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グランブルーファンタジー PC

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2.10143 件

新団イベントが古戦場以上に面倒

作業感さん

PVPではない団イベントが開催中

はっきり言って全く面白くない
下手すれば古戦場の方がマシとすら思える

団イベ中に1.4億程度の貢献度を稼げば全報酬が手に入るように設定されてはいるのだが
最初の数日は貢献度26万程度の敵しか出てこず全く稼げない
その割には古戦場95HELLほどの強さがある仕様

そして星4難易度に関しては古戦場でいう150HELLに近い強さ
だが貢献度は265万と古戦場100HELL程度しかもらえない
どう見ても難易度に見合わない貢献度が設定されている

強敵の95と175はフルオート対策をされ
毎ターン手動で召喚をして敵の防御バフを消去しなければいけない
古戦場ポーションや復活薬もないため
高難易度の星5や強敵175に挑む場合はエリクシールの消費を覚悟することになる

一応の救済策として
特別救援がたまに発生して一撃で敵を倒してはくれる
だが完全にランダムのためアテにはならない

運営的には団員同士協力して倒してもらいたいのかもしれないが
マルチの順位箱や古戦場の個人ランキングで競わせておきながら
協力プレイを求めるのは矛盾が生じる

騎空団報酬というものも存在し
団員30人がそれぞれ1.5億を稼ぐ計算で設定され
団員全員が貢献度を稼げないと全てのアイテムが取れないようにもなっている
さぼる団員がいた場合は当然取れなくなり
石1000まで取るためにアクティブな団員に負担がかかってくる

現在のグラブルはフルオート戦闘が前提
救援に入って貢献度を稼ぐスタイルではなくなっている
特別救援というシステムがある以上
新団イベントのバトルはソロ用に変更して難易度調整をすべき

今のグラブルはソロで攻略していくスタイル
お互いに救援をする時代ではなくなっている
大失敗をしたルシHLからもそれはあきらかだ

終末5凸やアスポン5凸の素材を勲章に追加したことからも
運営自身が一番よく分かっているはずだが?

プレイ期間:1年以上2020/10/17

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このゲームを始めたころ、壮大なストーリーや、可愛いキャラクターにすごく期待していて、最初の頃はSRばかりでもいつかは強くなれると信じて続けてた。そして無料10連最大100連期間中にSSRキャラがどんどん集まってきたり、主力となるマグナ攻刃武器を配布してくれたりして、ようやく軌道に乗ってきたと実感し、その後はメインストーリーや各種イベントも順調に進んでいた。

だが…始めて2年過ぎた頃、このゲームの本質に気づいて意欲がどんどん落ちていったんだ。本当に強くなるためには、とにかく武器や召喚石を強化しなきゃいかん。強化するためには、同じ武器を何度も集めて上限解放する必要があり、その武器を手に入れるためには同じボスを何度も倒して落とすのを待つというもの。要するに運です。

某海戦が運ゲーの連続でクソって言われるけど、あれはきちんと対策できれば運頼みが減るってヤツだから。ロクに対策できないなら難易度落とす選択もあるからね。けど、このゲームの武器集めはとにかく運! ドロップ率上げるトレハンスキルも実感できなかったよ。

SSRキャラが揃い、全属性で火力を上げられるバハ武器を手に入れた頃は、マグナ程度なら一人で倒せたので、必死に周回してた。その甲斐あってか、マグナ攻刃はそれなりに集まって、討滅戦や四象降臨も進められるようになった。そこで四象や六道武器が集まる頃には、さすがにマグナ周回しなくなったね。そして運営がさらにスキルもレベルも最大のマグナ武器を複数くれると、中途半端に育てたマグナ武器が何本か倉庫行き。まあ一時的にでも役立ったからいいけどね。

何本かのマグナと四象、六道、バハ、無垢剣。あとはイベントやら古戦場やらの攻刃を適当に入れるだけで長らくやってきたけど、2部ラスボスの大阪にある太陽の塔みたいなヤツに歯が立たなくなって、これ以上強くならなきゃと痛感した。ちなみに太陽の塔は溜まってるエリクシールで強行突破した。

