントごとに大量に育成素材をばらまいているため、
出撃による経験値はありませんが、任意のキャラを育成することができる上に割とすぐに覚醒まで持っていけます。
また、城はイベントキャラにずば抜けた性能のキャラが今のところはほぼ居ませんし、そもそも復刻ペースが遅いです。
対してアイギスは皇帝という万能強キャラが常時手に入る用になり、
通常イベは簡単に完走できるようになりましたし、
復刻ペースも改善され、毎週のように復刻イベを並行してやってますので新規でもキャラを揃えやすいです。
課金してキャラ揃えて、育成にも石を割りまくるという方は、アイギスより課金の恩恵を実感できると思いますが、
無課金微課金で新規に始めるならばアイギスのほうが楽かなと思います。
プレイ期間:半年2017/09/03
常連さん
千年戦争アイギスそっくりになりました。
もはやタワーディフェンスではありません。
どんどんインフレしていき、いまやバフかけて大技の範囲攻撃ぶちこむだけのゲームです。
アイギスをご存じない方は、パズドラの末期を想像していただければご理解できるでしょう。
おそらくマップ制作やバランス調整を担当したスタッフがいなくなってこの有様なのだと思います。
プレイ期間:1年以上2022/03/29
きつねさん
☆5が80種類以上いて、凸は4で、カンスト400万exp超(☆7だとlv125は500万exp)という現実を知っていたら、"星5も凸できない人とかいるの?"みたいな机上の空論は語れないよね。
じゃあ、仮に1編成8城娘を育てるだけでどんだけ金と時間がかかるの?
60万expの☆5コマネが7つ、8人でコマネ56、4属性分の32人だとコマネ224。月クエで霊珠割っても星5コマネは3つ。もし、コマネだけで育成するなら、1城娘で2ヶ月かかるから☆5全員80城娘超だと10年以上かかる計算。無理無理。
設定したステの数値がすぐに反映される運営とは訳が違う
集めるのも霊珠、育てるのも霊珠、金を稼ぐのも霊珠
バラまきしても何もかも課金要素じゃね。
普通に逆算して無理と分かれば、誰もこんな集金装置には手を出さんでしょ。
霊珠の補填はあってもゲームをする上での必要な数からすれば1割にも満たない。だから200連ガチャを無料にしても足しにもならない。
本当に面白かったら自ずと課金するし話題にもなる。でも、そうじゃないから無料にして人を必死に集めている状況。動画の再生、100とか1000とかっていかにユニークがいないかという証拠じゃんね。
つまらないものはつまらない。それ以上言う事ない。
プレイ期間:1週間未満2019/10/08
御城プロジェクトを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
