最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ギリギリで勝てないのは腹立つ
くそ運営さん
ギリギリで勝てないのは腹立つから辞めろクソ運営。
一年前からすべてに諦めがついて、乙や丙でクリアさせるようになったが、
相変わらずむかついて物を殴ってしまうことが多々ある。
レベルを下げてもむかつく回数が半分減っただけで結局イライラが収まらん。
物ではなく、こんなくそみたいなむかつくゲームに仕上げた運営の奴らをボコボコに殴って叩きのめしたい気分だ。
ムカつかないようにする為の改善を求む。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
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ヤジュえもんさん
現在運営の本体であるC2機関は全力で仕事しています。リアイベの方に。
昨年末から続くカレー機関、第六回三越コラボ、サンリオピューロランド三方向に展開し豚提督をたぶらかしつつ散財工作を行っております。
わぁ~どっちに行こうか迷っちゃう~俺提督つれぇわぁ~、とおっさんの乙女心を突き動かす大展開ですよね。
その行動力をな、ん、でゲームに回さない?愚問中の愚問ではありますけど・・・
今回ゲームの方で重メンテと称しながらも敷波改二の実装とわずかなUIの変更のみでの相変わらず各サーバの手動メンテで完了予定時刻を当たり前ねように守っていません。
30年程前角界でかつて横綱だった双羽黒関がレスラー転向にコメントしていましたね。「相撲(ゲーム)は仕事でレスラー(リアイベ)は夢だったんですよ」と。
当時横綱まで登りつめたものの大した成績を残せずレスラー界に逃げ込んだわけですが当然そのまま輝くことなく埋もれていってしまい某田中謙介もいずれこのような末路を辿っていくのでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
ピーピングTOMさんさん
初めてこのゲームに触れた時、こんなに素晴らしいゲームが存在している事に驚きました。年に4回行われるイベントの重厚なストーリー、迫力のある戦闘、美麗なグラフィック、そして全てのキャラクターが主人公といえる位深く掘り下げられていて、ブラウザゲームの限界を完全に超えています。実装されるスキンも史実を意識した硬派なものばかりで艦船擬人化の金字塔と言えるでしょう。
また、艦これの運営は初心者の事をとても考えていて、初心者救済も頻繁に行っています。そのため、艦これはもうすぐ五周年にもかかわらず、落ち着くどころか、どんどん勢いが増しています。艦これに嫉妬した他業者が☆1を付けてますが、騙されないでください。このゲームをやらないと人生を損します。
なんて全部嘘八百だよw艦これは既に轟沈していますw
良い子のみんなは騙されてはいけないよw
こんな糞ゲ-真剣に面白いと書き込んでいる輩は工作員か愉快犯か糞ニ-トw
こんな糞ゲ-プレイするよりも艦これの薄い本でも見ながら股間でもいじっていた方が面白いよw
プレイ期間:1年以上2018/02/06
瑞穂狙いさん
うまくいかないことへの愚痴ばかりが目立ちます。
レアキャラが簡単に手に入り、レベルや装備が充分であれば余裕で完全攻略できるゲームをご所望されているのでしょうか?
個人的にはそういうゲームこそ、飽きやすくつまらないものに感じます。 レアキャラは中々手に入らないからこそレアキャラであり、どんなに万全な状態であっても勝ち負けがわからない勝負になるから熱中するのではないかと思います。
艦これは純粋にそういうゲームであり、オレツエー的な爽快感を求めるゲームではありません。
戦闘がオートでつまらないという人もいますがそもそも艦これは、戦闘が楽しいゲームでありません。数々の作業を得て集めた資材を消費して、色々なことに挑戦していくことを楽しむゲームです。戦闘はその一つの要素に過ぎず、大事なのは戦闘前の事前準備です。
私はE3甲で瑞穂堀りをしています。連撃をするか、カットイン装備にするか?駆逐に電探3積みカスダメ狙いか、主砲3積みするか?支援のキラ付けはどれくらいまでやるか?などなど…周回をするにあたって最適化するために考える要素はたくさんあります。運に阻まれてうまくいかないこともありますが、試行を重ねることで道中突破率とS勝利率はどんどん上がっていってます。このことは別に今回限りの話ではなく、どのイベントの堀り作業でも同じです。
決して運だけのゲームではないと実感できてますね。
頑張っても瑞穂が取れなかったらどうするのか?
→また、次の機会に挑戦するだけです。レア堀りなんてそもそもエンドコンテンツですから、のんびり気構えるものだと思います。
瑞穂ルート固定になる海域が出たらどうする?
