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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

弱すぎなんじゃー

安室霊さん

一言だけ ニューガンダムが弱すぎる!!
初代ガンダムより弱い気がするのは俺だけなのか?
…俺が下手なだけなのでしょうけど
憧れの機体が今はもう単なる的に過ぎない…
機体がでかく当たり判定も大きいために、斬り込んでも行けない
赤ロックのおかげで遠距離射撃も期待出来ない
強力な武器も無く決め手不足
バリアはすぐ切れて意味がない
悲しい位に使えない
導入当時はメチャクチャ強かったのに弱体化された記憶が無いのに弱すぎる
低コスト機体に一撃で破壊されるのは何故なんだね
こっちはBR全弾撃ち込んでも倒せないのに
ニューガンダムに救済を!!
まぁ、今さら無駄か
アムロ世代はそろそろ引退かな新しいガンダム全然わかりません

長い一言になってしまった

プレイ期間:1週間未満2020/10/09

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悪化しかしない(6年)

両軍プレイヤーさん

6年前のゾック実装辺りからずっとプレイしてますが
とにかく運営が酷くてやばい
いや6年プレイしたんだなって思うとksks言いながらやってる俺もマゾだなとか思いましたまる
ゲームシステムとかは良いんですよ
だけど運営がエアプ過ぎてきつい
たぶん少将~大将クラスのプレイヤーが居ないんだと思います運営側に
とにかくおかしな調整をする
調整してる人が恐らくやばい
あんまり言いたくはないが6年この調子だからさすがにね?
もう返金とか裁判とかなのかは知らないけど
下方修正をとにかく渋る
最初のころはきちんとやってた時もあったがゾゴックやGLA事件辺りくらいから
よほどのことがない限りしなくなった
対戦ゲームで下方修正をしないっていうのはまあお察しですが戦場が混沌となります
それで運営が次にとった行動は
全機体を巻き込んだ相対的弱体
たとえば格闘が強すぎてでバランスを崩すような機体が居るのならば
全機体の格闘を弱体して無理やりバランスをとったりする
当然弱い機体はさらに弱くなり
とばっちりを食らう
弱かった機体が何をしたと
そして攻撃力がやたら強く
即敵を倒してしまったりするような機体が出てしまった場合
強い機体の武装ジャンルだけ強化せず
全機体のアーマーを強化
強い機体以外の武装強化コレでバランスを取る
最近はずっとコレ
バランスを取るのは良いことだが
とにかく調整が下手くそ
強襲という足が速い機体の種類があるが
重撃という火力が強い機体より攻撃力が高いという状況がずっと続いている
砲撃というずっと強化無視されているような機体もある
砲撃も特徴であった迫撃砲も対空砲実装で完封されて将官戦場じゃゴミ同然
砲撃が使えないなら通常武装くらい強化してやれと
まあ他にもいろいろ言いたいことはあるが
今回やばいってなってるのは
先月実装された
ハイニューガンダムとナイチンゲールという機体
この機体なんと最高コストで最強クラスの火力と最強のアーマー
共振というダメージをくらうだけで発動できるようになるHP全回復などぶっ飛んだ性能をしているのにもかかわらず
よろけない 転倒しないのだ
ゲームをプレイしたことのない人にはわからないかもしれないが
最強の機体がこの特性を持っているということはかなりやばい事
最強ということは
当然みんなその機体に乗る
みんな転倒しないよろけないため
転倒やよろけを取って追撃する機体が全員きつくなるのだ
当然それに対抗できる機体はそれと同じスペックを持った
ハイニューガンダムとナイチンゲールのみ
囲んで殴れば倒せなくはないが
低コストの機体は2種類の武装切り替え1マガジン消費しても倒せない
削っても全回復する機体は出したらさすがにまずいと思う
運営のガチャ煽りにしか見えない

プレイ期間:1年以上2019/01/31

約三年間、夜だけ遊んでいましたが、現状の報告としましては、

シナンジュ ユニコーン ジ・O この三機に加え 全方位に当たる格闘武器を備えた
高機動ジェガンにより連邦に大きくバランスが移行し、ジオンでは勝てなくなりました

一方だけを強くして一方だけを弱くすることで圧倒的な試合展開ばかりで本当につまらなくなりました。

この元凶を作ったシナンジュ・ユニコーンを実装した無能な運営により私が三年間集めてきた機体が全てゴミになりました。

今まで課金もしてきましたが、アホらしくなったので引退を機に投稿したしだいです

プレイ期間:3ヶ月2018/08/21

このレビューサイトを見ればわかると思いますが兎に角このゲームは民度が低いです。

具体的な例を挙げると、機体に関してのネガに対して少しでも指摘するとトロールのように逆上して粘着してくるユーザー(特に機体の大きさに関しては原作を知っていれば、仮に知らなくても少し調べればわかることなので、ネガるために故意的にジオンを選んでる奴もいる)

