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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

祝!艦これ7周年!!

艦これ最高さん

今日、艦これは7周年を迎えた。つまり、艦これはアズレンやブルーオースのような有象無象のクソゲーとは違う神ゲーということだ。艦これと勝負したかったら、まずプリコネに勝ってからにしろ。
しかし、議論の余地がない神ゲーである艦これにも欠点がある。それは五航戦の存在だ。五航戦は史実では足を引っ張るだけで、一度も役に立ったことのない正真正銘のゴミだ。ミッドウェーでの敗北の責任は全て五航戦である事は有識者の間では常識だ。そんな五航戦を艦これから排除する事で、艦これは真の神ゲーなる。艦これが今後も世界中で愛されるために五航戦の排除に協力することは提督の義務だ。

プレイ期間:1年以上2020/04/23

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課金依存度(低)

鉄火どんさん

始めに、言われている通り、課金の依存度がかなり低いと感じる。修理ドッグや持てる艦隊数を課金で増やしました。それでも月に2000円も使ていない。また、一度最大値を増やしてしまえばレンタルではないのでずっと使える。
運営側も広く浅くと言う考えなようで、良かったら少しだけ課金してね。という姿勢。
大型建造でお金がかかるという人がいるが、課金で解決したいならやったらいいと思いますが、課金で解決するようには作られていない。
あくまで日々、資源を集めてチャレンジするもの。

かわいい艦娘。とくに萌えキャラには興味ありませんでしたが、かわいいとは感じます。
史実に近い設定。艦娘はよくしゃべりますが、その内容が史実とリンクしている事が結構あります。
満点にしたのは、運営の姿勢は萌キャラのみに依存しておらず、かなり考えられているゲームバランスで、ユーザーからいかにして金を吸い取るかではなく楽しめるかを追求しているように感じる。
イベントなどで配布されたアイテムも今のところ後々建造、開発できる。イベントで手に入れた艦娘は先行配布の優位性はあるので、頑張ってクリアするアドバンテージは十分にある。

プレイ期間:1年以上2020/06/25

クリックゲーです
自分でキャラを操作したい人には向いてません

かわいいキャラを集めて育てて愛でるゲームですね

プレイ期間:3ヶ月2014/06/27

装甲395&進水式勃起事件以降の艦これは、マターリとプレイしてたら、本当にE-1すらクリアできないゲームになってしまったよ
2014夏という悪しき前例はその時点でもあったが、今ではニートプレイしてようやくスタートラインに立てるイベントが常態化してしまっている
そして張り付きニートプレイをしてようやくスタートラインに立てるけれど、そこから先はまさにお祈りゲーという名の糞運ゲー
課金ゲーへのアンチテーゼだったのも今は昔、特殊装備や母港拡張を買うための課金も必須になってしまったじゃないか
しかも課金しても大抵は無駄に終わる…これもまたやり込んでようやくスタートラインに立ててもそこから先が運ゲーなのと一緒
やり込みと課金はスタートラインであり、しかしてやったところで成果が出るかはわからない
これはどんな地獄だろう?
春イベが「今残ってる」提督には易しめだったから信者が勢いづいてるけど、夏はどんな景色が広がっているのだろうか
そもそも同じオート戦闘のゲームでも、戦車道大作戦なんかは一応命令コマンドで陣形や進路や向きをプレイヤーの意図したものにできる…
…が、お船はどうだ?最初に出てくる陣形選択と、進撃か撤退か、夜戦かスルーかをクリックするしかできず、ターゲット指定もできず、おまけに次のマスの進路まで羅針盤ガチャで、ボスマスには付かない
そしてそんなゲーム性は一向に改善せず、運ゲーに不釣り合いなしんどさだけが増していき、張り付きと課金が必須になってしまった
こんなんじゃ社会人はスマホゲーに回帰して当然だし、客を取られてるのに、一時期のブームに胡座をかいて商売にもなってない殿様商売を続ける運営
もう版権を他社に譲渡して、田中謙介とその一味をパージして、別ゲームとしてリボーンすればいいのにね、他の人もチラホラ言ってるけど
少なくとも今あるこのブラウザゲームには、下の人達も言っているように、もう未来はなさそう
故に今更他人に勧めることはできない

プレイ期間:1年以上2017/06/07

艦これとアズールレーン

保守派ですけどさん

よく比較されますが、自分はこの秋艦これとアズールレーン双方をプレイしました。
正直キャラクターやBGMや世界観などは艦これの方が好みです。
だがしかし、根本のゲームシステムや運営は圧倒的にアズールレーンの方が上です。
艦これ運営=金儲けしたい
アズールレーン=今まで以上の良いゲームを出したい
いつから日本の企業は金儲けの事しか考えなくなったのでしょうか。

