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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

馬鹿じゃなくて頭がおかしい

ナナシさん

なんだこのレビュー、ゲームの内容に一切触れて無いし馬鹿を通り越して頭がおかしいw
思い通りにならんから頭がおかしいレビュー投稿しか出来ない奴はネットしてないで病院に行った方がいいでw
病院で介護されればええんやでw
病人はさっさと病院へ行けボケ

プレイ期間:1週間未満2015/10/07

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運営のやる気が無い

α2からさん

テスト時代よりずーっとプレイしてきましたが、いつまで経っても一向に良くならないのでいい加減見限りました。

バグも不具合もバランス調整も新要素もアップデートも、様々な面で運営のやる気の無さが露呈しています
運営に不利益となる不具合は、利用したらBANの可能性もあると脅しながら、ユーザーの不利益としかならないバグは一ヶ月、半年、あるいはサービス開始当初から今まで、全く修正することがありません

戦闘、クラスバランスも完全に放棄しているようで、何もしていません
当初より素体は良いと言われながら、あと一歩足りないだとか、惜しい とかそんな事をユーザーに指摘されていながら、何も改善しようとしません

唯一、2.3週に一度更新されるコスチューム(ガチャ)だけは力を入れているようで(それでも使い回しが多いですが)運営の金さえ手に入ればいいや。という考えが透けて見えます

ユーザーの声を聞きます! とテスト時代から謳ってはいるけれど、そのユーザーの声を本当の意味で反映したことはまずありません
やることなすこと全てが手遅れで、ゲームに対する運営の理解度が、ユーザー視点より半年は遅れています

それが様々な面で現れています

あーだこーだ言いましたが、全てはログインプレイヤーのほとんどが、ロビーでぼーっとしてるだけで、フィールドは空っぽ という現状が全てを物語っていると思います
ハッキリ言ってつまらないです

こんなクソゲーやっててもHDDのデータを勝手に消されるだけなので、触れないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2013/11/27

7月に入って、右肩下がりだった運営にもちょっと変化がありました。
ゲーム内容を見直してみたり、色々ヌルくしてみたり、色気で釣ってみたり・・・
今だけプレイするならそれなりに楽しめると思います。
今がまさにPSO2というMOの最高潮でしょうし。

ただね、いくら客を寄せたいからって、サクラを大っぴらに使うな。

ハイ、「知り合い」から頼まれました。
面倒見るから今だけプレイしてみない、と。

・・・すでに遊んでるっちゅうねん。レアには縁のない週末零細プレイだけれど。

大型アプデ期にはステマ社員が沸くのが恒例とはいえ・・・
選挙の時、昔の友人が何故か訪ねてきた時のやりきれなさを感じました・・・

7月まで(他の☆1評価を見てね)とはまた違う意味で酷い話です。
胸くそ悪いのと、新規犠牲者を増やさないために☆1で書き込みます。

プレイ期間:半年2013/07/31

なんだかんだおもしろい

SGNM逃げたさん

評価1多いけど自分はおもしろいと思うわ
緊急いってユニクロ星12掘って強化する んで気が向いたらチャレクエ、アンガ掘り
メセタだってデイリー、TAやって緊急でとれた多スロ売れば無駄遣いしなきゃ猿でも貯まる
んで貯まったメセタでコス買ったりアクセ買ったりして自キャラ眺めてほっこり のんびりできていいわ

改善点があるとしたら予告緊急無くしてくれ あと転売屋どうにかしてくれ

アタリIDどうのとかいってるやついるけど俺もよくわからん だけど普段いいもの出ない俺でも適当にやり続けてたらアーレスくらい出たぞ あとエリアドロップ産の星12ならポンポンでてくるからそれほど苦にならないんだが
ズィレン欲しかったけど最近手に入れれたわ

