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艦隊これくしょん

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艦これ運営と信者共が必死すぎ

艦これは腐敗しましたさん

言いたいことは既に皆様が申しあげましたがあえて言うことは、運営も信者も見苦しい独りよがりだだ漏れ
一々くどいコラボなんかで他人を欺けるとでも思ったか?この際はっきり言うなら無駄でしかないんだよ何もかもが、チョロイ金ヅル(信者)共なら釣れても普通の人達からはゴミを見る目で見られてるだけだということを自覚しろ、運営は悪徳商法でも演じたいのか?けどある意味詐欺師だもんなこいつらw未だに時間もロクに守れてないんでしょ?どう考えてもペテン師です本当にありがとうございました(棒)
信者も信者で、自分達の行動と言動で他人を不愉快にさせる恥知らずな真似は慎め
、今の時代にはもう艦これなんかお呼びではない。時代遅れに必死に這いすがってさ、こーいう連中が老害になることを考えると頭痛くなる
"盛者必衰の理をあらわす、おごれる者も久しからず、ただ春の夜の夢のごとし、猛き者も遂には滅びぬ"
艦これなんか平家と似たり寄ったりもいいところだよ、運営の駒(信者)共を利用してゲームを牛耳るその悪辣なやり方がね

プレイ期間:1年以上2019/10/19

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愛ではどうにもならない事もある

鈴谷にお任せ!さん

先行実装が永久欠番になったり、実装しますって言われてから忘れ去られた艦娘がいたりと、色々と意味不明な運営ですが
イベントとかって本来は全てのプレイヤーに楽しんでもらうお祭りみたいなものなのに
艦これのイベントは苦痛を与える事に終始特化している
運営はいい加減慢心してないでプレイヤーの声を聞くべきだと思う
愛でどうにかなるとか言う人いるけど
愛ではどうにもならない事もある
艦これ二期では改善されてるといいですね

プレイ期間:1年以上2018/05/11

・課金の必要性が薄い・・・嘘です。艦隊これくしょんの名前どおり、コレクションすると、100隻なんてすぐ埋まります。
 しかも、人気のないキャラを強制的に使わせる任務や、イベントに参加するためには、母港の空をつくらないと出撃すらできませんので、母港課金が必須です。
・レアキャラとコモンキャラの強さの差がない・・・嘘です。大型建造しか手に入れれない「大和」と、通常建造で出てくる「長門」では、火力で32の差があります。これはイベントの難関海域にでてくるボスクラスの狂った装甲をぶち抜くためには、絶望的な差になります。クリアできないことはないですが、5倍以上苦労します。
・一日放置しておけば資材が自然に回復するので張り付かなくても十分遊べます・・・嘘です。1日放置で回復するのは、燃料、弾薬、鋼材は1440、ボーキは480で、司令レベル最高の120で、3万しかたまりません。大型建造やイベントクリアをあきらめる方は大丈夫ですが、大和、武蔵、大鳳・・・ほしくありませんか。イベント艦、手に入れたくありませんか。手に入れ損ねると、次に入手するのに、死ぬほど苦労しますよ。
・コモン艦でも、レベルをあげて改にすれば戦える・・・嘘です。きまぐれプレイで、L70の改二までレベルあげるのに数か月かかります。
・ユーザーインターフェースも昔と比較してよくなった・・・嘘です。装備ロックが付いたぐらいでほとんど変わっていません。自動任務受託はできず、5個までしか(人によっては6個)受けれません。数を増やすには課金アイテムになりそうな、任務受託員が必要で、最大10個の枠しかありません。
 サーバを解放しても、すぐいっぱいになるようですが、半分以上は死に垢です。1サーバあたり、10万人で、19サーバ・・・190万しかいませんが、残りの110万はどこへ行ったんでしょうか・・・品薄商法にもご注意を・・・。自分はあきれてやめましたが、プレイされる方は課金せず、大型建造の糞さを思い知ってから、課金するしないの判断をされてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/06/19

刺激的な見出しをつけさせていただきましたが艦これという"ゲーム"をやっていてイライラ、不満を抱えてる人は「プレイするのは止めましょう」
ということです。
別の立ち位置から艦これというコンテンツを応援する提督になればいい。

