最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無駄なコラボばかり精を入れる呆れたゲーム運営
恥知らずな運営さん
ローソンコラボを見てしまいました…(虚ろ目
近くに行きつけのローソンがあるのですが艦これがローソンコラボやってるのを見る度に気分が萎えます、本当にどうでもいいリアルイベばかり力を注いでるんだなぁって。買い物中に見たくもないのに自然に見えてしまうのが腹立たしい
三越コラボも正直興味ないし、それどころか転売ヤーも現れる始末に艦これ運営はどう責任取るつもりなのだろうか?こーいう無駄なコラボばかりするから転売が増えてるってことを少しは自覚できないのかな、ただツイートで転売するなと注意喚起しても狼藉行為が収まる訳じゃねーんだからさ(頭抱え
リアルイベばかりにかまけてる暇があるなら少しはゲームシステムを改善したらどうなのか、ここまで先見の明がないゲーム運営って…(呆れ
プレイ期間:1年以上2019/10/03
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呆れたよさん
どれだけレベルを上げても、改修しても、装備を鍛えても、バルジ・缶積もうと大破は貰うし、貰えば振り出しで道中が水泡に帰す運ゲー。羅針盤逸れても同じ。最近じゃS勝利以外は無価値なほどストイックさを要求される。
信者ですら最終的には資源を溜めて回数こなせと言うほど戦闘はどうしようもないクソゲー。
キャラに関しても新規キャラは出し渋りが酷すぎて一部のキャラにいたっては馬鹿な輩が行う新人煽りのネタにされていて話題することも躊躇われる、露骨にドロップを絞られたキャラはもはや空気キャラとさえネタにされない程話題にならない。
既存キャラも製作者が設定を忘れているのかと疑うレベルのクソな追加台詞連発と誰オマな改二イラストとキャラですら蔑ろになっている。
もともとキャラを愛でるゲームでしかなかったのにどうしてこんなになってしまったのか?
プレイ期間:1年以上2015/11/09
柱島の甲13提督さん
このゲームなのですが
艦これよりも優れたゲームはいくらでもありますし
はっきり言って今からこのゲームに未来があるとは到底思えません
今着任するのはおすすめはしません。
まずこのゲームは今から始めるとイベントに参加するまでに当たって
乗り越えなければいけない壁がたくさんある
明石を手に入れ大淀を手に入れ基地航空隊の整備など
しかも明石も大淀も攻略には大変重要な艦であるのに
ドロップする海域が少なく確率も高くはありません
特に大淀に当たっては連合艦隊を組むのに必須クラスの装備を持つので重要なのに
そしてイベントですがかなりのコア層向けに甲作戦は作られています
まあ最高難易度の甲ならそれは仕方ないとは言えるんですけど
問題は救済用の難易度の丙や乙でもかなり難易度が高いことです
甲勲章実装時は丙とか提督の恥とまで一部で言われるほどのヌルゲーだったのですが今では難易度のインフレの為その下の丁が作られる始末です。このゲームの乙から上は甲勲章実装前から始めた長年艦これをやっている人を想定して作られているのでしょう。
今から始めた人ができないってわけじゃないにしろ先人の装備や艦、さらには錬度も高い状態で万全の準備を期してもなお厳しい甲作戦の攻略は当然厳しいものになるでしょうね。装備はない、艦はない、錬度も高くないなどのないない尽くしです。
全体的にコアユーザー向けにシフトしたゲームですがコアプレイヤーというのはそんなに多くなく大体適当にゲームをプレイせず甲13も取れないような無能なクズどものようなライトユーザータイプの方々が多数を占めるのが大体のゲームです。当然そういったライトユーザータイプの方々を見捨てるような政策でゲームを作ると失敗するのは目に見えてます。コアユーザーにも居場所を与えるようなエンドコンテンツを作るのは不正解ではないにしろ全体をエンドコンテンツ化させてしまうのは失策ですね。コアユーザーを大切にするのはいいのですがコアユーザー以外を否定してはだめですね。