餓鬼みたいな幼稚な煽りが多い(実際餓鬼なのかもしれないが)

この運営自体がそういうユーザーに対して燃料を投下することを平然とやっている

ガンダムオンライン死傷事件等々…っと例を挙げたらキリがありません。

正直民度の低さはオンラインゲームの中でも五本指…いや三本指に入るぐらい酷いのでそういうユーザーと関わりたくない方、特にガンダムが好きな方はガンダム自体嫌いになりかねないので特におススメできません

プレイ期間:1年以上2018/04/14

ガンダムが好きでこのゲームを始めました。
課金 ガチャ の方針はしょうがないと諦めて遊んでいましたが

課金した機体の大幅下方修正を平然と当たり前の様に運営がして
次回出す新機体の為に今までの機体をゴミにして強い新機体ガチャ投入。

運営がガチャを引かせる為に毎回繰り返して来ました
機体の選択枠を狭めて無理矢理課金へ促す詐欺みたいなゲーム

ゴミになった機体は眺める為の倉庫行き

ドブにお金を落とした方が自己責任で諦めつく

ドブ以下 怒りしか湧かないゲーム

プレイ期間:半年2013/08/02

私はどんなに改悪されてもいままでやりつづけてきましたがもう限界です。ユーザーの質は落ちる一方ですし、上の階級のひとは下の階級に対して偏見を持ったりしています。逆に下の階級はすこしでも自分等のなかで突出しはじめると上に行けよというかんじです。正直民度はすごく悪いと思います。いまから始める方は課金しないと、とても満足にプレイできないと思われます。キャンペーンで配られる機体はとても上の戦場で使えるようなものではなく、ある程度なれた人が使ってなんとかなるようなレベルです。このゲームは機体がしっかりすればある程度は戦っていけます。ですが、やりつづければやりつづけるほどストレスがたまるので機体が揃う前にやめていくのが普通だと思います。

本気で始めたいひとに対するアドバイスを最後にかいておきます。

まず、機体をそろえる。無課金で作るべき機体は、ジオンならザク2jまたはザク2f重(ロケシュ)、ザクマリン(全特性)、ザクワーカー(できればリペマス)ですね。特性は余裕があれば()内にかいたものが好ましいです。連邦だとアクアジム重(全特性)、初期ジム(ビムシュ)、ジムトレーナー(リペマス)です。これらの機体は上の戦場でもふつうに戦えます。機体が揃うまで乗るかんじでもいいと思います。正直何度も言いますがクソゲーなので好きな機体でてきとうにやるのが一番かもしれませんね笑。勝ちにこだわりすぎるとすごいストレスたまりますよ。

その次にマップを覚える。これはfpsと一緒ですね。マップを覚えてくうちにこの場所なら戦いやすいとかこの場所なら絶対的を倒せるというものを探せるとよりいいと思います。角待ちと言う手段もあります。ですが、ポイントを稼ぎたいひとはどんどん前に出るひつようがあるため(例外あり)あまりおすすめしません。

次に役割をしっかり意識する。このゲームは基本的に強襲以外はほぼいりません。マップによってどの兵科がいいかは自分でだんだん判断できるようになると思います。強襲のひとはしっかり前線をあげれる立ち回りをすることが重要です。あと基本的に一人で前に出るより多数で行動することが好ましいです。味方からはぐれると基本てきに一方的にやられてしまいます。足並みを揃えることが重要です。

支援のひとはレーダーをはるひと、マップによりますが、対空と回復に専念するひと、それかどちらもやるひとがいます。個人的な意見ですが前線をあげてくれる支援はとても優秀だと思います。あまりにも後ろから強襲を支えると前線が下がってしまうので死なない範囲ですができる限り前に出ることが重要です。支援はとても稼ぎやすいです。はじめからある程度仕事しているなと実感できる兵科でもあると思います。でも強襲と比べるとポイントの伸びは工夫を施さないとあまりよくないです。

砲撃は基本的に低スペックの人がパソコンがおもいからのる兵科だと自分は考えています。できることなら強襲にのりましょう。

狙撃はあまり増えすぎても困りますが、ある程度当てれるfps経験があるというひとはとてもいいと思います。ガンオンの狙撃は基本的に壁からチラチラさせたりするというより距離をとって目立つ位置でどうどうと撃ってるひとがおおいです。なのでfps経験者のかたは当てやすいかもしれませんね。

