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アズールレーン

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2.63264 件

マイペースでやれるのがいい

アブトロニックさん

もう2年以上やっていますが
仕事もあるし、私生活もある、プライベートでいきたい場所もある。
常日頃ゲームに時間とお金にかけられるわけがない。
ゲームは娯楽の一部
自分でどう時間を使うか個人の自由だし、優先順位って普通につけれるものじゃない?

娯楽なのになんでストレスためる必要性があるんだろって思いません?
自分でどう時間を使うかってのは自由だからこそ自分の合うスタイルの多様性見いだせばいいと思います。

ストレスに感じたならそこで切り上げて、別のコンテンツに切り替える柔軟さが求めてる時代だからこそ
アズールレーンは、フィットしている感じですね
ストーリーはミッドウェーを元にしたところで終わってますがイロイロな可能性に挑戦して、若い世代、他の分野の人に興味を持たせるスタイルは気に入っています

この前のバンドとかアイドル路線で音ゲーっぽいものはじめて
ミニゲーム要素っぽい
お楽しみ路線を用意したのも普通に受け入れています

音ゲーっぽいのは意外でしたが、曲はボーカロイドとかでよくある打ち込みデータでしたが、ボカロが始まった時に機械で調整かけられた不自然な声が受け入れなかった世代を配慮してか
聞ける歌声は好感が持てますね。

プレイ期間:1年以上2019/11/20

他のレビューもチェックしよう!

0時ピッタリにクエストが更新されるため、
帰りが遅い社会人には日課の消化が難しいゲームだと思います。
そこそこ時間がかかるため、消化中に0時になり無慈悲にリセットされることが多いです。

消化できるタイミングが、0時以降に夜更かししてやるか、
朝に早起きしてこなすかの2択となります。
他ゲーはそこら辺に配慮して深夜4時とかに更新するゲームが多いのですが、
ここらへんが海外産のゲームなのでしょうか。
細かいところに気が利かない印象です。

ただ、石は無課金にもばら撒いていますので、学生など
お金はないが時間はある人には比較的おすすめです。

プレイ期間:3ヶ月2018/05/08

ガチャゲーじゃないというレビューが多いですが、
自分はそうは思いませんでした。

他ゲーより石(キューブ)の配布量が多いのは確かだと思いますが、
"期間限定"ガチャがかなりの頻度で来るため、
無課金ではよほど運が良くないとコンプは難しいでしょう。
当たりは2%ほどで、最高レア2人同時の場合もありますので、
他よりマシとは言え運が悪いと簡単にハマる数字です。

他よりは緩いが、
ガチャゲーじゃない、とまでは言えないという感想です。

プレイ期間:半年2018/09/19

元々艦船(軍艦)について興味を持ってたので某艦◯れと一緒にやってました。(実は)
まぁ個人的に思うところはガチャが渋いとこかなぁ…
もちろん「出るまで回す」っていうタブーをやってる自分もあれなんだけど、ピックアップはいずこへ?って言いたくなるくらいにはキューブ(いわゆるガチャ石)が全滅しても出ないって事も場合によっては起きちゃうんだよね…

もちろんガチャみたいなものだから運とかもあるんだろうけど、ちょいと沼すぎませんか?って感じなんですよ…

プレイ期間:1年以上2025/03/28

やったソシャゲの中で良ゲー

ギリ平成指揮官さん

無課金でも楽しめるしイベントもガチャも酷くない
作業ゲーになる時もあるけど、楽しい=キャラに愛着が湧くので
あまり苦には感じない。お知らせとかも分かりやすいし
不具合とかに対処早い、「お詫び」で課金アイテムもくれるので良心的。
絵柄もキレイだしボイスも有名な声優さんがやってくれてるので嬉しい
もっと早くやっておけば良かったと後悔したゲーム。

プレイ期間:半年2019/11/08

アイドルイベントを終えての感想

レベル33の指揮官さん

 11月14日まで続いたアイドルイベントが終わりました。皆さん、お疲れ様でした。
 今回のイベントの目玉報酬の一つであるジャベリンの衣装を無事に獲得することが出来てホッとしています。
 正直、アズレンを始めて1年未満の私が1万ポイントも戦果を稼げるか不安でしたが、存外あっさり手に入りました。
 イベントステージ(全5ステージ)の難易度がかなり緩く設定されていたため、好きな艦船で楽しく遊べました。初心者の方でも、ジャベリンの衣装を入手できた人はかなり多いのではないでしょうか。その点を考えると、良イベントだったと思います。

