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艦隊これくしょん

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全ゲームで最もつまんねーイベントと聞いて

夕張メロンパンさん

アプデの度にメンテ遅れるだけでなくイベントアプデのメンテにも遅れるどうしようもねー運営と聞いて(ry
イベントの度にややこしい海域にしていると聞いて(ry
何年ゲーム経営やってんの?本当に過去から何も学ばないダメ運営だな~、よくそんなナリで今まで暢気に経営できたな。普通じゃ考えらんないんだけどねぇ
これも艦豚信者から散々甘やかされた結果なんだろうなぁ。社会を知らない連中てのはホント気楽でいいよな、ミスしても誰にも怒られないし。所詮自分勝手で独り善がりの達人に何言っても学習できない上に理解力もないだろうからこれ以上、何も言わない
精々つまんねぇクソゲーに懲りずに媚びていて下さい、暇人や廃人に同調できる程普通の人達は暇ではない

プレイ期間:1年以上2020/06/27

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収集イベント楽しかったです
っとと言うと思っていたのか(ブロリー)
既存海域最低242周するだけの作業ゲーが面白いわけねえだろ
まともなクリエイターなら思いつきもしねえよこんなクソイベント
はあ、ほんまつっかえ。滑るに決まってんだろこんなクソイベ

あと自称昭和からのゲーマーが勘違いしているようだから言ってるけど
不便さというのは減点要素でしかない
確かに昭和からのファミコン時代のゲームで今も評価されているものはある
だがそれらはUIとか色々不便だから評価されていたわけじゃない
確かに当時のゲームのUIは本当に不便だった
しかしそれは当時のハードとか技術面で限界があったからそうなっていただけ
開発車だってもっと便利なUIで本当はこの世に出したかっただろうよ
それでも不便さを補ってもなお評価されるべきところがあったから今も名作としてされてるの
そこを勘違いするな
不便だけど評価が高かったゲームは確かにあるよ
でもね、不便だからこそ評価されたゲームなんかないと思うよ

そういえば艦これ界隈のアンチアズレン民が
長門絵師とか商標がなんたらとかを口実にしてアズールレーン攻撃してるみたいですね
民度も最悪かよ。そんなんだから他ゲーとコラボしてもらえねえんだよ
ひとついうが、アズールレーンがたとえ潰れたとしても
艦これが活気を取り戻すことは決してない
だってみんな、艦これのあらゆる要素に呆れて去ったんだもの
あるとすれば開発スタッフが戦艦少女のように無能なトップ追い出す
クーデタールートでも歩む道くらいか

残念ながら今の艦これは星1だ。昔は楽しかったよ

プレイ期間:1年以上2018/06/04

まだやってんの?

脱会して半年ですさん

くっはー!ブーブー文句言いながらしっかりイベントやってるじゃねーか。プークククww当たりくじなかなか出なくて真っ赤な顔して腹いせに書キコ乙ww実際おめぇらみてーな粘着系の中途半端なザコオタが一番固いんだよ。文句言いつつズルズル続けるんだよな。月千円課金まいどwwイベント時はさらに2千円課金まいどww教祖たなぴーは引き続きやりたい様にやるからこれからもよろしくww
マジでザッコいオタ日本人ってカモだわwwブー垂れてるけどおめぇらマトモゲームとかってやれんの?ハーツオブ~とかシヴィライ~とかさぁ、洋ゲーは難しくてできまっしぇんってんだろwwwだからてめぇら花畑猿のレベルに合わせて作ってやってんだろがよー。どーせ先行組の丸パク編成で周回するだけの脳死プレイしかしてねーんだからジャンケン状態にまで簡略化してやったんだろがよwwおめぇらは自慢の国産のこのくそこれとグラ絵だけで中身はゲロのなんちゃらの野望とかがお似合いだわ。なんでもかんでも萌え絵つけてヘナりやがってどーせその瞬間がきたら“ダメでちゅ、いずもタンが可愛そうでちゅ”とか言ってほっかむりするんだろう?ニホンジン劉禅化計画大成功www
いいかバカ者共!こんな物触っていたら脳が本当に腐るぞ。正直、自分らプレイヤーが作り手を甘やかし過ぎてコンテンツをダメにしてしまった部分はかなりある。ダメな物はダメとちゃんと言わないとイカン!残念ながら国産のパラドゲーは本当にダメだ。こんなプレイヤーをナメまくったインチキ宗教みたいなコンテンツに大事なお金を落とすよりもっとマジメに作りこんだ洋ゲーをした方が百倍有意義だ。steamでいくらでもある。

プレイ期間:1週間未満2019/05/28

初期の頃は「無課金でも満足に遊べる」と言う事でブームを起こし覇権を握っていた艦これですが今は過去の栄光に惨めに縋りながらふんぞり変える老害でしかない

ゲーム自体も初期から何も変わらない時代遅れの運ゲーっぷり、UIすら古いまま
そのくせにイベント等はただただ複雑で面倒になるばかり、しかもそれらの攻略についてはほぼノーヒントです、狂ってます
グラ等も一切改善はなく未だに短冊プルプルのちんけな戦闘を見せられるだけ、今何年だか分かってます?

