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御城プロジェクト

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2.29270 件

TDの皮を被ったソシャゲ

無課金勢さん

始めに言っておくと、無課金じゃガチャ運が良くないと完全クリアは無理です。
TDと言うジャンルですが、キャラ格差があり、
特にエンドコンテンツはガチャ強キャラベースで調整されているため、
他のソシャゲと同じように前提となる戦力が揃ってないとほぼクリア不可です。
自分は3年無課金でやっていますが、ガチャ運が悪く未だにエンドコンテンツに追いつけていません。

時間をかければ無課金でもクリアできる、だとか
頭を使って工夫すれば低戦力でもクリアできる、と言うゲームではありませんのでご注意ください。
※たまーに無課金キャラが刺さるマップも無くはないですが・・・

ただ、課金する場合はそこまで悪くないと思います。
キャラ格差が大きく、逆に言えば最上位のキャラ数は多くありませんので、
他ソシャゲと比べるとお金は掛からないと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/02/06

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☆7総合の出現率が1%、加えて☆7が30種類以上、その上最大まで限界突破するには☆7が5体必要、んでガチャ10回に珠が25個or50個必要、10連ガチャが5000円とか☆7が1つ入ったパックが1万円とかする廃課金仕様のゲームです。このゲームの核心となる珠というアイテムはログインボーナスやらレベルアップなどでそこそこ貰えます。しかし本質はジャブジャブ課金してガチャ飽きるまで回してねっていう撒き餌にすぎません。

(サービス開始当初、城娘の入手は艦これの様な建造と海域ドロップでした。それがユーザーを無視して一旦サービス終了させた経緯があります。何故サービス終了させる必要があったかは明白ですよね。ガチャ仕様にする為です。)

今思えば、wikiの内容もDMM/神姫PROJECT同様に運営が編集に鎮座し、ステマしまくっているように見えます。正直、ゲームの内容はバグだらけのタワーディフェンスで大して面白くなく1ヶ月に満たない期間で飽きてしまいました。

キャラも中途半端だし内容も薄くイマイチ、それが率直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2019/03/05

このゲームには200体以上のキャラクターが登場しますが
キャラ差が大きいので好きなキャラクターで戦えません
攻略のために大して好みでもないキャラクターを得るために課金して
攻略のために大して好みでもないキャラクターを我慢して育てるということもあります

タワーデフェンスとしてはまずまずの出来なので
そういうのが気にならない人は楽しめるでしょう

プレイ期間:3ヶ月2017/05/03

簡単とか、無課金でも全クリア余裕とか言ってる人が居ますが、
そういう人はガチャ運が超良い人か、初期からやっている人だと思います。

このゲームは属性やクラスが多岐に渡るため、
他のソシャゲと比べて必要なキャラの幅が非常に広いです。
なので、所持キャラ数=プレイヤーの強さと言っても過言ではありません。

昔からやってる人はコツコツ配布されていた石を使用して
無課金でも多くのキャラを持っていると思いますが、
今から始める人にそれは無理な話ですので、
高難易度マップは諦めるか、クリアするために課金するかの二択になるでしょう。

ちなみに、ソシャゲの例に漏れず配布キャラと課金キャラの性能差は大きいため、
配布キャラだけで最高難易度をクリアするのは常人には不可能レベルの難易度だと思います。
上級者のイベキャラ動画を丸コピーするという裏ワザもありますが、
このゲームはイベ復刻頻度が非常に遅いため、必要キャラが足りないという場合も多いでしょう。

プレイ期間:1週間未満2019/08/24

単純なタワーディフェンスと割り切れば…

思うに、単純なタワーディフェンスと割り切れば楽しめないこともない。
前回そして今回のようなイベントで特定のキャラが欲しいとか、思い入れがある
だとか、そういう場合にはストレスを感じることが多いかもしれない。
ようは、「入れ込み過ぎない事」「ただのブラゲーと割り切ること」
人気があろうがなかろうがキャラに入れ込み過ぎないことが重要。
しっかりと割り切って適切な距離感を保つ。キャラやゲームへの
愛情というのは簡単に憎悪に変わりますからそうならないように
すれすれのバランスを保つ。適度にガチャを引く。適度にキャラを愛でる。
簡単なようで難しい。
緩い感覚であくまでただの紙芝居として楽しむことはできる。
最強キャラとかそういうのにこだわらなければいいスルめげーです。
難易度が最近上がり気味のようですが工夫次第で何とかなるようです。そう
いうかんじで緩くやるのがおすすめですね。