プレイ期間:1年以上2015/03/28

汚い奴ほど得をする

どもいjsさん

キャラをフィールドに放置して、何もせずに他のユーザーが倒した敵から得られる
経験値やアイテムを手に入れる、おいしい所だけを持っていくユーザーが多く、
それを運営が放置している。
散々苦情のメールも送ったがまったく対処する気が無い。
仕様なので、誰も咎める事が出来ず、匿名掲示板などで晒すぐらいしか出来ない
そもそもそういう汚いことを平気でやるようなクズが、晒しなんかを気にするわけも無いので
現状では野放し状態。

これがすでに半年以上続いている。
運営は何もしないので運営もこの行為を推奨しているらしい。

こういう真面目に遊んでる人が損をする仕様であふれかえっている。
ゲーム自体は悪くないと思うが運営がクソすぎる。
金さえ稼げればあとはどうでも良いと言うゲスな倫理観しかない。

プレイ期間:半年2014/06/07

満足させないように作ってるらしい

きうびょカットなたかさん

 始めて1年?経つかどうかですが、どこかのパクリで続けている生放送を見て納得がいくことを言っていたのでやっぱりなと確信したため辞めました。

 ゲームなのに満足してしまう恐れがあるためそれはやりません、なんて作っているゲーム・・・というかサービスは恐らくPSO2以外ないのでは?と思います。普通は一人一人の満足度が上がることを目指して作るのがサービスの基本だと思うが、違うのだろうか?こんな作りをしているからここで言われているディフェンスブーストやジュティス武器?のこと、ハンターという職のスキルツリーのスキルポイントや構成・内容のこと、あとは防御力支援のマグのフードデバイスミニとかでしたか、それに武器フォーム変更仕様について、新しいレイドボスの足場から離れてしまう仕様など、こういったここで低評価されている内容を逸らした運営をしたりとかし始めるんだろうなと確信しました。

 この満足してしまうことに懸念があるという運営の仕方を見る限り、運営は自分たちのゲームが薄っぺらいものという自覚があるのかな?と評価できると思います。1年ほどしかやっていませんが、このゲーム明らかに変なんですよ・・・聞くと以前よりこのクエストに参加するとこれが入手できると言った何かエサで釣る、でも内容はつまらないというもので継続して言っている人の殆どがクエストはつまらないけど〇〇がドロップするから行ってる、と。

 ゲームって感じがしない、これがこのPSO2をやっての一番大きな感想です。

 また、逸らしについて言いたいことがあります。
 どこかにハンターのコンセプト「周りを守って闘うことができる」というもので、気持ち悪い人が「わざとハンターのコンセプトを捻じ曲げて正解でしたね」とここの運営のやったことを透けて見せるような評価批判を書いている人がいましたが、これってやっぱり思いますがなぜジェルンと呼ばれる状態異常を敵にマーカーして味方へのダメージ軽減って形にしたんでしょうか。はっきり言ってここの低評価さんが一部言っているようにバウンサーやテクターでの実績を利用して単純にフィールド展開して一定範囲内にてその場にいる味方へのダメージを軽減すると言ったオンラインRPGで鉄板な感じにした方がユーザーさん側は満足したかと思う。それにオールラウンダーと展開したとしてもこういったスキルがハンターにあっても何も問題はないかと思います・・・。まぁ、ユーザーの意見が気に入らないってなら仕方ないのでしょうが、やっていることがゲーム運営としては致命的にイメージダウンに繋がっています。スキル使用したハンターさんの防御値によって、フィールド効果に違いが出てくればオールラウンダーであるのだから仮に火力特化ハンターさんであっても最低限の効果が得られて無ければ無いで別にクエストで苦になることない、また防御特化したハンターさんであれば「え?被ダメ凄い減ったわ。やばいやり易い、助かる!」と少し嬉しかったりとかすると思うが・・・こう言った作りでユーザー間の協力や味方のありがたみなどを実現してユーザーのオンラインアクションRPGをやっているんだ、という満足度を実現しようとしていないために今のような形になってしまったのだろうなと感じさせる作品に思います。運営のやり方には幻滅しますし、そもそも満足させたくないと思って制作運営するというのはどうかと思いました。仮にそう思っているとしてももう少し発言に気を付けた方が良いと思いました。しかし、そう発言しなくとも、またここの評価を見ずともそう思ってやってるな、同接だけが実績で運営している感は十分伝わってきているので大抵のユーザーさんは気付いていると思います。長文失礼。