絵師と絶縁したのか分かりませんが何年経っても改二や新規グラが来ない艦娘がいる
初期艦ですら改二が何年も来てないのがいる
自分らで抱き込んだ身内絵師しか使わない上にその絵師のレベルも他所には遠く及ばない、一部に至っては一般絵師にすら負けるレベル

そして運営の質の悪さはゲームやってない人でも分かる位有名です
むしろ今はこれがメインコンテンツなのではないでしょうか?
「俺に賛同する者だけが正義、批判する奴は全て悪」を地で行く独裁っぷり
Twitterでは気に入らないリプを送ったら即座にブロックする「ムガブロ神拳」は有名ですね
ついでにエゴサまでして運営自らブロックしに歩くのも有名です
最近ではSNSで文句を言い続けていた古参有名プレイヤーをゲーム内でBANしましたね
そして何かあれば「法的措置」とか言いながらナイフ片手にイキリ倒しますがそれで何かしたという事例はありません、口だけのチンピラみたいです
ゲームは一切改善せず嫌がらせだけは続けリアイベに全力を注ぐ日々、そのリアイベも質が落ちる一方
信者をファンネルにして他所を叩きに行かせる扇動行為も行っています
自分らは関係ないのに首を突っ込みクソ寒いポエムを垂れ流します、これら全て田中君作です

ユーザーの質も最低で最近は脅迫行為で一人逮捕されましたね
自分らこそが艦隊ゲーの覇権を未だに豪語し他所のゲームを親の仇の如くリンチします
特に大陸産のゲームに対しては烈火のごとく叩きます、向こうは何もしてないのに
恐らく他のゲームをやったことが無いんでしょう

「ユーザーを満足させれば自然と金を落とす」を行ったアズールレーン等の真逆を行ったゲームですね
ユーザーに意味の無い嫌がらせを延々行いそれを見て愉悦に浸る、これが艦これの田中謙介くんのやり方です
そんなしょうもない事してるから後進に追い抜かれるんですよ?
サービス終了することはまだ無いと思いますが運営が総入れ替えでもされない限り今後良くなる事ももう無いでしょう

過去の栄光に惨めにすがり後進の足を引っ張る、まさに老害のようなゲームです

プレイ期間:1年以上2021/09/28

「参考にさせていただきます」「開発部に連絡しておきます」等のロボット返事ではなく、ちゃんとした回答が戻ってくるので、比較的好印象です。

何で↑の様な嘘を平気で書くんだろうな
ここの運営は返信しないのにな

プレイ期間:1年以上2015/11/12

良?運営

すっとこどっこいさん

評価として突出して書き込まれるのが課金の必要性の低さと良運営ってのがありますが
前者は本当に驚くほど低いですこれは特筆するべきでしょう
ただ後者の良運営は過大評価です
まず7月末ぐらいから8月上旬にかけて発生したサーバーと回線の問題について
問題が起きたからと言ってすぐに増強出来ないので応急処置的なのになるのは重々承知なのですが
その対処が小出しにちょこっとずつメンテしメンテが終わって数分で再メンテ等
問題を軽視し本格的に鯖が運用できない状態に追い込まれてやっと本格的に対処するといったのが目立ちました
ぶっちゃけ一般企業と照らし合わせて考えると運営業者としては下の下です
ただ他のオンライゲームやソーシャルゲームの糞運営と比べると気持ち良運営というだけです

プレイ期間:1ヶ月2013/08/21

艦これの面白さとは?

友軍艦隊実装してさん

運ゲーと批判されることの多いこのゲーム。
何でそんなゲームが未だに続いているのか?
疑問に思う人がいるかもしれません。
でも、やってる人は今でも結構いるんです。
(アンドロイド版先行配信の希望者が20万人越えという事実)

じゃあ、このゲーム、何が面白いのか?

それは、一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。

課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。

でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。

このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。


戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

運営の態度がすべて

引退提督さん

古参は態度が悪い、初心者を囲んで平気で叩く、自浄作用一切なし。

運営による締め付けがあるのだから当たり前のこと。
プレイしたことがある人の中で運営に質問したことがある人は相当数に登るだろう。回答があったことがあるだろうか。こちらはただの一回も回答をもらったことがない。全て無視である。

ツイはツイで批判的なリプや質問(攻撃的口調ではなくても)でブロックされた話、以前は良く聞いたもの。(今や落ちぶれて話題にも登らず)

要するに運営は耳障りな声を完全排除し続けて、快い声だけを選択し続ける。
こんなことだけを続けているのだから、古参も何も言うことは出来ない。
何も言えない、批判できない、その腹いせを、運営に忖度をしない他者にぶつけているに過ぎない。

もうアクティブ人数が末期的少数なのはアカウントがあるならば誰でも分かる。ここまで落ちぶれる前に、意見を聞く・回答をする、基本的で当たり前の運営姿勢になっていればよかったものを。そうであれば古参のメンタルがこうまで荒れることもなかっただろう。
(慰霊碑にカード乗せる自作自演、あれはもう異常者の行為といって差し支えないはずだ)

