最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どんだけユーザー舐めてる会社だよ
プレステ版ユーザーさん
デイリーガチャのクリスタルにしてもエステル行商のデイリー商品にしても午前中にしかログインできないユーザーを何だと思っているのか?
これほどクズな運営は本当に珍しい。
まぁガチャしても同じユニットばっかり当たる事が多いし、古いユニットなのに潜在開放にまだ登場させてないのか!なユニットがなぜか何体も当たる。
運が悪いで済めばいいが、じゃあどんだけ運が悪いんだよと自分にツッコミ入れないとな。
新しい幻獣は期間イベントと同列な扱いですか?
新しい幻獣なんてクリアできる人を選ぶのに新規やまだクリアできない人はつまらない1週間になると運営や開発は想像力無いの?
なにかしら全員が参加可能な期間イベントするという考えは無いわけ?
あんたら1週間どんな仕事してんの?
来週のイベント考える時間もないくらい何してんの?
イベントするからゲームは楽しいんだよ!
このゲームは隔週でイベントやるってんならそれでもかまわない、しかし、なら初心者から中級者がつまらない1週間にならないようなゲームにしてくれないとログインボーナス受け取るだけのゲームだよ。でもって、午前中インユーザーは更に損させられるって本当にやる気削ぐの上手いな~。
プレイ期間:1年以上2020/06/02
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でぃすてぃにーさん
敵の強さがあまりにも理不尽すぎる。
例えばボス戦になると雑魚が無駄に強くなり、HPを削っても14回(実質15回)攻撃しなければ死なない雑魚がとんでもなくウザい。ボスのHPを削ったりしてもその雑魚がバンバン回復を使ってくる。しかも1回で30000以上ボスのHPを回復するだけでなく、全体にもバカみたいな回復力を持つスキルを使ってくる。しかも回復のスキルとなるとクールタイム(発動までにかかるターン)がかなりあるのだが、敵はそれを知らないのかチート級回復能力をアホみたいに使用できる糞仕様。
その雑魚のHP削っても14回攻撃しないといけない為連続攻撃系のスキルが必要なのだが、ある程度敵ユニットを絞り込まないと使い物にならない始末・・・。
最近暁の五帝とかいう新機能が追加されたが、正直ゲームバランスの崩壊しか想像ができない。無課金で最強クラスのユニットが手に入るとか言いながらも五帝素材の進化は課金しなければ絶対に不可能としか言いようがない。
完全に課金者を有利な位置に立たせてゲームバランスを崩壊させようとしている。
五帝素材の進化は無課金でもある程度可能だが、最終段階に進むにつれて無茶苦茶な要求をしてくる。例えば神話級(最高難易度)クエストをクリアして手に入るアイテムを集めないといけないなどだ。さっきも言ったが敵はスキルのクールタイムを知らない為、守りを固めたとしてもスキルをバンバン使ってくる。攻撃回数が一定の数値に達さないと死なないユニットがチート回復能力なんて最高難易度で持ってしまったら無課金で倒すなんて馬鹿げた話に過ぎない。
暁の五帝なんて新規勢お断り機能みたいなもんだ。無課金者でも最強のユニットを与えようと運営が努力をした結果なのかもしれないが、そもそもゲームバランスが整っていないゲームにそんな機能を追加しても一切期待できない。自分で自分の首を吊ってるようなもんだ。完全に新規勢を自らお断りにしている。
面白いと思うならそれでいいが、ゲームバランスが暁の五帝により崩壊した場合は恐らく低評価の嵐だろう・・・。
プレイ期間:半年2017/04/18
有償オーブ消滅さん
正月に購入したオーブで残っていた分が消滅してる。
どうしてこういう現象が起きるのか理解できない。
これは履歴を調べれば分かると思うので早く調査した方が良いですよ。運営さん。
ここで指摘していることは運営も読んでいるようなので書き込んでおきます。
臨時メンテナンス後にこれだから管理体制が指摘されるのですよ。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
課金した金はどこに?さん
プレイステーションに参入するのに本家より劣った課金限定ユニットなる悪手をユーザーがどう判断するかくらいわからなかったのでしょうか?
