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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

ユーザーフレンドリーは意見を聞き仕様を変える事じゃない

虹メダル返せさん

12月に虹メダルに関しての仕様がまるっと変わりました。
それまでの仕様は「最新キャラまで獲得できる」・「穴開けのための四体までは問題なく交換できる」等々
まぁグラブルでいえばシェロチケ、FGOで言えば無記名というふうに考えてもらえればわかりやすいと思います。
それが突然、「虹メダルに関して交換できるアイテムが凸用装備・FM(600枚)・センティ・限定虹」に変更になりました
シェロチケ・無記名で言えば「アイテムを所持していても3体以外(高難易度につれていけないぐらい激弱キャラ)交換不可能」という事です。当然、批判も出ましたし、ここのところの批判といえば虹メダルが切り離せないぐらい大事でした。まあ当然なんですが。
また、虹メダルに変更するためのdメダル(1日1回おはガチャ)も100枚貯めれば虹メダルにするためのチケットに変えることができたので課金していた人は3~4種類あるおはガチャも回していたユーザーも多いと思います。
それを受けてなのか売上の問題なのか虹メダル没収した挙げ句、次のメンテからメダル復活(恒常キャラのみ)となり怒りしかわいてこないです。
特に虹メダル没収し、目ぼしい交換できるアイテムがなかった自分は装花とセンティ(聖杯)に交換してたわけですけど、恒常キャラと交換できるなら使わなかったです。なんで今さら?という気しか起きません。
一部のユーザーはユーザーの声を聞いてくれてユーザーフレンドリー!だとかフットワークが軽い素晴らしい運営のように語っているので余計腹立たしいです
正直、舟をコレクションするゲームのユーザーが流れ込んできたというのもあるので性質の悪さは他所と比べ物にならないぐらい悪いです。
また、その虹メダル問題で混乱させたから…ということで虹チケットを配るようですけどここの運営は相変わらず問題を起こしたら・やらかしてしまったら、石を配ったりして誤魔化す癖があってそれに対してもとても誠意がねぇなぁという感じがします。
虹メダル前にも5000円の反撃キャラチケのバナー表記が2000円のFMになっていて反撃キャラチケを買おうとしたのに間違えてFM買ってしまった…という優良誤認表示を起こしたのにも関わらずユーザーに対しても個別に補填するわけではなく全員に石50個渡して火消ししているところを見て誠意が無いなと思っていたところにこれなので…
大手のソーシャルゲーム会社ならコラボ(消費者庁)問題だったでしょう、ただこのゲームがDMMであること、有名でないことが功を奏しただけです。
数年前の国家別任務のときもプレイしたユーザーには石を渡さず、未プレイしたユーザーには150近く(30連分ぐらい)の石を配って炎上したんですがその時も補填は石ではなく蜜でした。
やらないほうが勝ちというゲームもなかなかないような気がします。
それをユーザーフレンドリーだのフットワークが軽いだのという言葉でごまかして新規を取り入ろうとしてるようですけどもう無理じゃないですかね
金銭問題を兎角軽んじてる運営なのでやるにしても雑としか言いようがないです。

プレイ期間:1年以上2020/05/13

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あまりにひどいので

お花畑さん

SDがかわいい難易度が緩い無課金で遊びやすいというのはその通りです。
ゲーム性は人にもよりますが部隊の編成を考えたり好みのキャラが戦ってるのを眺めてるのが好きな人にとっては面白いゲーム。

ただし批判してるのは無課金ではなくある程度の課金者。
欲しいキャラはある程度狙えると書いてる人もいるが確率アップ中のセレクションに60万使って欲しいキャラが出なかったという報告もある。
ちょっと課金したら必ず最高レアリティ出なきゃいけないとかありえないって?
そのちょっとっていうのは10万20万くらいのことを言ってるんですか?
60万くらい気軽に突っ込めるような富裕層向きのゲームなのかな?
それだけの金額入れて最高レアが出ないゲームのほうが珍しいと思いますが。
無課金じゃ運営が成り立たないから課金するのは常識の範囲などと言うならその課金者を優遇してあげてはいかがでしょう?
現状じゃある程度課金しててもガチャに最低保証がないため運が悪ければ無課金とたいして変わらない戦力にしかならなかったりします。
そういう人たちが批判するんです、だったらもう課金しないよ…と。
そうしてどんどん課金する人がいなくなったら維持費、更新費、人件費は?
一部のお金持ちがこのゲームを支えるんだっていうならそれも結構ですが。
無課金も微課金も運次第で結果は変わらないんだからこのゲームに課金するのは馬鹿らしくなるんです。
少しでもお金を落としてくれる層に何らかの救済が必要ではないでしょうか。

