最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マイペースでやれるのがいい
アブトロニックさん
もう2年以上やっていますが
仕事もあるし、私生活もある、プライベートでいきたい場所もある。
常日頃ゲームに時間とお金にかけられるわけがない。
ゲームは娯楽の一部
自分でどう時間を使うか個人の自由だし、優先順位って普通につけれるものじゃない?
娯楽なのになんでストレスためる必要性があるんだろって思いません?
自分でどう時間を使うかってのは自由だからこそ自分の合うスタイルの多様性見いだせばいいと思います。
ストレスに感じたならそこで切り上げて、別のコンテンツに切り替える柔軟さが求めてる時代だからこそ
アズールレーンは、フィットしている感じですね
ストーリーはミッドウェーを元にしたところで終わってますがイロイロな可能性に挑戦して、若い世代、他の分野の人に興味を持たせるスタイルは気に入っています
この前のバンドとかアイドル路線で音ゲーっぽいものはじめて
ミニゲーム要素っぽい
お楽しみ路線を用意したのも普通に受け入れています
音ゲーっぽいのは意外でしたが、曲はボーカロイドとかでよくある打ち込みデータでしたが、ボカロが始まった時に機械で調整かけられた不自然な声が受け入れなかった世代を配慮してか
聞ける歌声は好感が持てますね。
プレイ期間:1年以上2019/11/20
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焼肉塩レモンタレさん
確かな吸引力
と言えば誰もがダイソンを思い浮かべる
アズールレーンは確かにダイソンのようにユーザーを吸引する
アズレンまとめやツイッターなど見ても分かる通り、艦これグラブルFGO等に砂掛けて離れていったユーザーを吸引した結果、アズレンが吸い寄せたユーザーはガイジばかりで早々に凋落していったという皮肉な結果になったのは面白い
古くとも良品は残り新しくとも粗悪品は駆逐される、それを証明したという意味ではゲーム史に残るであろう
なお、ゲーム自体は駄作であり特に語ることはない
私もアリス○アをインストして以降は放置気味である
煽るわけではないが“アズレンまだやってるのー!?”“アズレン遊ぶなんて半年までだよねー”
プレイ期間:1週間未満2019/07/20
元エセックスしばき隊さん
イベント特別演習、どうにか本日ですべてのサーバーが攻略完了したようです
比較的新しい若松やオデッサは攻略不可能とまで言われていましたが
指揮官の勢いでどうにか乗り越えました
鹿児島は声優の立花ニキの獅子奮迅の活躍で勢いづいたのは
今回のイベントで記憶に残るワンシーンでした
運営の対応により攻略後のボスの弱体化により多くの指揮官が攻略が出来るように
なり、私もとりあえず目標は達成しました
ですが今回のようなイベントはもう二度とやりたくないですね
色々不満もありましたし、今も多少不具合も残ってます
限定建造も相変わらず渋いです
今後の課題はやはりサーバー間の戦力の均等化、限定建造復刻を早めることですね
雪風や長門がやはり強いです、通常建造だけでは補えない戦力です
あとはもう少し新規やライトユーザー寄りのイベント運営ですね
今回の反省を今後に生かして頂きたいと思いました
以上、イベント終結を記念して
プレイ期間:1年以上2019/03/04
御用人クロニクルさん
戦闘時の操作性が悪すぎる。途中で止まる。
魚雷かわせないし一瞬フリーズするからまず間違いなく当たる。自分で操作してる意味がない。しかもどの戦闘やっても毎回。←オートモードにしてる時はないが自分で操作してる時は基本フリーズ。 内容やグラフィックはいいのにもったいない。流石に毎度だからイライラする。それとキャラクターの秘書がある画面については言葉が何度も繰り返されたりする。他のゲームで言うところのバグです。それがあまりに多い。メンテナンス他のゲームより多いのに一向に改善されない。演習回数5回残してるのに日にち変わったタイミングで10にならない。なのに回数回復時間だけ変化してる。 あとは燃料、資金が中々貯まらない。燃料の消費激しいのに、生産速度が余りに遅い。正直あり得ない。
