最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まぁ、妥当だよね
過去の人さん
アンチが過剰に書きまくってるって怒ってる人もいるけどさ、そのアンチ?は元々このゲームを愛してやまない人達だったんだぜ。
庇護してる下のやつは、よく見たら中身同じ奴が火力自慢しながら新規来いよとか意味わからん勧誘してるし、民度もわかるでしょ?
過去に色んな事が炎上しまくって、人口激減したんだけどさ、このレビュー見て始めようか悩んでる人は、その“過去にあった”事件をようつべなんかで見た方が、よっぽど楽しいよ。こっちは笑い事ですまないくらい怒ってたけどね。
確かにいい人に恵まれたら面白い!かもしれない、が、そんなの何処のオンラインゲームも同じです。
要は運営がクソすぎなんだよね。
ま、よく考えてプレイするかどうか決めてみてよ。
プレイ期間:半年2020/10/10
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pso2面白かったのさん
エピ4まではなんだかんだで楽しめてました。スク出る毎に20000円くらいは課金してました。
けど、エピ5になってもうダメダメ。
好きなクラスと武器が弱体化された上に、ヒーローが公式で上級キャラに認定されたので、それ以外のクラスでクエスト参加すると地雷扱いされます。
12人クエスト行くと自分以外はみんなヒーローとか普通にあります。
ネトゲーなのに、みんな同じクラス、みんな同じ武器、みんな同じ必殺技を使っている状況でも楽しめる人なら波長が合うと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
珍虎(亜種)さん
何も言わずに以下のキーワードをググってみましょう。
・pso2 2鯖 クラッキング
・pso2 HDD 消去
・pso2 DDos
・pso2 工作員 ガンナースレ
一番上のは、サービス開始して間もない頃に早速発生した
いわゆる外国人達による「クラッキング騒動」です。
中2つは皆さんよくご存知の事件ですね。
そして4つ目は、まあこのレビューサイトにも良く沸く「セガ工作員」の自爆が見れます。
度々おかしな日本語が現れるゲームですが、よければ以下もググってみてください。
・pso2 ウノリッシュ
ゲーム内容は言わずもかな、既に☆1の方たちが多く語っているので
そちらを参考にしてください。
まあ、私が言いたいのは
「不祥事だらけの危ないゲームメーカーのゲームは遊んではダメだ」
ってことです。
こういった書き込みをすると、恐らくセガ社員かバイト共が「FF14の工作員ガー」とかいって
なぜか私が工作員扱いを受ける羽目になるんですがね。
昔のセガはよかったのになぁ・・・。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
黒のEさん
・ゲームの内容としては、悪くないです
戦闘システムもアクションもかなりいいですし、課金しなくても
一部の課金アイテムをゲーム内通貨で購入できることは、無課金に味方しているとも、言えます。
さらに、チームと呼ばれる、ギルドシステムがあり、楽しいチーム、雰囲気のよいチームに巡り合うと、一気に楽しくなります。
一緒にゲームやる仲間がおらず、ソロでプレイする場合は、チャットなどで
会話しながらの狩りができないため、オンラインゲームとしては楽しめないかもしれません。
しかし、荒らしや、晒しが横行している面があり
実際に、装備が悪かったり、操作が悪かったりして、SNSにキャラ名や所属チームを晒されて、それが原因で、チーム追い出されたり、ゲームを引退する事態に
なった人を知っています。
また、不正行為の運営による取り締まりも遅れています
