最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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愚痴スレ民からも相手にされなくて可愛そう
くといてさん
愚痴スレ民に論破されてここに苦し紛れで書きこまなくていいからw
キャバクラカレーとかサバトとか言われても仕方のないことだろ?
コンパニオンが客に絡んで接客したりどう見ても宗教団体の集いだったり。
お前らの大好きな愚痴スレのテンプレまとめ読んでみろよ。
事実しか書いてないから。
ちゃんと画像やソースまでばっちりだぞ。
何で艦これがクソか教えてやるよ。
マスに全部「ダイスをふって○(1~6の数字が入る)が出たら1マス進む。それ以外なら振り出しに戻る」って書かれてる「すごろく」だぞ。
プレイ期間:1年以上2020/03/06
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提督さん
はっきり言って新規には面白いところがないゲームです
イベント自体年4回とこの手のゲームでは極めて少ない上に、
特定の装備や特定のレアキャラが半ば必須となったり、イベントのためだけに1ヶ月以上準備が必要(しかもそれで成功するとは限らない)です
装備はランカーというニートやマクロ使いしか手に入らないような強力装備だらけです
強力かつ人気なイベント限定キャラの実装は1年後はザラで、
実装されたとしても初登場時は参加賞レベルのキャラが高難度MAPのS勝利で実質0.5%程度というありさまな為、格差をまざまざと見せつけられます
このゲームにかける時間をもう少しましなことに使ったほうがいいと思います
プレイ期間:半年2015/11/22
まぁ率直に言って艦これって運ゲーですよね。言っておきますが運ゲーを悪いと言うつもりはないですし、ソシャゲーなんてこんなもんだと思ってます。だって運営もボランティアではないし、利益出ないとエライ話ですもんね。そこらへんはパチンコと一緒かと。そう考えると運ゲーだろうがクソゲーだろうが運営側に有利な作りになるのは当然なわけで、、、。それを踏まえて、遊んでの感想はゲームである以上楽しみたいんですが、、、頭ではわかっているんです、でも運ゲー度が強くて味気が無いというか。確かに装備等々では幾分運に左右される部分は潰せるとは思いますよ、でも潰した上でも運要素の方が上回ってるかなぁと。キャラも可愛くて魅力的な子多いし、これで腐らせるのはもったいないと思うんですよね。なのでVita版はシュミレーション寄りではなくてシュミレーションゲーで出してほしいなぁと。某何とかロボット大戦とかみたいにwそれと田中氏は簡単にクリア云々じゃなく、とっつきやすく、誰でも楽しめるようなゲームを目指したほうがいいのでは?簡単にクリア云々のゲームやろうって思うドMの変態プレイヤーより圧倒的ライトゲーマの方が世の中には多いんですから。艦これは誰にでも愛される作品になっていってもらいたいなぁ。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
らっくまねーじめんとさん
最近はネットを使ってアップデートでコンテンツを追加することで
ゲームに明確なエンディングを用意するんじゃなく、
永遠と遊ばせるようなのが増えてます。
艦これも御多分にもれず、そんなゲームの仲間です。
その新しいコンテンツとは、難しいステージや強い敵を用意し、
これを突破するには新キャラとか新武器を取らないとダメ。
そのためには、ガチャを回さないと…
って感じのゲームが目立ちます。
古いキャラは使い捨て、新しいものが優遇されるような感じです。
運よくガチャで新キャラを入手できればいいですが、
できなきゃ課金してでも回すか、今はもう諦めるしかないです。
一方、艦これでは、どうなのか?というと
難しいステージや強い敵を用意するのは同じです。
しかし、新キャラとか特別な武器とかは無くてもいい。
ちゃんと育てたキャラと通常プレイで手に入る武器でOKなんです。
ただし、運がつきまといます。
むろん、育てることや少しでも有利な武器を持たせることはプラスにはなります。
しかし、そうすれば絶対勝てるというわけではないです。
ここが運ゲーと呼ばれて批判されるところでもあります。
でも、新キャラや特別な武器を持ってなくてもいい。
という利点もあるんです。
よく、イベントが運ゲーで難しすぎるという声がありますが、
ちゃんとやってきた人なら、一番簡単な「丙」を選べば
まずクリアできます。
そして「丙」でも目玉報酬は手に入るから
無理して難易度を上げる必要もないんです。
でも、そこまで強くなるには3か月くらいは掛かるかな?
