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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

弱すぎなんじゃー

安室霊さん

一言だけ ニューガンダムが弱すぎる!!
初代ガンダムより弱い気がするのは俺だけなのか?
…俺が下手なだけなのでしょうけど
憧れの機体が今はもう単なる的に過ぎない…
機体がでかく当たり判定も大きいために、斬り込んでも行けない
赤ロックのおかげで遠距離射撃も期待出来ない
強力な武器も無く決め手不足
バリアはすぐ切れて意味がない
悲しい位に使えない
導入当時はメチャクチャ強かったのに弱体化された記憶が無いのに弱すぎる
低コスト機体に一撃で破壊されるのは何故なんだね
こっちはBR全弾撃ち込んでも倒せないのに
ニューガンダムに救済を!!
まぁ、今さら無駄か
アムロ世代はそろそろ引退かな新しいガンダム全然わかりません

長い一言になってしまった

プレイ期間:1週間未満2020/10/09

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1年以上、無課金で遊んでいます。
ただでこんなに楽しく遊べていいのか、という感じでほぼガンオン中毒です。
重課金の将官には歯が立ちませんが、課金されている方のおかげで遊べていると考えれば、ぜんぜん苦になりません。毎日長く適度に遊んでいると、DXガシャチケットもマスチケもたまりますので、最つよフルマス機体も手に入ります。無課金でいい期待も数多く持ってます。まあ細かいところを見れば皆さんも、いろいろご不満もあるでしょうが、個人的には長く続いてほしいゲームです。
もちろん、私は運営の回し者ではありません。
初代ガンダム世代のただのおっさんです。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

カイルさん

まずガチャが糞そして格闘が強すぎ
重課金ゲー
プレイヤーマナーも最悪
そして一番の問題点は
初心者に厳しすぎる
ろくな訓練も無いままチーターや課金勢のいる所に飛ばされる〔帰れない〕

やっててイライラする
楽しくない

プレイ期間:1週間未満2015/08/21

サービス開始からやってます。

実際にプレイ動画を見て頂ければわかると思いますが
さっきまで右に全速ブーストしてた機体が
予備動作も加速もなしにいきなり逆方向に全速ブーストします。

初めて見たときあまりの不自然さに「EXAMかよ!」と声にだしてしまいました。
MSバトルの根本である操作性がこれでは、やはりどうにも好きになれず
自分は☆1評価です。

あと相手を転倒させれば、わりとハメ殺しができます。
やられた側は辛いし悔しいです。しかしこの部分はリアルだなーと評価してます。
転倒中の敵の横振りサーベルを喰らうのもどうかと思いますが
「数秒の無敵時間」なんてのがあるより、リアルでいいんじゃな?と。

同時に、「連ジ」「EXVS」「戦場の絆」のような戦闘に慣れてる方には
ナニコレェクソゲー!って十分にいえる要素だとも思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

はっきり言ってクソゲ

突撃する名無しさん

まぁだいたい思っていることは同じなんですがね。やっぱり爆風とマッチングが問題ですな。爆風の範囲が広すぎて直撃してないのにも関わらず爆風に巻き込まれてダメージ食らう。少しダメージ食らうぐらいならまだしも3分の1とか半端じゃない食らい方をする。おまけに転倒する。しかもこの転倒中に他のプレイヤーからのバズーカを食らって死ぬか、もしくはビームライフルを食らって死ぬ。マジむかつきますね。おまけにこちらがバズーカで直撃させても転倒しない。なんじゃこりゃ?まぁモジュールと機体改造しまくって安定度上げて転倒しないようにしているからこちらのバズーカが効かないんだろうけどさ。さらに問題なのがマッチング。いくらユーザ離れが進んで過疎化しているからって将官級の廃人と、佐官や尉官とマッチングさせるとは。ご存知のように将官級の連中は機体も性能がいいもの多いし改造もマスターチケット使いまくってフルに性能伸ばしている。こんなのとマッチングされて楽しいわけないな。なるべくレベルが同じもの同士にして足りない分はCPUにやらせるとかした方がいいと思うな。まぁ運営はやる気なさそうだけど。

機体に性能差があるのは仕方ないが武器の威力は基本的にはあまり威力が違うってのはよくないと思うな。例えばザクバズーカF型だったら、グフやザクやその他どの機体が持っても同じ威力・命中・リロードとかのほうが面白いと思うな。だって改造するにしてもM4A1が持っている奴によって威力が違うとかありえねえし。

あとマップ上の建物。レン作りの城砦の上にモビルスーツが乗っかったら普通重さでぶっ壊れるがな。バズーカ当てても同様。他の障害物とかもぶっ壊れるような仕様の方が面白いかもしれん。

モビルスーツの再出撃。基本的にデッキ上の機体を使い切ったら再出撃できないようにするべき。そうでないから単純なキルデスゲームになる。マップが左右対称ってのも問題だな。WoTを見習え。まぁできないだろうけど。

ステュルムファウスト・・・。成型炸薬弾の仕組みが分かってないみたいだなw あれは爆風が強くて装甲を吹っ飛ばすんじゃないのに爆風効果が広く威力が高い。アホか。

プレイ期間:1年以上2014/04/09

もうどうしようない

にゃごさん

過疎が進みすぎて元々酷かったマッチングがどうしようなくなってる
機体種別の意味(他ゲーで言えば兵科的な)もなく、強機体に乗ればスキルとか経験もほとんど意味なし
ある程度期待が揃ってるならともかく、新規で始めるなんて論外です

