最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ユーザー減ればオンラインゲームはオワコン
あさん
確率変動の対戦もどきはパチンコと同じ。
アカウント変えたりすると勝率変わるんだからユーザーにバレても仕方ないね。
低確率時の遮蔽物や傾斜によっての的ズレ演出はとても醜い。
俯角などというあって無いような数値を設けることによってあたかも車両の能力で砲頭が定まらない様にみえるが、確率上の演出なんですね〜。確率低い時は平地でも俯角ズレますよ。
結局、ユーザー少ないから試合にならない。
演出が不自然過ぎてバレバレ。
確率演出のパターンがユーザーにどんどんバレて来て、みんなどんどん引退していった。
オワコン
プレイ期間:1週間未満2019/10/07
他のレビューもチェックしよう!
引退さん
ほとんどまともな試合にならないランダム戦も、OPな報酬車輌ありきで新規が参加しづらい集団戦も、装輪車や二連装砲、一部課金戦車にワンパン戦車、マップの東西南北の有利不利の偏りによるゲームバランスの崩壊も、厳しいクレジット収支も、延々と続く乗員育成や車輌開発も、簡単にヘルスを持っていく自走砲の榴弾も、あげればキリがないが、とにかくイライラする要素が多い。
上手くなりたいと勝率やダメージ、優等、レーティングといった数字にこだわり始めると、さらにイライラは増し、始めた頃の楽しい気持ちを忘れていく。
何人かはそれを乗り越え、立派な戦車兵になるかもしれない。しかし、大部分は不満を持ちながら上達することをやめてダラダラと続けるか、私のようにやめるかのどちらかだと思う。
もうイライラに耐えて上手くなろうとする気力はないし、また嫌な思いをするのかと思うとログインする気にもなれない。
プレイ期間:1週間未満2020/02/25
uuukさん
※レビューの前にもし今からこのゲームを始めようと思っている方向けにアドバイスです。長いので自分にとって必要だと思う箇所だけ拾ってくだし。
・1500戦くらいして”第六感”というスキルが付くまでは格上の戦車に負けても気にしてはいけない。見えている同格との1on1には自分より子供で回線などの状況が悪い人が多く、まず勝てるので冷静に負けないようにしましょう。
・”第六感”はゲームシステムを把握するために必須のスキルなので最初にスキルを選ぶときに必ず選ぶこと。自分がいつどこで敵に発見されたのかハッキリします。敵に発見されたということは撃たれる可能性があるということです。撃てない場合も多く10秒隠れれば大丈夫なので変にビビらないように。
・強い戦車を見たときや何度やってもわからないマップは検索して調べましょう。動画とブログ、wikiを見比べれば大体の正解がわかります。
・成績や勝敗よりも自分がちゃんと確信を持って勝てる動きをしているかどうかを気にする。
・最初は日独ソの中戦車か重戦車がおすすめです。勝ちにいける戦車が多いので。とにかくダメージがとりたいなら米独駆逐戦車も割とおすすめです。
・完璧な試合を求めるならまず自分の腕を半分は勝てるくらいに上げてCWクランに参加する。強い人と小隊を組むことによってもマシな試合が増える。(聞き専ボイスチャットほぼ必須)
・ソロでもある程度は面白いです。その場合敵味方ともに質のばらつきのある優秀なあるいは粗末なAIと考えてください。でもワイワイやるとより楽しいです。
・noobとかfxxkとか書く人もいますが半分以上ジョークです、気にしないで大丈夫ですがチームキルをする味方が千分の一くらいの低確率で現れます。砲塔に一発ぶち込むなどそれ相応の自衛を考えましょう。
WTと比較して。
・個人的にはWTよりも操作やインターフェイスが優しくFPS初心者には向いてると思います。自分もこれが最初のFPSでしたがルールがはっきりしているので自然とルールを理解することができました。WTは日本語が難解で苦戦しました。
・勝敗をまったく気にしないという人はWTの方が向いてるかも。まったく自力で勝てないと個人的には全然面白くないと思います。自力で勝てると面白いですし勝つために特別な資質は必要ありません。
・完全非課金なら研究はこちらのほうが楽だと思います。
プレイ期間:1年以上2016/05/24
レイスさん
腕前以上にマッチングに左右されすぎる上運営のプログラムにより勝たせたい方には補正が入ります、そのため純粋な実力勝負は不可能と見て良いでしょう
因みに勝率が良い方はクランを組んでるかシステムの穴をついているか(実は補正があっても貫通できる箇所があるのもあるため、ただしやりすぎるとその内圧倒的格差マッチになり勝率落とされます)ではあるのですが、それでも補正には勝てない人がほとんどです
