最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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馬鹿ばっかりでおすすめできない
toreさん
まぁ・・↓の方見てわかる通り
レビューなのにどっちかに偏った意見出す人ばっかりですよw
今る人達はこういうクソみたいなダメ人間のみですので、混ざりたいならどうぞ
自分はまともな社会人だと思うならこういう人たちと関わっちゃだめだよ?w
あ、あとここの運営は全員バイトみたいな方たちだから機体しても無駄
年内には終了間違いなし。
プレイ期間:1年以上2013/06/30
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ゲッベルスさん
強力なロボットを所持している仲間が集まり、そうでない敵プレーヤを倒すげーむです。そうかいかんがあります。
ガンダム?に似たロボットで戦うことができますとてもたのしいげえむです。
とてもたのしいげえむです。
階級にしろBoT疑惑にしろ文句ある場合はさ、ロビーチャットとか戦闘チャットで
特に「圧倒的敗北時」に主張したほうが現環境の異常さ、問題点がユーザーに浸透すると思うがなあ。
ここでいくら吠えても無駄。
連隊勢は組織票でメルボしてるわけだからさ、野良がここでグダグダ言っても改善はされませんよ
Sieg Gun-On!
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
匿名さん
アップデートをする度にゲームは重くなり、モビルスーツを追加する度プレイヤーが居なくなる。
マップは昔のつまらない物を作り変えて配信し続けるし、新しく追加されたマップは今まで以上に欠陥がある。
そして必ず片方の陣営に定期的にインフレ性能の機体を実装し、意地でも金を搾り取る。
今はチャージスナイパー(LBR)の威力がワンパンレベルだったり、ガーベラが相変わらず強かったり、フルアーマZZのミサイルが全然弱くなってなかったり、ジオンと連邦では機体の平均的な大きさが全然違ったり、ジ・Oに轢き殺されたり…etc.
50vs50という割にはマップの局地に密集するだけ、しかも物凄く回線が重い。
最初にプレイした時は今までに無いゲームの感じを味わえる。が1週間もするとこのゲームの欠陥がチラつくようになる。
私はこのゲームを2013年12月頃から始めた。(ジオン陣営)
アレックス・ケンプファー辺りの時代までは多少面白かったのだが、ピクシー実装から陰りが見え始める。
2014年3月ガンダムピクシー実装
ジオン兵は為す術も無く高速移動する物体に斬り伏せられた。
2014年6月「ジーライン・ライトアーマー」実装
ジオン将官、前衛のアレックスと後衛から飛翔するヘビーライフルを前に完敗。
2014年12月大型アップデート
試作1号機、及び試作2号機共に産廃。この頃ユーザーは減り始める
2015年6月「ガーベラ・テトラ」実装
インフレ火力のお陰でジオン息を吹き返すも、連邦から人が減る。(ガーベラテトラは現在も現役)
2015年8月大型アップデート0096
Z、ZZ、逆襲のシャア飛ばされる。この頃目立った機体は実装されず。
2015年12月プロデューサーの首がすげ替わる。同時にZ project始動、「キュベレイ」「百式」実装される
丸山P→佐藤P
プロデューサーが変わる事でゲームは良くなると誰もが思った、だがその希望は初日に打ち砕かれる。
ジオン側に実装されたキュベレイはビームコーティングが付いていたものの、身体が従来の機体の2倍程横に大きく被弾面積と火力不足で産廃認定を受ける。(現在は上方修正を受けた)
一方、連邦側に実装された百式は優秀な近距離武装に高火力のバズーカ、更に従来のガンダムタイプの様な細身に加えビームコーティングが付与された。
このビームコーティングにより連邦の百式はジオンのガーベラに対抗する事が出来るようになった。
2016年1月モビルスーツの装備をサイレント修正
ガンオンプレイヤー、佐藤プロデューサーに疑念を抱く。
2016年6月「ジ・O」実装
ジ・Oは両軍に実装されるも、この時を境に全てがインフレし始める。
2016年11月統合整備計画 ダウンポイント実装
従来のゲームシステム白紙に戻る。
これによりプレイヤー達は新しい戦い方を身に付け始めた、しかしダウンポイント実装により被弾面積の多い機体は死亡宣告を受ける。
2017年2月「Gブル」実装
連邦の将官部屋がworld of tanksになる。
2017年3月「クィンマンサ」「フルアーマZZ」「ルナタンク」実装
フルアーマZZのミサイルがインフレ、またしても人が減り始める。
ジオンも将官部屋がworld of tanksになる。
2017年8月「サザビー」「νガンダム」実装
どちらも等しく産廃。