 私は2年くらい前は艦これを遊んでいたのですが、イベントが全く進めず、ボスにたどり着く事すらできず、目当ての艦娘を入手できなかったことが何度もありました。
 友人に勧められて始めたアズールレーンですが、やはり初心者の人でも頑張れば報酬を手に入れることが出来る難易度が楽しく遊べると確信しました。
 アズレンの艦船はガチャで入手する方式(イベント報酬でもあります)ですが、今回のイベントも無課金で新登場のキャラを手に入れました。
 ガチャは運要素が強く影響しますが、今回のアズレンのイベントでは、私は本当に無課金でイベントを完遂しました。艦これは昔、無課金で遊べるブラウザゲームとして有名でした。しかし、私の場合は古参の提督方のような過去のイベント装備も過去イベント報酬の艦娘も居なかったので、ダメコンとか補強増設といったアイテムを課金しなければ安心して遊べませんでした。「無課金で遊べるブラウザゲーム」の文言は、今やアズレンの方が当てはまると思います。

 艦これを貶すような内容を含めてしまいました。私個人としては、どうしてもアズレンと比較してしまいたくなる心情があり、このようなレビューになってしまいましたことをお詫びいたします。
 結論として、今回のアズレンのイベントは、他のブラウザゲームと比較しても気後れすることなどない程に素晴らしいものであったということで締め括らせて頂きます。

プレイ期間:半年2019/11/16

「周回」の定義を決めましょうか

妄想戦士を癒したいさん

そもそも、ここで指摘されている「周回」とは何なのでしょうか?
ステージを繰り返し攻略していくこと。これは皆さん納得して頂けるかと思います。では、低評価につながる「周回」とは具体的にどのような内容を指すのでしょうか?

グラブルを例に出しておられる方がいますが、正直、私はアズレンもグラブルも大差なかったです。現在のアズレンのイベントは一日1時間未満で完了します。初心者の方が限定キャラ(ニューカッスル)を手にするためにはもう少し時間が掛かるかも知れません。
それで聞きたいのですが、一日(の合計で)1時間未満のゲームプレイが悪評価になる「周回」なのでしょうか?それでしたら、もう今時分のアプリゲームのほとんどは不良品になってしまうのでは?これは、「ゲームの楽しみ方」の問題であって、良作・駄作の判断基準にするには難しいと思います。
改めて問いますが、皆さんの考える「周回」とは何でしょうか?そして、何を基準にして「許せる周回」と「許せない周回」に分けているのでしょうか?

また、ここのサイトを初めて拝見しましたが、低評価の方で妄想の文章を書いている人が多すぎます。既に指摘されていますが、証拠や根拠もなく誹謗中傷することは匿名のネット世界であっても許されることではありません。

…叩き棒を艦これからアズレンやFGOなどに替えただけの豚崩れ
・アズレンage艦これsageの主張をよく行っている
・今まで戦艦少女を盛大に叩いて、アズレンに脱走
・グラブルをやってたが、現在はIDを消して逃亡
 こういう人です

一体何を根拠にしてこのようなことを書いているのでしょうか?
この様なことを現実世界で発言しようものなら顰蹙(ひんしゅく)を買います。ネットの世界だから何でも言っても良いというわけではないことをもっと自覚されるべきです。

他にも
…なぜアズレンがあのようにヒットしたかといえば、古戦場の苦行から逃げ
 たい、快適なプレイをするゲームがしたいから。

私はキャラと戦闘グラフィックの美しさに惹かれて始めました。そもそも、グラブルをやった事が無い人たちのケースが抜け落ちており、あまりに杜撰な考察です。

…グラブルでさえ、新人を入れるために半額キャンペーンやガチャピン200
 連、マグナ武器3凸提供などのボーナスをやっている。

むしろグラブル以外にこの様な大盤振る舞いができているゲームがあるのですか?私は寡聞にして聞きません。仮に存在したとして、その様なゲームは基本無料アプリゲーム全体の何割に達しているのですか?
「グラブルでさえ」ではなくて「グラブルしか」やっていない、の間違いではありませんか?
因みにアズレンも新人加入の為にベルファストやエンタープライズなどのキャラを配布していましたよ?それを「しょぼい」と決めつけるかはどうぞご自由になさって下さい。アズレンは数万円も使って目当てのキャラを当てるガチャゲーではないので「ゲームによって違いがあるのだなあ」と私なんかは思いましたが。

特に?マークがついたのは「システム改善をせずに他事業に展開」という個所でした。アズレンはUIや戦闘マップ及びシステム、有名声優の声当てなどの改善をしているはずなのですが、記憶が消えているのでしょうか?
アズレンは先ほども指摘したようにゲーム内の課金要素がグラブルなどと比較しても少ないですから、その分ユーザーは他のことにお金を費やせるのではないかと思います。
ゲームに出演されている声優さんのラジオ放送などのメディアミックスに力を入れることでアズレンの宣伝にもなりますし、売り上げにもつながります。その結果として、現在の艦船ゲームの金字塔を立てているではないでしょうか。

