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辞めててよかった艦隊これくしょん
可愛いイントレピッドさん
ここでの☆1評価って実際に艦これ遊んだから見えてくる問題点を的確に挙げてるのに対し
☆5評価って何?、これじゃ単なる荒らしで擁護にすらなってないお粗末な書き込みに過ぎない
☆1が艦隊これくしょんに対する正当な評価で☆5は豚が事実の低評価を突きつけられ、キレて荒らしてるだけにしか見えん
しかし元提督の多くが☆1評価下してるのを見ると、引退勢をこれだけアンチ側に移行させる艦これの酷さが浮き彫りになるな
こんな酷いコンテンツ他に無いかな。円満引退とは程遠い
話を変えるがアズレンの次のイベントでイントレピッドが実装されるが、イントレピッドと聞いて浮かぶのが米国ニキに銃を取らせる程の不細工な艦娘。
もし未だに艦これ続けていて、田中の意向の通りアズレンを敵視していたら
俺が信仰している艦これはこんな芋っぽいブサイクな艦娘で我慢してるのに、対するアズレンはこんな可愛いキャラ実装しやがって!
嫉妬とジレンマで狂ってたところでした、本当に艦これ辞めててよかったw
プレイ期間:1年以上2020/03/20
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赤家蚊さん
マーケティング化に成功したアズールレーン運営と独り善がりだけの艦これ運営の差はもう見え見えなんだよ、田中謙介は所詮商売(商い)には向いてないだけのこと。ゲーム開発はできても市場を知らなければニーズの要望に応えることができなければシカトし続ける。やっぱり商売の才はなかった
ただの自己満足でしかないんだよこのゲームは。逆にこんなのが市場化進出できてもニーズの注目を浴びることができるとでも思ってんのかね?スポットライトを浴びることができても一瞬に過ぎない、この駄作を改良されたアプリゲームがアズールレーンであってあっちはマーケティング重視、そして顧客の声に耳を傾ける、そして時間を守る、そして配布等のサービス精神の旺盛。これらで十分艦これとかいう馬の骨よりも丈夫な屋台骨なのだよ
つまり、どうあがいても役者が違いすぎた。アズールレーンがメインヒロインなら艦これは大根役者以下の三流芸人に過ぎない
プレイ期間:1年以上2020/09/30
ツイッターでたまにトレンドに上がっても、主に反応しているのはエアプか信者かサクラばかり
現役提督の声を聞けば、少し戦果を稼げばすぐ大将という、過疎化の実態が浮かび上がる
イベント参加者の完走率は7割を超えるが、今までの難易度インフレを経た今の艦これで稼働しているアカウントの数は、登録アカウントの一体何割なのだろうか
恐らく大多数が休眠アカウントであり、選ばれた者だけが残ったからこその完走率だろう
今や残っている人種は、狂信者、サクラ、惰性、そして諸事情により後に引けなくなった者の4パターンだけ
ここまで人口が目減りした原因は、輸送ゲージや基地航空隊、敵の一方的な強さインフレなど、ひとえに余計なことばかりしてきた運営の所業に他ならない
ルート固定や札といった自由度の低さも問題だ
そもそも陣形と編成を選ぶ以外、ただ見ていることしかできないのに、そんなゲーム性に難易度インフレや複雑化は相性が悪いと普通なら気づくはずなのだが
個人的には長門改二もなんだかイマイチだし、大発を積めるということは輸送ルート固定要員なのだろうし、長門改二がルート固定要員ということで夏イベは史上最悪の難易度が待ち受けているのかもしれないことを考えると、いよいよ終戦間際なのかもしれないと勘繰りたくなってしまうものである
プレイ期間:1年以上2017/05/25
安達ゆかりさん
演習以外、全てのCPU戦に勝てない。
そんなエキサイティングで楽しさ溢れるゲームでしたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
プレイ期間:1年以上2015/10/18
永遠の漣提督さん
今回のイベント、正直E4-2までは良かったと思う。前段作戦は甲でもサクサク進められる難易度で、ボスがそこそこ強いくらい。ドロップも豪華で、何も言うことがない。
E4も1と2は、両方輸送作戦だったが、悪くなかった。報酬艦の「竹」も、雷装値が突出しており、今後活躍の期待できそうな子である。
問題はE4-3だ。これが全てを台無しにしたと言っても過言ではない。
その不満点については既に他の提督諸氏によって語り尽くされているので今さら述べるまでもないが、一つ言いたいのは敵も強すぎるが、友軍も強すぎることは大きくゲーム性を損なってしまっているということだ。
友軍第二陣到着後、よく「友軍の〇〇が撃破した」という報告を見るようになった。言うまでもなく、友軍とは運営が手配したものである。自分が心血を注いで作った艦隊ではない。その友軍がボスを撃破する。艦これの戦闘は全て自動で進む。
運営の用意した敵を、同じく運営の用意した友軍が倒すのだ。オートメーションの戦闘で。それを、果たして「ゲーム」と呼べるのか? ゲームのプレイ動画、あるいはアニメの間違いではないか?
我々は運営が作った「艦娘最強!」なアニメが見たいのではない! ゲームがしたいのである!!