いくつかネトゲ以外にもアーケードゲームもやってたりするが、それらの内の多人数対戦ゲーの挙動と比べてこのゲームは明らかに異常であると言えます
(あまり評判が良くないガンオンですら実力が相当あるなら自然と勝率もあがるのだが・・・)
プレイ期間:1年以上2017/03/08
けほさん
ゲーム自体は良いんだけどオートマッチングシステムに致命的な欠落がある。
・マッチングにおいてプレイヤーの実力は考慮されない
・マッチングにおいて中戦車,駆逐戦車は同等として扱う。更に一部の中,駆逐戦車は重戦車と同等として扱う。
一つ目はチーム対戦である以上仕方ないと個人的には思っている。
問題は二つ目。当ゲームは中,重,駆逐戦車の各数とマップの相性がものすごく重要なゲーム。
にも関わらず両軍で戦車配分に大きな差があるマッチングが多い、というか是正するプログラムが未だに入ってないのが異常。
別ゲーで例えれば、味方全部炎タイプ、片や敵は全部水タイプといったマッチメイクを平気でする。
逆のケースで、自軍が超有利な試合も沢山ある。大事なのは自動マッチング次第で優劣が付きやすいことと、公式が一向に改良する気がないこと。
この理不尽なマッチングを"意外性の追求"(公式)と捉えられる方でなければ、WORLD OF TANKSはプレイしない方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
貧乏神さん
約3年ほどのプレイで約45000戦で勝率68%を前後している者です
課金金額は一月に約15000円程度です。
この度新IDを試しに所得して3000戦程のやってみました
勿論新IDは非課金での参加
勝率47%から上がりません。
非課金の場合は各戦車ごとに対戦数で勝率の調整により
勝敗が決められているようです
熟練IDだと得意の戦車で勝率が60%を超えているのに
非課金IDでは50%を超える事すらできませんでした
非課金だと補正もかなりキツイ状態になります
補正により通信機能や視認機能が全く無くなり
見えない敵と戦わなくてならない状況になります
又補正されると敵のどこを狙って攻撃しても
全くダメージを受けません
驚いたのは対戦でのチーム内で殆どが
最下位Tierでの戦いになる事です
やはり常時金さえ出せばそれなりに楽しくなるゲームです
金を使わなくちゃ餌になるだけのタダのクズゲームです。
再度認識しました 笑
このゲームのメインは課金者同士の戦いだと思えば良いかもですね
非課金は課金者の餌なので
非課金者それなりに戦いましょう。
プレイ期間:1年以上2018/03/01
沈黙の変態さん
13対5からひっくり返されます。
ゲーム後半になると相手チームがスーパーサイヤ人に変身して
あっという間に蹴散らされます。
もちろん向こうは課金チームです。
だいたい今ごろ課金してるのは中韓盗難アジアがほとんどなので
やるだけ馬鹿らしいですよ。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
ユーキャン死ねさん
基本的にゲーム内容やオンラインゲームでの他のプレイヤー民度は気にしない性格だが
このゲームについては例外と言わせて貰おう
勝ち負けの内容に差が有りすぎて不正と疑われてもおかしくはない
まず、接戦は皆無であり同世代の戦車同士で撃ち合っても一方的にやるかやられる。
他の人も言ってるけど勝ちチーム負けチームの振り分け疑惑が共感できる
また互いにダメージが入り乱打戦になった時の一撃のダメージが一方が多い
これは対戦ゲームとし非常に許しがたい
弱点を攻撃したり
戦車の性能が全く同じでもこのような現象は頻繁に発生します。
ゲーム特性で基本的に他力本願か味方の質次第
自分がトップTireでも無双出来るゲームではないので本当に味方しだい
この特性が良いところでもあるがそれ以上に悪いと言える。
そして課金サービスのぼったくりと無課金への対応の悪さ
課金者優遇は当然ではあるが、課金してもプレミアムアカウント以外はクソであり、プレミアムアカウントを買えば、そこそこのゲームとして遊べます。
ないとジリ貧奴隷プレイでの遊戯をさせられます。
勝っても赤字、強化にも大変時間がかかります
このようなクソゲーはおすすめできませんね
特に新規の方々は要注意です、なんでもやり始めた頃は一喜一憂で楽しいですが、そのうち後悔するのでやらないのが、まともな選択です
プレイ期間:1年以上2017/01/03