このゲームは二期が予定されているのですがその内容は単にHTMLに移行するだけの内容です。それだけです。本当にそれだけです。大事なことなのでもう一回いますがHTMLに移行するだけというブラゲならやって当たり前のことをするだけなのです。大幅なリニューアルはないでしょう。今の方向性で舵を切る可能性が高くこのゲームのオワコン化を打開するような内容ではないです。はっきりいってこのゲームの褒められるところはユーザーの声に真摯に応え、いつも丁寧かつ紳士的に対応する素晴らしい運営さんくらいのものです。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
いど@ニコニコ絵師さん
言論封殺するなと言ってる奴が言論封殺してる矛盾w
艦これファンの的を射たレビューが悔しくて通報って、それこそ言論封殺っていうねw
・史実から丁寧に作り上げられたキャラクター。歴史を知っていればニヤリとでき、知らなければ歴史を調べてみたくなる絶妙の匙加減。
・程度の差はあれ、同分類の艦ではスペック差が少ないため究極的にはどの艦娘でも一戦級で戦うことができる。
・必要な課金要素が少ない。普通にプレイしてる分には入渠ドック2個(2000円)あれば十分。そのうち手持ちの艦娘が多くなってくると枠を増やしたくなるがそれでも他のブラウザゲー、ソーシャルゲーに比べれば少ない額で済む。課金ガチャがなく全てのキャラが無課金で入手可能なのも◯
・轟沈=ロストというシステム。一度沈めてしまったら帰ってこないというこのシステムがあることによって後半の敵の強いマップに来ると押すか引くかの判断を迫られるまさに提督の決断となる。
・マスクデータが多く、手探りで進めていく必要がある。システムに関してもまだ検証中のデータが多く、試行錯誤をしていく楽しさがある。
プレイ期間:1年以上2019/05/10
レビューマンさん
タイトルの通りになります
このゲーム、エラーが発生することを
エラー画面に因んで「猫る」などというのですが
出撃中にこれが発生すると、本体の消費資源及びキラ、支援艦隊の消費資源及びキラ、基地航空隊を運用した場合は空襲被害や出撃の際の消費分
これら全てがムダになります
艦これの戦闘結果やドロップはおみくじに例えられることもありますが、
エラーが発生すると、おみくじすら引かせて貰えず資源や時間だけが水泡に帰すのです
資源溜めるにもキラをつけるにも多くの時間(若しくは課金アイテム)が必要となるので
本当に萎えます
特にボスに辿り着くのも大変なマップなどで、やっと辿り着いた矢先にやられると最悪ですね
損害だけはしっかり記録されていて、その分の修理費はきっちり持っていかれます
何一つ結果を得られていないのにひどい話です
もちろん不正ツールなどは使っていませんし、時刻合わせもきっちりしています、そしてキャッシュクリアを行っても出るのです
これでは怖くて気軽に出撃もできません
全艦コンプし、下位ランカーながら数回報酬を貰うほどやり込んできましたが
色々と運営のあり方に疑問を感じてきていた時期に猫が頻発し
モチベは駄々下がりです
理不尽やら運ゲの結果をテキトーに流せる人なら楽しめるかなと思います
かわいいキャラも多いですしね(炎上した問題のある絵師もいますがw)
UIの改善など、がんばってるところもあるにはあると思うんですけどね・・・
資源集めやキラ付けなどは本当に苦行でしかないので、一度空虚な気持ちに陥ると
再度やる気マシマシモードに戻るのは中々厳しいものがあります
プレイ期間:1年以上2016/09/05
甲さん
=ゲーム性が薄い
ついでに言うとマイナス方面の縛りがクソ多い
レベリング→99カンストさせても一発大破がデフォ
資源→カンストからでもクリアできない人もいる(そこまで極端なのは少ないが)
これを「スキルがない」とか「無能だ」というのがコミュニティ上にあふれていますが自分は違うと思いますね
あるステージを想定してベストな状態で挑んでも安定してクリアできるというかというとそうではない。イベント戦だとそれでもやられる方が多いくらいです
だからこういう面での「ベスト」というのはマイナスをゼロにするもので、そこから先が運ゲーのスタートだと思います。