→別の手段で攻略できるのなら挑戦しますが、ダメそうならきっぱり諦めます。このゲームで大事なのは攻略時の報酬ではなく、日々の作業です。ダメそうなら日々の作業をこなすなど別のことに励みます。
こんな感じで考えられる人には最適なゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
艦これイズデッドさん
艦これサービス開始からついに5年なんですね
五周年すごいみたいな自画自賛ボイス実装されてもねえ
別にすごいことでもなんでもないと思いますけど
そもそも五周年なんてすごいじゃなくてユーザーに言うべき事は
五周年ありがとうだろうが。なんで自分に向けてんだよっtr話よ
で5年間なにやってきたのこのゲームの運営は?
ユーザーの意見を無視した挙句
都合の悪いことからはブロックなどで逃げてきたじゃないか
そうやってユーザーの意見をロクに聞かず
改悪ばかりしてきた5年間のどこに誇りを持っているのか教えて欲しいね
Flashから移行できるメドも全然たってないし
Flashサービス終了と同時に終わる気がしてならない
仮にHTMLへ移行完了したとしてコンテンツとしての艦これは残っているのだろうか
年数だけ無駄に重ねて7周年すごいみたいなこと言うんだろうけど
ユーザーとしては○年間なにをしてきたのかその内容の方が重要なの
長生きしているだけのことは誇ることじゃない。その中でなにをしてきたかが重要なんだ
そういえば田中謙介尊師への恩返しのために星5レビュー投稿してくださいとか言ってる
ふざけた輩がいましたけど
田中謙介尊師(笑)はこんなこと言ってましたよ
艦これが反面教師としてでもいいから後発のゲームに
何か役に立ってくれれば嬉しいみたいなこと(原文ままではないが大体こんな意味)
だから私は艦これの真実をありのままに伝え
反面教師として語り継ぎ後続のゲームに対して役立てること
これこそが本当の意味での田中謙介への恩返しだと思いますよ
田中謙介尊師も反面教師として艦これが役立てられることをきっと喜びますよw
プレイ期間:1年以上2018/06/14
うわあさん
課金をすれば勝てる
レベルを上げれば勝てる
リセマラで壊れキャラ引けば勝てる
こういう概念は艦これにはありません。
勝つためには自力で本当に頑張らないといけない。
以下略
って完全洗脳状態じゃないですかやだー
気持ち悪い。
私もそんな時代がありましたが、洗脳解けてからはこの一言に尽きます。
時間の無駄遣いでした。
温泉旅行やライブとかコミックマーケット、映画・舞台鑑賞。それに使うお金と時間の機会を潰してまでやりたくはありません。
ましてやタブレットの手もありますが、それこそ中毒が続いている状態です。
それも切ったら、あら不思議。洗脳がとけました。
高評価は洗脳された状態が続いたなれの果てです。
こうなると視野が狭くなりますのでご注意ください。
こういうのが社畜になるんだろうな。
趣味の時間まで仕事と同じノリでやっているので勤務時間+艦これという作業。
頭がおかしくなるのは当然か。
プレイ期間:1年以上2018/01/01
aaaさん
公式では禁止されてますが、 【自動で資源を収集するツール】 が蔓延してます
人間には不可能な24時間張り付きで最高率で資源を集める為1月もあれば資源上限30万に到達すると言われてます。そんなもん使ってゲームして何が楽しいんだと思っていたので自分は使いませんでしたが、上位プレイヤーたちは明らかにこういうツールを使ってでしか説明できない資源を投入しています。
片やツールを使わない正当なプレイでは1日の資源回復量は自動回復が約+1400、必死で1日張り付き資源回収しても+5000程度が関の山です。これを1カ月続けるなんてまともな人間にはできません。課金で資源を買う事もできますが資源1000に約1000円かかります。資源10万のなら10万円です。馬鹿げた金額です。
ここからが本題ですが今回のイベントで明らかに運営はツール組を前提にしたバランスの資源を要求しています。凡人にはまず無理な要求量です。1回の出撃で資源が約1000(1000円相当)かかります。それをひたすら繰り返し乱数の隙間を縫って当たりクジを引くバランスで攻略できます。さらにドロップ1%台とも言われるレア艦の掘りまで含めると目当てのドロップを当てるまで何万~十万以上の資源が必要です。凡人には攻略すら困難というか無理です。