こういうゲーム色々やって来たけど、これだけ燃料、資金が貯まらないゲームはない。改造するのに資金いるし、施設レベルあげるのにいるのにまず貯まらない。燃料よりはましだけど。すぐに出撃出来なくなるからまずオススメ出来ない。そこが改善されないとこのゲームは楽しめない
プレイ期間:1年以上2020/05/29
横須賀提督さん
ぐちゃぐちゃで訳のわからないストーリー。
ただただ下品でしかないキャラクター。
粗末なゲーム性。
出すだけ出して調整せず放置のコンテンツ。
メンテは早いと信者に持て囃されてますけど、メンテしてこれなら、一体何をメンテしたのかと、僕は運営・開発に聞きたいですね。
コロナウイルスまみれのドブカス土人共が生み出した酷い欠陥品です。艦これの足元にも及びません。いや、比べるのも失礼。
これを生み出してしまった開発も勿論ですが、これを良作だとのたまい、何の気兼ねもなく遊ぶ馬鹿どもの思考が僕にはわかりません。艦船擬人化コンテンツの癌ですよこれ。今すぐ失せろ。
プレイ期間:1ヶ月2020/02/28
誇らしき指揮官さん
アズールレーンこそ新規にお薦めなのですよ
自分は本格的に始めて、まだ一年未満だが11章に到達するくらいにはなってるし
演習だけなら2ヶ月もあれば9割は勝てるようになってたな
それも敵の強さにインフレが殆ど無いから、戦力さえ整ってくればサクサク攻略できるようになる。
自分は社会人でアズレンに費やせる時間など本当に微々たるもので、指揮官としての歩みは決して早くは無いが、それでも楽しめてるからね。
オート戦闘で出先でも気軽に楽しめる、轟沈恐れて張り付く必要性無い上に通信が切断されても再ログインで戦闘再開出来るのが本当に助かる。
そりゃ先行組と肩を並べるとか無茶だが、それでも復刻はあるし今回のイベントで実装された能代や龍鳳など強いKAN-SENが入手できるから、戦力の拡充に遅いってことも無いんですわ。
何よりめちゃくちゃ可愛いよね、KAN-SENが
まだ顔見せ程度なのに軽巡ダイドーとかその可愛さで、既に話題になってるし。何時までも過去に人気を博したキャラに縋るで無く。
コンスタントに話題を集める新艦が実装されるのが本当に強みだし
ヌルヌル動くLive2Dとか、この分野なら間違いなくアズレンがトップだわ。
新キャラや新スキンが発表されるとトレンドに挙がるくらい、今やアズレンにはその勢いがある。かつての覇権コンテンツだった某ゲームを思い起こさせるね
現状では自分は満足してアズレン楽しんでますわ、指揮官なって充実してますよ
プレイ期間:半年2020/01/19
ハチロクとうふ店さん
久しぶりにシューティングゲームを遊びに来て、たくさんやります。今のところ現在は私と初心者の後輩たちをやってた。船は大好きよ。でも、課金や演習の勝敗は関係ない。ただ私は、ゲームを楽しめるそして自分を鍛える上げた。とても良い可愛いの長門様と赤城ちゃんです。簡単にスクロールアクション系のSDシューティングゲーム、どんな海軍の艦船は好き
それにはかなりの部分があります。チームは最大6人の艦船で構成され、前列は軽ユニット用に、後列はヘビーヒッターとサポートユニット用に確保されている。それらは異なるレアリティとランクで提供された、使用を通じて経験を蓄積します。最終的に、それらのレベルは上限に達し、それらを改善し続けたい場合は、それらを強化する必要があった。私は十分楽しかったですよ
各船に関する事実に関してかなり真実を保ち、船の物語の間の歴史的事実への複数の参照を行います。まったりやほどほどにするの大事である
アートワークは素晴らしいです!可愛いだからさ
大好きの艦船は高雄たん、ビスマルク様、ラフィちゃん、ユニコーンちゃん、もちろん金ブリちゃん
完璧ではないゲームですが、充分に良いゲーでいい。初心者のおすすめゲームですよ。ゆっくりを楽しめるしていってね!