攻略では一隻単位でキャラを指定され、「あなただけの」艦隊は絶対に組めない
AIも敵有利で、敵はこっちの倍の性能のレーダーを積んでたり駆逐艦の癖に戦艦以上の装甲と武装を積んでたり、対潜装備もない上に不利な陣形から潜水艦をワンパンして来たり…
艦隊司令官とにも関わらず戦闘にはノータッチ(陣形選択・進撃/撤退の判断がスキルとか言う者もいましたがあんなものは機械的に出来ます)やってることは出納管理だけ。艦隊経理官ゲームですか?と言わんばかりのゲーム性の薄さ
言うに極まって「兵站ゲー」なんて言ったりされてますけど、どこのブラウザゲームでもこの程度の資源の要素があるので誇れることではありません。むしろ他のDMMプラットフォームのゲームと比べてもできの悪さが極まります。
じゃあなんで売れたかって?個人的にはプロデューサーの腕前が起因してると思いますね。
元電通だけあってネット上のステマに限らず一般マスコミの巻き込みがかなり巧妙だった。それに品薄商法を組み合わせて一大ムーブメントを築きましたからここは素直に褒めるべきでしょう。
ただそこに胡坐をかいた結果、クソゲーっプリと軍事方面のにわか(あまり好きな表現ではないが)っぷりに呆れて辞めていくばかり。いまやビッグデータにも殆ど艦これのネタは出ず、アクティブユーザーは減るばかり。
まあ根本がクソゲーなのでそれでもよければどうぞ、としか。
プレイ期間:1年以上2015/10/17
自演するなさん
ここ最近とある【特撮と映画好きの艦これ工作員】によってかく乱されている
どうやら複数名を使いログ流しを行っているな
きぃのんの成りすまし
すーぱーまさらやジェリコという名前を使っての星5信者成りすまし
その後に星1をレビューを投下し
ユーザー同士で争っているように見せかけるというもの
文面に特徴あるからバレバレ
一行ごとに改行を入れて別人を装う小細工や
特撮の替え歌 映画ナレーションの意味不明な投稿もあった
他にもこの艦これ工作員はPSO ガンダム WOWS ガルシン といった
レビューにも星1をつけて叩く愉快犯
デュナメスという単語や自演らしき少数のGOODで同一人物なのがバレバレ
他レビューにて
【特撮の替え歌や映画ナレーションレビューや星5きぃのんの成りすましは全て同一人物】を指摘されると
その手をレビューだけは一切投稿しなくなったから本人自ら認めたという事か
ほとぼりが冷めた頃に再開する可能性もあるがな
甲でクリアしているガチ提督かとも思ったが
>堀も僕は丙でやりましたが、そんなに難しくはないですよ
>E5のラスダンつらたんー
など甲18と偽ったり星5連投でイキっていた割には丙提督のようだ
この工作員は艦これ以外にも様々なゲームに手を出しており
最近はアズレンにも浮気している様子
艦これ信者らしく後続へマウントを取ることが大好き
SPがクソゲー 長門が手に入らない サンディエゴの改造ができないといった
死活問題となる事項についても
新規に有利になるとマウントが取れなくなるためか
星5をつけての運営擁護
まともなアズレンレビューに大量のGOODがつき
艦これ工作員のアズレンレビューには大量のBAD
その結果を見て印象操作してるだろ!と逆ギレ
まさに艦これ工作員らしい生き様
その後は他のゲームや艦これのレビューを荒らしてログ流し
以下エンドレス
他の人も見に来るんだから【特撮と映画好きの艦これ工作員】の自分勝手なプライドで荒らすのをやめてほしいもんだな
ぼくヒデ(あるいはヒロアカ)を見てりゃ分かるだろうけど
無自覚な思い込みは時として周りの迷惑になる
あんたがよかれと思ってやっている事はヴィランと一緒だよ
ヒーローごっこするなら他所でやってくれ
プレイ期間:1年以上2019/12/22
田中君さん
PCに張り付くことが前提のゲーム
「イベントの下準備」とはバケツ(高速修復材)と資材を集めること
これを集めるには一日中PCに張り付いて遠征する必要がある
「暇な1、2時間程度」だとバケツも資材も十分な量を集められずイベントでは何もできずに終わる
数回出撃して自分の艦隊が吹っ飛ばされるのを見て終わり。アホか?
