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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

Σ(゚Д゚)!!!!!

真実はいつも一つさん

新規の方にもお勧めです!

毎回ログインアイテムが貰え意外と後から始めても欲しいキャラも装備もゲットしやすくなっておりレベル上げも難しくないので
後から始めても楽しくイベントに参加できるゲームでした多くの方に勧められるゲームです。

昔あった艦これとはキャラデザもゲームの快適感も比べ物になりません

あれ??艦これ??ここアズールレーンのページじゃないの??てか艦これってまだあったんだΣ(゚Д゚)

前言撤回艦これは絶対お勧め出来ません

理由①まず運営がユーザーの事をまるで考えない考えても如何に苦痛を与えるかばかり。

理由②運営によるゲーム内容の相次ぐ改悪、一期から二期になると同時にレベリングスポットも潰された為レベル上げがさらに困難になってしまった例えばLv99まで上げるにしても一期の頃は1戦で3桁のexpを貰えたが二期では同じ条件で二桁しかもらえなくなってしまった為後発提督の方が先発提督より苦労の桁が違う等

理由③既に以前から無数に言われている事だが運営が後発の為にログボ等でイベント用のアイテムの配布をするなどの救済を一切していないので後発がイベントに参加してもまともに戦えない。

理由④艦隊これくしょんという題名ですがコレクション出来ません出来るのは古くからやっていて何の問題も無くイベントを回せる提督のみ新艦娘入手できる可能性があります。

理由⑤信者という薬中がいる。

以上の理由から新規にはとてもすすめられない状態です。

プレイ期間:1週間未満2020/01/12

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2014年秋着任しました。ここのイベントは、大体が荒れますが、それでも長年続いているという不思議なゲームです。
そのイベントを楽しむための条件を挙げるとするならば、私は「運営の史実趣味に付き合えるか否か」だと思います。
今回の秋イベで言うならば、「西村艦隊に所属する艦娘たちが、過去に失敗した戦闘で勝利するために全力を挙げて戦う」ことに運営自身が熱中してしまっているように見えます。最後のステージが過去最大級のギミック数を誇り、一つのステージに1週間以上費やさねばクリアできない。しかも特定の艦娘をメンバーに入れないとルートの固定ができず、中級者でも挫折しかねないというものです。
ここら辺は、運営がより劇的に西村艦隊がステージクリアをして欲しいという願望、つまりは、完全に趣味の領域でゲームを作っていることがうかがえます。最終ステージ突破後に、特定の艦娘のクリアボイスをわざわざ収録していることからも、そのことが分かります。
この運営の趣味に積極的に付き合えるのならば、イベントも楽しくやっていけるでしょう。
ただ、私としては、その趣味が高じすぎてその他大勢のユーザーが辟易しているという点において、今の運営の在り方には疑問も持っています。難易度がどんどん高くなり、一ステージのクリアにかける手間を多くさせては、装備や資源もろくに整っていない初心者から中級者は、このゲームからどんどん離れて行ってしまいます。
艦これのイベントを楽しめる人間は、毎日艦これにログインして資源を20万以上貯蓄する者だけになってしまっては、ただの廃人ご用達のオタクゲームになってしまうでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

やる気あるのかな?

提督→指揮官さん

サービス開始時から居るキャラが改二も追加グラも無かったり、イベント初登場から何年も経ったキャラが未だに恒常入手方法無しとか。

とりあえず高雄・愛宕の改二実装、ローマ・グラーフツェッペリン等海外艦の建造・通常ステージドロップが実装されるまで休止するわー
その前にゲーム自体が終わりそうだが(笑)

プレイ期間:1年以上2019/07/01

基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金は必須ではなく、事前の準備でどうにでもできる)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。
このゲームの魅力とは運ゲー故のドラマ性にあると考える。
劇的な勝利があり、ありえないような敗北があり、探し続けたキャラや装備の入手など、起こるときはどれも一瞬の出来事だ。
それらは強くプレイヤーの記憶に残り、またその瞬間に遭いたいからゲームを続けられるし、続けるのである。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

びーちく嫌い

終わらないあ号キラ付けさん

あのねマンスリーでプラスになる任務ある?水雷戦隊南西へと第五戦隊出撃せよが一発で終わった時ぐらいでしょ?他も多少はプラスになるけど一発終了がいかに難しいかわかるでしょ?
これで第五戦隊をマイナスしたら弾薬1700じゃん?その前にEO割りついでのデイリー潜水艦任務と第五戦隊と水雷戦隊でとんとんだよ
できすぎって言ったのは燃料と鉄とボーキが言った数よりオーバーしてたことについてだよ。わかった?

3時間で備蓄できる量に振れ幅があるのはウィークリーを考慮した時の数字です。備蓄は普通遠征とデイリーだけっていう自分ルールで無知を晒すとかリアルで笑ってしまいました。
北方や東方までは無理だとしても1日3時間あれば1週間かけてろ号ぐらいまではきっちり片付きます。デイリーやってたらついでにやらない手はない任務なのにそれを計算にいれないって逆にどうなんでしょ

1日貼りつきは廃人の域?それにも笑ってしまいます。いくら学生でも社会人でもニートでも1日中暇な日はあります。その日だけ艦これに費やしただけで廃人なら大体のユーザーは廃人ですねおもしろいー

さて高評価の人がちょっと言っただけで低評価がリンチですかかわいそうに、あ、自分も燃料弾薬1万は無理って言われてるかw

ちなみに燃料弾薬1万は可能ですよ。長距離と全キラで海上護衛と東急ガン回ししつつの単オリョで貼りついていれば最悪半日、順調なら10時間以内で1万いけますよ。1日だけやる気さえあれば難しくはないですよ。これを毎日やるなら廃人だけど

