最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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Σ(゚Д゚)!!!!!
真実はいつも一つさん
新規の方にもお勧めです!
毎回ログインアイテムが貰え意外と後から始めても欲しいキャラも装備もゲットしやすくなっておりレベル上げも難しくないので
後から始めても楽しくイベントに参加できるゲームでした多くの方に勧められるゲームです。
昔あった艦これとはキャラデザもゲームの快適感も比べ物になりません
あれ??艦これ??ここアズールレーンのページじゃないの??てか艦これってまだあったんだΣ(゚Д゚)
前言撤回艦これは絶対お勧め出来ません
理由①まず運営がユーザーの事をまるで考えない考えても如何に苦痛を与えるかばかり。
理由②運営によるゲーム内容の相次ぐ改悪、一期から二期になると同時にレベリングスポットも潰された為レベル上げがさらに困難になってしまった例えばLv99まで上げるにしても一期の頃は1戦で3桁のexpを貰えたが二期では同じ条件で二桁しかもらえなくなってしまった為後発提督の方が先発提督より苦労の桁が違う等
理由③既に以前から無数に言われている事だが運営が後発の為にログボ等でイベント用のアイテムの配布をするなどの救済を一切していないので後発がイベントに参加してもまともに戦えない。
理由④艦隊これくしょんという題名ですがコレクション出来ません出来るのは古くからやっていて何の問題も無くイベントを回せる提督のみ新艦娘入手できる可能性があります。
理由⑤信者という薬中がいる。
以上の理由から新規にはとてもすすめられない状態です。
プレイ期間:1週間未満2020/01/12
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マージンさん
今からちょうど二年前に始めたゲームですが、ここまで長続きするとは思いませんでしたね。
休止してた時期はありましたけどこれだけの期間やっていれば艦隊、装備、資源は充実してやることは装備を改修する程度なのですが、これが作業感たっぷりながらも楽しいのです。
基本的に作業ゲームなので合う合わないはあると思います。
私は前者だったらしく、あれこれ考えて計画と立ててプレイするのが楽しいので継続できています。
他の楽しみとして、私は地図が好きなのでゲーム内のマップを見るのも面白いですね。
現実世界の地図がまんま使われていたり、適当に似せてあったりするため妄想がはかどります。
艦これにおけるプレイヤーの努力とリターンは釣り合わない場合が多く、そこにしっかり線引きができないと不満に感じるでしょう。
プレイヤーの実力は問われませんが、要所要所での判断は問われます。
その判断こそが一番重要な要素だと思います。
人を選ぶゲームではあるのですが、長くプレイすればプレイするほど自分なりの楽しみ方を見つけていかなければ続きません。
楽しみとは、ある一定までは与えられるもの、それ以降は自分で見つけるものだと思います。
そのことに気づかされたゲームが艦これです。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
う~ん・・・さん
ここのレビューは☆1はアンチ的な評価、☆5は信者的な評価に見えます。
☆1も☆5も操作だと言われれば、そういう風に見えます。
ですから、評価は☆3で良い点と悪い点を書き出す形式でレビューします。
良い点
・良くも悪くもキャラゲー。艦娘が好きなら問題なし。
・課金は少なめでOK。他のブラウザゲーよりは課金額は安い。
・放置プレイでOK。お手軽にプレイ可能。
悪い点
・運ゲー。どれだけ編成とかを考えても、最終的には運の問題。
・戦略とかは無いに等しい。少なくともシミュレーションゲームとは言えない。
・やりこみ要素と呼べるものがあまりない。艦娘と装備を集めるだけ。
他のレビューも見て、例を挙げてみるとこんなところかな?