プレイ期間:半年2015/11/23

レアリティ昇華の件で荒れてるようですが、どうせ性能を控えめに出しても「弱い」と騒ぐだけでしょうしちゃんと性能を虹相応のものにしてるだけまだマシかと思いますけどね。

それと、ここの低評価レビューを見る限り、まるで昇華を「当たり前のように出来る」事を前提にしているように見受けられますが廃課金勢でもない限りポンポン昇華出来るものじゃないですからね?限られた少ない昇華石だからこそ、好きだけど低レア故に高難易度マップでは外さざるを得ない人のための救済という側面が強いシステムだと認識してたのですがね

まぁゲームである以上、性能面に重きを置くプレイヤーもいるのは理解はできますが、同時に性能よりもキャラクター性を重視するプレイヤーもいる訳なので壊れたスピーカーみたいにインフレがー上位互換がーと言っても必ずしも賛同は得られませんからね?むしろ対人要素や他プレイヤーとの競走等皆無なこのゲームだからこそキャラクター性を重視するプレイヤーの方が多いのは理解しておいた方がいいかと。付け加えて言うなら同レア間での上位互換なんてものはありませんからね?相互補完ないし一長一短、似たアビリティを持つものの別の運用が求められる、出来るキャラクターなら沢山いますが。1度、上位互換と言う言葉を辞書で調べてみることをオススメしますのと、味方のキャラクターが強くなる、ここで言うところの「インフレ」する事に何の不都合があるんですかね?通常マップは勿論、破級コア級と言った腕試しコンテンツに挑戦しやすくなる、何一つ不都合な点なんてないと思うんですけどね。既存のキャラクターとの格差がーと言うならそれこそ先程上げた相互補完以下の下りになるまでです。

最後に運営に関するコメントに関して。ここのレビューではよく石で誤魔化してるだけという旨の発言を見かけますがここの運営の本質は詫びではなく、このゲームをより良く、ユーザーに満足してもらおうとするための行動or実行し、そして誠意が感じられるところです、このゲームを長くプレイしているユーザーであれば誰しもが認める部分ですよ。そうでもなければニコ生の放送終了アンケやWebmoneyAwardでのあの数字は決して出てきません、嘘を付くならもう少し考えるべきですね。そんなにバグや不具合が出ず、インフレや上位互換がないゲームをしたいならオンラインゲームではなくコンシューマゲームをするべきですね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

殆ど動きの無いレビューサイトでいきなりレビューが連投されることがどれだけ異常な事態かがわからないのだろうか?
もし本当に過去のレビューを見て言っているなら過去のレビューをKADOKAWAの名を語り叩く目的でコピペしてることには馬鹿でも気が付くだろう
結局今回も同じように信者が工作してるって捏造をするために自作自演でこういった工作をし
自らそれを即指摘しているといった異常な状況を作っているにすぎない
こんなキチガイのようなアンチが生まれるほど大きくなったと言う人も居るがそこまで人気になったわけではないのでその理論はやや受け入れがたい
強いて挙げるなら業界きっての攻撃的で陰湿な頭のおかしい信者が大量に居るアイギスや企業自体が怪しい工作員を雇っていることを認めた神姫など常軌を逸しているゲームがご近所にあることが花騎士にとっては不運だったのだろう
他のゲーム信者や関係者はさぞかし花騎士運営の手腕と気質の良さが妬ましいといった感じなのかもしれない



プレイ期間:1年以上2018/07/02

マンネリ

飽きたさん

考えることも必要なく、クリックするだけで、ゲーム自体も温い。
最初のうちこそまあまあだったののの、時間が経てば物足りなく、似たようなイベントを2週間ごとに繰り返しているだけなので、飽きてしまいました。
最近はログインボーナスすらどうでもよくなってきたのでこのままフェードアウトですね。
飽きた頃にちょうど新作の事前登録が始まったのでそっちに移りますが、似たようなマンネリゲーにならないことを願います。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/06

なんかここのレビュー読んでてレビューするつもりなかったけどなんか変だからレビューさせてもらいました。なんかしきりにみんな良い評価してる人は運営が良心的…運営が…運営が…って違うでしょ!別に運営なんてどこのDMMゲーでも相当酷いところ以外あんまり変わらないよ!そもそも運営よりゲームの評価をここで参考にしたい人が多いんじゃないですか?まったく具体性のない良心的な運営です押しみたいなのが意味不明。花騎士というゲームの良い所と悪い所、私がゲームを参考するにしたらそこが一番に重要な気がしますけど良い評価も悪い評価も喧嘩してるのかなんだか知らないけど運営の事ばっかり。運営が不満をすぐに解消してくれる、すぐ対応する対応しないとかそんな評価ばっかりで残念です。ゲームの事はこれっぽっちも書いてない。