そもそも艦これがその昔好評価されていたのは、ガチャシステムのような
あからさまな課金誘導を否定していたからであって、
現状のイベントでの実質的な課金消費アイテムの使用や、
大型建造などのシステムはそれを否定するものです。
そもそもイベントってのは初心者から上級者までゲームに参加している人全てが、
楽しめるようにバランスを取るというのがまともな運営であって、
一部の信者から大量の課金を誘導して儲けるやり方は健全な運営とは言えませんよ。

確かに自分のような初心者とは違い、長い年月やお金を投資してきた方々にとってしてみれば、
それが無になってしまうのが一番怖い事なのかもしれません。
しかし、その対価として満足させる為に、膨大な時間や課金を要求するようなシステムでいいのですか?
初心者がついていけない一部の上級者しか楽しめないコンテンツなんて末期状態じゃないですか。
お布施なんて言われますけど、新興宗教のようなものですよ。
いい加減目を覚ましてもらった方がいいと思います。

あと批判を「アンチ」として受け入れないのはどうでしょうか。
直近の☆5レビューには☆1は便所の落書きとの記載がありましたが、
批判というのは、改善されて欲しいから発生するのであって、
本当に愛想が尽きているのなら、わざわざ面倒なレビューなんて書きませんよ。
皆さん本当は艦これが好きだった、もしくは今も好きなんですよ。
だからこそ今の状況を何とか改善して欲しいんです。
個人的には中国の聞いた事の無い企業が、艦これに望まれていたことを、
良く研究し実装している事については日本人として空しさが残ります。
なぜ日本の企業でこれができなかったのかと。



プレイ期間:1ヶ月2017/12/10

お気に入りの艦娘を育てるために装備を収集しようとすると
・絵柄も声も受け付けない艦娘を育てなければ装備が入手できない
・興味のない艦娘が改二になると必ず改二状態の任務が出現してそれをクリアしないと装備が入手できない
この連続で心が折れました

1つや2つだけならば我慢も出来ますが何かをクリアしなければ次の任務すら出てこない絡み合った仕様で
お気に入りの艦娘のために対象外の艦娘を延々育て任務に挑み続けなければなりません
”自分だけの艦娘で好きな艦隊を編成”とありますがそれを達成するためには膨大な時間と忍耐が必要です

更にゲーム進行に新しいシステムが組み込まれても運営側は詳しい説明を一切しません
人柱となるユーザーさん達が自分の艦隊と時間・資源資材を犠牲にして見つけてまとめている状態です
お勧めはできない状態です

プレイ期間:1年以上2016/08/27

正直難易度をユーザー側で選べる辺りからイベントがよく分からなくなった。今までイベントを完走することを目標に頑張っていたのが目標のハードルは自分で決めていいと言われたのである。
個人的には最高難易度を挑戦したい気持が強かったが、クリア報酬の艦むすは欲しい。昔は甲勲章では無くクリア報酬の艦むすを持っていることが勲章みたいなものだったから目標を一つに絞れたが、今は片方諦めれば楽になれるという精神的にあまり良くない状態が続く。
また、適度に頑張れば何とかイベントクリアできるという時代は終わった。ニート生活してれば1~2ヶ月あれば資材は貯まるだろうが、世の中の人間はそんなに暇ではない。各資材10万でも割と普通に溶ける。

何も気にせず最低難易度で突っ込めばそれなりに楽しいゲームだと思うが、最高難易度挑戦しないなら何のためレベリングしてるんだろうというやるせない感覚が襲う。ボスに突っ込むため数時間掛けた手間が全く意味をなさず溶け落ちることもザラである。
もはや引くに引けないので続けてますが、新規には全くおすすめしないゲーム

プレイ期間:1年以上2015/08/31

時間で解決できます

ごねろんさん

艦これの全ての事象は時間で解決できます。

イベントは数週間あるので、乙や丙難易度は自分のペースで進めてもクリアできる。緩い運ゲーです。
確かに丙や乙でもクリアできない人はいるでしょう。
でもね、現実でいくら気をつけてても事故や災害で人が死ぬことがありますよね?
世の中で起こることは少なからず運ゲーです。
艦これだけが特別じゃないですよ。
結局のところ、イベントを高確率で突破したければ甲を選ばなければいいんですよ。
甲難易度ってそういう位置付けなので、艦これには必要です。