艦これというゲームは
艦娘が好きで、あまり課金をしたくない人向け。
運に頼らない、自分の技術や戦略でゲームをクリアしたい人には向かない。
人の好みはそれぞれだから、あとは自分の好みかどうかで判断すればいい。
面白くなければ、やめればいいだけ話だ。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
元提督さん
皆様こんにちは。私は先日、こちらにレビューを投稿した者ですが、書き足りない内容がありましたので、追加投稿させて頂きます。
私自身、一時期は艦これに合わせた生活スタイルを実践するなど、実にお恥ずかしい馬鹿げた艦豚ライフを送っておりましたが、今のこのゲームの凋落振りは、むしろ本来の姿に戻ったと言えるのではないか、と思っています。
艦隊これくしょんはもともと、稼働期間半年、ユーザー数2~3万人程度を目標にスタートしたゲームで、制作費も少なく、結果として動きのない画面構成や平面的なグラフィックが特徴の作品となりました。
その後、ユーザー数400万人を数えるまでの人気ゲームに成長はしましたが、運営側が全く改善策を講じなかったため、現在では期間限定イベントの参加者が1万人を割り込むまでに衰退しています。つまり、全ユーザーの99%以上は、既にこのゲームを見限っていると言えるでしょう。
新型コロナ肺炎の拡大によってリアルイベントの収益も見込めなくなり、もはやDMMゲームスの看板コンテンツだった頃の人気は見る影もありませんが、この期に及んでもなお、運営母体のC2機関にはゲーム自体の改良を行う意志が見受けられません。
現在の艦これは、例えるならば素人レベルの草野球チームが人気に乗ってプロリーグに参戦し、全く練習もせずに何年間も醜態を晒し続けているようなものです。
また、先行して攻略情報を提供している個人ブログの運営者や実況動画の配信者の多くは、運営本部の関係者、或いはそれに極めて近い立場にいる方々と思われます。
これに関しては、実際に期間限定イベント等に参加した方ならばお分かりかと思いますが、複雑なギミックだらけのイベントにおいて、何のヒントも無しに最適解を導き出すのは、一般の社会人や学生プレイヤーには不可能です。
ではなぜ、先行組と呼ばれる方々はそれが可能なのか?そう、元から答えを知っているからです。要するに一般プレイヤーの皆様は、運営本部の自作自演情報に振り回されているだけなのです。
最後に、イベントの難易度が高過ぎてクリア出来ない、という声を数多く耳にしますが、今の艦これは悪意に満ちた調整を施されたパチンコ台のようなものですので、皆様方におかれましては一刻も早く、賢明なご判断をされるべきかと愚考致します。m(__)m
プレイ期間:1年以上2020/07/24
元岩川提督さん
全くゲームとしては進化する気配もする気もない最低最悪のコンテンツです。
むろん、思いつきで全く無意味(或いは後のことを考えない=バランス調整を放棄した)
な制空権の概念や対空カットインなど、小手先の要素追加はありましたが…
プレイヤーのすることはイベントに備えて遠征でちまちまと貯蓄をしつつ
同じマップに延々出撃しては上げる意味のないレベルを上げることぐらいです。
何しろ初期マップのlv1の雑魚相手でも命中回避の優位差が感じられず、割合ダメージを喰らうことで入渠自時間だけが青天井に上がっていくだけ、というアホな仕様ですから。
安定期を迎えてから運営がやってきたのは基本的に敵の強化とプレイヤーの弱体化
ばかり。プレイヤーを楽しませよう、ゲームとしての質を上げようという姿勢は微塵も感じられません。
このため、今をもってなおキャラゲーなのに育成要素皆無、テンプレ編成で、基本的に相手が超有利な戦場に正面からじゃんけんしに行くだけ。それだけです。
勝てるまで行ってこいと何度も何度も蹴り出すのが提督の役割です。
そこには全く戦術も戦略もありません。
しかも、後発組は装備の面で圧倒的に不利です。こちらのゴミ空母と艦載機では相手の
宇宙空母相手に制空権を確保するのは容易ではなく、”先行実装”された一部の航空機が有ると無いとでは絶対的な差が生じています。
そして、更に資源回復上限を遙かに超える資源の要求量とやればやるほど赤字になる任務群が提督に襲いかかります。また、大型建造やドロップや開発に致るまで、全てが
乱数と正気とは思えない確率との勝負です。救済処置なんてものは最初から用意されていません。
一般的な感覚で言えばこれはゲームじゃありません。貴重な時間を費やしておみくじを引く回数を増やして今日の運勢を占う、それだけのゴミアプリです。
肝心なゲーム性には一切手を加えず、新しい絵と音声だけ加えりゃいい、そうじゃないだろ。
プレイ期間:1年以上2015/05/10
ホイさん
練度上げてもイベのほとんどは当たればこっちが一撃で大破。
新規でやればイベのボスもゲージを削り切れない。
ランカーになるくらいやらないとまともな装備がない。
自分が好きにやりたいのに札が邪魔でしかない。
ログインボーナスすらないのは艦これだけでは?
2期になってもあまり変化が感じられない。
良くなったのグラだけ?
そもそも運営やる気がない。
甲クリアしてるからゲーマーだとか
運営はよくやってる、他の奴はやる気がないだけ
本当は面白い☆5とか
提督やめれば売国奴とかないわw
信者と工作のせいで艦これの印象が更に悪くなってるのだがw
作業感が強くゲームをしてる気がしない
紛れもないゲー無。
プレイ期間:1年以上2019/12/02
提督歴約2年さん
そろそろ、艦これを始めてから2年経つ提督です。ちなみに、まだ学生です。ここのレビューを最近知り、色々見て回って、私からも僭越ながら書き込みをさせていただきたいと思いました。
まず、私は「艦これ」が大好きです。お気に入りのキャラもたくさんいますし、ケッコン艦も3人おります。しかし、その上で、評価は★2にさせていただきました。
理由としましては、システム面に大きな原因があります。
先に申しましたように、私は「艦これ」が大好きです。それは、艦娘の個性的キャラクター性に惹きつけられたという点が主因です。しかし、個人的に、1年ほど前から、好きな艦娘で出撃できないイベント(例:ボスまでたどり着けない)が増えてきたように感じました。これでは、いくら艦これが好きでも、むしろ、好きだからこそ複雑な気持ちになります。
決定的な出来事は、2015年の夏イベント(最終海域)でしょうか。運営側としては、思考を凝らした試みであったとは思いますが、編成をほぼ固定しないとボスまで到達できない(それでも、普通に逸れていましたが)。
最低レベルの「丙」でも最高レベルの「甲」と遜色のない敵が道中に出現する。これでは、何のためにレベルを3段階にしたのか分かりません。
最終海域くらいは、艦娘の固定要員をなしにして、今まで育て上げてきた艦娘達と一緒に出撃してクリアしたいのです。その上で、「甲」「乙」「丙」のレベル分けをすれば良いのだと思います。
甲勲章の意義にこだわる提督は、個人的に水雷戦隊を組んで勝利し、動画にあげておけば、皆が賞賛してくれます。勲章は、究極的には自己満足の証のようなものでしょうから。
最終的に何が言いたいのかといいますと、「イベント最後の海域くらいは、好きな艦娘達で出撃させて欲しい」ということです。これが無いと、イベントをクリアしても、気持ちの良い達成感が味わえなくなってしまいます。
「艦これは元々そういうゲームだろ」と言う方もいらっしゃるかもしれませんが、長い年月を経て試行錯誤を繰り返しているのですから、もうそろそろ、そういったゲームに変化しても良いのではないかとも思うのです。
無駄に長い文章になってしまいましたが、2016年は「艦これ」がさらに躍進することを願って、本レビューを閉じたいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
タナキラーさん
イベント海域は、簡悔青天井!