課金システムやゲームシステムの変更も、どんどん 廃人向け、ニート向け、富豪向けに改悪されていきます。
実際に、俺の周りのライトプレイのフレンドたちの半数以上が引退したり、月に数回、キャラの様子を見るためだけにログインするような状態になっています。
さらに、HDDバースト事件や不正行為を取り締まらないような状態が起きて
ゲーム内の治安は良いとは言えない状態です
いまでも、バグや接続障害が毎週1回くらいは発生します。対応は遅いことが
多く、ユーザーの不満も多いです。
さらに、最近の事件だと 戦艦大和を敵にした事件ですね
戦艦大和を緊急クエスト?のレイドボスとして、紹介し
その戦艦大和にあろうことか、日本を象徴するようなマーク を使用したという
実際の写真が見たければ 「PSO2 戦艦大和」と検索してみてください
そして、そのマークがついた戦艦大和を破壊する(倒す)という展開に
反発し、ネットが炎上しました。運営は、これに謝罪と、訂正をしましたが
PSO2への印象はかなり悪くなったと思われます
さらに、課金システムが変更され、スタージェムという新通貨を発表する
など、ユーザーを困惑させています
いずれにせよ、PSO2が今後、良い方向に向かうとは思えません
自分は、とてもよいチームを見つけ、ゲームが楽しかったので
2ポイント評価にしましたが、本来ならこんなゲーム1ポイント以下ですよ
PS4による接続数稼ぎもいつまで持つかな
プレイ期間:1年以上2016/05/01
rnrnさん
基本無料でプレイでき、課金で強さに差はあまり出ません。非課金だとレアリティの高い武器、防具が買えない、くらいでしょうか?それも割りと簡単にポロっと出るので大した問題ではありません。少なくとも私は今持っている高レアリティの武器や防具は全て自分で拾いました。(他の方のコメントを見る限り私だけではないようですね。)課金で手に入るアイテムもショップへ出品されていれば非課金でもゲーム内マネーで購入できます。ただし非課金で入手するのでそれ相応の値段は覚悟する必要があります、他の方が課金して入手している物をタダで手に入れようとしているので当然ですが。後はプレミアドリンクというレアドロップ率が少し上がるドリンクが飲めますがそれくらいの恩恵はあってもいいでしょう。
ゲームバランスはクラスによって多少強弱はありますが、極端に強かったり弱かったりというのはありません。
キャラクタークリエイトは非常に幅広く、故意に似せたり適当に作らない限りまったく同じキャラクターは絶対に存在しません。
BGMは非常にかっこ良い物が多く、特にダークファルスという特別なボスは体力が低下するとメインテーマが流れ、撃破後は一緒に戦った12人全員で勝利ポーズをとることができ非常に盛り上がります。
共用ブロックは低年齢層の方々が多いようですが、全体チャットが少しうるさいかな?程度です。PCブロックで民度の低い人は他のオンラインゲームに比べてかなり少なく、いてもブラックリストへ入れれば接触せずに済むので不快な思いはしません。
リリーパというマスコットが非常に可愛いです。
過去にハードディスクのデータを削除してしまうという不具合を出しましたが対応もしっかりしており保証も受けられ流石は大企業といったところでしょうか。(もちろん再発などありません)また、先日DDoS攻撃がありましたが運営はたった一週間で復旧してくださいました。更に運営側に非はないのにお詫びに豪華なアイテムを配布されたりユーザーを非常に大事に思っている気持ちが伝わってきました。
最後に。ぐだぐだと長ったらしく書きましたが、とにかく熱いゲームです!ゲームやアニメの王道がわかる方なら楽しめる方が多いのではないかと思います!とりあえずやってみて損はないでしょう!それではゲーム内で会いましょう!
