最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベント攻略も新艦娘を手に入れるのも全部くそ
クソゲーすぎさん
タイトルの通りです。
イベント攻略はいやがらせとしか思えないくっそめんどくさい作業をただただストレスを貯めながらやるだけになります。
挙句の果てに、攻略できるかどうかは全て「運」です。
冗談ではなく、プレイヤーの腕は関係ありません。
全て「運」です。
また、イベント毎に新艦娘が実装されますが、これがゲットできるかも、全て「運」です。
「運」が悪いと全く手に入りませんし、攻略もできません。
こんなくそなの、ゲームですらない、破綻しています。
私はきれいさっぱり、今回で見限ってやめました。
皆さんもやめませんか?こんなくそ。
プレイ期間:1週間未満2019/12/11
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ヤーボさん
レビュータイトルの通り。それが、このゲームの最大にして致命的なダメポイントだと思う。特に2015夏からは、もうこの手のイベントは楽しめる要素がまるでない。今年の夏イベも然り。最近は通常の追加海域やEOも、理不尽で楽しめないものが増えてきてる。
低評価の皆さんが書いてる通り、艦隊を指揮して提督気分を味わいたけりゃ、別のゲームをやるのがオススメだね。シミュレーションなら、コーエーのちゃんとしたゲームがあるし、艦隊擬人化も最近は選択肢が広がってるし。
このゲームにまだ縋る人は、あんまり過去の栄光に囚われすぎない方がいいと思うし、新規にもちょっとこのゲームはオススメできない。
プレイ期間:1年以上2017/09/17
審判提督さん
考えろ最強のメンバーで速攻クリア、いいえ最強のメンバーを入れていないとなかなかクリアできず最強メンバーがいないと苦しい、いても運要素が強すぎてクリアが結局は運例えるならばロシアンルーレットのリボルバー銃4発の弾丸が入っていて助かるのは1人だけ後のメンバーは弾が当たらないことを数珠を握ってそら拝む作業。〇〇キャラが欲しい、キャラを選択してお手軽ゲットいいえ全てが運ゆえに手に入らない入手方法が戦闘もしくはイベントもしくは特定海域の特定の高ランクで始めて入手チャンスをゲットけどその入手確率も極端に低すぎるために何回も同じような作業をしてゲットする、基本マウスボタンを操作でポチポチゲーなので作業が苦痛になる、〇〇装備が欲しい、ゲーム内通貨でゲットまたはゲーム内の武器やでゲット、いいえこれはこのゲームではないです欲しい装備のレシピを回そうが基本運いらない初期装備がポンポンでたり資材を枯渇まで持っていくほど、大量の資材と日数さらにリアルマネーも払う人もいるでしょう、さらに遠征をさせて資材を集めたとしても確率が低いので必要個数集めるのも苦痛、こういうふうにして装備、キャラ、メンバーを揃えて始めてイベントを始められるのです、確かに運ですのでレベル1だろうが100以上だろうが大破するときは一発大破、こういうふうに突いてくる人がいますがお門違いの言い分です、本位でゲームをしているのでしょうか?こちらが聞きたい、ではこちらからお伺いします実歴史で長門が核爆弾二発耐えましたなおプリンツオイゲンもです、では大和と武蔵は一体何発まで耐えられるんですか?ミリタリーを知っているのでしょうか?戦争や戦は数や最新の装備を持っている精鋭部隊がいれば勝てるのでしょうか?試行回数でやればいいのですが試行回数をリアルでの戦争でやればどうなるでしょうか?兵力、人力、工作力、参報力、諜報力をどうしたら勝つという戦火に繋げるのでしょうか?、いまのイージス艦でも大和武蔵などの戦艦を一発大破は無理です、また艦これが好きだからこそここまで叩かれ苦情を評価に出しているのです、いいところばかりみて悪いところを野放しさらに挙句の果てにこの言い分ですか、嫌なところが見えるまでやり込め嫌が見えてそれでも好きだったら改善を要求しろこんなところで評価工作しているヒマがあるのならな
プレイ期間:1年以上2015/03/27
社会人さん
ほかの人も指摘してますけど急に高評価増えましたね。過去にさかのぼってみましたが「忘れられないドラマがある」とか忘れたころに湧いてくるコピペですし。もうちょっと真面目に探せばもっとコピペが出てくると思うよ。こういうのと荒らしを除いたまともな評価ってどんなものなのかなあ
まあ以下マジレスします。
自分の場合13秋から始めたので、さすがにキャラは十分育ってます。あとは資源を貯めておけばいいんですが、社会人なので「1日に取れる量」<「イベント(連合艦隊)一回出撃の量」ですね。