2017年8月23日統合整備計画
フルアーマZZ少し弱体化
9月13日 調整
この時の調整でジオン冬の時代に突入。
サザビー、νガンダムは強化で使用者増える。
2017年10月「ハンブラビ」実装
可変格闘によりネズミ多発、ジオンの負けが多くなる。
この時期にジオン将官激減、長時間の参戦待ちが普通になり人口が極限まで居なくなる。
2017年12月「ジオング」「ゲーマルク」実装
どちらも等しく産廃。
2017年12月27日 統合整備
フルアーマZZのミサイルが弱体化、フルアーマZZの使用者が減るもゲームの人口はあまり戻ってこなかった。
せめてマップだけでも改善すればガンダムオンラインは、だいぶマシになると個人的に思う。
でももう自分はこのゲームをプレイしたくない。
プレイ期間:1年以上2018/01/01
hiroさん
できる限り主観を除き、客観的な事実のみ記載していきます。
まず、現在のガンオンは様々な制度が崩壊してます。
①そもそもマッチングが成立しにくくゲームができない
ガンダムオンラインは基本が50VS50の大規模対戦ゲームですが、過疎が進んだ為に大前提となるマッチングが成立しにくくなりました。
ゲームを遊びに来たのに、肝心のゲームが中々やりにくいという非常にまずい状態です。
②機体のコストと性能が見合っていない
例えば、コスト380にはZガンダムやフリーダムガンダムと言った機体があります、両者とも課金で入手できますが……これ、同じコストだから同じような活躍が見込めるのでは?と普通の人は思うでしょうが、実態はそうではありません。
2021年現在フリーダムガンダムは大変強いですが、同じコストのZガンダムは弱いです。はっきり言って、このゲームを知らない人に同じ機体を操作させたら、「え!?これ同じコストの機体なの!変だよ!!」と言う事請け合いです。
これは、最新の課金機体を売りたいがために最新の機体は強めに設定し、古い機体はろくに強化せず放置という運営の課金体質がありありと出ています。
③階級制度の崩壊
人が減り過ぎた為か、上級者と初心者を分ける為の階級制度が崩壊しています。
その為、初心者が上級者とぶつかりやすい戦場が作られやすく、上級者側も意図せず初心者狩りを行いやすくなっていたり、初心者も上級者に狩られやすく楽しめないとあまりよくない状態です。
さらに、不当にスコアを稼ぐ事だけに長けた人物も続出しました。
その為、中身は超がつくほど下手なのに最高階級の大将に座し、偉そうに講釈をたれると言った痛々しい人も増えました。
まとめ
このゲームに手を出すのはやめた方がいいです。
良い点があるとしたらマイナーな機体を操作したりする楽しみは確かにあります。
なので、メインのゲームは別に用意し、空いた時間に難しい事を考えず適当に遊ぶ、と言うぐらいならまあなんとか、と言うゲームですね。
プレイ期間:1年以上2021/03/20
汁鼻さん
ネタバレ~
無課金と課金のマッチングが違う
しるびと言うプレイヤーは普段はNPC(BOT)戦場だが
宣伝のために運営が操作する場合のみ課金戦場に切り替わる
上手く見えるのはそーゆこと。
ネタバレ2~
無課金にへんてこりんな名前が多い理由
課金のマッチングでは名前がかなりまともです
しるびの動画で確認してみてください
ネタバレ3~
チートだと思っているのは実はNPCだったりする
数値で強弱を決めているため設定強は基本的にミスらないので
課金戦場だと砲撃が的確に降り注いだり、狙撃率が異常に高い
更には3つしかもてない武器を4つ持ってたなんて笑えない杜撰な設定も
運営のレビューに騙されないように。
プレイ期間:半年2015/09/10
123さん
マッチング格差がひどい。
プレイスキルが近いもの同士でゲームができないほどログイン数が少ない。
格差マッチングで古参連中からなぶり殺しにされるゲームです。
機体バランス改善などをする気を見せておいて実は連邦機体ばっかり優遇し、運営まで連邦に味方しているクソゲーム。
初めて課金して手に入れたヤクトドーガはなぜか弱体され、使い物にならんものになった。運営は使いずらい機体の調整をメインに行うと公式で発表してなぜか弱体するクソ調整。
ジオン側に強い機体を渡したくないのが本音でしょうね。ばかばかしい。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/06
ぶりぶりさん
もともと瀕死のゲームバランスだったけど、ジ・Oの実装でトドメを刺された感じ。
将官戦場だとZ、百式、テトラ、サイコ、ジ・O、出力限界スナ以外はゴミ。
これらの機体を揃えて先にクリックしたほうが勝つ。
佐官戦場までならまあまあ楽しめるかな。
いずれにせよ、そろそろ終わるコンテンツ。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
さくらは共犯犯罪ですさん
このゲームはチート、ラグ何でもOKのゲーム!
