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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

無能による無能のための艦これ

艦豚滅せよさん

ザ・無能 田中謙介による艦豚支配があと3年も続くって
これをありがたがる艦豚の滑稽なこと

時間も金も精神も全て、この無能謙介へ捧げるつもりかな?

ゲームイベントを開催すれば、その簡悔ぶりで多数の提督を引退へ追いやるし。これから過去最大級のイベントやるみたいだが、ここでまた多くの提督に愛想尽かされるんだろうなあw
イベントやる度にアクティブユーザー激減させるゲームとか艦これ以外にまず存在せんわな

無能謙介が運営してたら、まあそうなるなw

ゲームはおざなり、本命はリアイベや飲食店経営
艦豚共はこんないい加減な無能の運営ぶりをも喜ぶ無能なんだから
無能謙介にとっては無能艦豚はこれ以上無い美味しいお客様だろうよw

都合の良い搾取されてるのすら気付くことのない哀れな艦豚が必死になって☆5評価付けて荒らしてるがマヌケだわ

いつか艦これなんぞに夢中になってた過去に恥じる日が来るといいね
無能謙介の食い物にされてるのに気付かない哀れな無能共よ

プレイ期間:1年以上2020/06/13

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このゲームが衰退した理由
それは翔鶴型を優遇しすぎたことです
そもそも史実においては翔鶴型というのは役立たずの象徴であり
常に他の艦の足を引っ張ってきた役立たずです
そのくせ大飯食らい出会ったために日本海軍の足を引っ張り続けてきました
そんな翔鶴型を他の艦と対等な立場に擬人化したことは大変な暴挙です
いやそれどころか性能面では他の空母より勝ってすらいます
こんな史実無視の暴挙が許されていいのでしょうか?
揚げくのはてには提督を爆撃しようとしてくるいう
擬人化されてもなおクズっぷりを発揮してきます
このゲームが二期を迎えるために艦これから五航戦を追い出すことが求めらられています
五航戦とケッコンしている提督は裏切り者として徹底的に引退まで追い込んで
住所を特定してけんましていましょう
艦これから五航戦を追い出さなければ決してこのゲームには二期がありません

プレイ期間:1年以上2018/04/07

なんでア◯レンが嫌いか教えてやるよ

お前ら愚痴スレの民みたいにここ監視して根も葉も無いデマで出来た薄っぺらな愚痴持ってくるのとアズ◯ン運営がパクりを開き直りする様を対応早くて神とか言ってるカルト染みてきた信者がいるからだよ

艦これの運営さんはホント愚痴スレのカス共に負けず良く頑張ってるよ
あのポジティブさは見習わないとな

カレー機関の事をキャバクラ機関とか艦娘音頭をサバトって呼ぶのやめてくれませんかね?リアルイベントも含めて艦これの自分からすると嫌な気分なので

愚痴スレの民は頭が子供のままな大人しかいないのですね

プレイ期間:1年以上2020/03/05

通常海域をやるだけならお気に入りのキャラを育てて編成してを楽しめると思います

イベント海域は精神異常者のオナニーなので関わらない方が賢明です

意味不明なルート条件と複雑怪奇なボス弱体化ギミック
最適解を見つけようと試行錯誤すると他のマップに出せなくなる札がつきどんどん身動きできなくなります
それらを乗り越え最適な編成と装備で挑んだとしても一方的に攻撃されるマスを初手に踏まされワンパン退場なんて序の口、ありとあらゆる妨害要素が立ちはだかります
やってて楽しい要素は何一つありません

プレイ期間:1年以上2017/08/14

ろくに楽しめないイベント

イベント……初心者Ⅱさん

改めて、レビューを投稿させていただきます。

今回の2019年春(もう5月も終わるけど)のイベントについて、結局E2の戦力ゲージすら触れずに完走出来そうにないですよ。もう手持ちの資源が底を尽きました。

難易度何だと思います?

丁ですよ。丁。

難易度設定どうなってんですか?

各資源を15000以上も貯めて、バケツも100程度貯めたのに、結局今現在では傷付いた艦娘達を入渠させてあげる資源すら残ってない有様なんですが。

イベントって、もっとこう……、誰でも気軽に参加出来て、楽しめるものなんじゃないんですか。

それがどうして初心者でも参加しやすいと(とある誰かに)言われている筈の丁(最低難易度)ですら、こんなとちくるった内容なんですか。
折角、難易度分けてるのにこれじゃぁ、何にもならないじゃないですか。

攻略も勿論拝見させていただいてます。大変参考になります。ですが、そもそもですね、

そんな艦娘も持っていなければ、そんな装備も持っていない

ってことに気付かされるんですよね。私、初心者ですからね。始めてまだ半年の、無課金で、現実時間もそんなに取れないですからね。まずスタート地点にすら立てていないんですよ、私のような初心者勢は。

装備の改修だって、まず工兵の明石が居なければ始まらないのでしょう?何なんですか、もう。

イベントのギミックについても、どうして一つのマップに二つのスタートを設けるんですか。実質一つに二つのマップがあることになってません?それはもう、進みが悪くなるのは当たり前のことだと思いますがね。
しかも、(E2についてですが)道中の空襲に、戦力ゲージボス前に戦艦3隻が居るマスとか……。これの為にその戦力ゲージボスにすら辿り着けずに撤退しているんですが。

どんだけ簡悔要素が強いんですか?

