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艦隊これくしょん

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新規ぜったいお勧めしない

ユウキさん

レビュー見ていれば分かりますが装備格差が酷い…そしてそれを是正する気がないようです、聞いた話しだとたちの悪い古株プレイヤーが運営に装備格差解消を許さないのだとか、自分達が苦労した装備を新規には手に入れさせずマウントをとりたいのですって
そして運営もそんな古株プレイヤーの意見を聞いてる訳ですよ、ようするに必ず壁にぶち当たります。
最近は補強増設+女神前提難度なため、連合艦隊分なら補強増設¥500×12+女神¥500×12=¥12000ですね、そしてイベントの度に特効艦が違うのでイベント毎にお金いりますよね(補強増設は永続、女神は発動したら無くなる)
基本運ゲーです、今回のイベントE6は夕立か綾波のスナイプゲームです
私はe6までクリアし新艦も全て確保しそしてアカウントを消しました、引退ですね
時間も馬鹿みたく使いやってくる現実を考えると少なくとも私はお勧め出来ません

プレイ期間:1年以上2020/01/04

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BGMとキャラ、良いですね。
ゲームとしては、ダメですね。

高評価の人や信者さん達は「難しい」と思いたい人が多いようですが、そもそも艦これには難易度など存在しません。あるのはただの運要素だけです。
イベントでは甲乙丙と選べますが、違いは試行回数が増えるか減るかだけです。
ただただ試行回数と言う作業を増やすだけのゲームが「難しい」と言えるのでしょうか?

下の方でも攻略本片手に甲クリアをして鼻を高くしている様な人もいますが、艦これでは良く見かける光景ですね。カンニングしながらクリアした物にやりがいや歯応えを感じてるんでしょうかね、もしそうなら個人的には単純で羨ましいなとも思いますし、ただかわいそうな人だなとも思います。

私は甲だとか乙だとかには拘りはありませんね、ただ欲しい物があればそれでクリアする程度で、欲しい艦さえ手に入れば満足です。運営さんが作った海域に価値観も感じないので。(何度でも通いたくなるような物を作ってくれれば良いのですが)

ゲームの「難しさ」とは
自分の腕や選択でなるべく運要素をカバーし負けてもまた違う操作などをしてみたり試行錯誤しながら悩み続けてクリア、の様なゲームが「難易度」を付けれるゲームなのだと個人的には思います。
残念ながら艦これにはそんな要素はありませんね、結局は試行回数だけの上にガチガチな艦縛りや皆似たような編成・装備でしか進めれらず運要素しかない物に「難易度」なんて言葉は使いたくありません。

ただハッキリ言えば「難易度」自体無いので艦娘(Lv込み)・装備・資材さえ揃っていれば甲だろうが誰でもクリア可能なゲームではありますね。ただただ時間がかかるだけなので徒労感しかありませんが。

話は変わりますが信者さんを見分けるコツを少し。
艦これでは運営さんも特に酷いですが、それと同様運営を必死に擁護する信者さん達の存在で民度がとても低いと評判ですね。
見分け方は割りと簡単で、論破されたりすると以下の様な反応を見せます。
・「嫌ならやめろ」的な合言葉を連呼します。
・他のゲームへの誹謗中傷などを繰り返します。(「他のゲームと一緒」などと言ってる人も)
・気に入らない人がいると大勢で袋叩きにします。
他etc
掲示板などでこういう人が出てきたらもうその掲示板は「死んだ」と思ってもいいでしょう。新規さんなどはお気をつけを。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

なぜここまで落ちぶれたのか?

胡坐をかきすぎたさん

イベント直前だからか産経新聞に艦これの提灯記事を書かせていますね
ところが大部分は刀剣がNHK紅白出場を記念してのものでした

『日本刀を美男子に擬人化したキャラクター「刀剣男士」が、今年の「NHK紅白歌合戦」(NHK総合)の企画コーナーに出場する。
オンラインゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」の登場キャラで、ゲームは女性を中心に人気を博し、ユーザー数は450万人超。』

『「刀剣乱舞」は、これらの名刀が戦士になった「刀剣男士」を集めて敵を討伐するゲーム。
平成27年のリリース直後から爆発的な人気を呼び、アニメ化、ミュージカル化された。紅白に出場するのは、ミュージカルで活躍するグループだ。』(一部のみ抜粋)

と刀剣の大人気ぶりが伝わる書き方をしています

一方で艦これの説明はというと

『旧日本海軍を中心とした艦船を美少女に擬人化したキャラクター「艦娘(かんむす)」を集めて戦うゲーム「艦隊これくしょん-艦これ-」は男性に人気』

『「艦これ」は艦娘を集めて艦隊を編成し敵と戦うゲーム。艦娘は、航空母艦や駆逐艦、潜水艦といった艦船が擬人化された、いわゆる“萌(も)えキャラ”だ。』

これだけです
完全におまけ扱い

どうしてここまで刀剣と差がついてしまったのか?