朝は艦これで逆算して起床、通勤時間や休憩時間は遠征回収とか、ゲーム中心の生活を送れる人なら問題ないですが、大半の社会人ってもっと優先すべきものがあります。なので結局そんなに資源は溜まりませんね。育成が必須な新規組はもっと悲惨だと思います。1艦隊戦力化するのに半年くらいかかると思いますので、資源は減る一方です。
その癖にスキルが生きる場面は存在しない「完全な運ゲー」です。編成だ装備だも結局最適解があって強キャラ強装備の金太郎飴になります。下位互換を持ってくるのを「工夫」と呼ぶ人はおそらくいないでしょう。
あと、よく言われてるんですけど「ガチャゲーよりいい、ソシャゲーよりいい」みたいな高評価も「ぼくのかんがえたさいあくのげーむ」を妄想して比較してるようにしか見えませんね。
経験則上、いまのソシャゲーって無料石だけでも戦力になりますし、配布されたのを効率よく貯めて使いどころを考える(こっちのほうがよっぽど艦これより戦略してます)だけの工夫があればイベントでも特別問題が起きないです。艦これでもランカーだコンプだというのは一般人には無謀ということは高評価の皆さんもおっしゃってますし、全キャラコンプとか考えなければ今時のソシャゲーも悪くないです。というかあっちは集金のために復刻ガチャとかやりますけど、艦これは1回逃がすと入手手段がなかったり、鬼畜難易度の超低確率だったりでこっちのほうがよっぽど難しいですね
プレイ期間:1年以上2017/07/30
五反田さん
「他人のレビューに噛みついてるのってアンチの方方だよね。」
「面白いものを面白い、楽しいことを楽しいって言って何が問題なんだろうか。」
結局下に書いたこいつも何が面白くて何が楽しいのか何も言わずにアンチに文句を言うだけの信者だな、こういう馬鹿に釣られた馬鹿が評価操作とか糞みたいな事書き始めるんだからまともなレビューサイトじゃない
管理人も大変だと思うけど内容見て明らかにおかしいのは削除した方が良いんじゃない?少なくともレビューらしいレビューも書けない奴が多すぎる
クソゲー、運ゲーとしてもキャラゲーとしても三流以下の出来
運要素が強い事が悪いとは言わないんだけど運要素だけとなると結果を待つだけ
毎日お御籤引いて、引く為に資材を貯めて、またお御籤引いて、また貯めて
ただそれを繰り返すだけ、たまにイベントと銘打った事をするけど、参加した事ないから知らないしもう参加する前にゲーム辞めたので
今は面白くないゲームを面白くない、クソゲーと評価しただけ
あとはもう信者が好きなようにすれば
プレイ期間:1年以上2015/06/12
アケ版はやる価値あるさん
>このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
こいつは何を言ってるんだ?
マスクデータがある以上、運営が水面下で何をやってもバレないってことだろ
15夏E7の防空棲姫がいい例
初日だけ装甲表示が395に設定されていて、何の告知もなしに次の日から装甲表示が333に変わった
表示される数値ですらこれだけの変化があるということは、隠れて見えない数値を運営が改竄し放題ってこと
不具合を起こした陸攻任務についても同じ事が言える
岩本隊任務のトリガーであるマンスリー任務同様、クォータリー任務をトリガーとしたことで任務消失の不具合が出たものと多くのユーザーが推測していた
マスクで隠れているため分からず、ユーザーの中には不安の声を上げるものも少なくなかった
結局、週明けに任務が復活するよう修正されたようだが
実装時はクォータリーがトリガーになっていた可能性が高い
最初からウィークリーで復活する仕様なら、すぐにアナウンスをしてるだろ
マスクデータは、運営が好き勝手に変更しランダムのように見せかけ、運営のミスも隠すことができる機能でしかない
ユーザーにとっては害悪でしかないわ
>戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
16春で不具合を出して、最初はダメージが出なかったわけだが?
それに陸攻なんて大戦初期にしか使えず、ワンショットライターの呼び名で知られ、被弾に弱い産廃
連合艦隊司令長官である山本五十六は、そんな産廃の陸攻に搭乗したせいで撃墜され命を落とした
こんないわくつきのものを活躍させる時点で、史実からは大きくかけ離れてるわ
>また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも
は?
