最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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惰性だけになったらお終い
ID晒したら?さん
一部のキャラデザインは良い+1 (開始)
キャラ収集や装備開発が面白い+1 (半年経過)
ゲーム性に乏しくマスクデータを模索するだけの作業と化す-1 (一年経過)
わりと重大な不具合が連発-1 (一年半経過)
ユーザーが排他的で攻撃的すぎる-1 (二年経過)
運営のトラブル対応がとても拙い-1 (引退)
中間の3ポイントから評価開始しても1ポイントです。残念。
最初の頃はそこそこ楽しめますが深く付き合うと後悔します。
すぐアンチ認定して工作してくる信者様方へ
貴方方のせいで嫌気が差した人間が居るってことをいい加減に自覚しろください
プレイ期間:1年以上2015/12/16
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頭可笑しいさん
このゲーム。任務が複雑です。更に。敵が此方依りも遥かに進化します。その為に指令部レベルを挙げたくないです。詰まりは老いです。レベル80迄は良いですが。それ以降は敵が可笑しく。攻めた所に第二部隊を駐留させて。前進するシステム並ば良いですが。敵のタワーデイフェンスにな術もなく。敵の進化に追い付けないお前が悪いと言われましたよwレベルを上げてもワンパンマンw結局は運です。乱数を祈る。いや此はまじないの類いですね。
ゲームじゃ無いですね。2の4迄遊んで更に強化去れた敵に勝てずに又一人。引退しました。前は。レベルアップ出来るエリアやネタマップもあって良かったなあ!経験値も多かったからね
プレイ期間:1週間未満2020/05/10
演習だけしてる提督さん
土左衛門提督さんが「艦これすごいと思って10年」みたいなことを書いているけれど、10年も経ってたっけ?
6年くらいじゃないっけ?
また、衰退さんのレビューがなぜあんなにマイナスが多いのかがわからない。
真実を列挙していると思うのだが。
ゲーム内容についても書かないと、ここレビューページですからね。
一向にゲーム性を変えようとせず、任務は手動、報酬の一括受け取りすらできない。
フレンド機能が無いのは良いことだとは思うが、それは他のゲームにもある。
イベント海域は、何度も言われている通り、難易度と理不尽を履き違えた作りにする。
メンテのたびに任務をアホのように乱発する。
しかも任務内容と報酬が釣り合わないことが多い。
ゲームでストレス溜めさせてどうするんですかね。
他のゲームだとイベントマップがストレスマッハだったという意見が多ければ、ストレス軽減するように作り変えるし、任務もそれほど困難なものじゃないし、報酬もそれなりに釣り合う物が来ると思っている。
外出自粛が言われている今の時期、キャラボイスに乗り越えようセリフを追加したというのはありかもしれないけれど、カレーの歌というのは何だろうか。
あれで和めというのだろうか。
喜んでいる人たちが、艦これキャラとは無関係の落書きキャラで盛り上がるというのよくわからない。
今望んでいるのは、早くサービス終了してほしいという事である。
プレイ期間:1年以上2020/04/16
にゃにゃにゃさん
8月の頭に艦これはじめました。やりだしてすぐ2期に変わったので、ほとんど2期からやりだしたも同然です。実際に新規プレイヤーが2期から提督になるとどんな風に感じるのか、なるべくリアルにレビューしたいと思います。
まず良い点は3つあります。①艦娘が可愛い、③全艦娘ボイス付き、③無課金でも十分プレイできる、の3点です。①は大前提でしょう。イラストは艦娘ごとに個性があって可愛いと思います。②も非常に優秀だと思います。③に関しても、今時珍しいほど良心的だと感じます。課金することによるメリットがそもそも特にないです。これがいちばん艦これのシステムの中で優秀かもしれません。
次に悪い点ですが、私が非常に不便に感じているのは戦闘面に関しての1点のみです。しかしこれの業が深すぎるので評価は☆1つになりました。それは、上で挙げた良い点3つを全て無にする程の、“圧倒的な”運ゲー具合です。「なんで私はこんなにハイスペックなPCでファミコンやってんだろ。」ってレベルです。Q.どのルートに進みますか?→A.分かりません。 Q.誰に攻撃しますか?→A.艦娘の気まぐれです。今から20年以上も前に発売された初代ポケモンですら技選択したり道具使ったり出来ますよ?戦闘始まったら何の指示も出せずじっと画面を眺めるだけってヤバすぎませんか?ただ、それでも、レベルの概念のあるゲームは、どんだけ手詰まりになってもレベルを上げればなんとかなりますよね。艦これもまあそんな感じではあると思います。じゃあレベル上げよって思っても、貰える経験値が低すぎて全く上がりません。そして当然戦闘をするわけですから、勝てる戦いをみすみす落としたりもします。運ゲーですから当然です。何故普通にレベル上げをさせてくれないのか。演習は経験値多めです。しかし1日10戦しかできません。1日たった10戦では全く満足できない人が多いと思います。特に新規層は早くレベルを上げて艦娘たちを強くしたいのです。活躍させたいのです。そしてヒィヒィ言いながらなんとかレベルを上げた艦娘たちが、体力満タンの敵の空母や戦艦を無視して既に大破している駆逐艦にばかり攻撃しに行く様は、形容しがたいほどの虚無です。
色々書きましたが、せめて攻撃相手くらい選択させてください…。それってそんなに難しいプログラムが必要なんでしょうか…。
プレイ期間:3ヶ月2018/10/25
門星一郎になりかけたさん
ゲームは遊び娯楽でしょ?