プレイ期間:1年以上2014/07/07
通りすがりさん
EP6復帰組みです。
このゲームは導線があまりしっかりしてなくて復帰者は何から手を付けていいのか分かりにくいのですが、丁度リアフレ通して代行を見つけたので垢捨て覚悟で恐る恐る手を出して放ってみたところ素晴らしい結果となりました。
複合クラスのレベリングや新エキスパート条件に対応するクエスト2種のSランク称号はもちろんのこと、そこでプレイする為の武器や防具も幾つか新しく入手し強化されており、素人だと難しい特殊能力付けも完了してありました。
さらにEP4以降のストーリーはイージーモードですが全てクリアしてあり、また今後のためなのか、サブストーリーのファレグ戦はSランク称号や使用可能なクラスの称号が取れてあったり、ソロアルティメットの数十階層クリアや高難度クエスト称号のフォーエバーロナーも取得済みでした。
他にもクラフト関係のレシピが数種類開放してあって、ある程度自分で調整出来る状態になっていました。
よく代行は垢やアイテムを盗まれると言われてますが、私の場合は完了まで2週間近くかかったものの、必ずOTPを導入するよう向こうに言われログイン時には連絡を行い、数日に一度はメールで進捗状況の知らせが来てましたし、返還後PWを変更するよう言われたりもして自分が期待する以上のことがなされていて大変良心的でした。是非ともまた同じ人に頼みたいですね。私はゲーム内では課金しないので、年額で見れば課金してる人達に比べて安いもんです。
フレ曰く、代行については公式生放送中に出演者がゲームパッドから手を放した状態でそのプレイキャラが戦闘を続けていたことがあったらしいので、特に心配ないとのこと。
またIPに関することは詳細は分かりませんが何らかの方法でセキュリティーが守られてるようです。
ゲーム内に限らずオフイベもそうですが、いろんな意味で珍しいと感じるのが正直なところですね。
私自身は何も損してませんし今後も楽しみですけれども、公式放送の件を含め他のネトゲが真似すれば問題ばかり起きるでしょうから一応星1を付けときます。
プレイ期間:1週間未満2019/05/14
なにかさん
EP4がクソだとか
運営が集金に走ってるだとか
なんだろねほんと。
やめたいなら勝手にやめろって感じ
それに加えて始めないほうがいいとか
大体言ってることが何時間インしてんだよと言っているようなことばかり
無課金でも課金してない人と同様に遊べる(出来ないことはプレミアム関係の部屋プレミアムスペースに入れない(前にインしときゃいい)各種2種類ぐらいのドリンクが飲めない(レア泥なんてなくても叩かれない))
別に装備はうぃき見ればなんとでもなる。自分でしたいことぐらいは勉強しろって感じ。
それにゲーム内の貨幣で課金しなきゃ手に入らないようなコスチュームだって大体は手に入る。少しずつ高い金額のものを目当てに頑張るとかありだと思う。
自分だってEP4はクソだと思ってるけどやらなきゃいい話。アニメも大体クソじゃねーかという感じ
自分はこのゲーム半年しかやってないけどPSOの時代からPS2のもやったしDSのもやったしPSPのもやった。それでも楽しめるし新規でも全くの別次元だからこそ楽しめるのだと思った。
ロード長いとか単純作業とかそもそもMORPGがきらいとかいろいろやる前から終わってるなぁていうことしか言わないやつおおすぎ
かなり読みにくかったと思うけど本心を書かせていただきました
プレイ期間:半年2016/03/27
ハズレIDさん
ネトゲ歴ン十年だけどこんなイラつくクソゲーはじめてですw
今までネトゲやってきてすげー希少な物もコツコツ努力して手に入れてきたんだけどこのゲームじゃ無理すぎるw手に入る気がしねぇwww
あとね新規で友達誘うとかこのゲームじゃ無理。
まあ糞ゲ過ぎて誘えないってのもあるけど
もしその新規の友達が300時間くらいで☆11拾ったりしたら憎しみが止まらなくなっちゃう。マジでクソゲーですわ。
あ、もしかして500FUN貰えるアンケートに毎回正直な感想書きすぎちゃってハズレIDにブチ込まれてる?
今は緊急用にキャラを過密ブロックに放置して裏で違うことしてるのがメインです。
んである程度の時間で緊急来なかったら落ちるわーって感じです。
びっくりするくらい緊急待機ゲー。
実装予定のクラフトの様子を見て微妙なようでしたら潮時ですね。
4500時間中楽しかったのは最初の300~500時間くらいまででした。
高評価してる人ってもしかして菩薩か仏なんじゃない?