今まで艦これがやってきたことと言えば
・年4回しか開催しないイベント
・イベントでの嫌がらせ
・大破進撃の警告無し
・進撃途中で切断すると始めからという欠陥構造
・アルペ以降のゲームコラボ無し
・アニメ制作を地雷のディオメディアにさせて炎上
・2期更新によるマップリセット
・秋刀魚炎上

こんな嫌がらせばかりをしていればユーザーが離れるのは当たり前です

刀剣の場合はアクセス障害が出て中断しても途中から復帰できるそうです
重傷時(艦これでいう大破)の進撃も警告が出るとか

艦これでは嫌がらせでしかない札についても
刀剣は連隊戦というイベントを用意して連続バトルする腕試しイベントへと改良

刀剣とコラボしたグラブルもこの連隊戦を採用していますね

ゲームの良し悪しは運営の匙加減という事がよく分かります
嫌がらせしか考えない艦これ運営では落ちぶれて当然と言えるでしょう

プレイ期間:1年以上2018/12/26

あの夏を、忘れない(轟沈バグ放置)(進水式勃起)(装甲395)(ユーザー晒しあげ)(ブロック神拳)(カタパルト事件)(報酬差別)(イベ泥激絞り)(コーナーで差をつけろ)
現状はあの夏以来、さらに要らん複雑化してますけどね
航空基地隊とかさ…
しかも資源に運営がダイレクトアタックとかふざけてんのかと
だいたい丙にすら挑めない人が多すぎるんですよ
スゴロクはスゴロクらしく、シンプルに、無駄に難しくなくていいんだ
それなのに激絞りされた人権キャラと人権装備が無きゃスタートラインにも立てない癖にゲーム性はスゴロク
スゴロクの癖に無駄に壁が多く、システムも装飾過多
運ゲーが難しすぎる、運ゲーがインフレしてる、こういうのって一番やっちゃいけないってかプレイヤーが嫌気差してくるパターンだからね?

ところで、お盆前あたりに始まる予定の夏イベ、今月の初めにいきなり告知してきたってことは、あの夏の悪夢が、またはあの春の悪夢が、再び繰り返される可能性が高いですね
下手したら深海オールスターズで、狂信者すら次々引退かもしれませんねぇ…

プレイ期間:1年以上2017/07/04

個人的にいいと思うのは↓の3点

★課金の必要性が非常に低い。

さすがに艦娘保有数と入渠ドックの拡張は必須(効率が段違い)ですが、時間と運があればほとんど無課金で充分に遊べます。

★稀に見る良対応な運営。

ユーザーの希望やクレームも積極的に検討し必要なら反映、不正ユーザーへの断固とした対応もきっちりしてくれます。
メンテ時等の情報発信も頻繁・適切。

ほとんど他のプレイヤーのことを気にする必要がなく、対人面でのストレスは極小だと思います。

★フルボイスで艦娘との交流が楽しい。みんな可愛い。

やはり残念なのは、どうやっても戦力を整えるには時間がかかってしまうということ。
本当にそれだけ。

まとめると単純なソシャゲではなく、家庭用ゲームや一昔前のMMORPG、ソシャゲのメリットもデメリットも混じっているような作品です。

大量課金して強キャラを集めれば強くなるようなゲームではないので、廃課金無双とかを指向する人には向きません。

一方で他のユーザーとスケジュールを合わせる必要やチャット等で煽られる心配がまったく無く、基本的に「いないとクリアが覚束ないほどの強キャラ」も存在しないので、マイペースでのんびり楽しみたい社会人の方などにも向いていると思います。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

これから述べるのは、プレイ3年目で、今も楽しく艦これをやっている僕の一意見である。

まず、ゲーム性については、クリックしていれば勝手に戦闘が終わるためプレイヤースキルは関与する余地なく、自分だけの無敵艦隊を~と謳っているが、実際にマップをクリアしようと思えば制限が加わることが多く、編成も自由ではない部分も多い。しかし、史実などに沿った制限であったり、攻略難易度の調整のためであったりと制限の理由は理解できなくなく、編成と装備が揃っていれば頭を使わず楽にプレイできる。

運要素については、羅針盤が逸れてボスにたどり着けなかったり、イベントでは限定艦がドロップするというので何度も海域を周回し、挙句時間だけ費やしてお目当ての艦は手に入らず臍を噛むという経験は確かにあるので、シビアなことは認める。けれど、その経験があるからこそ、目標が達成できた時にはやっぱり嬉しい。