ふざけんな!
他の人も指摘してるけど、艦これみたいな双六ボドゲ型の運ゲーに、難易度インフレや複雑化は合ってないのに
ビス子大好きだったから、正直未練タラタラだけど、田中が居座り続ける限りは、もうダメだと思うよ
悲しいな…
これじゃあオワコンって言われちゃっても、グウの音も出ないよね
メディアミックス展開も田中のせいで滅茶苦茶になって失敗続きだし、田中のやり方じゃ、コンテンツとして後世に残らないかも…
別にけもフレやグラブルやFGOとかをdisるわけじゃないけど(俺もグラブルやFGOは楽しんでプレイしてるし、けもフレは好きで見てたし)、あれらのコンテンツに客を取られたのって、とどのつまりは田中のせいで自滅したからだよね
それなのに田中は居座り続けて権利にしがみつき、やり方も変えようとしない
かつてビス子を愛した男として、こうして艦これが衰退していくのを指を咥えて眺めるしかなく、近いうちに最期を看取ることになる現実が迫っているのは、本当に悔しい!
でも、それも仕方ないかな…って、今回の夏イベを見ると、正直思っちゃうよ…
プレイ期間:1年以上2017/09/02
甲6提督さん
アイオワも6つ目の甲勲章も入手できたのでとりあえずは満足です。
難易度に不満がある人が多いようですが、今回も丙でやればクリアするだけならそれほど難しくはありません。
難易度が選択できるようになって以降、無理ゲーもなければ詰むという状況もなくなりました。
意地でも甲でクリアしたいという人を除けば、ある程度育成すれば艦これのイベントはクリアできるというレベルに落ち着いてきていると思います。
不満を言うなら今回導入された基地航空隊はもっと今後煮詰めていく必要があると感じたため、バランスの調整をして次のイベントにはもう少しましにしてもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2016/05/17
クロミントさん
去年の秋位から始めた比較的新人寄りのプレイヤーです。
ゲーム性(というより理不尽な双六性)に関しては他の方が詳しく記述されているので割愛します。
艦隊“これくしょん”を謳っておきながら過剰に不利な運任せに勝たなければ欲しい艦一つ手に入らない仕様にはもううんざりしました。
そうやってチャンスがあればまだ良い方で、私の様に遅い着任勢は入手不可艦の数も多いです。私の例を挙げるならば、防空駆逐艦“秋月”を入手する手段は現状存在しません。
愚痴混じりになりますが、現在行われているイベントの最終海域クリア報酬の防空駆逐艦“照月”は秋月と同型ということで、私にとって非常に高い優先度で入手したい艦でした。むしろ照月を入手せんがためにイベントに挑んでいるようなものです。しかし、それを最終海域の報酬に持って来られ、さらにその海域の双六性は過去類を見ない程に悪質なため入手が非常に難しくなっています。現に入手はほぼ絶望的な状態です。前半海域で新規艦は揃えられて、後半の高難易度海域は歯ごたえだけ欲しい人が行けば良い、という仕様なら救われましたが、そんなことはありませんでした。艦隊“これくしょん”なんですけどね・・・
その他大型艦建造や非常に低確率なイベントドロップ専用艦が増えるばかりで、もう楽しみを感じることが難しいです。もうこのイベントを期にこの悪質な双六から足を洗おうと思うには十分な苦汁を舐めさせられました。始めてからいくらかの間は楽しめていただけに、こんな悲しい気持ちで辞めたいと思ってしまうことが残念でなりません。
題材、キャラに対する史実の使い方、キャラそのものは魅力ですがこの双六が非常に良くないものであると感じ、艦これから去りつつ私からのレビューとしたいと思います。
プレイ期間:半年2015/09/06
夜更かしさん
欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。
ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。
そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って一年以上も続いてるんです。
プレイ期間:1年以上2015/05/29
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!