楽々なヌルゲーではないことは確かです。
キャラを使い捨てていくようなゲームは自分には合いません。
運ゲー的な要素も、のんびりと時間を掛けてやればいい。
一週間に一回。一か月に一回だけ挑戦してみるとかでいいんです。
時間を掛けて長くやってくためのコンテンツなんですから。
中には本当にどうしようもない運ゲー要素もあります。
自分はそれは無視してます。
簡単に達成できるようなミッションもあるので、
運ゲーでしかない!なんていうこともありません。
まあ、要は楽しみ方ですね。
プレイ期間:1年以上2016/10/06
KADOKAWAさん
あ〜あバレちゃしょうがねぇなぁ……そうだよ、艦これTwitterと角川Twitterの凍結は全て自作自演だ。
ハセカラ民という責任転嫁するには都合の良い存在が何も知らずに暴れてくれるから世間の目も彼等が悪いと認識してくれる。実に都合が良い。
それにアニメファンの存在をよりイメージダウンさせる事も出来て一石二鳥とはこの事だよ。
アズールレーンと艦隊これくしょんさらにアニメファンとハセカラ民、突貫工事とはいえ両方潰すにはこの方法しか思い付かなかったからね。
プレイ期間:1年以上2018/02/27
まだとりついているのかさん
ケッコン艦6構成で、難易度丙でも普通に道中大破撤退しますが、そこは無視ですか。
潜水マス、空襲マス、フラグシップマスなど、大破要因の無いマスのほうがまず少ないんですが。
唯一賛成できるのが、この末期ゲーをやめて、他行こうぜくらいなところですね。
艦これなど、さっさとサービス終了してしまえって意味で仰っているのは理解しておりますよ。
サービスを長続きさせたいって考える人があんな言葉使いをするわけがありませんし。
理路整然とした説明がないのが、それを物語っていますね。
プレイ期間:1年以上2016/12/18
メンテで暇さん
艦これ始めて一年半、演習は5000回近くこなしてきましたが、コメント欄で煽ってるプレイヤーなんて滅多に遭遇しません。
たまにあるのは編成での嫌がらせやレア艦自慢など位で、その演習相手も半日経てば入れ替わります。
演習相手が不快だから艦これ辞めましたというのは正直現実味がないですね。
このゲームが合ってなかっただけなのでは?。と言いたくなります。
プレイ期間:1年以上2015/07/03
ムハンマド提督さん
艦これのレビューは他の☆1が出し切らないほど出し付くしたので書くこと無しだってゲームとして破綻しているもの
河川の氾濫に狂喜乱舞している連中がかわいく見えるほど今回の震災お祝いレビューは最悪だな
人間性を全く感じない、人の皮を被った獣か?それとも怪物か?なんにせよ許される事ではない
艦これを辞めて正解だったとつくづく思い知らされる
こんな野蛮な獣達と一緒にされたくなかったからな
そして辞めて外の世界を見て自分が如何に愚か者だったかも同時に思い知らされた
今辞められずに居るあなた、思いきって辞めましょう
震災を祝う様な連中と同じに見られたく無いなら辞めて外の世界を見てください
プレイ期間:1年以上2020/03/17
史上最大のクソゲさん
岩川提督の言うRPG作業とは一体何を指すのか?
艦これというゲームはいくらレベルを99まで上げようがHPが固定
改やレベル80前後まで要求される改二で少し増える程度
駆逐艦になるとさらに顕著で改二でもHPが30前後
ドラクエⅢでいうレベル一桁のHPしかない
そんな状態で道中をネクロゴンド洞窟の敵やゾーマ城クラスの敵と戦わせられる
当然ながらオーバーキルをする攻撃がバンバン飛んでくる
中破ストッパーとかいう僅かな確立で生き残れる誤魔化しシステムと
敵の攻撃がミスるくらいしか耐える方法がない
ボコスカウォーズ並みの判定で何度も大破撤退を強いられる
しかも逃げるという選択肢が存在しない
必ず敵と戦うことになる
戦闘はFC版ドラクエⅣ並に頭が悪いAIが自動戦闘をする
戦闘中や道中は回復するスキルというものが一切ない
瀕死状態で進んだ場合は1度でもHPが0になると
ロマンシングサガでのLP0と同じ扱いになりキャラが消滅する
自動セーブのためロードしてやり直すこともできない
さらに道中を進む度に燃料と弾薬が減っていく
スーパーモンキー大冒険のような仕様
ボスへ辿り着くのにも条件がある
キャラは初代ポケモンの151よりも数が多いが
運営側が指定したキャラを複数入れないと辿り着けない
結局全員を満遍なく育てることになる
近頃は改二レベルが80近く要求されるため膨大な時間がかかる