 また、ここの低評価で最近なのかマイナスを入れられ続けている物があります。読むとここの運営の本質やここに張り付いて擁護してはいるんでしょうが低評価をただ批判し否定したいだけで何言ってるか全くわからない人の性質を良く書いたものに思います。また、運営の今の運営方針やどういった行動をしているのかまた今後どうなっていくのかについて的確に評価されたものに思います。運営がここをチェックしているというのも聞いていますし、それがあってソードの強化を嫌々やって、やっと他の武器種と同等の火力が出せるようになったのだろうなと思います。そんなにユーザーの意見でこのゲームがもう一度盛り上がることがいけないことなのだろうか。聞くとマルグルのことも結局ユーザー側の意見だと。そういった意見を積極的に取り入れてゲームを良くしていくことが運営の仕事のはずが、満足させたくないって・・・それただの嫌がらせと言われても文句は言えないかと思います。

 運営の印象が非常に悪いものでした。それだけ。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

そろそろ新体験を・・・

エンジョイ勢やーさん

今、このゲームはつまらないです。。
ただ、そろそろEP4のストーリーも佳境か?という言葉もチラホラ。
あ。ほいほい、即座に素通りして次行きましょ次~
で?EP5まだ?新体験は?と感覚ですね。。

コレクトファイルは良いと思いますよ~寄生とかそっち系は、まぁ。別話って事で。。
未だにオフスもインベもレイも直ドロは皆無だからなぁ。。
レア掘りだけだったら詰んでるわ。。そもそも、石交換やらコレクトになったのって、
拾った人に対して当たりIDかよーみたいな声が強すぎたからじゃなかったっけ?
(実際、マジで出ないしな!!)運営側がスパゲッティを解体するのを諦めた上で、
ユーザの声を何とか反映した結果だとは思ってますよ。
ただ、その他はグダグダだらけだと思いますねぇ。
強化やOP付?面倒だしギスギスの種になってるから、いい加減廃止しろよ。
どこの国の文化だよ。ここは「オラが村」意識しかない日本だぞ?と思う。
(そして始まる新規優遇やー既存ユーザ軽視やーの声。あわわ・・・)

下で何か言い合ってますが。。無料3キャラで週1000万ゲットは行けますよ?
仕事からの帰宅が遅いから平日は殆んど緊急のみなので、
土・日で3キャラ回して毎週ゲットしてますよ~
この辺はやりようだと思います。興味のない緊急には参加しないし。
緊急詰めの場合でも、3キャラともXH帯だからそのまま緊急行ってるし。。
ただ、20キャラは無理や・・・・3キャラで手一杯です。。

このゲームが課金ゲーだーの声が結構あるので。。
このゲームは無課金ゲーですよ。。課金してもポーチの拡張位かと思います。
その他では、まぁ。ブリッチ確保のためプレ入れる人がいるかな?位だと。
むしろこんな××ゲーの、どこに課金要素があるか謎だわ。。

運営方針で月額課金にする代わりに心を洗い替えて超絶改善しますー
なんて事にならない限り、私はこれからも無課金ですね・・・
こす?ゲーム内マネーで十分買えるし。。
強化?課金して楽できたのは昔の話でしょ?(強化スキップ7の事だよね?)
それも今も昔も不要ですけど・・・
このゲームが今の状態のままで課金?はい。その日が引退日やーレベルなので。。
課金ゲーになった瞬間、殆んどの人が止めると思うよ~
むしろ、無料だからダラダラ運営に愚痴りながらも付き合ってられるのよ・・・
というダメゲーです。。

プレイ期間:1年以上2016/11/03

カタナ特化さーん、このゲームの面白いとこを具体的に書いてくださいよーせんぱーい楽しいこと教えてくださいよ~え!?せんぱいなにも具体的に書けないの!?
うっそぉ!?信じられな~い!!なーんてね、思ったとおりだ・・・カタナ特化貴様某ブログにまでいちゃもんしてたな、悪いがあそこにいちゃもんしないほうがいいと忠告してやろう。貴様より一癖や二癖もある色物集団だからな。というわけでここにずっと接着してろ。それがお前の為だ。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