一部の妄想に駆られてレビューをしている方々は現実世界で余程辛い思いをして、ここで吐き出しているのでしょうか?
そう考えると心配になってきます。

どうか心安らかに、楽しくゲームができる日が来ることをお祈り申し上げます。

プレイ期間:1年以上2020/01/30

艦これのレビューでも定期的に五航戦を叩き棒にしている人の印象操作している人見かけています
ご注意を
史実原理主義の声は傾けない方がいいです

史実とかそんなのどうでもいいですよ
多くの人は結局見た目で選ぶし
史実持ち出す辺り過去にとらわれてるということですから
もう70年以上も前の事持ち出しているあたり頭が固いということを自供していますからね

気にしないで自分で気に入った女の子見つけて適度にプレイしてください

私からは以上です

プレイ期間:1週間未満2019/02/03

建造ガチャ多すぎて疲弊

もうだめだこれさん

初期からプレイしてますが、最近はとにかく新規艦追加頻度が多すぎてガチャ多すぎてだるすぎる。
常設建造に追加を免罪符にしているが、新規艦の出現確率は鬼のように絞っていたり、一昔前の激レア艦がアホみたいにごろごろ出るようになってたり、運営が内部数値いじっているのがあからさますぎて萎えます。
初期プレイヤー的にはイベント復刻なんかされると、すでに持っている限定建造の4隻に新規1隻追加されて闇鍋化、もう持ってる限定艦が出てだるかったりもする。
この運営は初期はかなり良心的ですが、現在はかなりえぐい集金の仕方をするようになりました。
まあ、中国人らしいやり方ですね。

プレイ期間:1年以上2019/06/21

前にいた艦これは切り捨てて

時間にゆとりが出来るほどのびのびやらせてもらっています。

あっちは先の先を考えてプレイを強要されているような感覚があって一日のノルマに到達するような部分があって疲れるんですよね。

あっちはストレスを感じる分疲れが溜まって
仕事に疲れたOLの気分。

やっぱりフルオートって悪い文化と感じました。
自分の一瞬の判断ミスなら自分の責任と限界を感じて線引きしてつきあい方を修正できますし、お気軽にプレイできて他は読書とか色んな余暇に差し替えることができますし、

アズレンが舞い込んできたことで毎日のストレスが軽減されていい感じにプレイできています。

張り付きとか考えなくていいですからね。
ライトユーザーの味方はいいと思えます

プレイ期間:1ヶ月2018/02/06

説明ぐらいはするべきでは?

どうしてこうなったさん

世間がクリスマス一色になる中、運営もいよいよ来る商戦に向けスキンを続々と発表。
その中でコンコードのスキンが発表されたのだが、これが一部で問題になっている。

コンコードは2018/11/14日に実装され、そのわずか5日後にラジオにて改造を発表、担当した絵師が同人界隈では有名なこともあって当時は話題となった。
絵師を知っている人はもちろん、その異例の改造告知の早さから、それを期待した人や準備をしたという人も少なくなかっただろう。
しかし、その後1年以上何の音沙汰もなく、一部では「絵柄がアズレンに合わなかった」、「絵師とトラブった」などの噂が立つようになっていた曰くつきのキャラである。

そのコンコードが1年ぶりに新スキンを引っ提げてお披露目となったので、各位からは「改造はどうなったの?」と疑問が上がるのは至極当然である。

だがどうやら、工作員を始めとする信者はこれを「誤報である」という流れに持っていこうとしていることが、各まとめブログへの調査で判明した。

具体的な名前は伏せるが、大手アズレン系まとめブログである某アズレン速報や某アズールレーン速報などの記事を見ると、どこも不自然なほどに改造への言及が一切取り上げられていないのだ。

記事に対するコメントを見ると、やはり一部のユーザーから「改造は?」と疑問が出ているのだが、なぜかここに「誤報定期」や「スキンと改造を言い間違えた」など、ソースのないコメントが付されている。

しかしコンコードの改造が誤報という話は、運営ツイッターや攻略wiki、まとめサイトなどを見ても一切記載されていない。
少なくとも本当に誤報であるならば、それら媒体に記載、あるいは認知されるように公表するのが当然なのだが、現時点ではそのような話は全く出てきていない。

挙句の果ては
「改造改造っていつまでもうざい。1年以上実装されていないんだからそれで理解しろ」
などという暴論めいた意見を述べる信者まで現れる始末。

ソースのない「誤報」という書き込み、信者の暴論、このことから彼らがコンコードの改造は無かったことにしたいということは一目瞭然である。

しかし、利益にならない改造実装を嫌がる運営が、よりにもよって、何故わざわざコンコードのスキンを発表したのか。
搾取を兼ねた火消しなのか、それとも単なるアホなのか、疑問は氷解しないままだが、一つ確実に言えることは、運営自身がキャラを育てるという意識は皆無である、ということだろう。

プレイ期間:1週間未満2019/12/17

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