グラフィックス ☆☆☆☆☆☆☆
サウンド ☆☆☆☆☆☆☆
快適さ ☆☆☆☆☆☆
ストーリー ☆☆☆☆☆☆☆
ボリューム ☆☆☆☆☆
プレイ期間:半年2019/11/03
名無しさんさん
掲題の通りスマホゲームの中では良作の部類だと思います。
リリース当初に数週間、その一年後くらいに復帰したカムバック勢ですがエンドコンテンツまで行かなくてもそれなりに遊べてます。
UI含めたシステム周りも定期的に改修されてるみたいで戻った当初は戸惑いましたが結果としては遊びやすい調整になってるんじゃないでしょうか。
世界観や設定は意識しないと頭に入ってこない程度でした。
(ほぼ実装してないですが)メインストーリーが粗くイベントで明かされる設定も少なくないため復帰した私には若干辛いです。
キャラクターに関してはよく出来てると思います。
各所で言われる盗作っぽい物も無くはないと思いますが、それを差し引いても全体としての質は高いと思います。
ゲーム的にも装備やスキルで各個差別化されていてよく出来てると思います。
課金圧は弱めですが(当然ですが)期間限定ガチャが引けない時は引けないのでどこで折り合い付けられるかで評価が変わりそうです。
ペースは早くも遅くもないですが復刻や正式実装もあるため個人的には見逃してもどうにかなるぐらいの感覚です。
この手のゲームの宿命ですが、イベントでは少なくない回数の周回を要求される為、飽きやすかったりマンネリ化しやすい部分もあります。
このゲームの一番の欠点は中国資本、WWIIを扱った擬人化故か同モチーフのゲームや外交関連の対立煽りの標的にされやすい事です。
ゲームがしたい、或いはキャラクターをつつきたいだけであれば周辺の噂や煽りといった類の話からは距離を置くのをお勧めします(上で盗作って単語を用いた時点で説得力ありませんが)。
プレイ期間:1週間未満2019/11/18
まーさん
信者と呼ばれ過激な人間がいるのかもしれない。ゲームのどこに楽しさを見出すのかは人それぞれだから、意見が合わない人も沢山いるだろう。
でもとりあえず言いたいのは、ここのコメント欄の
プレイ期間:半年2020/05/23
オデッサのユーちゃんさん
時間がなく他のソシャゲは辞めたけどアズレンは基本
的に、というか演習というコンテンツを除きPvP無しの
ソロゲーと言えるので、個々人の都合でマイペースに
遊べるので微課金ライト層の自分には合っていて、
1周年から始めて1年以上経っても楽しめている。
先ず他の大多数のソシャゲと違い強化素材を消費して
瞬時に育成はできず、また(演習を除き)経験値を稼ぐ
ための所謂クエストも1戦ごとにSTGの戦闘を4~8戦の
1ステージ構成で1戦ごとに1~2分を要する。
(ただし終始張り付くのが面倒な人やSTGが苦手な人
向けにオート機能もあるので、LV次第で放置気味でも
進められる)
またよくある期間限定の特攻効果はなく、人権的な
キャラも僅かで逆にレア度が低くても強力なキャラも
いるだけでなく、艦隊(最大6体)編成やスキルや装備
次第で高難度も攻略可能。
さらに、建造(所謂ガチャ)とは別に周回でしか入手
できないキャラも多く、運が悪いと100周以上かかる
こともあり、自分も某主要キャラが出るのに毎日数周
で2ヶ月かかったこともあった。
(経験値や装備用のパーツを貯めるのに何れにしろ
周回は必要なので焦ることはなかったもののステージを
進めたいと思うことは少しあったかな)
そう言う意味で育成に時間は掛かるものの、適当に
自分の好きな編成で周回するだけで徐々にでも確実に
強くなれるし効率的な攻略が理解できると思うし、
PvPやGvGが無いから競争を意識して無駄に疲れたり
ストレスが貯まることも無く、空いた時間で気軽に
遊べるのが良い。
(人によっては特攻キャラを入手して即カンストからの
イベントでの有利なプレイにやり甲斐を感じるなど
好き嫌いが分かれるとは思うけど、キャラ陳腐化での
使い捨てや良い報酬を得る競争で張り付いてばかりの
方が、自分的には消耗し飽きると思うので)