仮に友軍がボスを倒さなくとも、上げ膳据え膳された状況まで作ってくれる。それでボスを倒して、爽快感や達成感を感じられるだろうか?
もちろん、他にも言いたいことは山のようにある。ギミックが煩雑な上に難しいとか、先制雷撃のルール違反だとか、前回あれだけ批判されていたナ級Ⅱflagshipを四隻も並べるのはどういう了見だとか。ただ、十分長く書いたので、その辺りのことは他に譲ることにする。
なお、今回のイベントは、前半欧州に行くが、後半はなぜかフィリピンで行われた多号作戦がモチーフである。この二つを結び付けるものは何もない。そこにはストーリーがない。
そして、よく分からないまま欧州から転進してフィリピンに行くと、待っているのは“あれ”である。引退者が続出するのも当然の帰結だろう。
ゲームとは娯楽の一種である。その本質的価値はプレイヤーを楽しませることであり、如何にそれを達成するかがゲームメーカー、運営の腕の見せ所だ。故に、プレイヤーを楽しませることが出来なくなった時点で運営は失敗しているのであり、改善の意思がないのなら、もはや存在意義もない。
愚痴スレや愚痴Wikiを監視しているようだが、ここも見ているなら、艦これ運営の皆様には投稿されているレビューを熟読し、批判や指摘を真摯に受け止めて、今後の改善に活かしていただくよう切にお願いしたい。
プレイ期間:1週間未満2021/01/05
のどぐろ提督さん
五周年とかで、アズレンにそっくりなゲームがあるって聞いてやってみた感想!
アズレンのパクりゲーで下位互換のゲームでした!!
と思っていたら実はこっちがパクられ元と最近知った
友達に過疎ってて今なら出来るよって誘われたけど
過疎ってしまう理由が分かりました
ダイヤの原石のようにゲームシステムやキャラクターがかなりいい味を出しているが
運営がまったく運営方法を理解していないので
パクりゲームだったアズレンが神ゲーに感じました。
プレイ期間:1ヶ月2018/05/04
くろさん
今までまあまあ楽しかったのに最近のイベントが
クズすぎて駆逐艦が堀なのはまだ許せのだが空母や
戦艦なのど重要な艦娘のドロップだけは本当に許せん 何回掘っても終わらんし実装されとるかさえ疑うレベル しかも堀前提にしとるのなら もっと道中の戦闘回数減らせ んでどうせ次のイベントでその艦娘でルート固定からするんだろ? まじかよ そんな艦娘は報酬にしてほしい 引退しようか最近本当に迷っているレベル ただ単に自分の運が悪いだけなのかも知れないけれど 他の人が30周とかで出しているのを 250以上したとしてもでないのは明らかにおかしいと自分は感じた だから自分の運に自信がない人はイライラするだけと思うから このゲームしないほうがいいかもよ
プレイ期間:1年以上2015/12/07
佐世保提督さん
もはやゲームではなくなってます
これをゲームとして評価できる人は
御神籤をとても詳細なレビューを付けて評価できる人です
長くやるほど
やりこむほど
艦娘を育てるほど
難易度が急激に上昇してゲームにならなくなります
特にイベントはこうなる
なぜか司令部100を超えると
とんでもないレベルで難易度が上昇する
ボスが二人いるんですよwww 無理www
プレイ期間:1年以上2014/08/24
無能提督さん
イベキャラなんかいなくても攻略できると言っている程度の扱いのモノの割りには取るのにリアルに支障をきたすぐらいの張り付きが必要とは・・・
練度も資源も十分だったとしても取れるか取れないかわからない、というのが異常だということに気付かないのか・・・
戦力十分でイベントに参加しといてクリアできなくてもいいや、新キャラ取れなくてもいいや、とか言う人のほうがどう考えても少数派でしょうが
自分から進んで好きなキャラだけを使って苦労するならわかるが
今の艦これはガチガチに縛って自由度皆無の上での
運>>>>(越えられry)>>>>戦略
だからアホくさくなった人が離れていった。
運営に遊び方を強制されてるようなもんで呆れられて当然ですね
プレイ期間:1年以上2015/12/01
yさん
課金させないとストレスがたまるようにしか作っていない。イベントは期限付きで、支援艦隊が来ないのも当たり前にある理不尽ゲーム。眉間にしわを寄せながらプレイしたい人はどうぞ。納得できない敗北に耐えられる人はお金をつぎ込んで像ぞ。絵と声優に作られた虚像にいくらつぎ込んでも貴方はいずれむなしさが襲うだろう。
プレイ期間:1年以上2016/11/23
まめさん
空いた時間にポチポチやって少しずつ資源を貯めるのが楽しい、インできない日も事前の長時間遠征で資源の備蓄が可能、最近は数字が増えていくのを眺めるのがクセになっている。
大型艦建造やイベントは消費が大きいので予算を決めてやってたりするが、こういった部分を考える時間がなかなか面白くて継続している。
言ってしまえば資源をやりくりしているだけだけど、そのシンプルさが逆にいい。
好みに合えば長期間遊べるゲーム。
なかなか続くゲームがなかったが、艦これは一年位は遊べそう。
プレイ期間:半年2015/12/29
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