プレイ期間:1年以上2021/11/01

ゲーム運営の客に対する姿勢が露骨に酷いです。

城娘560体に対し所持枠460というおかしな状況を指摘すると逆ギレします。

消費アイテムのスタック化をやさしく要望するとシカトされます。

「〇〇地域の城娘のみで攻略しろ」というクエストを用意しているくせに肝心のソート機能がないので、一体一体クリックして確認しなきゃ分からない場合が多々あり「非常に不便だ」と言うと、「客の要望にいちいち回答したくありません」という態度を示す有様。

そんなに客の要望に腹を立てているのならば、サービス提供を他の会社に委譲したほうが良い。

リリースしてからやっていることは、客が望んでもいない方向へのUI変更とガチャの更新だけで、それ以外は全部放置されています。

ちなみにDMMに花騎士というゲームがありますが、こちらは素晴らしい仕様です。

・1アイテムにつき10000個スタック
・花騎士所持枠は2000(全734体)
・アイテム所持枠2100 
以上のことから倉庫の圧迫とは無縁のゲームになっている

・ソート機能フル完備(名前検索も可)
・キャラの入れ替えや順番は自由に操作可

やる気のある会社とそうでない会社はこういう所で差が出ますよ。

プレイ期間:1年以上2021/02/28

PS5を買うべき

ななしさん

預かり所があるのに所持枠が足りないと言ってるのは正直理解できん。そら運営も困惑する。全部のキャラ出しておきたいユーザーは縛りプレイでもしてない限りそうする理由がない。
もちろん預かり所のシステム、というより施設の取り外しが預かり所に入れると取り出しにくい今の仕様には不満がある。

ソート機能について、フィルター機能でもあるが、ナンバー大きい順、レベル高い順、レアリティ高い順、それらがあるのに、それら以外のナニソートが欲しいのか。少なくとも私は不便していない。あるとすれば改築未改築フィルターの使いにくさだろうか。

売却。これはたしかに面倒。
でも最大手のゲーム会社や中国企業のゲームとくらべてもね。所詮DMMのタワーディフェンスゲームというマイナーゲームユーザーが高望みしすぎ。
こんなゲームに課金する暇があるならPS5でも買うべき。

プレイ期間:1週間未満2021/04/15

リリース開始時からやっているが、DMMゲームとしてはちゃんとゲームらしく、運の要素少なめで頭使ったり育成順を考えたりと楽しめると思う。
育成がつらいと言っている人もいるが、1日でレベルを猛烈にあげたいとかなら無理ですが、数日かけたら一人の城娘は十分な戦力になります。
無課金でもそれなりに戦力は揃うし、イベントもそんなに戦力を要求せずレア度の高い城娘を配布してくれている。
ガチャゲーでもあるので、どうしてもほしいガチャ限定の城娘が出てくると課金必須になるのであろうが、そうでもない限り配布される霊珠でたまにガチャする程度でもそこそこの城娘が手に入る。無課金で最高レアの城娘も一応でました。そこは運かな…。
今のところ上手な運営だなあ、と思う。委任実装したり、撤退、敗退時のスタミナ没収も少なくしたり、戦闘の3倍速設定をしたり、最高レアの熊本城を簡単な任務で配布したり、イベントの難易度もほどよい感じかと。
同じ運営と思われ、同じようなゲームのアイギスもやってますが、アイギスはイベントキャラのフルスペ取得に課金必須なときがありますが、こちらはほぼそれはなく、無課金層にも優しい方だと思います。どうせなら城娘グッズなど出たら買うと思うので、運営さんには無課金層からそのあたりで収益を図ってグッズ展開などしてほしいなあ。
面白いし張り付きも短時間ですむ、今後、敵、イベントのインフレがないことを祈りつつ、しばらく付き合っていこうかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/05