個人的には0点なんて生ぬるい。
マイナス評価を差し上げたいくらいです。
プレイ期間:1年以上2014/01/03
このPSO2をプレイしてきてもう4年も経つのかと良い意味でも悪い意味でも呆れる。こんなことを書くとまた過度な擁護者や運営関係者らしき者たちに叩かれるのだろうなと思うともう本当の意味でPSO2は終わり掛けているなと思う。
長らくカチ勢、防御を特化してエネミーとじっくり闘い、周りを守ることをやりたいなと思ってプレイし今後に期待していた者ですが、レビューで言われている通りこのゲームは全くもってそのあたりの仕様が終わっています。なのにガードスタンスが未だに残さいる。最近実装されたサクリファイスバイトで運営の技術力不足が目に見え、未だにブーストアイテムがクエスト終了後にもカウントストップしない仕様が見直しされていないことからもなんとなくわかるように、もうガードスタンスというスキルをどう扱っていいのかノウハウなどが無いためにわからないのだと思います。それなのに残している。また、イベントなどの費用を開発費に充てれば良いものができるとも限らないと上手く言ったもので、そのくせこういったどうしていいかわからないものをいつまでも残しておきそこにただでさえ限られているリソースを無駄に割く。しかも、一時期テコ入れしたことが防御力は十分と判断し、火力を上げてやると言う措置だった。この判断、防御力を火力特化と比較し十分と判断したもので、ガドスタを使用する結果失う火力に見合ったものかどうかを全く考えていないものです。また、ゲーム環境にも合っていないというのに何でこんな形にしたのか・・・。環境が火力特化ゲーだから上げてやったんだろ、と運営は言うのだろうが公式で自分たちで特化以外何の意味もないですからねぇ・・・(苦笑)と言っていたのにこの方針は矛盾している。また、オーディーンの攻撃も原作を優先ししたと言われているが、あくまでPSO2だろと・・・斬鉄剣を耐えられるカチ勢がいても面白かっただろと。また深淵のレイドボスでもやってみて思ったが、仮面戦の攻撃の最後無理矢理ダメージ入れています。運営が一体何がしたいのかわからない。追放だろうか。被害妄想と言われて結構だが、今のPSO2は誰がどう見ても攻撃力と防御力の仕様についてバランス調整が不可解というのは明らかなのに見直そうとしない。どうして良いのかわからない、またはただの嫌がらせでやっているの二つしか今の状況を説明しようがないと思います。運営、素直に見直せ。
プレイ期間:1年以上2016/11/26
御用達さん
ここでPSO2で有名な防御に関する運営による一貫した嫌がらせ仕様設定について評価すると噛み付く輩がいると聞いて来ましたが、これは酷い・・・。援護射撃するわけじゃないが、この噛み付いてる人は日本語大丈夫かと思います。私もサービス開始からずっとやっていましたが、EP5で脱落組です。PSO2で防御の仕様が余りにも狙ったかのように嫌な仕様設定がされている、EP4から顕著になったのは結構感じている方多いと思います・・・。多分木村Dや開発にいるTA勢の人らが送られてくる意見要望に「絶対にやってやらない俺たちがルールだ」と言わんばかりに好き勝手やっているだけかと思っています^^;生放送など見てきてわかると思いますが、思い通りに行かなくてダダ捏ねるのはどうみても木村Dたち運営側だと思います。
なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。←????
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
←???
低評価の方々は火力と防御力の仕様が同じなんて書いてませんが?それにこれらのパラメータの強化のし易さをゲームバランスや環境から考えておかしいと言っているかと思いますが?あと、その前にもありましたが、自分の攻撃力と防御力を比べてアホがどうのってこんな比較、評価中のどこにその記述が???論点ずらし以前にとにかくだまらせたいだけなんじゃないのか、と思う文章。
低評価の人らの言いたいことは、PSO2が
①オンラインアクションRPGなのにビルドが楽しめない
→最初他のオンラインRPGの真似事でガードスタンスかつEP3までハンターは味方を守って闘うのがコンセプトと言っていた。
②アクションRPGかつバランス・環境が火力偏重なのになぜか火力強化が容易すぎ、対して防御の強化がそもそも+200できないのでそもそものバランスが悪い
→ここで普通のゲームなら逆の強化仕様だと誰もが思うはず、と言っているのでは?また、需要がないなら実装してもボクソンではないかと?(笑)
→ディフェンスブーストでしたか、これも狙ったかのようにゲーム内メセタで取引出来ないようにしてあること、ギャザリングでの失言から木村がまた「これをAC品で実装するとカチ勢が簡単に入手できるようになるんでしょ?ならSG品にします」とでも言っているのが火力特化しかやったことのない私にも容易に想像が付くが?