先日レッパラのステージイベントで赤城役の藤田さんがお絵描きコーナーの待ち時間に開催中のブラウザ版イベントの進捗状況を客席に問いかけていましたが
客席は「ブラゲ版なんかもうやってないんだけど…」という顔、顔、顔…
「もうやってないんだけどどうしよ」というひそひそ声もちらほら…
気を使ってE2とかE3とか適当なところで手を上げたりうちわ振った人も多かった。
でも、ブラゲ版をやってない人もお絵描きで笑って月夜海聴いて感動してステージをみんな楽しんでいましたよ。
重要なのはブラゲ版なんかもうやってなくても提督でいることはできるし艦これと言うコンテンツを楽しめるという事実です。
砲雷などの同人イベに積極的に参加することもあり提督の友人は多い方だと思いますが、ブラウザゲーム版を今でもしっかりやってる人もとっくに足洗った人も普通に同じくらい居ます。
提督勢だけどブラゲ艦これではなくFGOやグラブルやってる人の方が艦これより多いかも。
リアイベに集ってるような熱心な提督たちでも現役でやってるのは半分くらいかなという印象です。
残ってやってる人でも半数は飲みに行ったりすると本音では運営批判とか暴言の嵐、すっごい不満を抱えながらも続けていらっしゃるw
そんな姿をみて「もう止めた方が幸せだろうな…」と心の内で思っています。
だから、ぶっちゃけこういうレビューサイトでブラゲ版が酷評の嵐ってすごくリアルな感覚なんでひとつひとつのレビューを読んでて面白いですね。
不満が無い人はわざわざレビュー書きに来ませんから。
私は2017年でブラゲ版は止めて、ブラゲ版の批判は一切しないけれど始めようと思う友人が周りに居たら全力で止めて、辞めようかなと少しでも思ってる友人はそっと背中を押しているスタンスです。
角川やDMMは金儲けができれば何でもいいし、二次で楽しんでる人達も気の合う仲間と繋がれて楽しい時間を過ごせればいいと思っていて、べつに艦これに魂捧げてる人なんていないんで。
いちいちブチギレながら休日ずっとブラゲの艦これイベやってるあなたは「依存症」っていう病気なんで人生狂う前に病院行ってください。
ゆる~く楽しみましょ。ってことです
ゲームを純粋に楽しめなくなっても続けて良いことは無いです。
昔の艦これは楽しかった、という思いで続けている人、"今"の艦これは"今のあなた"にはもう合わないんですよ

プレイ期間:1週間未満2019/06/14

艦これの一番の魅力は、豊富なキャラクターによるユーザー(信者)の多さにある
掲示板や絵投稿サイトの盛り上がりは群を抜いている(まあ、それが角川の戦略ではあるが)
代償として、サーバー接続が悪くなる場合があるのは何とかして欲しい
余談だが私も某ロボットゲームとのファンのコラボが切っ掛けで始めた(以前はアンチだった)
というわけで、そういった事に興味がないなら楽しさは半減するといっていい
wikiやブログも多く、難海域とはいえ、初心者でも攻略に際してある程度の目処を立てることが可能だ

次にクソゲー要素についてだが、これがよく言われるように運に掛かってくる
しかしながら、過去の話はともかく、現在は理不尽なレベルでの攻略難度というものがなくなった
錬度は前提として、装備などのシステムを大部分理解していればクリアはそう難しくない
事実、かなりの人数が、やり込み要素であるイベントを最後までクリアしている事実がある(直近の難イベ、2015夏E7突破率が45%)
難易度変更が導入された関係で、初心者でもある程度の達成感は得られ、轟沈防止をし易くなるシステムも導入された

不満があるとすればドロップ艦に関してだろう
難易度を下げて掘らせる、或いは最高難易度で何度も周回させる方式は、はっきり言って虚しい
といったものの、コンプしようとするのは信者だけだろうし、ソシャゲーの宿命でもある

ゲーム性についてだが、ここで語る必要はあるのか?
個人的な意見になって申し訳ないのだが、ゲーム性のあるゲームをしたいなら素直に別ゲーをやったらいいいと思う、据え置きの
特に拘りのない中途半端なゲーム性とか、逆に面倒臭いだけだろうし

総評して、加点方式で5、日本人らしい減点方式なら3といったところか
時間を吸い取られるゲームであるから、合う合わないがあると思う
ソシャゲを片手間に、時間をかけたくない人にはお勧めしない
頭を悩ませ、ゲーム外で多数と一体感を味わいたい人にはお勧めする
要はオタク向けというやつだ

プレイ期間:1年以上2016/02/13

最近このゲーム、僕たちの新人の扱いのは悪い。マトモな人が減ってるんです
なんかゲーム性の方があまりに楽しくないんだよ。ふざけた難易度
イベントも超最悪、色々ひどいともんだです

艦これ改の完成度は80%くらいだもの、あれだけひどい不具合バグ。さすがに勿体無いのゲームです。ブラックアウトの対処法書いとくてさ

そしてクソアニメの艦隊これくしょん。如月が轟沈に死体蹴りの扱いされて
これはひどいです。どっちもストーリー性のゲームとアニメは理不尽だけか

ターン制限によるゲームオーバーがあるためドロップに時間かけてたらゲームオーバーになるゆったりとやれなかった艦娘たち集めもゆっくりやれないのがムカつくよ
かなり意味不明過ぎるでしょうね

こちら東方ゲームの方が楽しいんだよ。無印のけものフレンズは超楽しい、だけどそれは2期が失敗されるのカドカワ。けものフレンズ2の炎上という確実にありありました!

