最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クリックが苦痛
鼻水さん
ゲームがつまらない、イベントキャラが可愛くない、シナリオが茶番で冷める。そのうえ、やたらクリックを要求する仕様が苦痛を上乗せしてくる。
自分が感じた花騎士のクソな部分はこれらです。
ガチャ課金がメインなので排出率は仕方ないと思いました。
ただ、単価の高いガチャを設定するならキャラにはもっと金をかけるべきですね。
5000円やら10000円やらで★5や★6を売るなら普通のことだと思います。
一定以上のレアキャラはスキルを所持していますが、強いスキルが決まっていて、組み合わせのバリエーションがとても少なく、高レアなキャラに至ってはほとんどが2つのスキルのうちの片方は攻撃アップという有様です。
こういう仕様ですが、不満なくやれる人にはいいと思います。
自分には到底無理でしたというだけの話ですので。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/05
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虹メダル返せさん
12月に虹メダルに関しての仕様がまるっと変わりました。
それまでの仕様は「最新キャラまで獲得できる」・「穴開けのための四体までは問題なく交換できる」等々
まぁグラブルでいえばシェロチケ、FGOで言えば無記名というふうに考えてもらえればわかりやすいと思います。
それが突然、「虹メダルに関して交換できるアイテムが凸用装備・FM(600枚)・センティ・限定虹」に変更になりました
シェロチケ・無記名で言えば「アイテムを所持していても3体以外(高難易度につれていけないぐらい激弱キャラ)交換不可能」という事です。当然、批判も出ましたし、ここのところの批判といえば虹メダルが切り離せないぐらい大事でした。まあ当然なんですが。
また、虹メダルに変更するためのdメダル(1日1回おはガチャ)も100枚貯めれば虹メダルにするためのチケットに変えることができたので課金していた人は3~4種類あるおはガチャも回していたユーザーも多いと思います。
それを受けてなのか売上の問題なのか虹メダル没収した挙げ句、次のメンテからメダル復活(恒常キャラのみ)となり怒りしかわいてこないです。
特に虹メダル没収し、目ぼしい交換できるアイテムがなかった自分は装花とセンティ(聖杯)に交換してたわけですけど、恒常キャラと交換できるなら使わなかったです。なんで今さら?という気しか起きません。
一部のユーザーはユーザーの声を聞いてくれてユーザーフレンドリー!だとかフットワークが軽い素晴らしい運営のように語っているので余計腹立たしいです
正直、舟をコレクションするゲームのユーザーが流れ込んできたというのもあるので性質の悪さは他所と比べ物にならないぐらい悪いです。
また、その虹メダル問題で混乱させたから…ということで虹チケットを配るようですけどここの運営は相変わらず問題を起こしたら・やらかしてしまったら、石を配ったりして誤魔化す癖があってそれに対してもとても誠意がねぇなぁという感じがします。
虹メダル前にも5000円の反撃キャラチケのバナー表記が2000円のFMになっていて反撃キャラチケを買おうとしたのに間違えてFM買ってしまった…という優良誤認表示を起こしたのにも関わらずユーザーに対しても個別に補填するわけではなく全員に石50個渡して火消ししているところを見て誠意が無いなと思っていたところにこれなので…
大手のソーシャルゲーム会社ならコラボ(消費者庁)問題だったでしょう、ただこのゲームがDMMであること、有名でないことが功を奏しただけです。
数年前の国家別任務のときもプレイしたユーザーには石を渡さず、未プレイしたユーザーには150近く(30連分ぐらい)の石を配って炎上したんですがその時も補填は石ではなく蜜でした。
やらないほうが勝ちというゲームもなかなかないような気がします。
それをユーザーフレンドリーだのフットワークが軽いだのという言葉でごまかして新規を取り入ろうとしてるようですけどもう無理じゃないですかね
金銭問題を兎角軽んじてる運営なのでやるにしても雑としか言いようがないです。
プレイ期間:1年以上2020/05/13
ccc・chanさん
虹キャラ(☆6キャラ)のインフレが目立ちますが、良くできたゲームです。
一番良い点は、「課金しただけでは強く慣れない」という事。
重課金して虹キャラを揃えても、それだけでは強くなく、強化された銅キャラにも負けてしまいます。
虹キャラの強みは、育成しないと発揮できませんが、育成のための強化霊や進化竜は、ゲームをしませんと手に入りません。
イベントで配られるイベ金キャラは、ガチャでしか手に入らないガチャ金に比べスベツクは劣りますが、拡張アイテムが手に入り、能力の高いガチャ金よりも使えます。
課金しただけでは強くなれないのがこのゲームなのです。
それが理解できず、課金したらすくせに強く慣れると勘違いした重課金者による低評価が、ここでの評価が低くなっている原因です。
運営側による、このヘンのバランス感覚が極めてすぐれている事が、このゲームが人気ゲームになっている要因のひとつであると思います。