→マグのミニデバイスに防御支援の物がないこと。これってサービス開始から無いが、その時から運営は需要がないと勝手に決めつけていたのか?と思うとやばいかもですね。カタナ特化あなたが需要無いからと言っているが、その考え方で運営がゲーム制作してるとしたらマズイかと思います。かなり排他的ですね。しかも、サービス開始から全くバランスに配慮がなかったことになる。
最後に見た生放送でゲームコンセプトが滅茶苦茶になってしまった。職コンセプトもダメに・・・とか今更何を言っているのかわからない状態になっている中、確かに良くゲーム内を見てみると防御に関する仕様に関しては一貫して不遇措置はされているかと私も思います。ここの運営ならやっていると思います。散々遊び方を潰してきた人らですよ?今更こんなことを擁護したところでほぼ黒かと思います。PSO2をゲームとして運営してこなかったツケがEP4から徐々に歪みを産んだと言えるでしょう。
今年で最後になるかもしれないですが、正直ここまで嫌な運営方針を採っている木村Dを始め運営陣は本当に不快に思います。最初からここの運営はゲームが好きではないんだなぁ~とは思っていましたが、元の素材が良かっただけにここまで滅茶苦茶にして今更になって公式ブログで助けてください、の挨拶?挨拶ではなかったように思います。情けでも掛けるとでも?上で書いたことのように酒井Pや木村D、PSO2運営はユーザーのPSO2をゲームとして楽しむ気持ちを散々踏みにじってきた。さらに一貫してまで極少数と生放送で認識しているカチ勢ユーザー層を上記のような徹底した嫌がらせで締め出そうとするなど本当にユーザー側の遊び方を悉く潰して一体何がしたいのか理解に苦しみます。
PSO2はゲームではないです。正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが見るに堪えない。余りにもPSO2運営はPSO2を私物化しすぎに思います。一体どれだけ嫌な思いをしてユーザーが離れて行ったんでしょうね。運営陣、ここを見ていたらまず嘲笑う前にすべきことが沢山あるかと思います。信用してゲームをやっているんじゃないと思います。楽しいからゲームをやるのでは?あなた方はそもそも根本的に間違っている。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
マトイさん
毎日お仕事ご苦労様です。☆1で批判書くと読まれないから☆5にしておきます。ごめんなさい。
さてこのゲームはクラス間バランスが悪いみたいですけど、書いている人はどのようにバランスをとったら良いのか文中で書かれることは稀ですね。理想も語らずに批判だけする。素敵ですよね!頭良いですよね!関心しちゃいます。開発は自分の頭の中を察して改善してくださいってことですか?エスパーかなんかですかね。
なぜどのクラスを選んでも同等の強さに均衡させなければならないのか?それは使いたいクラスで特定のクエストに行くとPTから省かれる場合があるから。また近接と遠距離が混ざると、DPSを同等にすれば近距離よりも遠距離が有利になるのは当然で、近距離が攻撃する前に遠距離攻撃で敵が消えて近距離職が面白くない。DPSの基準をカタナPAのシュンカシュンランに合わせようとしていたため、遠距離火力がおかしくなってしまった。このことについて個人的意見を言うと、壊れた上でバランスは取れていたように思います。爽快感とは、壊れた火力で敵が蒸発すること。その強さはそれはそれで楽しいものでしたよ。アップデートを繰り返して新要素を加えても、結局はインフレ方向に向かうため、今強さに制限をかけておこうという意図でしょう。自分が強くなるから努力します。何も変わらないなら努力する動機もないです。つまりインフレさせることしか追加要素がないのですよね。
ついにEP2最終章来ちゃいましたね。ついに深遠なる闇さんなんてのも登場しちゃいました。オールドファンも必見の展開になって来たんじゃないでしょうか。EP3楽しみです。
プレイ期間:1年以上2014/08/02
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