ワケの分からない「地獄」常設イベントを一個用意して「審議を達成できるものならやってみろ」を要求しているが、審議達成の難易度が鬼畜すぎて、残念なことに特定の城娘を所持していないと全く達成出来ません。

しかも審議というのが完全なコアユーザー目線の縛りプレイなので、遊ぶ人を選ぶゲームを性が更に増したという状況です。

ですから普通の人は週次任務の達成が不可能ですし、審議報酬も得られません。
出来ることは何もせずに貰える日時報酬のアイコンをクリックして獲得するだけです。

上記以外のコンテンツとなると育成アイテムの獲得とストーリーの周回しかありませんが、ぶっちゃけ委任ボタンを押すだけです。

更にここでまた一つ問題があります。

3枚綴りの委任チケットが配布されるのですが、獲得数以上に消費する手段がありません。
そのため3委任チケットがどんどん増え続けて一時的に預かるプレゼント枠をどんどん圧迫していきます。

現状一時枠が委任チケットで埋まってしまってえらいことになっているのですが、運営側がそれを認識しているにもかかわらず完全に放置しています。

勿論運営に改善するよう要望しましが、運営の姿勢は低姿勢で要望すると無視されます。
クレームという形で意見すると逆ぎれをしてきますので、非常にタチが悪いです。

それから所持枠がパンパンでどうにもならない点も一向に改善してくれません。
ストーリーイベント周回等で武器や施設を獲得しますが、2~3回やるたびに「武器がいっぱいです」警告が出てしまいます。

不要なものを処分しようにもイベント限定品かどうかの確認が出来ないので不用意に処分出来ません。

とにかく他のゲーム会社が出来て当たり前のことをやろうとしないのですから、最低の会社でしょう。

これらは実に真っ当なクレームだと思いますが、運営はそれが気に入らないらしく、嫌味ったらしくキレ気味に回答をしてきますから、常に険悪ムードです。

だから課金ユーザーとしてこれほど腹の立つ会社は無いでしょうね。

プレイ期間:1年以上2021/08/08

サービス終了近し?

レーションさん

上位にあたる「絢爛」☆7をイベントでばら撒きつつ「絢爛」ガチャで露骨な課金誘導、これは末期状態にあると言えるのではないか。

「絢爛」娘は所持しているだけで攻撃速度向上や攻撃後の隙短縮などの特殊効果を持つから通常の城娘よりも強い。

もしかするとサービス終了が近いのかもしれない。
運営会社をDMMに移譲した途端に上位娘をバンバン出してサービス終了告知をした「かんぱにガールズ」の流れと一緒だし。

まあユーザーの要望ガン無視する運営だし、終わるならそれで良いと思います。

ちなみに自分はこの会社のユーザーを舐め切った運営姿勢に呆れて今イベントが発表されたタイミングでやめちゃいました。

というか、運営の酷さが目立つ会社が多いので、ソシャゲ自体全部やめましたけどw

別に無理してやる必要がないんだよな。

プレイ期間:1年以上2022/07/30

1ヶ月くらい遊んで見た感想
詰まったりシステムでわからないことがあった場合は攻略wiki見ました

戦国時代がテーマなのは好み、キャラ達は城モチーフですが
スマホでできるTDとしてはなかなかだけど
育成要素でLv改築限凸武器設備があるので
ソロゲーなのにちまちま時間かけるならオフゲーでいいなって思えました
ガチャする値段で買えますよね・・・同じソロゲーTDを
メインストーリー(天下統一)は退屈で敵陣営のほうが面白いし気になる
戦闘面ではバランスの良さが売りらしいけど
バランスが良い=面白いでは無いんですよね、これは他のゲームにも言えるのですが
キャラとイラストについても特に書くことないし、引っかかるところが自分にはありませんでした

ただ4周年近くやってるだけあってか
新規プレイヤーでも遊びやすくなってると思いました
和風タワーディフェンス探してる人がいたらオススメできます

プレイ期間:1ヶ月2020/01/30

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