ハーレー乗りさん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
重課金すれば十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは課金率の割合で上下します。
運営の勝率調整システムで殆どの勝敗を決めてくれているので
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
非課金や軽課金が同等や格下Tierに攻撃して
弾き返されたらほぼ負けチームです。
非課金の場合は負ける時はどう足掻いても
戦車のあらゆる攻撃や防御の能力が
5分の1程に低減され勝てる要素が全く無くなりますので
※簡単い言えば三つ下のTier位のレベルに下がります※
直ぐに嫌気がでますので水没したり即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白くて何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など弾き返し物ともせずに
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
極端に言えば故意に自滅してもチームは勝ちます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
又は常にプレミアム戦車に乗り換えて勝利確定チームに
マッチングされて非課金者と圧倒的な戦力の
違いを見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
初心者でも非課金との差が断然違うプレミアムIDでの
参加をお勧めします。
但し課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイセンスが無いか本当に下手で実力が付かない人なので
他の課金プレイヤーやチーム全体に足を引っ張って
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・
プレイ期間:1年以上2018/04/25
トト姉ちゃんさん
運営の利益重視の本当に良く出来たゲームです
操作出来ればTierⅠ~TierⅩまで
全く実力は要らないでしょうね。
運営さまが勝つ時は全ての能力を
勝てるようにシステムを組んでくれて
負ける時はチームに非課金プレイヤーを沢山入れて
負けるようにシステムを組んでくれます。
10連勝なんて簡単に出来てしまいますよ。
敵は10連覇するでしょうがね(笑)
プレミアムIDと定期的にプレミアム戦車を継続的に買えば
調整して勝ちの方に組んで頂けるようです。70%~85%可能
私は4万戦ほどで78%代から上には行けないマダマダ未熟者ですが
でもセンスが無いのでしょうか
たまには50%を切る人もいますけでね・・・
民度はクズだらけです。
又そこも面白いのですけど・・・
オンラインの課金ゲームとしては
最高傑作かもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/12/27
鎌倉物語さん
同等タイプの敵に徹甲弾5発ぶち込んでも
弾き返され即座に榴弾に装填
榴弾30発横っ腹にぶち込んでも
全て弾き返されました
そして敵の砲弾3発で大破しましたw
このゲームは課金しないと
普通に戦えないよ
慣れてくれば簡単に目に見えて分かるし
非課金で戦っているなら誰だって感ずくでしょう
非課金は弱くさせられて戦わされてる事が多いってね
敵と全く同じ戦車と対戦すれば負ける場合は
断然弱くなってるのが覿面。
所謂マイナスのシステム補正です。
ゲームなんてソフトを購入して初めて
楽しめるんだよ
何も購入しないで楽しもうなんて
甘えにも似たバカの考え
補正があっても非課金で楽しむならTierⅢまでねw
非課金は運営からクズ扱いだよ(笑)
しっかりと課金すれば楽しめる
凄く良く出来たゲームです。
その事を証拠に
ネット上の有名な掲示板では
常にレスが絶えずにスレッドが立ってます。
でも可哀相なのは課金者でも
勝率の調整で補正された非課金チームにマッチングされた時ですね。
実力ある重課金者がいてももあっという間にチームの仲間が溶けて行きます・・・
結局は課金・非課金どちらにしろ運営のさじ加減で
勝率の調整をされますけどね(笑)
プレイ期間:1年以上2018/02/10
WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