今もめちゃくちゃ長い読み込みだが、もっと酷いゲーム環境で参入してきたし。
本家の真似も中途半端でシステム改善より課金ガチャ更新に勤しむその姿勢をユーザーは快く思うとでも?
せっかくのプレステならプレステ独自の開発するとかして欲しかった。
課金限定ユニットなる仕様をみたら無料で遊ぶよ。読み込みとエラー頻発の環境をみたら課金したくはならないよ。
課金してもらわないと運営出来なくなる。なんて事はユーザーも承知の上ですよ。
こんな環境と開発の仕方、考え方ではゲームの良い部分と悪い部分の差が大きすぎる。
まずはゲームシステム、内容にお金かけるべきでしたね、もう挽回は難しい。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
辺境の領主さん
1の祝福の多様、5000以下ダメージ無効の半永続的盾、万を超す再生、全体攻撃での連撃及びコスト小なので連続行動で試合終了、諦めたらそこで試合終了ですよ!にすらならない戦闘システム。
盾壊してもターンで復活そして1の祝福、二桁の1の祝福に万超す再生、スピード値高いのに再生やら低コスト強力スキル、いずれは勝てますよか?馬鹿馬鹿しい。
体力ゼロならせめて回復するまでスキル使用できないとかなぜしないのか?
ボーナス戦闘ですらドロップケチる、いつでもいくらでも手に入るアイテムをログインボーナスやイベント報酬に山ほど設定する。
運営会社ランキングあるなら底辺の会社ですよ。
楽しいゲームだと思うけど運営がこれではまたプレステからサービス終了タイトル出るだけです。
プレイ期間:1年以上2019/08/21
ゴミさん
運営が無能
存在価値なし
なんでこんなに無能なのか不明
健常者が作ってると思えない
とにかく無能
書くことないくらい無能
集金しか考えてない
ユーザ楽しませる気全くなし
ライオンズフィルムとかいうゴミ会社はさっさとつぶれた方が良い
このゲームもさっさと終了すれば被害者は抑えられる。
プレイ期間:1週間未満2019/04/19
おにーさんさん
このゲームを始めてしばらく経ちますが、アップデートのせいで完全にやる気が失せ今では放置民です。余計なアプデのせいでボスのHPが急激に増加しました。
イベントならまだしもメインでも適応されていて、鬼畜度ハンパないクソゲーと化しました。運営が調子に乗っているのでしょうか?こんなのに何万も金つぎ込む奴は馬鹿と言った方がいいです。
どうせガチャでも運営が確立を操作してるのでしょう。☆6でも同じレアリティとは思えないぐらい格差の激しい性能でインフレがハンパないです。
無料ゲームのせいでゲーム業界はもはや腐敗しているとしか思えませんね(´・ω・`)
良作である家庭用ゲームソフトが売れなくなり、安いクオリティーの無料ゲームで世間はウケる。もう腐敗の一途を辿っていますね。
そもそもソシャゲに金をバカみたいにつぎ込むのは日本人ぐらいしかいません。
日本人は財布の紐が緩いのでしょうか?ソシャゲが儲かるのも日本ぐらいで海外ではウケませんし、日本人として正直恥です(-_-;)
課金額ぶっちぎりの1位・・・
終わりという概念がないソシャゲに没頭して何が楽しいのでしょうか?