運営は不正ツールはBANという方針ですがBANどころかツール使わなきゃまともにプレイすらできないレベルでつくってますね。そこれもこれも蔓延するツーラーが余りにも多いので上位プレイヤー向けの難易度にすればツール前提の難易度になってしまっているという惨々たる状況です。不正ツールかプレイヤーの必死の資源収集かの判別ができずBANに踏み切れないなら不正ツール前提のバランスで作るんじゃねーと言いたいですね。まあ今回のイベントでまともなプレイヤー率はさらに減るでじょうね。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
いい加減わかれさん
自分のお気に入りの艦娘を愛でて同人や史実だけで楽しんでるのが最も幸せでゲームさえやらなければ信者を嫌いになることもないし艦これを嫌いになることもない
エアプで文句言う人にならないのであればその方が楽しめます。
時間かけてレベリングや装備も整えて万全の準備を整えて挑んだらイベントのクリアの確率をあげられるのは確かだけれども必ずしもクリアできるわけではない
社畜生活だったけども今までのイベント期間中はなんとか時間を艦これのために削って少しずつ試行して甲で2回くりあできましたし去年の夏イベも今回の運ゲーみたいなのもイベント終了の朝にクリアできました。
今回はギミック仕様のおかげで休みの日しかクリアをできる時間が与えられずに結局照月を逃しました。
日曜しか時間がとれずにクリアできなくて残念です。
運営は18歳以上に向けて作っているゲームということに頭が回っていないのではないでしょうか?
運営は貴重な休みを自分達のゲームに貼り付けて苦行強いることで人気の維持ができると思っているのでしょうか?
嫌ならやめろと信者に言われてしまいそうだし実際に嫌になったのでやめますが艦娘のことは好きで愛着はあります。
そういうことでゲームはやらずにこれからは同人だけに興味はもちます。
東方のように別ゲーを作ることが出来れば人気の維持は長年出来るかもしれませんが角川なのでその可能性はないですね。
艦これを作った人間のどこが優れていてどこが優れていないかを見極めて欲しいけど今は完全に任せているみたいだし・・・後は廃れるのを待つだけです。
後、よく話されていたイベントのでの先行実装艦はイベントクリアしたら必ず手に入るというだけで後で始めた人は3ヶ月後に掘りか建造で実装で手に入るくらいがちょうどいいとは思っている
とにかくこの運営はユーザーのモチベーションの維持のさせ方が下手くそ。絵師にたよなきゃなにもない無能
プレイ期間:1年以上2015/09/28
復帰勢さん
しばらく触っていなかったのだが収集イベントが始まるとのことなのでゲームに復帰。戻って一番に思うのは 復帰勢には温いゲームということ。
全部はやらないので時間もさほどかからず、遠征がメインになる。
張り付けるわけではないので空き時間に遠征が帰ってくるようにプレイ、生活にある程度は合わせないといけないが長時間遠征は時間効率こそ悪いもののリターンは大きく資源はそこそこたまるためゲームにはついていけそうだ。
ついていけるかいけないかはイベント時期さえ時間を確保すればいいので、それが可能なうちは全然アリなタイトルだと感じる。
それができなくなったら引退時だろう。
ここを見れば分かるように根に持ちすぎる人には向かない。
そういう人はオンラインゲーム自体が合っていないようにも思う。
アーケードもやってみたが、社会人ということと、やはり休日は家でのんびりしたいということで自分にはブラウザ版が合っていたようだ。
ちなみに、課金についてはブラウザ版とアーケード版を比べた際、ブラウザ版での2年分の課金額を2ヶ月程度で超えるほどアーケードは金がかかった。
これは人によっかわってくるだろうが、割高感は否めなかった。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
元鎮守府提督さん
比較的初期(国内漢字鎮守府所属)から遊んでいましたが、今回のイベントで引退しました。
課金非推奨と言っていた筈が、コンテンツがほぼ爆死して売上伸び悩んだせいかその後は装備改修と称してネジ課金がほぼ必須に。
メンテナンスも常識外れの延期で待たせた割には重大なバグだらけ。
評判の悪い掘りも「これくしょん」したい提督には強いる格好になり、必要な装備を持つ艦娘のドロップ率を黙って引き下げたり。
もう「これくしょん」名乗るの止めたらどうですか?
何ならサービスごと止めても一向に構いませんが。
あ、ACはセガに売ってVita版は最低限のバグ修正だけはして下さいね。
物を売った以上、責任は果たすのが当然ですから。
新規枠が一杯とテンプレで煽っていますが、新規で始める方はよく考えた方がいいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/06/03
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