LV育成以外にも一般的な限凸やスキルLVや装備LVの
強化とは別に寮舎(所謂基地)を自分の入手した家具を
任意に配置してSDキャラ(コレがカワイイのが一番の
特徴)を箱庭感覚で眺めたり、キャラとは別にバフ的な
ユニット(ペット?)も強化したりヤリコミ要素もある。
建造については常設/イベント何れも高レアの排出率は
高めなので普通に毎日プレイしキューブ(所謂チケ)を
貯めておくことで大抵はコンプできているし、前述の
通り、特攻や人権も無関係なので何の不自由も無く、
どうしても欲しくて出ない場合以外は課金不要。
(その代わりキャラの着せ替え衣装は殆どが有料という
ビジネスモデルなので、全部揃えるには結構な課金が
必要で、自分は内部通貨を割引セットやコツコツ貯めて
配布分以外の衣装は10キャラ弱)
適当なキャラでも十分遊べるし強さのインフレも
殆どなく、初期キャラにも最強クラスがいるうえ
新規プレイ時に配布してるのはユーザーフレンドリー
と思う反面、やはり建造が優しいだけにイベント
限定のキャラもコンプしたくなるものの、イベントの
復刻や限定キャラの常設化が後回しなので、その点を
対応してほしいとは思う。
(復刻とかあるだけでもマシだけど)
総評としては時間がかかるので育成を急いでも特に
報酬もメリットも無いし疲れてマンネリで飽きるだけ
なので、タイトルの通り気長にマイペースにプレイ
する中で、徐々に強化やステージを進めるなら
楽しめると思う。
プレイ期間:1年以上2019/12/26
暴食のバズズーさん
事実無根のデマ流して楽しいですか?
別のゲームの声優に抜擢された人を裏切り呼ばわりして面白いですか?
ゲームシステムからして大きく違うのに比較するのは変だと思うのですが。
そもそもお祈りゲーと2D横画面シューティングでは根本から違うでしょう?
ここにいる人でレビューにBAD付けてたりする人は1度艦これのレビュー見てみてください。異常さが分かります。
他のレビューで建造ゲーだと言われてますが、そこは否定はしません。
ですがデイリーでちゃんと建築専用素材が貰えます。
まあ資金不足になるのは否めません。時間経過で少しずつ手に入ります。また、ミッションで手に入るのでこなしましょう。
装備の専用箱も用意されています。まあこれもガチャですが、5つ集めると レベル1はレベル2の箱に、レベル2もレベル3まで進化できます。また、コインで買えることが出来ます。箱は簡単に手に入るので困ることはありません。
装備を強化するには専属パーツ必須ですが、デイリーチャレンジで手に入れることができます。
ちなみにメインバトルですが、SDキャラが全員に用意されています(シューティングだから当然ですが)
艦のレベル差が大きく出るので、レベリングは必要です。あと、メイン艦に使わない艦を合成してステータスアップをしないときついと思うところもあります。
レベル上限もありますが、ウィークリーミッションで手に入るので困りません。
困るところといえば、資源所持量がレベルで決まっているところです。
あと、ダイヤは有料でのみ手に入る…訳ではなく、キャラ図鑑で少しずつ貰えたり、ステージミッション事に貰えたりするので多少融通が聞きますがやはり施設に使ったりすることが多いので困ったりします。
じゃあ必須かと聞かれたら、「そうでもない」が結論です。あったら便利程度です。課金で手に入りますが、そこまでする必要ないかな?
あと、暇な時はチャットを眺めたり、キャラ別台詞でも眺めて時間を潰すことも出来ます。全キャラ持ちな上、キャラに対する個別コメントも出来ます。
ここまで長ったらしい文になりましたが、結論としては、このゲームは楽しいです。
ここに張り付いている憲兵さんによって大量のBADが付くのは目に見えてるので、全力で書き込みました。
運営さん、頑張ってください
プレイ期間:1ヶ月2019/10/08
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