話を戻しますが自分は飽きてしまったのでこの評価ですが、初めの頃は楽しめてました。
ビックリマンカードなんて言ってる人もいますが上手い例えだと思います。少しづつ成長させていく、可愛い個性や恰好が違うキャラを集めてそれを植物のように眺めて楽しむのがメインのゲームと言った方がいいかもしれません。その天塩にかけて育てたキャラが自動戦闘で動くのを眺める…こんなゲームです。なのでゲーム性を求めてる方などはまず合わないし、某ゲームのようにオートや飛ばす機能がないのでその辺が苦痛となってしまう部分があると思います。どのDMMゲームも言える事ですがイベントでは基本的に収集で同じマップを何度も繰り返し行くことになりますのでその辺でキツイと感じるか感じないかで評価が真っ二つに分かれると思います。私もなんでオート実装しないのかそこだけは昔から疑問でしたね…
まぁでもコンプしてくると流石に飽きます。ずっと同じ事の繰り返しですからね。同じ理由で他のDMMゲーも長くやってましたがやめてしまいました。ここらで自分はゲーム自体卒業なのかもしれません。

プレイ期間:半年2016/03/21

戦闘をどうにかした方がいい

艦これと変わらないさん

他の人も書いてるけど戦闘システムが駄目
キャラゲーの良さを潰しています


特に今年2月開催のナイドホグルEX級がまずかった

昔の花騎士だと属性違いでも虹を入れていれば火力で推すことができ
金キャラでも属性一致ならそこそこ戦えていたわけですが


ナイドホグルEX級は開幕から全体攻撃がバンバン飛んできて
属性一致かつ最大アンプルの虹ですら即効で落ちます
金に至っては一瞬で蒸発するレベル


戦闘の駆け引きなんてあったもんじゃないわけですね


じゃあどうするか?というと
スペチケが販売されていない状態で出てきたクリスマスシロタエギク
これが運営側の回答だったわけです

・1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカル
・クリティカルダメージが60%上昇
・1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

要するに開幕スキルで発動を100%にしてやられる前にやるしかないわけです


そうなると使える虹が限られてきます
1.65倍スキルを持つ虹は現在12人のみ
今はこいつらがいないとまずお話になりません

昔いた虹は完全に型落ちの状態
DGとデンドロ師匠あたりが使えるくらい


そんなんだから他の虹はもちろんのこと
金の出番なんて皆無


半汁やら倉庫とグラブルのシステムをちょいちょい真似するのなら
戦闘システムも参考にしなさいよと言いたい

プレイ期間:1年以上2018/06/16

いまだに会話完全スキップが存在しない老害ゲー
スキップボタンを押すとただ会話が早送りになるだけ
会話内容が面白いならまだ許せるがまるで某素人オタク小説投稿サイトの文章を読まされているような感覚に陥ることだろう
キャラゲーと言いつつ初期勢の銀レアや銅レアのキャラクターが既に他ゲーキャラのトレースな次点でお察し
しかし真面目な絵師やプライドがある絵師はそのようなことはしていないのは言わずもがな

SDがすごいと言われてるけどカックカクの動きの奴やクッソ粗い奴やキャラ絵と全然違う奴もいて正直笑える(そういう意味でのすごいということか)

まあ難易度に関して言えば虹キャラは定期的に上方修正がされておりナーフはされないので安心か
そのおかげで前回は多少苦戦したナイドボルグ神蟲核のコア級(超難易度)運営が言うには水影EX破級(エンドコンテンツ)と同程度のステージが1PTで楽々クリアができた

だがその分虹キャラと金キャラの差がとんでもなく開いており恐竜と蟻といった感じだ
ちなみに昇華すればマシになるがその昇華石はガチャをまわせば数個ついてくるが昇華に必要な量が最低で500個~800個くらい必要なのでお気に入りを片っ端からなんて非現実的だ
しかも大体金は糞なアビリティを貰うことが多くお気に入りのキャラが新虹の実験台にされることも多い
しかも金以下のキャラがとんでもなく多いので自分のお気に入りが昇華実装されるまでにサービスが終了する可能性のほうが高いのがイラつく点だ

レビューの1点はキャラに対するせめてもの1点でゲームと運営には0点

プレイ期間:1年以上2018/07/19

戒めも込めて

どなんさん

ブラゲは手軽にプレイできればある程度及第点と言えるだろう。
その点このゲーム(と呼ぶにもおこがましい物だが)はそこそこバランスが良い難易度で、まさしくただ無益に暇を潰すのには悪くないツールだ。
ただ、レアに関しては本当に確率配分が糞で、DMM規約に引っかかるの承知で副垢30は作ってリセマラを試したが☆6なんてのはさっぱり出ず、最初に一回だけ引ける☆5確定ガチャですら強い☆5が録に出ない(キャラの数が多い)。
このキャラ欲しいなーなんて拘る人は手を出さない方がいいゲームなのは間違いない。