人気アニメだったらしいガンダムが迫力満点のイカサマクソゲーになりました。
手に汗握るバトルは、一瞬も気を許せないイカサマ勝負。
気に入った外部ツールで戦局を見極め、勝利を掴んで欲しい。参戦するチート仕様のNPC武器は鉄砲や剣等多彩にあります。
NPC、チーターに応じた外部ツールで楽々怯ませトドメを刺しましょう。
重度の精神異常者が非常に多く、このゲームでイキらずしてキチガイを語れません。
戦場で本場のキチガイを体感してください。
プレイ期間:1週間未満2018/09/17
ジオンも連邦もさん
イベントやってもグダグダでまともに楽しめない。
日程変わったり報酬変わったりしすぎる。
課金しなくてもできると言っても機体が運よく出なければ厳しい。
機体集めるにも改造するにもお金が超大量に必要なのに
稼げる量が少なすぎる。
初心者狩りと暴言が横行しすぎ。
何より運営が糞過ぎる。
ろくにテストもせずに実装→やっぱ中止なんて普通にあるし
アンケート取っても反映されない。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/03
ジオン大将さん
S鯖メインでF鯖の伍長で久しぶりにログイン
数戦してすぐに佐官戦場に放り込まれたんだけどさ
デッキコストも少ない・機体も揃ってない
機体が高すぎて買えない(25万GPでも新規には高すぎる)
初期機体で高コスト相手は無理があるだろ
運営さん新規プレイヤーに救済措置をすべき
新規プレイヤーが上手くなるまで初期機体で佐官に撃破され続ける現実しかない
そんなの飽きてやめるだけだから
キャンペーンでなく常に新規登録でコスト300くらいの金設計図2体くらいつけてやれよ
もちろんデッキコストをもっと上がりやすくしてさ
新規を殺しまくってどうすんだよバンナム
それともう一つ、佐官戦場をプレイして思ったが
エンジョイ勢とかガンダムファン勢がたくさん居るんだよね
現状ただ強いか弱いかでしか機体の判断ができないんだけど原作を盛り込んだ動きができる機体が欲しい
例えば陸戦型ガンダム(カレン搭乗機)とか作ってさ
180mmキャノンを盾の上に置いて狙撃できるようにするとかさ
その狙撃のときにカレンのカットインを入れるとか
ガンダムファンが喜ぶ演出が欲しいんだよね
最近のアプデでアッガイが面白い動きできるようになったのがかなり良かったけど、格闘するときアカハナのカットインを入れるとか、もう少しファンを喜ばせる工夫とかできるでしょ
アッガイ(アカハナ搭乗機)とかでモーションほぼ同じで500BCくらいで売ってもファンも買うし喜ぶしwin-winなのにな
今更過去の強くもない機体のDXなんて回さないんだから500〜1000BCくらいで機体売れよ
もっとテコ入れとか期待してるから
プレイ期間:1年以上2015/11/30
運営の陰謀かさん
ガンダムオンラインの運営はどうなってるんだ!!!
通常で予約して始まると知らないうちに指揮官にされ、すぐにキックされた・・
早朝6時くらいだと運営がすきかってしているのか???
これに始まったことではないからどう考えても運営がからんでるきがしてならない・・
許されることではない!!!
プレイ期間:1ヶ月2013/05/19
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