初心者にできないことってツッコまれそうですが、当たり前です。ある程度進んだ人のための備蓄での対策を前提で言ってるので初心者はまずレベリングと東急までの遠征開放を目指すべきです

最後に
クレームを出していくことには否定しないが、だからといって好き勝手文句言っていいわけじゃないし、元来のゲーム仕様を根底から覆すような改善求むって言うなら楽しんでる側からしたら「それ既に艦これじゃないから、嫌ならやめろ」って出てきてしまうのも真理です。

プレイ期間:1年以上2015/10/06

海色がバンドリに実装されましたね

ユーザーのアンケート部分もあるだろうが、これ恐らくは艦これ側がOKだしたのが難易度のインフレが収まらずついに新規を呼び込むのが困難になりすぎて今大人気の他ゲームに自分の楽曲を提供し、バンドリ勢から艦これに引き込む狙い
バンドリ側もユーザーの意見であるから実装は前向きで、その利害が一致した可能性が高い

別に実装するなOK出すなとは言わないが そんなことよりもっとやるべきことがあるんじゃないですかねぇ艦これ運営???

プレイ期間:1週間未満2019/07/01

いい所は一部のキャラがかわいい。ただこれだけです。

ゲーム自体はパチンコと一緒で運ゲーです。
出撃ボタンを押した時点で、結果はでていますので
あとは演出を見るだけです。陣形を選択することができますが演出が変わるだけです。
キャラに魅力を感じない方は、プレイすることはおすすめできません。
それだけゲームの中身がありませんしUIも使いづらく、延々と運ゲーをさせられるので
よほどの強運がない方は凄くストレスが貯まると思います、

私自身は大和が好きなので、今まで我慢してプレイしていましたが、
最近のアップデートの中身のなさなども含めてうんざいしました。

プレイ期間:1年以上2015/01/26

会社について思ったこと

どうもおかしいさん

C2プレパラートについてはHPすらさえなく、会社概要も不明
社員数や財務状況も分からない
田中の会社ごっこみたいなものだと思われる
従って、予算管理も出来ておらず資金繰りも難しいのでは?
新しい艦娘は社員(もしくは契約社員)が描いている率が高くなっている
併せて、CVも事務員(笑)のタニベ率が高い
ネジの要求が高くなった時期も符合するしね
通信妨害の件やセキュリティについても上記の通りなら仕方ないのだろう

そもそもまともな人材がこの様な企業に就職するとも思えず
食いっぱぐれが集まっただけだろう
社会適合性のないニート信者が崇拝するのは同類だから

プレイヤーが期待しすぎたことが一番の害悪だった
こんな連中でも頑張って作ったのだから褒めてあげましょう

プレイ期間:1年以上2019/01/27

つまらないと思うならやらなくていいと思う。
ゲームなんて面白いと思う奴だけ残ってプレイすればいい。
無理はすべきじゃないな。
馬鹿ばっかりって言ってる↓の人は自分が一番の大馬鹿ってことに気づこう。。

色々と書かれてますが、私自身、2年近くも楽しんでプレイしているため特に気にならないですね。
運ゲーで作業ゲー?、十分面白いですよ。
プレイヤーが介入する余地がない?、このゲームはプレイヤーがやるべきことは戦闘ではなく、その下準備です。艦これはこれこそが全てで、やれることやるべきことは沢山あります。これがつまらないと思うなら楽しめなくて当然だと思います。

運営については相対的にはかなりマシです。
やらかしはあっても対応は早い、技術は決して高くはないですがその姿勢は評価します。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

終焉は近い

さすがに末期さん

艦これ版権を持つ角川自体が、ガールズシンフォニーなる新しい儲け口を作り始めている。
一言で言えばお花のクローンゲー。

あのドケチな角川が開発費を全て出し、ユアゲに作らせた模様。
よほど艦これが儲からないのか、ガチャゲーで一発逆転を狙っているようだ。
あまりに急いだせいで、バグが連発し散々たる結果になっているが、艦これとは比べ物にならない程にクオリティが高い。


艦これはアニメ化と外部コラボだけに絞り、時代遅れの艦これブラゲは畳むつもりでいるのかもしれないな。




あくしずフレンズという名前の人。

このレビューサイトでは、同じゲームタイトルの2度目の投稿はできないようになっている。
よって質問をしても同じ人が答えを返せない。
ここであれこれと聞くよりも、あくしずの運営に直接聞いた方が早い。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

最近友人に誘われてアズールレーンを始めたので比較します。

端的に言うと艦これ≒アズレンの下位互換

一部艦これの方が良い(あるいはプレイヤーに好都合な)点もありますが
多くの点でアズレンは艦これの「こんな事が出来たらいいのに」が出来る、
かゆい所に手が届く、もしくはそれ以上の独自性ある仕様になっていました。

ベースプラットフォームがPCかスマホかという違いはありますが
エミュレータを使用すれば解決可能であり、
運営もエミュの使用を容認しているため使用可能なデバイスの差は少ないです。

また、アズレンではまだ数えるほど経験していませんが、
イベント毎のメンテの所要時間の差はあまりに顕著です。
アズレン:予定4時間程度。遅延は最小限
艦これ :予定9時間程度。遅延はほぼ確実に数時間

陸から来た黒船と呼ばれコミケの単独ジャンルに昇格するのも納得です。

10年ほど前まで過疎・斜陽・高齢化・ニッチ・村社会
といった評が当てはまっていた軍オタの該当界隈を
メジャージャンルに復権させ、天龍型のプラモを新金型で発売させるなど
艦これが揺るぎない功績を残したのは確かですが、
進化と改善の止まった艦これは今やその歴史的役目を終え
次世代にバトンを渡す時が来たと言って良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

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