普段のプレーの中でさえストレスが溜まるのに(へっぽこUI、羅針盤システム、手動且つ五つまでしか一度に出来ない任務及びその達成条件、レベルによる各種制限、ログインするのに二度タップするスタートボタン、味方艦娘の成長限界の存在及び敵のインフレ、等々)、どうしてイベントにおいてまでそれ以上のストレスを抱えなければいけないのですか。

まだまだ申し上げたいことは山程ありますが、この辺で止めておきます。

長文失礼致しました。

プレイ期間:1週間未満2019/05/30

クリアとか育成に時間がかかるとかは全然良い!RPGとか普通に数ヶ月とかやるでしょ?
だけど行きたい場所にも運ゲーで行けず、高確率で大破する!
強い敵がいてなかなか倒せないなら普通だとは思うけどこのクソゲーはとにかく運が絡むからダメ
レベル90あれば大体のRPGは瀕死にはならなくない?
余裕で大破するからねこのゲーム
実際の戦艦は一発で沈むとかリアルな意見もあるだろうし普通のRPGと一緒にするなって言われると思う!
だけどこんなストレスマッハなゲームはなかなか無いと思う
よく理不尽イベントとか耳にするけどイベントがクソって言われるってユーザーの意見を反映しない運営がゴミだからじゃん?
二度と入手できない艦娘もいるんでしょ?
キチガイが運営するゲームはやりません

プレイ期間:1週間未満2019/03/17

>歴戦の提督が選択可能な「甲作戦」では、第2作戦海域『以降』 は
>前作戦海域を「甲作戦」または「乙作戦」で攻略していることが『次作戦』参加条件となります。
>例)【OK】丙→乙→甲
>例)【NG】丙→丙→甲
前のイベントのE4丙で朝霜雲龍掘られたうえで、甲勲章取られたのが相当悔しかったようなので、変更となりました。
前回も、甲でレアドロ率変わりますとか言っておいてゴミの山だったし、今回も似たようなものだと思われます。信じられるのは確定のクリア報酬だけというありさま。
とくにイベントでコモン艦の嵐になると、いくら好きにキャラでも憎しみが沸いてきます。
そうすると艦娘も、ただの駒にしか見えなくなり、轟沈しようが気にならなくなります。ボイス追加といっても、この段階になると音はミュートしているので、まったく関係ありません。
とりあえず、暇つぶしでやっているだけので、イベント参加して新艦娘手に入れるほうが、あとから手に入れることを考えたら、1000倍ましだからやるだけです。←ここ重要。
とくに、いまから始める人、ご愁傷様。明石、大淀は田中健介お得意の簡悔ドロップ、秋月、プリンツオイゲン、U-511については、実装なし。実装されてもよほど自分が宝くじ1等を2回当てるほどの豪運がないと手に入れれません。自分の運だめしか、コレクションを目的としない方以外は、おすすめしませんよ。キャラが好きな人は、漫画かイラストで楽しんだほうが吉です。
鯖の着任待ちといっても、所詮は飢餓商法にすぎません。運営は自称300万人といっていますが、19鯖群に1鯖あたり10万人程度です。実数190万しかいませんよ・・・だまされないことですな。
着任するあなたが、田中健介を増長させ、艦これをダメにするのです。

プレイ期間:1年以上2015/04/25

おもしろいしキャラもかわいい

ご飯だいすき丸さん

初めて3カ月ですが、今のところ面白いです。
良い所
・課金しなくとも時間がたてば資源が増える。
・タイトル通りキャラが可愛い
・レベル上げがやりやすい(どっかのヤフーのガ〇ダムオペ以上に上げやすい為)
いまいちな所
・大型建蔵の資源消費が尋常じゃない(まだ自分のは解放されてませんが雑誌を見て知りました)
・移動先が羅針盤(ランダム)の為根気強い人じゃないとイライラしてしまう。
・資源を使って艦娘を作るためどれができるかわからない

 自分的には、これくらいです。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/11

何も変わらない。これからも

2013年引退勢さん

2013年秋から続けていた提督です。
2期以前から札・特定の艦娘によるルート固定・航空隊・謎の空襲・複雑すぎるギミックと嫌になりログインすら億劫になり離れていました。2期が発表され何かしらユーザの意見を取り入れ、少しは遊びやすくなるかと思っていたましたが、何も変わっていませんでした。