なにいってんのこの人
仕事だと思っているの?
仕事というのはね、時給があるから仕事なわけで、
金が入らないのを余暇・趣味・娯楽・遊びという
仕事でも自らストレスをもらいにいく行為を世間では愚か者という。
高評価の人たちは仕事と仕事外の区別がつかず頭の切り替えが出来ない可哀想な人です。
体育会系を地でいって、頭ごなしに怒鳴り散らす最低な人。
結構前にブラック企業勤務で亡くなった人が何度も報道されましたよね?
この艦これも同じ構造なんです。
ネタが割れてる中自ら進んでブラック企業に入る愚か者がいますか?
高評価は艦こればっかりしたお陰で人間としての大事な人を思いやる心を失った人…いやもうモンスターですね
艦これやるとモンスター化が進みます。
危うく私もなりかけたので警告。
人間やめて身も心も醜いモンスター化したいのなら止めはしませんが
プレイ期間:半年2018/02/20
マルコムさん
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
簡単に入手できないと気が済まない人がいるようですが、レアキャラやレア装備があるのがオンラインゲームですよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/24
片腹大激痛さん
下に艦これを運ゲーと批判する人は根性無し(笑)と言っている痛くて臭すぎる艦これ信者が居ますが、こういう訳の分からない考えがこの運ゲーを更にクソ化させている要因だとどうして理解出来ないんでしょう。不思議ですね。そもそも、ゲームに根性の有無なんてまるで関係無いと思うのですがどうでしょうか。ゲームは単に遊びです(笑)根性は現実で、勉強や部活、仕事、その他諸々に必要だとは思いますが、根性が必要なゲームはゲームとは呼べませんよね?根性が必要という事はそれは最早ゲームというよりも、仕事や勉強に近いのでは無いでしょうか。というか、そういうのを〝クソゲー〟って言うんですよ。クソゲーの特徴はシステムに致命的な欠陥があったり、ただただ理不尽な難易度であったり、内容がスカスカであったり等、多数ありますが、その全てがこの艦これという、ゲームとは呼べない何かに当て嵌っていると思います。常に張り付いていないと貯まらない資材。ただただ理不尽極まりない敵の配置を作って甲難易度()甲勲章()張り付いて何をやるのかと思えば、単なる脳死プレイの遠征ただ一本。
それだけならばまだしも、頭を使って攻略するポイントは皆無。
ただテンプレの構成を作って、テンプレの装備を用意して祈るのみ。
下の方のような痛い信者の言葉をどこかで見かける度に反吐が出ます。
本当にこのゲー無は内容も酷ければ信者も酷すぎます。とにかくオススメ出来ません。☆1が圧倒的に多いのだから、☆5にすれば反発されると分かるものです。本当にこのゲー無が好きなら☆2とか☆3にしてちゃんとこのゲームの評価をすれば良いのに。
これではただの艦これの痛い信者か運営関係の人間だと言われてもしょうがないですよね。
プレイ期間:半年2015/08/19
たーかしさん
ゲームですらありません。
必要なのは忍耐力と運のみです。
試行回数をひたすら重ねて当たりが出るまで繰り返して祈るだけのパチンコのようななにかです。
初期は「無課金でも遊べる」という言葉が多かったのですが今は意味のない装備の改修に大量の課金アイテムを使用したり、イベントの最高難易度では課金アイテム(使用しても安定しない)前提というただの課金ゲーに成り下がりました。
キャラクターもキャラ崩壊が激しい上にレベルを上げると実質弱体化という意味不明なシステムになっています。
おまけに改二の出し渋りも激しくなり、1年半前のイベントキャラの入手方法がないという惨状です。
インフレするのは敵ばかりでこちら弱体化する一方。
UIも10年前のフラッシューゲーム以下です。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
のほほんさん
6年どころか、最初期からプレイしている提督組ですら今回は阿鼻叫喚の世界なんだよなぁ。
それに、能力値でゴリ推せるとか本当に艦これプレイしたことある?
どうせエアプかアクロバティック擁護している低徳、それともwikiに出没している髑髏返しだろ?
味方には常にキャップがかかっているから、レベルと能力値でゴリ推すのは不可能だから。
動画サイトでプレイ動画見てきて現実でも直視すればいいんじゃない?