ガチャを引かなくてもイベントだけクリアしてゆけば、しだいに強く慣れるため、ゲームクリアのためのガチャを行う必要性がありませんから、無課金者でも十分遊べます。
またガチャに使用する華霊石も、けっこう配られるので、1ヶ月に1回くらいは、無課金でも11連ガチャを行うことができます。
一方、魅力的なキャラが多いため、どうしても欲しいキャラがいた場合、重課金者になりやすい人がいるのも事実です。
(ガチャのための華霊石は大量に配布しますが、レアキャラの出現率を緩和することはが無いためです)
運営側の対応もすばやく、何かあるとすぐにお詫びの華霊石を配ってくれます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/15
氷河期さん
ガチャで星6が引けるか、引けないかのゲーム。
イベントでは微妙な星5を配ってるので、ゲームを続けていればイベントはこなせる戦力にはなる。運ゲーMAPが糞な点は擁護できないが。
イベントをこなすことで、2週に1体新キャラが入手できるくらいで、ゲームとして面白味が薄い。肝心のキャラは能力的にも、絵的にも力を入れてるキャラはガチャの星6と星5に放り込まれてます。2週間で3体くらい増えてます。
ただ、数が増えようが、出る確率は5と6合わせても6.5%くらいだったか。初期は星5ですら3%という悪質さだった。
広告で見た花騎士が可愛いからといって安易に始めても、低確率ガチャとゲーム内容の薄さに心を砕かれるのが必至なゲームなのではないでしょうか。
プレイ期間:半年2015/08/22
kokomadeさん
フラワーナイトガールは以下の4ステップで構成されています。
1、ガチャの報酬でキャラを育成する
2、育成したキャラでパーティを編成する
2、編成したキャラを討伐ステージへ出撃させる
3、ステージ報酬でガチャを廻す
また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。
ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。
時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。
また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。
さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。
基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/16
総合71万団長さん
全てのコンテンツを余すことなく遊ぶか、手軽な部分だけ遊ぶかによって評価が分かれます
手軽に遊ぶ分には、二番目のレアリティの金レア(排出率6%)を揃えるだけで大抵のステージはクリアーできるで無課金や微課金で十分遊べます。2週間置きに手に入るイベント金レアはガチャ金には劣るけど通常ステージを回るくらいは問題ないでしょう。最近では無料10連などをやるゲームが増えたので、以前に比べて花騎士運営は詫び石芸と言えるほど突出して石を配るというわけではないですが、それでも比較的石を配るのでそこそこ遊んでいれば金レア20人集めるくらいのガチャ石は手に入ります
虹レアが0.5%と排出率が非常に低いですが5000円のスペチケを買えば好きなのが選べるので、どうしても欲しいというなら無理にガチャ課金しなくても入手できます
が
一部、高難易度コンテンツをクリアーしようとしだすと状況は一変します
スキル発動などの運要素が絡んできますが、上記で書いた虹レア(排出率0.5%)を最低でも16以上揃え、それらにステータス上昇アイテムを使わないとクリアーは非常に厳しいと言えます
安定周回しようと思うと、アビリティの足並みがそろった虹が20人必要になってきます
虹レアにも性能格差や相性というものがあるので、手持ちの虹レアの相性が悪いともっと必要になるでしょう
プレイ期間:2018/06/07
DMMゲーマーさん
開花とかいう新要素が糞杉
立ち絵を変えてスキル追加して、パラメーターを上げた「だけ」
売りにしているSDには何一つ変化なし
これはないわ
衣装くらいは変えろよ手抜き運営
レベルリセットされて面倒なだけじゃん
何が「開花」だ 笑わせるな
それ以上に糞なのはナイトフロックスの声を何の前告知もなしに変えたこと
ゲームやってて久しぶりに本気でムカついたわ
プレイ期間:3ヶ月2016/07/06
ヤマブキの強化まだ?さん
開花を実装してからキャラの格差がひどい事になっていたが2017年になってからさらに格差が広がった。
特に今年に追加された水影は周回する事を前提としたマップなのに敵のインフレがひどい事になって、虹(0.5%)を複数持っていないと安定した周回もできない。
そしてこのインフレに対して運営の出した答えは、一部の虹のインフレだ。
一部の虹だけを強化したり壊れ開花した結果、弱開花した虹の立場が無くなった。
ニコ生で公表したキャラは5ヶ月以上実装しないし、運営のお気に入りのキャラだけを強化してそれ以下の性能のキャラは放置する運営の態度は段々と悪化してきている。
