国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,881 件

土台がガタガタでやり続けた結果ここに

菜の花さん

バランス調整をメインコンテンツにして、最後には料金ポリシーを無視して現在進行形で続いているこのゲーム、EP2,3辺りの防衛戦が盛り上がりの頂点だったと思う。

再起を図るならもう頼みの防衛戦か、と勝手に思っているが運営側も恐らく。まぁ、ユーザー同士がこんな状態では相変わらずインフレした火力で敵を消すだけのアクションもなし、共闘もなしで敵の耐久や攻撃力が上がっただけの〜となるだろう。

土台の部分は他の人が指摘しているが、分かりやすく言うとパワーⅢとリアクトⅢ、強化される能力値は共に30です。しかし、現プレイヤーなら後者は余程酔狂な人でなければ利用はしない。そして、このバランス調整内容でここまでやってきてアクションゲームとは…何のことか。また、カメラの動きの仕様のこともあってとてもアクション性を重視したとは言えない。

また、少し懐かしいがEP1の時に憤怒の型と守勢錬陣?だったかがあったと思うが効果は対になっていてフューリースタンス、ガードスタンスの効果を3%上昇させるだったと思うが、途中で効果が見直された。また、後にガードスタンスもガードスタンスアドバンスと言うスキル追加で漸くこの火力特化ゲーで光が当たる調整がされた。で、ここで言われているディフェブのこと、ディフェブを基準にして考えれば、パワーブーストやグランドテクニックとかは簡単に入手可能です。基本無料で料金ポリシー、役割無しのオンラインアクションRPG、また運営のインタビューでの「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言う過去の発言などを総合したら批判や厳しい評価があってもおかしくはない。そもそもブーストアイテムを取引不可能にした時点で終わりは始まっていた。また、別に壊れ性能でもないのにこれでは悪く言われても、それを指摘したことを悪く言うのは流石におかしい。余り信じたくないが、確かに運営はディフェブを使わせたくないと思って実装したんだろうなと思えてきた。

ゲーム内でも良くいるが、決めつけで動く習性のユーザーがいる。何年か前にも確かガードスタンス辺りの評価だったと思うが、それが挙がっていた時期に探偵でもやってるのか?と思えるユーザーがいた覚えがある。これも荒れていた当時を思い出すほど懐かしい現象で恒例のイベントらしい。

かなり不満が溜まっているユーザーが現在多く残っていると思うそんなゲーム。基本的な土台部分がおかしいと言っただけでそれもまとめてヤバいと言われるのは流石に笑えた。

今さら新規には勧めない、また今後続けるにしても他人を見下したり、自分と違う人を認めない、こう言ったユーザーとは関わらない方が良いと思います。半分自分も同じことをしているが、つまるところゲームだろうが何だろうがこれに尽きる。

プレイ期間:1年以上2020/03/02

他のレビューもチェックしよう!

社員擁護乙www

そんなものねぇよさん

いやはや社員擁護してるの見ると相変わらず笑えてきて面白いわもうwww
社員&信者さんこれからもどんどん擁護してくださいねwこっちは見てて飽きないのでwww

レビュー言っても他と似たようなことだから書かねえわ。
強いて言うなら緊急に12実装が少ねぇことぐらいだ、やっててこれ現実的に狙えるか?というのがあればやる気なんか出るわけねぇなあとドロップも糞みたいに渋すぎるしな。まぁ、そんな俺でも12武器は10個以上持ってるから良いがなw
あと、ゲーム内通貨ないと何も出来ないからアタリIDやメセタあまりないやつは拾っても強化出来ねえからまずはゲーム内通貨を他のユーザーから搾り取るように徹しておけば10Mとか軽く稼げるわ(転売などすれば)

プレイ期間:1年以上2015/03/04

超納得!