これをパチンカスとか依存症って言うのも笑います。
本当の依存症をご存知ないようで(笑)
ゲームとかやらないほうがいいですよ?。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

ゲーム性は評価に値しません

もうすぐ着任一年提督さん

では何故2をあげるかというとキャラは魅力的だからです
キャラゲーにおいてやっぱりキャラに愛着を持てるかどうかは大きいと思います
ボイスも人気の声優を多数採用しているらしいのでそれが好きな人にはいいんじゃないかと思います。
そして母港や序盤から中盤くらいの海域で自分のお気に入りの艦娘を愛でてたり活躍させている分にはそこそこ楽しめると思います。

ただし鬼畜海域やイベントになると話は変わってきます。夏イベントについては他のかたが書かれているのでそこは割愛しますが敵のインフレが激しくなおかつ羅針盤(ルーレット)
や戦闘のAIの差、迫るイベント終了期日、ギミックの時限性による焦燥感、ギミックの解除し直しの繰り返しなどのストレスで可愛がっていたお気に入りの艦娘たちに対してまでイライラしてきます。
確かにある程度負荷をかけられることで達成した時の充実感は増えますが度が過ぎるとそれもありません。今回のイベントは明らかにそのバランスを間違えていたと思います。

他の投稿者の方がしている問題もあり新規のかたにはあまりオススメできません

プレイ期間:半年2015/09/12

クソゲー

駆逐艦さん

キャラは好き
ただそれだけ。いい要素を入れても、それ以上に糞を盛り込んでくる
面白いとも思えない。

↓の方は3時間云々とそのいくつか前の時も言ってるようですが
一日の収支を2000~3000と言っておいて何で月1しかないマンスリー任務も入れてるんでしょうね、普通デイリー任務と遠征だけで計算するべきですしマンスリー行かないと2000~3000は無理ってことなんですかね

一日張り付きで燃料と弾薬が一万余裕とかどっちかっていうと廃人思考なんだけどね
私も前までは張り付いてた時もあったけど一日ずっと張り付いて燃料と弾薬が7000~8000だった。一日張り付くのが簡単なんですかね?w
まさかこうやってる人もいるとか人まかせの参考ではないですよね?
自分がやってる経験を元に言ってるんですよね?じゃあ廃人思考じゃないですかw
廃人思考の人の意見は初心者には参考になりえません。

まあ、艦これはある程度準備を整えたら廃人との力の差は微々たるもの
ただしある程度の準備とは、普通の人だと一年以上はかかるでしょう
そこまでいけば差は言うほどありません。なんせレベル上げなど無意味レベルの微々たる物ですから(特に60以上は)
課金アイテムで強引に突破もおすすめしません、応急修理要員、応急修理女神なども買うだけ損でしょう、一個300円と500円とか(艦隊分だと1800~3000)を仮にやったとしてもボス倒せなくて消費だけしてパーなんてことも多々あるので。
むしろ課金させる気を失せさせるのはある意味すごいですw

プレイ期間:1年以上2015/10/05

みんなやめちゃいましたねぇ。

タナカスマンセーさん

今回の糞イベを端的にいうと以下の通りとなります。
・初心者→初心者が簡単に丙でもイベントクリア出来ると思うな。帰れ。
・自然回復教→備蓄もしてない奴がイベントクリア出来ると思うな。連合艦隊だらけで資源溶かして死ね。
・艦娘コンプ勢→なんでもかんでも報酬で手に入ると思うなよ豚共。イベント終わるまで掘り続けてろ。
・甲提督→今回も簡単に取れると思ったぁ~?残念でしたぁ~プライドズタボロだねぇ~wざまぁw
・RTA勢→おまえら情報与えてんじゃねーよ。こっちにも面子があるんだよ。いい加減目障りだから課金しまくって死ね。
簡単、楽しい、課金なしでできる、よくできたゲーム・・・これは信者の常とう句です。かといって、言ってることを証明しない。できないですよねぇ、エアプなんだもん。

ほんとうに、こんな糞ゲやるの・・・考え直したほうがいいよ。信者は準備が足らないとかおっしゃいますが、イベ海域すべて甲クリアした楽勝動画をアップしてください。
上げれるバスないんですよ、エアプなんだから、口では何とでもいえる(笑)

ちなみに、糞運営に苦情をツィッターで入れると、本当のことを言われると悔しいので、アカウントを凍結させてきます。
そんなに苦情入れられたくなければ、ちったー考えればいいものを、脳みそが簡悔になっているので、嫌がらせ以外頭は回らんらしい。ほんと糞!!!!

プレイ期間:1年以上2015/09/11

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