お前さっきの発言で、「史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくもの」ってドヤ顔で言ってるだろ
初心者のフリするなよ
>最初のうちは課金しなくても遊べるので
すぐに母港枠が一杯になって母港課金することになり、イベントでの初心者お断り難易度でやめるのがオチだろ
何も知らない人を巻き込むな
プレイ期間:1年以上2016/09/24
イベント復帰勢さん
また「警戒陣」なんていうめんどくさいものを追加した。編成だって今まで6隻でやってきたんだから6隻でいいじゃんと・・・。もう開発側がほんとにオ〇ニーの快感に取り憑かれて離れられなくなってる。今イベは丙でさくっと行こうしたけど艦隊平均レベル90越えてもなんども道中大破撤退。もちろん撤退したくないから装備は持ってるものからきちんと選んで積んでる。かつての艦これの魅力って「スルメ」みたいなものだったからそもそも「飽きられないように」って新システム実装していくこと自体お門違いだと思う。しかもバグやメンテ延長してもTwitterで謝るだけ。人の時間を貰っておいてこれ。メンテの時間設定がそもそも無理があることにすら気づいていない無能っぷり。もういっそ既存のスパゲッティコード公開して有志に作り直してもらえよと言いたくなる。そして極めつけはゲームに対しての思想がとち狂ってる。「高難易度=ユーザーが嫌がる要素を増やす」もうゲーム開発向いてないから撤退したら?
プレイ期間:1年以上2017/11/18
忙しい人さん
無職な人、ひきこもりの人など、暇な人はどうぞ頑張ってください。
ふつうに学校行ったり、仕事している人にはお勧めできません。
理由は下の☆5を見てください。普通の人にはできませんから。
戦略性ゼロ、あるのは運のみ。自分としては新規にお勧めできないので☆1で。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
ルシフェールさん
今更ながら、二期に移行したとの事で二年ぶりに覗いて見たら衝撃的でしたね。あれ、キャラが大きくなってるなと、でも動かないのなら大きく表示する必要有る?
編成に遠征画面を開いてみたらな「何じゃ、こりゃ」でしたね。見辛いから目が痛くなるわ、異常なくらい細かいわで、開始二分で閉じました。リアイベなんかに、金を使うくらいならゲームのバージョンアップに使えよ。バージョンアップしたからといってユーザーが戻ってくるとは思えんけど。
ジャンルが同じでもゲーム内容が全く違うものに喧嘩を売る行為には、全く理解出来ん。
simple is bestを理解し実行して貰いたいものだよ。
まあ、終演まで見届けさせて貰うよ。
プレイ期間:1年以上2019/10/01
まるさん
一見、兵装だの編成だの色々できますが、資源とバケツを貯めてひたすら海域をハムスターのように延々と周回して目的を達成するパチンコゲーです。
乱数を引き当てる「運」が何よりも大切です。
様々なサイトで攻略法がもっともらしく掲載されていますが、乱数を引き当てる力が無ければ全く役に立ちません。
運営はプレイヤーを楽しませる為に運営しているのではありません。
阿鼻叫喚と引退を愉悦としています。
一部のドM提督にはそれがたまらないという事で息の長いヒットになっているようです。
健常者は絶対に手を出してはなりません。
特にイベント海域は時間と精神力を浪費するだけです。
一度完全クリアしようものならば、全艦コンプ、全海域制覇の強迫観念に駆られ、抜け出す事を非常に大きな決断であると勘違いすることでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/11/29
ポリゴンさん
ある程度「艦娘」揃えたら
ただのイベントゲーになる。
約3ヶ月に一度のペースで開催されるイベント。
各イベント限定のドロップ艦娘は
そもそも入手が難しい。
イベント期間逃したら
限定ドロップの艦娘は
イベント期間以外では実装されない。
せめてどっかでドロップさせろよ…(苦笑呆れ)
イベント期間だけやればいいゲーム。
だったらもう辞めるよ。
普段やってる価値かあまり感じられない。
生産性に激しく乏しいゲーム。
艦これのファンやめます。
ただ、新しく始める方なら
そこそこの間は楽しめるんじゃないでしょうか?
(一年以上は楽しませてもらったので一応擁護しときます←)
プレイ期間:1年以上2017/01/26
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