プレイ期間:1週間未満2019/08/25

簡悔精神満載

piisaさん

タイトルの通り、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwという製作者(田中)の精神が満載のゲームです
登場するキャラクタの設定も第二次大戦時の話を垂れ流すという製作者(田中)の自慰行為以外に意味はありません

プレイ期間:1年以上2016/01/24

今年の春イベントは想像の斜め上をいっていますね。まさか初っ端から目玉の新システムであると謳っていた「基地航空隊」が致命的なバグを抱えたままだったなんて…。テストプレイしろとどれだけの提督が何度言ったか。運営は3歩歩けば忘れる脳みその持ち主しかいないのか…。
取り敢えずE-3までクリアしましたが、E-4までゲージを破壊したら、私はしばらくイベントを休んで資源集めに奔走します。理由は、しばらくすればイベントの難易度が緩和されると考えているからです。前回の冬イベントでは、潜水艦凄姫の装甲がいつの間にか下がっていた前例があります。無論、運営は連絡もせず、指摘されても沈黙を守っていましたが。
予想ですが、今回は砲台の敵が弱体化するように思えます。こいつを倒すには特殊装備が必要で、艦これを始めたばかりの提督では到底倒しきれません。いくらE-1の報酬で1個だけもらったからといって、そのあとのステージで2体も出てこられたら、クリアなんて文字通り運の良い一部の提督だけです。それにボスではなく随伴の敵のステータスを下げれば、運営もいくらでも言い訳ができますからね。たまたまそういう乱数を引いたのだ、と。
さて、今回の目玉は何と言ってもIowaでしょう。艦これ改で有名になったので、是が非でもこのイベントで手に入れたい提督がほとんどでしょう。
でも、ねえ…。こんな難易度じゃ意地悪で入手不可能にしてやろうという運営の悪意を感じざるを得ませんね。
何のための難易度設定なんですかねえ。難しいのが好きな人は極悪のステージにして、プレイして日が浅い人はIowaだけでも手に入るように易しいステージにすれば良いのに。今や艦これのゲームシステムは時代遅れの地味なものになりつつあるので、それを補ってプレイヤーを確保するためにはもう艦娘しかいないでしょうに。
ブラウザ版の艦これはキャラゲーです。その艦娘の看板娘となったIowaを敢えて入手させなくしてどうするんですか。全員が簡単にクリアできたつまらないとか言う人だけ鬼畜ステージを回っていればいいんです。
艦娘こそが艦これのアイデンティティです。運営はもう一度、「何のために難易度選択を設けたのか」を問い直してみては如何でしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

このゲームをまじめにやり始めたのは2018.12の下旬からです。
プレイ歴1年経った今でも楽しくプレイしています。

最近、菱餅イベが開催されましたが、私は今の自分の提督レベルを知るため
あえて乙でプレイしました。最終ゲージを削るときは
ボスも安定して割れていたのですが、惜しくもラスダン編成のネ級改が2隻
いてて長門の一斉射を使ったのですが当たっても小破…(攻撃が2回集中すると中破にしてくれることがあるのですが)
その頃改修済みの装備は少なく、ネジも不足しがちだったので、戦艦の装備はほとんど46cmでした
ともあれ、今の私だと乙以上を攻略するのには如何に装備改修(装備の強さ)と
第一艦隊のレベリングがどれほど大事か身に染みたイベントでしたね
余った菱餅をネジに変え、今後のイベントのために装備改修にいそしみます
またコツコツレベリングも頑張ります!

上で書いたとおり、前回の冬イベ同様楽しめた私ですが
不満も少しあり、ここに書いていきます。
今回の任務は沖波かつ夕雲型が特に必須でしたが、攻略wikiのキャラコメントを見ると、沖波が運営に嫌われるレベルでドロップしないと泣く提督殿もいたようです。私は未所持で、ギミック解除の間にドロップしましたがドロップ率が
どうやら悪いようです。せめて、任務報酬にしたほうが皆平等に任務を進められたと思います。
あと、イベントはそこそこ楽しめるのですが、年3~4回しかなく、
1年間の新キャラの実装はお城やアズレンと比べるとあちらが圧倒します。
また、ギミックも複雑化しており、もう少しギミックを簡易化してほしい限りです。グラフィックの追加や改二実装など、初期からいる高雄愛宕やさみすず等には時報や追加グラがなく一部の提督はそれが不満な模様です。
また、20.3cmはどうしても軽巡に装備できないようにできないんでしょうか?
「条約がない」をモットーにしているのに艦種を「巡洋艦」にひとくくりしないのでしたら、初期からの「条約がない」を取っ払って20.3cm系は重巡以上の装備にしてほしいものです。素火力が高い軽巡が多いため、軽巡主砲があれば十分強いと思いますが…
現状、ゲーム内での軽巡と重巡の違いが対潜できるかしか違いが分かりません。
その辺あいまいなのが気がかりです。
不満点は一日も早く解消されることを祈ります。

以上、不満点も書きましたが、基本的に満足しています。

プレイ期間:1年以上2020/03/27

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