終わりがあるからゲームが楽しめる。エンドロールを見るのがゲームの最終的な目標であり、クリア後のムービーを見て達成感を味わう。これがゲーム本来の有り方ではないでしょうか?ストーリー性もクソも無いソシャゲなんて今すぐこの世から消えるべきです。
話が変わってしまいましたが、少女とドラゴンはとにかくクソゲーです。
こんなものに金を使うならゲームショップで面白いゲームを買いましょう。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
プレステ4領主さん
強化するあるいは確認するために所持ユニット一覧を開く、するとフリーズ。
そして再起動するはめになるとまた長いロードタイム。
一度や二度でここにわざわざ書かない。もう再起動する気がなくなる(めんどくさいし時間が勿体ない)くらいフリーズさせられてきた。最近だと4日連続させられている、明日もさせられるかもな。ちなみにPS4 proだし回線もgoodで遊んでいる。
ガチャするだけでエラー、再起動しますだってさ。
また長いロードタイム。
デイリー達成して報酬受け取る寸前にフリーズとかされると以前なら再起動してたけど、もうどうでもいいやだ。
つまりもうどうでもいいゲームなので新ユニットも新コンテンツも興味がわかない。
数年前はおもしろいゲームだったけど運営が進化しないならそりゃおもしろくなるわけないわな。
プレイ期間:1年以上2020/07/08
有料路線猛進さん
以前にもレビューしましたが追記します。
先に記載しておくと、私は本家「幻獣契約クリプトラクト」は遊んでません。
そのため、本家とのガチャの仕様の違いは、ネット情報を参考にするしかありませんでした。
ですが、少し前に別の方が書かれたガチャの仕様説明を見て正直ここまで違うのかと感じました。
本日更新されたガチャには、非課金でも手に入れることの出来たユニットで、かつ前回の更新時には、無料ガチャで排出されていたユニットが課金ガチャに含まれていました。
おそらく次のガチャから排出されなくなるユニットが追加されることが予想されます。
私は完全非課金プレイヤーではありませんが、召喚祭や超召喚祭などの限定ガチャは、非課金でも限定ユニットを手に入れることの出来る機会であり、ゲーム内でオーブを貯める楽しみの一つだと思っています。
本家は非課金でも全てのユニットが手に入るとのことなので、基本無料ゲームと言えると思いますが、このゲームは明らかにそうではなくなっています。
意見は色々あると思いますが、この仕様変更はユーザーを楽しませるための仕様変更ではなく改悪だと思います。
運営は他に優先して改善すべきことがあるはずです。
プレイ期間:1年以上2020/07/25
続々登場!さん
ユニットによって制限ありますがLV上限解放って機能があります。効果は労力にあっているかと言われると疑問は残りますが、その辺はやりこみ要素として。機能追加の時に一部のキャラが上限対象として設定されました。しかし、産廃ユニが正直半分以上は占めてた感有り。その後も確かに増えてます。ですが新規ユニのみです。新しいユニが皆簡単に当たるでしょうか?新ユニ追加時の課金ガチャなら簡単に当たる設定にしてます。運営さんに古参ユニの追加要望のメールを送って2週以上。具体的な計画を教えて、月1でもいいので古参1体増やすでもいいと送りました。2週以上経ってますが返信無いので議論大変なんだろうな。メンテ時間も最近16:00から18:00に増えた挙げ句今までと大した内容でも無い。hpには14:00と記載されていますが、もう16:00にしちゃえば?時間も延びた分、古参ユニの上限解放増やす時間にも費やして欲しいな~。他にも要望として今は過去メンテのログが見れなくなってる。それも要望出したが無回答。LV上限解放の時に致命的なバグと片方は記載ミス(だろうな~と思ってました)報告しましたしが、致命的なバグ報告には本人にはお礼の一言ぐらいあってもいんじゃないでしょか?別に詫び石関係無く。ゲーム自体は面白いのに評価低いのは当然かと。
プレイ期間:1年以上2022/08/18
ちょっと酷すぎさん
タイトル通りです
正式後のことで
キャラクター名に使ってはいけない文字は使わず
バグ等の利用なく
普通に進めていたのですが、再度始めようとしたところデータが消えていました。
ID同じです。
メールでデータが消失したことを伝えたところ
返事はありませんでした。
ちょっとゲーム以前の問題で
酷すぎるので
正式も始まっていますので、☆1です。
課金してもフレを作っても、データが消えてしまって対応なし、返事なしでは
どうしようもありません・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/08/14
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!