プレイ期間:1年以上2015/04/13

素晴らしいゲーム

運営ヤバイさん

このゲームの良い点
・約100人の大型対戦
・MSを自分の思ったとうりに動かせる
・それなりに楽しめる
以上の3点ですね、では逆に悪い点
このゲームの悪い点
・転倒=死(MS撃破)
・連邦側の方が圧倒的に有利
・NPCを入れてくる
・マップが少ない
・運営が終わってる
・階級を意図的に下げてるP(プレイヤー)がいる
以上5点が悪い点になりますね
良い点
・約100人の大型大戦
このゲームはMAX102人(51対51)で戦闘する大型対戦ゲームです。
他のゲームには無い要素なので良い点にしました
・MSを自分の思ったとうりに動かせる
自分は子どものころにガンダムを観て乗りたいと思いました。
乗れてはないですが動かせると言う点では、一緒なので良い点にしました
・それなりに楽しめる
最初の方だけはそれなりに楽しめます
悪い点
・転倒=死(撃破)
格闘、バズーカ、ショットガン、などをくらうとMSが転倒するんでが転倒したら起き上がるまでに3~5秒程度かかります、そのうちにバズーカや格闘で滅多打ちにあって撃破されます
流れ
バズーカくらう→転倒→滅多打ちにあう→撃破
盾持ってても防げないし転倒したら死(撃破)を覚悟してください
・連邦側が圧倒的に有利
ピクシー(フレッド機)と言うのがあるのですが、こいつが最強すぎるんですがパッチが入らない状態です。こいつの格闘能力やスピード(格闘中)が半端ないです。
・運営が終わってる+NPCを入れてくる
NPC入れてる時点でヤバイけどそれだけじゃないNPCの名前を普通に居そうな人の名前にしてる、さっきのピクシーのパッチもそうですね他は他の方のレビューのとうりです
・マップが少ない
これは一定期間中このステージとこのステージみたいな感じなので一定期間中のステージ数を増やしてもらえれば、なんの問題もないです
・階級を意図的に下げてるPがいる
これはもうP次第ですね、下げる理由は雑魚狩りですね

以上ですね、このゲームは最近過疎が始まったのでどうなるか解りませんね(運営が終わってるから特にジオン)もしかしたら運営がしっかりするかも・・・(まあないなw)

プレイ期間:1年以上2015/06/27

ちょっと何言ってるのかわからない

ガチクズだらけの遊戯さん

↓で吠えてる運営擁護の工作バイト君の言い分だと
プレイヤーが糞すぎるから悪い
運営に何も非も責任もない?、と …はは、こやつめ

ガンオン動物園は他に類を見ない程に民度は底辺レベルで最低最悪で
確かにクズを地で行く豚さんやモンキー、珍獣だらけだけど
運営が片手間仕事でこの動物園を創り上げている事に間違いないんだよなぁ
要するに、だ。プレイヤー側は提供された創作物に見合う価値に則った遊び方をさせられている。に過ぎないってわけだ
運営に落ち度はない的な詭弁や言い訳は一切通らない

あとさアルバイター君か何か知らないけれど仕事は選んだ方がいいw

プレイ期間:1年以上2021/06/10

これだけみんなが

ほんとひどいさん

このゲームらしき何かをボロクソに評価してるのに何もしようとしない、
改善も出来ない理由は、運営よりも会社本体の問題か?
数万かけた機体が一撃撃破されるバランスが悪いのか
そうゆう仕様だからラグツールを使ってプレイするのが悪いのか
将官の機体が明らかアーマー、攻撃力が左官クラスの数倍に感じられるほど
怪しいツールが蔓延してるからなのか、その機体で新規を狩るから人が居なくなるのを解ってないユーザーが悪いのか、両陣営のバランスを取れない運営が悪いのか
取り締まらない運営が悪いのか、もはや末期だが、多数酷評されているのはガンダムが好きで期待して始めたが、大きく裏切られたユーザーが多すぎるからで、ガンダムだからっていくらでもお金だすと考えてるならさっさとサービス終了して欲しい。バカにしすぎ

プレイ期間:半年2014/10/12

バランスが崩壊している

もうダメだおさん

もうダメな部分しかみえませんね。

システム、機体面・・・火力インフレになってきているのに、機体のコスト調整(一切やってない)、クールタイムが長すぎてまともにゲームができない状態。
一部の機体以外コスト360以下は息をしていない。格闘機体も自動反撃機体がでたので格闘メインの人は使わなくなり、DP(ダウンポイント)というのもあって
それらが無効機体もデメリットはあったがとうとう最高コストにそれがついてますますコスト低い勢は蹂躙される。何のためにDP制度を設けたのがわからない。
機体タイプも強襲、重撃、支援、砲撃、狙撃と分かれてますが、現状使えるのは強襲一択。重撃は使える機体と使えない機体の差が激しい。砲撃は嫌がらせ程度。支援は
ある一機以外回復に向いていない、狙撃はほぼ趣味と砲~狙撃はここ半年以上は新機体は出ていない。新ガチャ機体は強くあれがまあ商売なんだけどそろそろ限界をむかえてきている。

プレイ期間:1年以上2018/12/29

真相

アンチ工作員さん

後発プレイヤーと古参との格差なんて正直無い。
佐官戦場ならは腕があれば基本レンタル機体で十分なのだが、将官戦になると暗闇だろうが霧だろうが雨だろうがもの凄い遠くからバシバシ当ててくる。
課金してモビルスーツの性能をUPしようが武器を改造しようが、これはどうにもならない。
課金者のチートツールの蔓延の放置とNPC将官の存在をひた隠しにする運営。
本当の敵はそこにあるのではないかと思う。

2ちゃんねる同様、ここの書き込みも工作員が混ざっている様だが、これが真相である。

プレイ期間:1年以上2015/06/03

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