母港やドック拡張などの微課金程度で一日小一時間プレイだと、イベントなんて全然無理だから勘違いしないように
艦これプレイヤーは「暇な1、2時間程度で十分楽しめる」とか言っておきながら、
実際にプレイして「暇な1、2時間程度ではイベントで何もできなかった」と言うと、
手のひら返しで「準備不足のお前が悪い」となじってくるから注意な
「必要なのは運だけのクソゲー」と言う状態になるには、まず「PCに一日中張り付く」という前提条件がある
艦これは「史上最大のクソゲーを超えたゴミ」だね
プレイ期間:半年2015/09/27
見限って正解だったさん
先ほどおにぎりなどを作るイベントなどをつまらないなどと言いましたが
よくよく考えてみれば補給の大切さはインパール作戦などで証明されていたことでした
多くの艦娘の補給ボイスに補給の重要さが強調されている通り
補給というものは大戦ではとても重要な要素なのであり
補給を重視するという艦これの方針に文句を言うのはそもそもおかしいのです
文句をつける人は補給の重要さをわかっておられないでしょうね
第二次世界大戦を生きている人は艦これの今回の補給イベントを絶賛するでしょうね
補給の重要さを訓示してくれる軍神田中謙介を神と言って崇め奉るでしょうね
補給イベントに文句言う奴は一週間メシをぬけ
補給の大切さがみにしみてわかるからな
いいか?艦これは神ゲーだ
瑞鶴というクソブス五航戦を轟沈させろ
瑞鶴を愛する提督はネットリンチしろ
プレイ期間:1年以上2018/05/18
ドラコンさん
タイトル通りです。
ブラゲーとしてはよくあるものだが、キャラの擬人化素材がとにかく優秀で他のゲームより際立っているため、気に入ったキャラを育てている内に半年〜一年程度経つ。そんなゲームだ。
いままで据え置き、pcを含めてそれなりの数のタイトルをプレイしてきたが、年単位で継続できるゲームというのは貴重である。
それがシリーズものやナンバリングタイトルであるならまだしも、アップデートがあるとは言え同一タイトルで2年近くも楽しみを持って遊べるゲームなんてそうそうない。
やはりキャラが優秀なのだなとつくづく関心してしまう。
この素材に目を付けた開発陣は良いところに目を付け、結果的にゲーム以外でもこれだけのコンテンツを生み出すきっかけを作ったのだから評価されてもいいだろう。
好きなキャラを見つける⇒育てる。
これがループしているうちは十分に楽しめるゲームだと思う。
レベリング自体は簡単で温い部類に入り、レベル上げの恩恵はそれに比例するものでもないため、適当でもいい。
このゲームは資源の備蓄こそが一番の重要どころあである。
資源の備蓄は遠征をひたすら回して貯めるものだが、この場合、普段使わないプレイヤーの方が資源を貯めやすい場合がある。
資源を増やす一番のコツは資源を使わないことだからだ。
要は遠征によるリターンをよく調べ、時間効率を考えることで、貼り付けなくても合間合間にpcやスマホを触ることができれば資源の備蓄は十分に可能なのだ。
戦力が揃うまでは頑張らないといけない。
一定のレベルを超えればイベント時期だけ時間を取れれば良いゲームということになり、ランカーでもやらない限り、平時は張り付く必要はない。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
natsuさん
好きな艦娘を育成していくゲームです。
そのレベル上げ作業が苦痛という人は長続きしないでしょう。
私はお気に入りの艦娘のレベルを上げるために、数時間同じステージのみ出撃させて経験値を稼いでました。でも全く飽きませんし、じわじわレベルが上がっていくのが楽しいです。
他のゲームを例に挙げると、魔界戦記ディスガイアでひたすらレベル上げの作業をしている感覚に似ています。・・・操作はできませんが。
そういった作業が嫌いな方、課金して一気にレベルを上げたい方、さっさとステージクリアしたい方には向きません。
課金してもレベルは上げることはできません。出撃すると消費する燃料等が増えるだけで、結局はレベル上げの為に出撃を繰り返します。
戦闘もそうですが建造システムは完全な運です。しかし、建造は資材が余ったら使う程度で良いです。ステージクリアの度に何かしらのキャラをドロップしますので、基本出撃のみでほとんどは揃えられます。
ただ、激レア艦もあるので、そこはやはり出撃をひたすら繰り返すしかありません。なので好みが分かれるんですが、他のゲームでは間違いなくあるガチャも運じゃないですか。MHとかでも欲しい素材は数%とかザラです。欲しければ出るまでやればいい。艦これが特別ではありませんよ。
艦これが優れている点として、入手しさえすれば最終強化のハードルは低いところが挙げられます。
他のゲームは最終強化してスタートラインと言うものも少なくありません。
しかし、艦これは1体入手しさえすれば重ねる必要がなく、強化できる点が非常にいい。
色んなゲームをやっててよく思うことです。
プレイ期間:1週間未満2020/06/25
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