戦闘アニメーションや任務の遂行、上に述べた運要素の絡むことも相まって、時間がかかるというゲームだということは全面的に肯定する。

運営が糞だ!というのは否定できない。実際非の打ち所は目を瞑っても見つけられるくらいある。だが、肯定もできない。幅広くコラボを展開し、季節ごとにグラフィックや一般のイメージを汲み取った限定ボイスを追加してくれる努力は認めてもいいと思う。

題材が実際存在した軍艦の擬人化であることからキャラが際立っていて、デザインが可愛いのは高く評価できるところだ。

救済措置を設けるべきだと思いこそするが、新規が古参と絶望的な差を感じる、というのは長く続いたゲームであればあってしかるべきだ。それが簡単に埋まるのであれば、長く続けて来た人間とそうでない人間との差異が生まれない。対戦ゲームでない以上、差が開いたところでそれを気にしないという価値観を持ち合わせれば然したる問題にはならないと思う。

要は何に価値を置くかという事だと僕は思う。やるに値すると思えることを見出せれば、これほど長くゆっくりと個人的に楽しめる作品は類稀だと思う。逆に、見出せなければ、これほど苦痛な作品はないだろう。

最後に、余計だとは思うが、個人的な楽しみ方を述べておく。
好きなキャラをゆっくり育て、最高の装備をちまちま作り、装備させる。イベントの度、元となった戦いを調べる。攻略やドロップ狙いの周回では、無理せず引き際を弁える。

プレイ期間:1年以上2017/03/25

タイトルの通りです、はい。それ以上でもそれ以下でもありません。

生放送で同じような装備を付けて数回でイベント海域をクリアする雪風提督(所謂ラッキーな人)いるにも関わらず、数十回出撃してもクリアできない沼提督(所謂アンラッキーな人)がいるわけです。

自分も現在、後者なわけですがなぜそこまで運が必要なのですか?
戦闘が始まったら「頑張れ」「よけろ」「当てろ」ぐらいしか念じることができません。ただことが過ぎるのを待つだけです。

正解ではなくとも最適解に近い答案用紙を先生に提出したのに、先生の気分で採点されているようなものです。
※あくまで自分の中での最適解です。もちろん試行錯誤はします。

ここで不満や愚痴を吐き出しても解決にはなりませんが、せめて自分を含めたくさんいるであろう沼提督さん達のこの後の攻略が順調にいくことを祈っています。

最後に一言。運営はエアプですか??????

プレイ期間:1年以上2019/09/14

このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

兵站(経営)ゲームです。

与えられた条件(資源・装備保有枠)のなかで、どれだけ育成・開発ができるかどうか?
その成果を試す場は、季節の変わり目にやってくるイベントです。

他のブラウザゲーやソシャゲのばらまきイベントとは異なり、腕試しのためのイベントですので勉強不足な初心者は最初のステージで蹴散らされます。

課金さえすればレアキャラが手に入るようなヌルいゲームではないところも良いですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

中途半端なゲーム

あああさん

タイトルの通りです
どういうプレイスタイルを取ろうが中途半端で終わるゲーム

時間かけてがっちりやるにはあまりにもゲーム性が無さすぎる 唯一の楽しみといえば、艦むすの数字が上がっていくことだけ それだけのために莫大な時間を費やすのはあまりにも勿体無い もっと他に面白くて腕を磨けるゲームがある

こちらは信者がよく主張することだが、何かの片手間でやるにはめんどくさすぎるゲーム 何か片手間でやるほどイベントは簡単ではないしそれでは丙ですらクリアできない ってかその程度のなら動画サイトで艦むすのグラとボイスだけ漁ってるほうがマシ

普通のゲーム性のあるゲームなら、所謂有名プレイヤーが存在するはずだが艦これにはそういうのが全くないあたり運ゲーと言われても仕方ないだろう 

プレイ期間:1年以上2016/06/24

13年夏からやってきて新艦もコンプしてきましたがさすがにもう付き合いきれないので今回のイベントは見送りました
真面目な話、艦これは年4回のイベント以外は何もないゲームで(2~3週間毎のメンテで既存海域周回任務があるくらい)そのイベントがただひたすら冗長なめんどくさくて時間を浪費するだけの運ゲーでしかない
前回のイベントでかなり嫌気がさしてそして今回のやたら手順を踏まされる馬鹿みたいなマップ
システムの更新があってもその内容はろくに告知せず、ゲーム内のギミックに関してもノーヒント
「柔らかなソーシャル」とか大昔にほざいてましたけどもうそんな次元じゃねーから
人身御供の先行勢の情報を元にテンプレ編成を作りそれでお祈りする
以前からそうでしたが最近はほんとに苦行の域に達するレベルの要素だらけで先行勢もどんどん減っていく始末
新艦も魅力のあるキャラはどんどん減っていってるし
正直すでに時間の無駄、というレベルになってきていると思います
これからやろうと思った奇特な人に言います
本気で時間の無駄なのでやめとけ。以上

プレイ期間:1年以上2017/11/29

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