プレイ期間:3ヶ月2019/11/07

艦「これはひどい」

こりゃだめださん

今夏まで1年程プレイしてみて・・・
このゲームをやっていて長く楽しめる要素が無さそうですので、
この辺りでゲームクリアさせて頂きます。

以下、その結論に至った理由を幾つか

・ 大規模イベントに必要な資材と通常プレイで得られる資材が余りにも不均衡
  張り付きニートでも、自称社会人でもなければ、資源が枯渇しイベントで達
  成感を得られることはありえません

・ 不毛な戦闘
  どれだけ味方のレベルを上げても、圧倒的な敵艦の戦力や、不運wwなク
  リティカルでどのマスでも撤退の可能性があり、挙句には羅針盤ではボス
  前にも辿り着けず、振出しに戻ってしまいます
  さらに連合艦隊ともなれば、冗長な戦闘を10分程度続くこともしばしば

・ 疫病神運営
  皆さん語られている通りです
  当初はどの艦娘にも平等ではないにせよ機会があったとは思いますが、
  現在はほぼ推奨の編成や、ルート固定艦が多くなり、自由に編成できる機
  会は脳内のみになってしまいました
  挙句に重要な役割を果たす艦が、新規には入手不可、困難な状況です
  またイベントにしても、いかに新規を受け入れるかではなく、いかに古参に
  満足してもらえるか、またどれだけ苦しめられるかに重きを置いていります
  それゆえ、イベントは公式的に新規お断りです
  「あなただけの最強艦隊」
  そもそものコンセプトからして、いかがなものかと・・・

・ 緩やかではないソーシャル
  攻略情報は色々なサイトでほぼ網羅されています
  但し、どのゲームでもそうですが、古参や廃人wによる新規への煽りがひ
  どいように見受けられます
  「準備不足w」「甘えるなw」「嫌ならやめろw」
  どうです、新しくやりたくなりますか?

他にもありますが、文字数の関係でこのくらいにしておきます

私は、提督業を廃業しますが・・・
轟沈寸前の艦これがどうなっていくか、ニヤニヤしながら眺めていたいと思います

プレイ期間:1年以上2015/09/06

設計図が足りない

ルシファーさん

阿武隈、鳥海、大潮、利根、筑摩、扶桑、山城を各4隻で28枚、翔鶴、瑞鶴、雲龍で3枚、ビスマルク、雲龍型(支援用に最低3)、イタリア、ローマを出会えた数だけ(出来れば各4)、龍鳳は1隻だけ欲しいので、最低でも39枚、出来れば59枚欲しいです。

プレイ開始2か月あたりから毎月勲章4枚(設計図1枚)取得しているのですが、最低でも3年以上(設計図必要艦が増えることはあっても減ることはない)かかりそうな計画になっています。

プレイを5月5日に開始したので、まだ、大潮、鳥海、阿武隈、扶桑を各1隻ずつしか改二にしていません(熟練搭乗員養成という罠で勲章を2個使ってしまった、この任務は設計図を卒業している人がやったほうがいいと思う。蒼龍と飛龍が同じ装備を持ってきますし、改修資材や零式艦戦21型の消費が軽くなるだけなので、設計図を使う艦ほどの価値はないです。)。

設計図は勲章4枚と交換することで、設計図必要艦の改や改二、改三相当への改造に使用します。
勲章はEOという海域を毎月クリアすることで最高5枚もらえます。(5-5はブログなどをみた感じだと強そうなのでやっていません。他はレベル90ぐらいの艦隊であればどうにかなると思います。1-5はウィークリーやマンスリーをやっている内に終わります。)

設計図は簡単に終わりませんが、初心者でもできる設計図不要な装備拡張および札対策として以下があります。

北上、大井 5連装酸素魚雷
飛龍、蒼龍 97艦攻(友永)or99艦爆(江草)、零式艦戦21(熟練)
風雲、早霜 22号及び13号電探
千歳、千代田、翔鶴、瑞鶴 12cm30連装噴進砲
衣笠、三隈 20,3cm 3号砲

あとはプレイ開始2か月でもできる500位入賞でランカー装備を貰いましょう(7月時点で戦果2460代でも500位に入れました)。
3か月に一度程度なら無理せず入賞できると思います。

我々、新規は装備は厳しいと思いますが、少しずつ拡張していきましょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/10