君の言う頭の悪い提督なんていないから。
まじめに育成して、装備整えて、備蓄してそのうえで異常な強化と異常な運改修と異常な特効補正持った友軍にゲージを割られているだけだから。
ダークソウルみたいにプレイヤーが介入する余地もないし、お祈りしか出来ない艦これと比べるだけで失礼。
道端に落ちてる乾燥しきった動物の糞と行列の出来る店の料理を比べるが如く失礼千万。
レベリングしてステータス上げても無能な艦娘は道中大破を繰り返し、ボスでは「敵の攻撃をよけるor外れる」を祈り、「敵の旗艦をスナイプする」事を祈る。
引退者も続出して、最多の甲クリア数といっても分母を出さない、プレイヤーの経験もクソほど役に立たない。
まぁ、↓見たいな奴らが蔓延っているコンテンツなんかに誰もいまさら近づかないんだよなぁ。
もう艦これプレイヤー=犯罪者集団/非常識集団という事実は周知の事実だから。
舞浜アーケードや結婚式妨害やよみうりランド児童暴行や提督専用ゴミ箱とかゴミカレーとかぼったくり鰻とかコロナ過での無対策リアイベ強行とか、忘れないし広まっていく一方だからな
プレイ期間:1年以上2021/01/25
HAROさん
運営の皆さんは、7周年を迎えてもゲームイベントに精力的で、ホントに有難い事だと思います。
一部のアンチ含む、イベントごとにサーバー攻撃をするような人たちも居る中で、問題なくプレイできることは(それが当たり前と言う人も居ますが)プレイヤーの支えとなっています。
これまでのイベントを含め、「自分に無謀な難易度選択」を運営の責任にする人や、それを逆恨みしてあちこちに吐き出す人。
あるいはゲーム内で他者と触れ合う唯一の機会であるプレイヤーコメントで、「甲勲章取れない奴は~」みたいに煽る人。
騒ぐ人が多いですが、運営の責任である前に、自身の判断の責任であるという事、他者と比べる必要は無いという事をお忘れなく。
さて、本題ですが。
理不尽だと騒ぐ人、逆恨みする人が、なぜ発生するか。
それはやはり、艦娘や装備をコレクションできないという事が大きいでしょう。
先行実装が、本実装となることが非常に少ない。だからみんな、無謀な挑戦をするのです。
「今回初めて甲勲章」と言う言葉が毎回聞かれるように、前回の甲難易度限定装備が必要などというのは勘違いの元。実際はそんなもの無くてもクリアできます。
このゲームでは、武装の改修度による補正の方が大きいからです。
また、新規艦娘のドロップ、いわゆる掘り作業も、他ゲームの課金ガチャと比べて無料でやってるようなもの(まあ、中には資源を課金する人も居ますけれど)
絶対出ると言うわけではないけれど、これも文句を言いつつみんなやっている。
何故かと言うと、一度取り逃すと、次にいつ出てくるか分からないから。もしかすると二度と出てこないかもしれない。
しかも、ゲームシステムの関係上、どうしても時間のかかる戦闘をしなくてはいけない。
課金してガチャをすれば出るという他ゲームと違い、一瞬で済むものではないので、時間こそが最大の敵なのです。
もっとも、資源さえあれば時間一杯までガチャできると思えば、財布には優しいと言えるのかもしれませんが……。
その資源も、最近のゲームバランスによって、減り方が尋常ではない。
連合艦隊編成で、基地航空隊を出して、支援艦隊を出して、ボスまで行って、大破して帰ってきて、高速修復材と資源を消費して……と、上限が30万なのに対して、一回の出撃で燃料・鋼材3000消費ということもある。
勿論、毎回がそうであるわけではありません。しかし、掘り完了までに200周とか言っている声を聞けば、上限が全然足りないという事は分かると思います。
総じて考えると、はっきり言って「復刻イベント」をやれば良いと思うんですけどね。
過去に取り逃がしたコレクション品を取るために、情報の出揃ったイベントをもう一度。運営だって少しは楽ができるでしょうに。
一瞬で済む課金ガチャ、制限時間が有る資源消費の無料ガチャ。皆はどっちが好きですか?
他所と比べると良い運営ですが、性質上どうしても人を選ぶということは間違いないです。
プレイ期間:1週間未満2020/05/17
T督さん
艦これがクソと呼ばれるのは仕方が無い事だと思います。運営が人格障害のクソだからです。
装備だレベルだと言っても結局は運次第のごみゲーでしかないし、簡単にクリア出来たらつまらないとほざく割に、毎回クリアしづらいイベントばかりではなく比較的簡単にクリアできるイベントもあります。
簡単にクリアできたらつまらないとほざくなら毎回大規模で難易度高いイベントになんでしないのか?答えは簡単で艦これの運営は簡単にクリアできたらつまらないと思っている訳ではなく、ただ単に人を怒らせて楽しんでる人格障害のクソだからってだけ。
それでもやりたい、普通の人はやめたほうがいいし、こんなゴミにやりがいを感じるつまらない人生送っている人はがんばってやればいいし、このゴミに高評価つけて「いやならやめろー」と鳴いてたらよいのでは?
プレイ期間:1年以上2018/04/08
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