納得!さん

先に書かれてる人の話ですべてが判りました

解析しちゃったんですね~
中身、韓●製なんですね~

もうこの言葉だけで、内容、修正の遅さ、バランス、バグの多さ、スゲー納得できました

当然見た目だけ、CM打って客集め、そしてやってる人は奴隷扱い
インチキ、騙し、ナンデモアリなのも納得です

運営のエアプも当然、丸投げだからその通りなんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/04/28

なんだかなぁー

クバラ品さん

もう1年以上やってますが、最近はパスとFUNだけ貰ってログアウトしてます。
なんと言うか、「やることがない」これに尽きます。
やることなんか沢山あるやんと言う方もいらっしゃるかと思いますが、
大抵の人はダラダラやってると思います。
大体の事が先人達が書かれているのですが、私も言いたい事があります。
・仮にTA等でメセタを稼いでも、強化・能力付与で一瞬に消える。
・初代PSOと同じにしたかったのか判りませんがなぜPSUみたいにその惑星のミッションを次々クリアして奥へ行かせたりしないのか?(分岐ルートや中継地点が無い)
・ACスクラッチしてもゴミばかりが出て、200円や500円払うに価しないものが出て、正直課金する気になれない。(5万や10万メセタしか価値が無いのか?200円も払って・・・)
・せっかく皆で遊ぶ方法や稼ぐ方法を見つけても「そんな遊び方は望んでません^^」で修正
・混雑サーバーに行っても大抵の人が放置・ビジフォン戦士が多く、混雑サーバーに行ってもミッションに行ってる人が少なすぎる。
・一番言いたかった事なんですが、「なんでPP依存を武器にしなかった」のか
これだけでも武器の個性が出ると思います。(強いけどPP少ない等)
今のままでは色や形が”違うだけ”の存在になってます。

以前にここでコメントされてた方が言っておりましたが、某最終幻想みたくもう一度最初から作りなおしてみてはどうかと思います。
え?そんな余裕も考えもSEGAに無いって?

じゃぁ、そんなに長くないねこのゲームも・・・



プレイ期間:1年以上2013/08/07

最近のPSO2運営

リバティーベルさん

最近のPSO2に対する運営の酷さは度が過ぎる。
以前は強化版DFが襲来したり、同時に制限時間なしの人気クエ「境界を砕く混沌」が配信され、PSO2は人気があった。
それが終わったとたん、今までインしていたフレンドやチームメンバーもインが無くなり、此度のHDD破壊アップデードで止めを刺した感がある。
ゲーム内容は百歩譲って良いとしよう。
だがSEGAはゲーム内の多くの友達やチームメンバーを失うという、取り返しのつかない信頼失墜を犯してしまった事を猛省して、今後はこのような事は無いように運営に当たってもらいたい。
自分もやる気はあまり無くなってしまったが、まだ続けられるし続けて欲しいからこそ言える、激励の言葉として受け止めて欲しい。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

モンハンの近接が完全に対空に対する物がなく、大半を飛ぶ飛竜種に対して閃光で落としたりしなくてはなく射撃職を強制させられます。
更に近接以上に高倍率の火力補正…それに比べて、PSO2はまだ対応範囲内で尚且つロック機能で簡単に追尾出来るのも有難い。
モンハンシリーズをやってたがWで引退しようかと思ってますね。
シリーズの中で一番最悪の出来です。射撃系しか強化されず、それに対応したモンスターの動き、謎のストーリー、ハイテクなのかローテクなのか謎装備etc
弓やボウガン好きには好きだと思うが、ここまで近接が蔑ろにされて楽しめる要素はない。
魔改造云々は分かりませんが、このゲームは近接にも目を向けてくれてるのでありがたいゲームです。、

プレイ期間:1ヶ月2018/02/03

言われてるほど悪いものではないです
無課金でも気軽に遊べて、居ることは居るけれどそこまで酷いプレイヤーも数は少ない
課金品もゲーム内通貨で手に入る、中々その辺は良心的だとは思います

ただし

アクションゲームのハズが長押ししてボタンを離すだけの遠距離職の方が強い
近接のレンジ内であろうと近接と同等か、それ以上の速さで殲滅しにかかるなどゲーム内バランスが面白いレベルで取れていません
近接も近接でスーパーアーマーと自動回復に任せたごり押しプレイ、アクション性とは一体なにか考えさせられます
もちろんそれらを使用しないという選択肢、遊び方も存在しますが結局の最高効率は遠距離からの殲滅、スーパーアーマーに任せたごり押しであることは否定できません