正直、課金しなくて本当に良かったと思う(実は少しだけ11連続ガチャを回そうかとチラっと思った)。
こんなもののためにお金をどぶに捨てるくらいなら、新作のゲームを買った方がずっと良い。
このゲームに限らずブラゲなんてものはどれも同じで、結局は拘らず本当に時間つぶしにしかしない人向けのものでしかない。
当然、こんな物にじゃぶじゃぶ課金している人はただの愚か者だ。
ゲームは、プレイすることで感じ入るものがそこにあり「楽しかったな、プレイして良かったな」と時間とお金を使った事に満足して終わるべきものだ。
これは本来何事にも言えるが、その体験が終わった時そこに何らかの満足するに足る理由があるのが健全な活動だろう。
ただ終わりのない射幸心に突き動かされて不釣り合いな額を投資し、楽しくもないクリック作業に延々金と時間を費やす、そしてある時ふと冷める。
その後は何となく時間も金も無駄にしたという僅かな感覚だけが付きまとう。
はて、自分は幾らお金と時間を使っただろうか?と。
そんな体験のなんと虚しい事か。
「自分は満足してる」などと言う人は、単に射幸心を過剰に評価して自己正当化をしているだけだ。
ついでに付け加えるならば「何も考えずに暇をつぶしたい」という人には、疲れてるんだから寝るなり休むなりしてまともな活動をしろ、と言いたい。
因みに、知人が無課金でブラゲを幾つかだらだらと渡り歩いてプレイしているが、必ず止める理由は「嫌気がさしたから」だ。
ブラゲをプレイする人なら何に嫌気がさすのか、幾つか思い浮かぶものと思う。
結局、どうやろうがブラゲなんてものは所詮その程度の物だ。
はっきり言って糞は糞でもネトゲのクソゲの方がまだ楽しめるというものだ。
以上、戒めも込めてここにレビューを投下する。

プレイ期間:1週間未満2015/08/27

飽きてしまいました

じっぽーさん

はじめた頃は新規参入の容易さから楽しいと感じていました。
しかし、プレイ1カ月半ほどでログボ勢になりました。
理由は飽きたのと、課金を煽ってくる運営に疲れてしまったからです。
前者はこのゲーム自体が温く、作業感の強いクリックゲーの域を出てくれなさそうなことと、一部を除いてキャラの立ち絵が非常に微妙という理由です。
立ち絵についてはそれぞれの意見があると思いますが、個人的には大体のキャラが微妙に思えます。
特に金以上のキャラについてはもっと絵師さんに頑張ってもらいたいというのが本音です。
自分は先月のニコ生限定の新キャラを楽しみにしていました。
そのキャラは先日実装され、進化後の姿を見て「これなら応募しなければよかった」と思うレベルで非常に残念な気持ちになりました。
立ち絵は酷くてもSDが可愛いから問題ないと言う人もいるでしょうが、ホームに戻れば立ち絵なので運営には妥協してもらいたくないです。
一部の良いと思えるキャラについては入手難易度に問題があり、課金に抵抗のない層以外にとってはガチャの確率自体が低いので、当然期待値も低く、イベントキャラで満足できない場合はモチベの維持が難しいです。
自分はスペシャルチケット+α程度の課金で遊んでいましたが、何かあるごとに5000円やらのガチャを追加され、「またか」と最近は思う始末です。
このまま何もなければそのうちフェードアウトすると思います。
クリックゲーに抵抗がなく、好きなキャラのためには金に糸目を付けない という人にはいいと思います。
中途半端な課金では楽しめないとは言いません。
そこは自身でプレイして判断してください、

プレイ期間:3ヶ月2016/02/23

何故か花騎士にタイトルの様なレビューを延々と何度も繰り返す営業妨害をしている方が居るようです。
普通にキャラクター性で艦これを語るとゲームには何も入っていません
グラブルも花騎士よりキャラクターについてのシナリオは少なく
ボイス量は花騎士がだんとつで多い
演出やSDのクオリティに至ってはもはや天と地ほどの差がついている状態です。
また携帯ゲームとブラウザゲームではそもそも要求されることが違うので下らない作業になっている考える要素は必要とされていません
現に操作をしなければならない面倒なブラウザゲームは全て(本当の意味で全て)花騎士に負けているのが現状なのを見ると
もはやゲーム性などと勘違いも甚だしいレビューは甘い飴はまずいレベルの低レベルなレビューであることがわかりますね

プレイ期間:1年以上2018/02/07

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