重撃は、狭い場所などでとても強いバズーカ主体の装備と開けた場所でとても強いチャージビームライフル主体の装備が基本です。コツとしてはバズーカの場合は敵の足元を狙うかんじでいいと思います。それがうまく行くかんじになったら空中でバズーカを当てる練習もしておくと隙がなくなります。チャージビームライフルの場合は対空に強いかんじで浮いてるてきにあてると落下するのでその隙に追撃をするものなのでこれは正直チャージビームライフルのロックオンをマックスにするとほぼ当たります。

つぎにモジュールという特殊能力みたいなのもあります。これは解放するまで多少やりこむ必要がありますが必須といっていいのは高速切り替えです。これ以外はほぼ体感がないものが多いのでまず、高速切り替えを解放するようにしましょう。

あと階級が大将とかになるとすこしやりこむだけでランキング報酬で週ごとに課金チケットがもらえるのでそれで機体を集めてるひともいます。初心者にはハードルが高いかもしれませんがそれを目標に頑張るのもいいかもしれませんね。ガチの廃人になると15枚以上とか一週間にもらえます。

それではこれからガンオンをはじめる方、ぜひこれからのガンオンを支えてやってください。応援してます!私はやめます笑。長々と失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

再び現れた星5。
これがニートチーター(略してニーター)の証です。

己自身で墓穴掘りしながらそれに違和感一つ感じず、ガンオン=戦争(=現実社会と言いたいらしい)と勘違いしまくりの愚か者的発言。

実社会を何も知らず引き篭もってゲーム画面の中だけに己の世界観を固定したら、こういう危険人物しか生まれない証左であり、ガンダムオンラインが当にソレを実践したという証左でしょう。

バンナムは全くもって罪作りな「モノ」を作ったものです。

初心者で、当にガンダムオンラインに手を出そうと考える人が、これの過った課金システムの被害者とならないことを願います。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

機体の格差ゲーム

ジオン兵さん

現状、グフカスタムという機体が頭一つ抜けていてロックオンしてクリックするだけで相手を倒すことが出来ます
ドム系のフラッシュも相手の視界を奪う効果にショットガン並みの火力を持つフラッシュを持つのでタイマン最強機体です

運営はバランス調整が下手です
課金する意思か新兵リセットマラソンで良い機体を引くまで頑張ることが必要です
くそげーなのでプレイするのはオススメしません
正式開始から一ヶ月。
この一ヶ月あまりの戦いでジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。
運営はみずからの行為に恐怖した。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/17

まごう事なきクソゲーです、今残ってるのは沈みゆく泥船に何を血迷ったか
多額の投資をしてしまい降りるに降りれなくなった人たちが
悲鳴を上げて泥船の甲板で右往左往してる状況。
某掲示板で書き込みが大量にされている為プレイヤー自体は大量にいるんじゃ・・?
と錯覚してる人がいるようですが
あれはただ単にゲームの凋落を見てニヤニヤしてる恨みつらみのたまった元ユーザーが
馬鹿にするために観客に徹しているだけで有ってプレイしてる訳ではありません。
実際ゲーム内では同じ人ばかり名前が挙がり新規らしき人はほぼ0です
ネトゲ関連の情報誌やサイトからも名前が挙がる事は目に見えて少なくなっており
少しずつサービス終了が現実味を帯びてきています。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/26

 

 さん

ゲームタイトルにあるように運営が連邦を優遇しまくるためのゲーム。
優遇されてるにも関わらず、テトラぶっ壊れだー、ジオンは特化機体多くいー、など
不満タラタラな連邦。連邦やる奴は常にジオンより上か勝ち続けないと不満な様子。
これから始める人がいたらジオンでやるのはオススメできない。

プレイ期間:1年以上2015/10/01

3年以上経つのにいまだに8000人もプレイしているように見せかけて水増ししちゃう残念な腐った運営のロボットアクションゲームはガンオンだけっしょw設定無視の贔屓されまくり課金ガンダムマークⅡに乗って被弾面積多くてクソバランスのジオン軍を一方的になぎ倒す俺ツエーとか勘違いしちゃう爽快感半端ねえっす!なんか私怨でいろいろ言われてっけどさ、俺は面白いと思うよ。ゲロビームなんてうまく交わせば良いだけの話しだし、連邦優遇されてるし、左尉官程度の雑魚戦場しか知らずにテトラネガしてるけどやっぱコントローラーと金とラグツールと運営にジオンネガメールは必須だよなあ
つか、おまえらガンダムだと思って遊んでんじゃね?とりま、やってみてガンドゥムで面白かったら、バナコイン買えば良いだけか
これからZもでるし金ためなきゃなあw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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