レアドロップに関しても偏りは酷いです。ただ、その辺はレアドロップと言うことでまだ納得もできますし、結局のところ試行回数を重ねる以外に手段もないので課金無課金問わずそれに費やせる時間がモノを言います
これに関しては仕方がないとも思います。そんなレアドロップがポンポンでるならレアとはなんぞやと言う話ですし、むしろボス討伐100回程度何かしらで出てくれるだけマシではないでしょうか

このゲーム、始めた当初はやることが沢山あります。エリア解放、レベル上げ、装備の強化などなど
しかしカンストして装備が揃い、エリアも解放されてからやることは最高装備の収集程度です
そこに新コンテンツが次々投入されているのですが、それのバランス調整が酷いと言いますか
アルティメットクエストと言うものが実装されたひと月後にはその中にでる特定ボスを探し倒すのリタマラ場になりました
運営の想定、対策能力の低さには非常に残念なものがあります
その対応がまた1か0の両極端。丁度いい塩梅と言うものがほとんど存在せず、極端に強い、極端に弱い、極端に美味しい、極端にまずいのいずれかになります
新実装されたマガツが良い例で、実装当初はほぼほぼ実用性のあるものは落ちなかったにもかかわらず、苦情が多く行ったのか今度は非常に美味しいものに。そしてそれを高速で討伐する固定周回が多く催されるようになってから今度は発生時間を指定したうえで回数制限を設けるなど

とにかく調整が極端です
ただ、素材そのものは良いのでその極端な調整に対して上手い付き合い方を見つけられれば長く楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

ぷそ2褒めてみるぜ!!

ぷそ2褒めろよ☆5wさん

高評価(☆3以上)の人があまりに褒めないので今度はPSO2の良いところを
あげようと思います
・キャラクリ+レイアリングアカウント登録 これはレイアリングと言うコス&アクセアイテムを
2つ使用することでアカウントすべてのキャラに使用できるシステム
多キャラ前提のこのゲームに見事フィットしています
共通倉庫もアイテムを別キャラに渡せるのでキャラ作成を促しますね(レイアリング実装からやれよとかダークブラストwは目を瞑ってくださいw)
・課金で強くなる札束で殴り合うゲームじゃない
ソシャゲでありがちな札束ゲームではありません課金無くても強いアイテムをゲット出来ます
(全然ドロップしないとか野良だと寄生しなきゃ強武器取れないとかは目を瞑ってくださいw)
・低スペックPCでもプレイできる
最近のゲームは画質が良くなり高性能PCを欲求されますが
PSO2は私のオンボロCORE ⅰ5でも動きます、お財布に優しいですね

下の☆3の方にまず最初に… レ ビ ュ ー し ろ よ w
マイナスぽちらずに名指しでレビューして来るからどんな方法で論破してくるかとワクワクしていたのに
レビューサイトでレビューしない → 反論・反省無し
返信できないシステムを利用して他人に悪態 → 反論・反省無し
PSO2は楽しいところが何一つない → 反論無し・楽しいところあげない
運営は防御系ブーストは入手制限するアホ → 無視
防御の話なのにHPに話題を逸らす → 無視
皆集まれば楽しい 一人では楽しめません → 反論無し・楽しいところあげない
反論も意見も述べずに人格否定だけでマウント取ったつもりでいる君にはガッカリだ
反省無しって言ってるが行動を改ろと言うだけで謝罪しろってことじゃないからな
ディフェンスブーストの話で口喧嘩になったのにそれを無視するのは敗北宣言という意見でよろしいか?
人の気持ちも考えろ。気持ちって言うのは私じゃなくてPSO2を楽しんでる人だからな?
客観的に考えてみなよ 楽しいところ一個もあげずに他人の人格否定する奴が☆5…ビビッて☆3…
そんなゲームやりたいと思う?PSO2を楽しんでる人が悲しむだろ、そんなこと「キッズ」や「ガキ」に言われるまでも無くわかると思うんだけどな…
もしかしてワザと反論できる隙を私に与えて荒らしに加担させようとしてるのか?
でもプレイ期間一週間未満でロナーギリギリはすごいですねプロゲーマーの素質ありますよw