アンチさんオツカレサマデス

オリョクル中提督さん

いろいろな人の言ってることをまとめて自分なりにアレンジしたみたいですねお疲れ様です

収支バランスの崩壊はプレイヤーの管理がなってない証拠です。残念でした
大和型レシピ1回においてはガチ提督なら1日、1日ちょっとだけって言う社会人提督でも1週間以内に資材回復するじゃないですか
ちなみに自分は大和も武蔵もビスコも10回以内で出したのでこれに関しては運がいい方だと思ってますが、その後もやり続けて合計200回以上やってますが資材5桁以上は常にキープできてます。要はバランス崩壊って言ってる人は残り資材を見ないでただただヤケになってわーわー騒いでるだけです。
ゲーム中の注意書きに「十分な資源備蓄を蓄えてから」って書いてある通り余裕ある時にやってください
基本的なレベリング+十分な兵站+適切な編成が意味ないとしながらやってるってなんで?その後に続く文章もツッコミどころ満載だけど文字数足りないから省略します
300万はどういった数なのか不明なので否定はしませんが、メディアの露出を考えると成功してるゲームってのが現実です。
あと提督であればあるほど嫌うあのクソアニメの円盤の1巻が2万枚初動で売り上げです
数字が違うどうこうってより今の盛り上がりは嘘ではないってのが現実でしょう

最後に 100万円貰えるなら今より真面目にやりますください

プレイ期間:1年以上2015/06/24

運営がダメダメ過ぎます

????てさん

かなり前にやってて最近またやり始めましたが
驚きました!ゲームシステムが何も変わってない事に…。
やばいくらい運ゲーなので何かしら仕様変更だのしてるかな?と思ったら
そんな事はありませんでした…。

キャラクターは一定の層可愛い子はいますが、可愛いのは全体で3割ほど…あとは絵が個性的過ぎ&下手なのが目立ってせっかく良い声、良いキャラ設定してても…勿体なさすぎですね。何故上手い人をもっと起用しないんでしょう?運営がケチだからですか?

そして最もこのゲームで根本的に悪なのが「運営」だと感じました。
絵師を薄給でこき使おうとする。メンテ時間を1度も守らない。お金を払ってるファンの事を大事にしない。意見しようものなら公式Twitterでブロックされます。ユーザーの意見に耳を傾けないで自分勝手なゲームを作るならこのゲームに悲しいですが未来はないですね

大淀の可愛さに免じて☆2にしますが
あまり人にオススメしたくないゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/11/28

良い点
・多数のイラストレーター、声優陣、史実を基にした設定により命を
 吹き込まれた魅力的なキャラクターたち。総勢200人近い全員に、
 各々の出自や横の繋がり、提督(プレイヤー)との関係性があり、
 これだけでも丁寧に作られている印象。

・日常的な艦隊運用から手に汗握る決戦まで、世界観に合った秀逸な
 音楽。数多の似たようなブラウザゲームとは一線を画す要素だと思う。

・他プレイヤーとの交流がないゲーム(戦果のランキングや演習のとき、
 他人の名前を見かける程度)なので、他人の進行状況や感情などを
 気にせず、自分のペースでプレイすることができる。

・艦種ごとの得手不得手・役割分担こそあるものの、同じ艦種であれば
 性能は大差ないので、どのキャラクターでも愛用することができる。

悪い点
・画面の狭さ、UIの使い勝手の悪さ、必要な情報が全く表示されていない
 などの根本的な欠陥を抱えている。システムに不慣れな最初のうちは
 気にならないのだが、ゲームに慣れてくると、専用ブラウザなしでは
 まともにプレイできないと言っていいほど不便。

・新しいシステムやギミックを実装しても、それについての公式な説明が
 全くない。そもそも『最新情報はTwitterでのみ発信する』という
 物ぐさな運営姿勢なので、黙っていても一部のユーザーが勝手に
 検証して広めてくれると思っている節があり、実際その通りになって
 しまっている。それゆえに、攻略サイトの熟読や難解なシステムを
 駆使することが要求され、また今後もそうした難しい要素が
 実装されていくと思われる。今から始める初心者は覚悟が必要だろう。

・イベントが開催されていないときは、毎日毎週発生する同じ任務を
 消化してキャラを育成するか、備蓄に徹するだけなので、単調で
 飽きやすい側面がある。海域ごとの艦種制限や、敵の編成が強力な
 せいでお気に入りのキャラクターを使いたくても使えなかったり、
 逆にあまり好みでないキャラクターであっても攻略上必須(or有利)
 なので育成しなければならなかったり、羅針盤のせいで思うように
 ボスに辿り着けなかったり、何度試行しても撤退するハメになったり…
 知名度や人気は高いものの、かなり人を選ぶ作業ゲーなのは間違いない。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

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