むしろ早い段階での初心者・新入手艦娘のレベリング方法さえ潰してくるのは呆れました。改善して欲しい箇所は放置して、残して欲しい箇所を改悪してくる運営には呆れを通り越して疑問さえ浮かびます。何故そこまでユーザとの関係を悪化させたくなるのか?一般の思考ならここまでしませんよ普通は…

結局は昔と変わらずユーザを苦しめることのみ追求し、他ゲームと比べ余りにも狂ってるシステムに気づかない、文句言わない。改悪内容を褒めてくれるユーザのみを囲んでいくんでしょうね。

どこかのネトゲ運営と同じくオフイベのみ気合を入れる運営には何も期待しません。これからも

このニックネームはもう使用しませんので、同じ名前で真逆のレビューを投稿するのは偽物ですのでご注意を

プレイ期間:1年以上2018/09/02

ハクスラ好きには合うかも

ディアブロ好きな提督さん

艦これは、ウィザードリィのようなハック&スラッシュ系のゲームと思っています。
ピンと来ない人に説明すると、ストーリーを追いかけることは些末なこと、敵を狩ってレベルを上げ続け、レアアイテムのドロップを期待するだけの毎日。
ウィザードリィなら、更に、運が悪い、という理由だけで数時間かけて上げたレベルを一方的に下げられ、運悪く即死攻撃を受けようものなら、運悪くキャラロストまで直行しかねないゲームですから、それに比べたら、このゲームは全然マシです。

ウィザードリィと似ているのは、どれだけ準備を頑張っても、最後は「運任せ」にせざるを得ないゲームで、言い換えると、ひたすら「理不尽」を押し付けられる点です。
自分に何の非もないのに、クリアに結びつかない「理不尽」は、とても今風のゲーム内容と言えません。

それでも。
その「理不尽」を跳ね返して、育てた艦娘が強敵を相手に活躍、レア艦娘が指揮下のコレクションに加わる。
それこそが、このゲームの醍醐味であり、ハック&スラッシュ系のゲーム共通の楽しみは健在と言えるでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/09/28

◆ゲーム性
一般的な目的の最高難度イベ攻略と図鑑コンプには以下必須
・目標に応じた時間(スケジューリング)
・試行の成功率上昇の理解力(情報収集/応用、できれば分析/検証能力)

上記実践次第で「分が悪い運ゲ」(負けても仕方ない)/「最高の運ゲ」(燃える)に別れる。検討すべき戦術戦略要素+育成/強化要素の定期的拡充に伴いこの差は顕著に増大。それでも、好みの艦隊でも現実的な戦略を見いだせる幅がある辺り良心的。学者/プログラマ向き。

学生で始め、月230時間働いている社会人になっても尚継続。上記を行っている者としてイベ攻略はできて当たり前。時間に見合った目標とスケジュールを実践すれば良い。

ランキングはおまけ、必須からは程遠い。当然ハードル高いが欠点にはならない。

◆キャラ/音楽
文句言う人はほとんどいない。アニメは映画含め否定派。

◆課金
どのゲームにも運営維持の予算が必要。艦これの最大のメリットとして課金要素すべてにおいてその効果が保証されている。極低確率でしか手に入らない攻略必須要因のために何万も課金することはない。キャラコンプ・育成・備蓄すべて、◆ゲーム性で説明した2点のみで達成させられる。

初期費用3k円~6k円
キャラ保有枠で月1千円
レベル上限開放で月1千円(おまけ)
くっそやすい。無論無料プレイもプレイヤー能力によっては現実的。

即時/短時間で攻略力が得られる救済措置が一切ない。個人的には「攻略に金を使わ(え)ない」だけ文句の隙がない。せっかく準備したのにイベント期間中どうしても時間がない人向けに課金での救済措置がある。

◆欠点
運営開発ミスはどこにでもある。フォロー含め至って普通。

図鑑コンプ:新キャラの非期間限定排出が遅い。イベントの成功報酬なのも分かるが、もう少し早めてほしい。装備コンプは以ての外(個人的に一番残念)。

新規:ハードルが高い。慣れるまでの情報量が膨大、低難度でもイベ参加までが長い、キャラ要素の執着が弱ければ◆ゲーム性を理解せず辞めてしまう。ただ、今新規募集中のようには見えない。

UI:昔はかなり酷かったが、まだ一番痒いところを意図的に無視している感覚。[装備種/艦種]-[装備/艦娘名]-[装備/艦娘]の階層式にすべき。技術的に難しくはないはず。

◆総評
今から始めるならウィキ全部読んで「面白そう」と思えたら。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

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