初心者の方は高評価レビューを見ることをお勧めします、他人を攻撃するばかりで薄っぺらいレビューばかりでこのゲームがクソであることがわかるでしょう
そして他人を人格否定しかしないのが高評価マン改めPSO2プレイヤーです…

私の「意見」に対して噛みつくならレビューしなかったんだけど高評価の人が余りに稚拙だったので口出ししてしまった
このサイトを見てる常識人の方には本当に申し訳ありませんでした

プレイ期間:1年以上2020/03/21

三年前のサービス開始当時と比べて、ライトユーザーの意見を取り入れすぎてボスの即弱体化は当たり前。2015年11月現最強武器は石集めて交換して終わりの現状。ストーリークエストは意味のない選択肢と薄い内容の有様。やるなとは言わないが、後悔しても知らないし、一切責任は取れません。
唯一楽しいのはキャラクリだけ。

pso2インスコしないで他のゲームやったほうがいいと思います。確信を持って言えます。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

楽しめるかどうかはプレイヤー次第

私もアークスだ。さん

いやぁ、今月で復帰して1年経ちました。
早いものです。
他のプレビューを読ませて頂くと流石にプレイヤーさんの数だけ賛否両論ですね。(否が多いですが。)
さて、ゲームとは基本、開発・運営さんが提供した物で遊ぶ訳ですが、そのゲームとしての内容に不満があると、やれくそゲーだのなんだの・・・文句があるなら速やかに辞めればよろしい。
特に課金ユーザーの文句、「課金しているのだから偉いんだぞ。」と言わんばかり・・・。
ちょっと待って欲しい、このゲームの課金は「課金は自分のプレイ環境を若干向上する為の物。」なんですよ?。「俺TUEEEE~」の為じゃないんです。
課金して強くなりたいのならその様なシステムを採用しているゲームにさっさと行きやが・・・。失礼。(因みに私も課金していますよ?。)
其れとラグ問題。PC絡みとか回線・通信機器絡みとか。(特に回線が混みやすい時間帯だったら其れはプロバイダーの問題?)PSO2だけの問題じゃないかもしれませんよ?。(それらプレイヤー側の問題全てクリアーしてもラグが酷い場合はご愁傷様です。運営に是非文句言ってください。但し自分に都合の悪い事案は即スルーしやがりますが。)
ご新規さんはこのゲーム、出来るだけ多く事前に予備知識を仕入れておく事をお勧めします。
プレイガイドが親切とは言えませんので。
楽しめるかどうかはプレイヤー次第です。
最低限のネチケットは守りましょう。

評価3の理由は最低でもなければ最高でもない為。

プレイ期間:1年以上2015/08/21

復帰してから感じたこと

通り過ぎた生物さん

クローズβテストから始めて、1年ほど休止してから復帰

・良い点
他のゲームに比べて野良の敷居が低い
ソロでもパーティーでも遊べる
マルチパーティでソロでも他の人と気軽に共闘できる
キャラクリエイトの自由度が高い
グラフィックが結構良い方
レベリングがかなり楽になった
アップデートが速め
他のゲームと比べてレベルキャップ解放が速い(人によっては悪い点かも)
無課金でも遊べる(人によっては悪い点かも)
ドロップが個別なので取り合いにならない
コスチュームなどが多い
無課金でも金策しやすい
他のゲームに比べてチャットが罵声や文句で荒れてない
復帰する人や新しく始める人が結構いる
アルティメットが実装されてマルチパーティがまた賑やかになった(アルティメットのみ)

・悪い点
コンテンツが薄めなのでガッツリやる人はすぐにやることがなくなる
強化が大変
パーティ組んでまでやるコンテンツがほとんどない
アップデートが速めなので装備品の寿命が短い
コミュ障、無言乱入無言抜けが多い(人によっては気にならないかも)
野良は無言が多め、挨拶しない人も多い
無条件の野良で俺のルールを持っている人が結構いる
放置プレイが結構ある
カットインのON・OFFがないので画面が見づらい事が結構ある
他のゲームに比べて荒れている攻略サイトがある
復帰も多いが引退や休止する人も多い
アルティメットと緊急クエスト以外でのマルチパーティがほぼソロ状態
ラグが多い

プレイ期間:1年以上2014/11/24

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!