プレイ期間:1年以上2017/06/16
興味ないねさん
基本的にいえばゲーム性はあってないものです。ストーリーに関しても、かなり物議を醸しだしたものが多いですが、これも主観が絡むので各自に任せましょう(対人コンテンツはありませんが、高難易度(ガチャ石報酬アリ)は明らかに人権キャラあり。というより、全体的にキャラのバランス配分が下手クソ)
ただ、すでにありますが、ガチャの低確率を補い、信者は当然、運営も明らかに”売り物”としていた虹メダルの仕様を突然変更(しかも改悪自体の発表はかなり後回しにした。批判を恐れたと思われる)したり、予告なしにイベント報酬のキャラを実質撤廃同然にしたりと、明かな方針転換が続いており、黄金時代といえる時期と比べると明らかにおすすめできないゲームになってます。
これをかくと、信者はその代わり「ガチャには保証要素が付いた!プレイヤーは課金して当然だから問題なし!」みたいなことをのたまうでしょうが、どっこい、補償に至るまでには10連分を10回、期限(1イベント期間内)以内に回さなければならず、さらに加えて虹メダルの仕様変更(改変前は最高レアがダブルとこれが入手でき、規定枚数あつまると「好きな」キャラを、「無期限」に交換できた。変更後はこれのガチャ最高レア交換が撤廃)も加わり、明かに苦痛でしかない仕様になっています。少なくとも、重課金でもしなければ最高レアは低確率のガチャ頼みのみになってる時点で、どういうことかはお判りでしょう。そもそもな話、このゲームのすすめるポイントとして、大抵のプレイヤーが課金する必要性が低いというのを上げていた現実を考えてもこの変更がどういうことかは理解できるでしょう。ちなみに運営から謝罪のようなコメントも一切ありません。信者が火消した結果でしょうかねと邪推もしたくなります
要するに、運営が全く信用できないものに墜ちているので、注意したほうがいいこと(現状の少ない利点も、いつ改悪されるかわかりませんからね)
あと、タイトルや、文中にもにおわせてますがとにかくこのゲーム、信者が本当に気持ちが悪く(ついでに頭も悪い)、お暇かつ、やろうかな?と思ってる方は最初に公式放送のコメントや、ウィキの雑談板含めた閲覧をお勧めします。このゲームをやるということはこういう輩と同じにみられるということです
長くなりますが、まぁ私のレビューは信者から見たらいい気のしないもので、きっと彼らの低評価が多数を占めるでしょう。ただし、それは逆に私のレビューが事実の一端をとらえているという証拠にもなると思うので、時間がたってこれを見た方はそれも参考にした方がいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2020/05/12
業者必死だなさん
本来定時でメンテ終わらせることが普通なのですが1分でも延長したらやれ詫び石よこせもらえるのは当たり前って空気になってる異常な所
そんな乞食根性丸出しな自称客に媚びて未だに延長だらけで改善見られない糞運営です
下のほうでその日の取り分を余分に貰えるからいいってのは本来はありえないバッシングするところだろう
ガチャの確率もそうだやれサプチケ買ってくださいという最高レア0.5%の劣悪確率、頻繁に課金施す集金体制
エンドコンテンツ扱いのものは高難易度という名の理不尽をやるわけだが回避発動するか攻撃デバフ下限狙わないと即死するめちゃくちゃな攻撃力SR相当の金では太刀打ちできないのでこれらをやれる土俵すら上れない やらなくていいという話ではない
昔から一切改善するそぶりがない糞運営です艦豚と同じく各所で宣伝してるのもなんとも気持ちが悪いそれともやってるのは中身同じかな
ゲーム性はお粗末SDがちょこまか動くだけのこっちからの操作はソラビ撃つ以外はなしスキル使うのもランダム単調でつまらない
下のほうで復刻が常設になるとあるが実際には2年前の奴が並べられます今は1つから2つペースになって多少はペース早くなったがそれでも2週で1回新規で開催するんだから追いつくまでまだまだかかりそうですねちなみに期間限定の復刻は約半年前のやつが来ます普通ですね
ゲーム内の害虫を使って忙しいアピールするのも気持ち悪いし(他の所も忙しいのは同じだボケ)生放送の宣伝で花騎士劇場の内容も気持ち悪いし租の生放送でもしょうもない理由で課金石配布する始末。私から見たら客と馴れ合いしてる気持ち悪い運営にしか見えませんね もうご民しかいないのか苦言もらしたらアンチガーって言われる始末艦これと同じ道たどってますね これも言うと艦これよりましって擁護飛んでくるのがお笑いぐさまんま客層同じなのでしょうこのまま腐りそうですね
プレイ期間:1年以上2018/04/26
(´・ω・`)さん
そこそこ面白いと思います。
既存のキャラへのテコ入れもよかったですし。
イベントも定期的にうっていて悪くない。
只、強いて言うならガチャの確率だろうか…
☆6キャラ0.5%はあまりにも低い。
それ以外の不満はないですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/16
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