12解禁しても・・・・

1アークスさん

他の方が言っていることはある程度割愛します。

今回は7月上旬に12武器、11防具売買が取引解禁来るのは別に良いのですが
運営様曰く高難易度帯で12武器が行き渡っていないから解禁するとのことですが
運営様は12武器が行き渡っていないとだけで解禁してるようですがはっきり言うと今のライト層、エンジョイ勢にまともに12武器を最大に強化できるとは思えませんねぇ。
クエスト中でもメイン、サブがカンストしてて12武器を未教化でどや顔して高難易度クエストしてるのを何度も見ましたが人によったらそれを邪魔や戦力外や晒す人などいます。
運営様はこの現状を理解して解禁に踏み切ってるのですかねぇ?
正直、解禁する前にアークス最大の敵ドゥドゥとモニカスの根本的改善しない限りライト層達が最大まで教化は不可能です。

私の対案としましては、まず教化は確実に成功させる!←これ大事
ただし、金額は段階的に上がっていく仕組みにする。
これをするだけで今までドゥドゥにトラウマ持っているプレイヤーも必ず教化しに行く気になると私は思います。
運営様がここを見てるか分かりませんが解禁もいいですがまずは教化システムの早期変更をするべきです。以上です。

プレイ期間:1年以上2015/06/20

EP5では新要素だして?

( ‘・’ ) さん

いつもの都合が悪いレビュに指摘されると運営の癒着だのさくらだのバイトだのしか言えないネガキャンが沸いてきましたね。よくそんな身も蓋も事を(もとからその巣窟か

運営をタダ叩きたいのだろうが、説明が足りない?運営は攻略本か何かと勘違いしてるのだろうか ネトゲなら自分で調べるわからないなら人に聞く失敗して覚えるもんだろ何言ってんだか・・・
レビューに文句言われたくないならもうちょっと何が悪い どこを改善しろ どうすればよい とか信憑性があることをかけよ。

公式の放送を見てればわかる話だが多数の追加要素をここで出してきた。
インターフェイスの改善やツリーのリセット等無課金にも嬉しい要素が今後実装されるらしい(もっと早くやってくれ)
プレミアの価値が落ちてしまっていた部分も微妙であるが差別化が見える部分も増えるらしい(コスチューム関係の利便性の面だけですけどね)

新体験という意味でのEP4だったが、コスチューム関係ではかなり良かったと思う。面白いかは別として他の新要素も遊べたのが多いがいかんせん(緊急の使いまわしだけは糞だった)EP5ではすべての季節緊急を一新してほしい それか廃止でいい

プレイ期間:1年以上2017/04/02

本当に何言ってるんだろう

プレイヤーさん

BLEACHに関してはルキアを助けるまでは、普通に良かった。それ以降は完全グダグダ感が否めない。
PSO2は、EP2辺りは立ち直りまでが早い感あったがルーサーの詰めの甘さはお馴染みだなと思った。
個人的にはアビスが解除されダーカーの襲撃に対する司令部の司令に対してのリサさんのセリフやコオリの狂ってる感が良かった。
全体的には、BLEACHほどグダグダ感がなくスッキリした感じだな。
まぁ、個人的に気になるのはエコーのアビスが効かなかったくらいかな。それ以外は特にない。

あと防御系だけど、その150だっけか?盛ったところで黒龍やデウスのカミナリとか全く防げないぞ。
ちなみにマザーのキューブの攻撃すら防げない。
マグに関しても打撃防御、射撃防御、法撃防御しかないのでどれを200にしても防げない。
大半のものが防げないのにあたかも防げるような発言をして、盛りにくいと言う。
何を根拠にそんな事を言ってるのか不明過ぎる。
そもそも打撃、射撃、法撃防御上げても属性付きの攻撃に対して意味をなさないってカチ勢じぁ、常識だぞ。

プレイ期間:1年以上2018/08/11

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