なんとかボスマスへ辿り着いても
昼戦2ターン+夜戦1ターンの間に艦隊のボスを倒さなくてはならない
近頃は連合艦隊が当たり前になり
ボス1体+11体のお供が出現する
いくらお供を倒してもボスが倒せなければ攻略失敗
仮にボスを倒しても1回では終わらない
ボスゲージなるものがあり何度もボスを倒さなくてはならない
おまけにボスを弱体化させるギミック解除が必須化
前の17秋イベントでは全10段階にも及ぶ複雑なギミックがあった
史実に基づくとはいえたけしの挑戦状並みに難解のため艦これに詳しい古参でも攻略サイト待ち
ギミック解除にも非常に運が絡んだ
なぜ攻略サイト管理人が分かるかと言えば
データをぶっこ抜きをして解析しているからである
RTA勢が攻略サイトよりも早くクリアするが
今回は複雑すぎるギミックを異常な速度で早解きしたことで逆に露呈を晒すことになった
いわゆる運営から情報をリークされているとの噂
特にまるゆ提督などは度々運営擁護と見受けられる発言があり
運営との癒着の疑いがある
このようなことから情報の無い状態では攻略不可能
wikiや攻略サイトを見た上での攻略になり
ゲームの醍醐味であった手探り感といったものが皆無になる
実際のイベント攻略は出撃して画面を眺めているだけというもの
ドラクエやFFは考えながら戦闘を進めることができたが
艦これは戦闘中のコマンド入力すらない脳死ゲー状態になる
実につまらない
さらにはバグが入った状態でメンテを終了することが多い
16春はその代表的なものでバグによりE6ボスが倒せないことがあった
他にも岩本隊機種転換進行不能バグ
サラトガがたこ焼きの画像で出てくるバグ
資材枯渇バグなど
摩訶摩訶を思わせるようなバグラッシュ
まさにクソ要素のバーゲンセール
この現状を見ても
岩川提督はRPG作業と変わらないなどとほざくのだろうか?
馬鹿も休み休み言え
プレイ期間:1年以上2018/01/15
ヤギさん
アンチも艦豚も喧嘩は豚舎でしろよ。お前らみたいな臭い豚がブヒブヒ言ってるだけで迷惑だって分からないの。思考云々以前に豚だから分からないのか。
花騎士に順位で抜かれるのは納得だな。どっちも信者は屑だけど。
プレイ期間:1週間未満2015/11/14
ちんぽさん
2016年春頃から3年ぐらいプレイしていました。
評価は残念ながら1とさせていただきます。何故なのかと言いますとやはり運営のゲームに対する姿勢についてそう思うからです。
私がプレイし始めたのは2016のあの春イベの後ぐらいからでした、最初はガチャがないというだけで楽しんでプレイしていました。あの始めの1年のイベントでは多くのキャラの入手ができ非常に楽しかったと懐かしく思えます。
しかし、私が艦これに対する評価が転換したのは2018年の食材集めぐらいからです。なによりも最低242周が必要という苦行に等しいイベントで新キャラは0、流石にイベ終了後は一週間ぐらい艦これを放置するぐらいの内容でした。
なによりも私ががっかりしたのは2期でした、そもそも春の予定を4ヶ月も先延ばしにして8月の中旬まで持ってきて、経験値システムの改悪というレベリングが重要なゲームなのに最悪なアプデをしたことですね。意図してやっているのかと思うぐらい新規ユーザーさんにつらいアプデだと思います。
これも今から一年ぐらい前からの話ですがキャラのごり押しが酷すぎると思います。特に、ガンビアと浮き輪のあれが酷いと感じます、三越のガンビーまじで頭身おかしいよ
絵師も劣化してる、しばふは元から下手くそだから良いにしても、やどかりとか最近まじで下手くそやろ、なんなんあのテープ髪、文月改二とかがっかりしたわ
あと天龍改二の奇乳、あれはほんとうにがっかり。
あとどんだけリアイベやるねん、そんな暇があったらゲームに手を加えろや瑞雲とかどうでもええねん
ツイッターとかやってる人はわかると思うんですけどマジで古参勢というか老害が気持ち悪い、前に運営のメンテについてもの申した人がいたんですけどなぜか運営擁護のコメントばっかりついてて気持ち悪いなーって
嫌ならやめていいんだよっていうのは最初からの運営方針なんでしょうけど、最近はユーザー側がそれを他人に押し付けるような態度の奴がマジで多い、そりゃ人減るって。あと艦これ界隈のイキリがかなり多い(おまえのことだよあぅあぅ、小岡)インピまじでぶっさいく
プレイ期間:1年以上2019/03/08
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