これ以上強くなるためには、今あるマグナを捨て、マグナⅡの武器を集めていかなきゃいけない。それらを集めるためには、シヴァやらエウロペやらと戦わなければならず、当然そいつらはマグナボスよりも何倍も強力。そんな奴らと戦い続け、運頼みに落とすのを待つ。それらを複数六属性分だよ。たとえ最大レベルが揃ったとしても、今度は最終上限解放していかなければならない。輝きにプシュケー、それに大量のジーン、エレメント! 特にエレメントはガチャ武器を何個割ればいいんだよって話。マグナⅠの時点でも厳しいというのに…それにガチャなんて、水着や十二神将狙って一気に天井するから常に集まるわけないっての。

素材集めはそれだけじゃない。天司武器の強化、十天衆の獲得……もう何から何まで素材素材素材素材素材素材素材素材!! 果てしない冒険をしたいのに、何で果てしなく素材を集めるだけの奴隷になっちまったんだ? 普通RPGで武器を手に入れるのに、そんな奴隷になる必要ないだろ。大金を貯めるのも、強敵のいる洞窟の奥へ行くのも、素材奴隷に比べればはるかにマシじゃん。今は正直言って何したらいいかわかんないよ。武器落とすのを運頼みに待って、素材を集めるのを繰り返すだけのゲームなんて、他にないと思う。

プレイ期間:1年以上2020/09/05

どぶが来たからやめた

パスカル十三さん

十天衆なんて取る気は失せたから、インする気が無くなって
それで復帰しようと思ったが、どぶ(盗剣)コラボ、古戦場から逃げるな発言、古戦場仕様改悪があるから復帰するのもやめた。

盗剣乱舞と言われているんだから、グラブルではなくそのパクリゲーの神姫Projectことエロ(いグラ)ブルに行けばいいのに。あっちではカジノとか共闘などの要素を排除、団イベは寄生可能と(激重でなければ)本家よりも快適なのに。マジでどぶコラボの前から抜け出してよかった(カジノなんてクソ要素、アナトは3凸したが、オリョクルと北方をこなす能力がないと出来へんで)。

古戦場も艦これと同じように長ーい時間拘束もあるから、騎空団に入ればそれで最後「他ゲーに逃げるな」などの罵倒と長時間拘束に耐えられて、狭い団で承認欲求を満たしたい人だけどうぞ(ソロ団で適当にやってポイするか、役職決まったら退団するかボイコットしとけ)。

あと「かかってこいやオラ」「ヘタレゴラ」などの暴言を吐かれて、それで運営に通報しても「トラブルはプレイヤーで解決」ですから、利用停止にされることはありません。スルーするか、非公開で対処するしか方法がありません。

今から始めるなら、無課金でやるのがベストです。
Rank100までは楽しめるから、騎空団なんか入らずソロ団で飽きたら辞めるのが賢明です。騎空団は蠱毒なのでソロ団で楽しむほうが一番。

運営さんから見ればプレイヤーはニラのように生えるからなんとも思っていません、古参の方もRank101以下は引退しろとまで言ってますから。もし人が去っても、節操もなくパクリゲーとコラボするほどですから、また優遇キャンペーンとか条件緩和などで大盤振る舞いしては、他のポータルサイトで募集するから、ここで低評価くらおうと引退者が出ようとどうってことはありませんので大丈夫です。

感想としては盗剣(どぶ)のおかげで早めにやめてよかった。
これだけは感謝します。

プレイ期間:1年以上2017/11/06

正直、ゲーム自体は飽きさせないコンテンツの豊富さでやり始めて一気にのめりこみました。既に終わってるイベントが出来るようになっていたり、常に人がいる共闘クエスト、マルチバトルと、他のゲームを全くやらなくなるほどでした。

しかし、月に一度のSSRキャラアイテムが出やすくなるといわれてるレジェフェスでのSSR排出率の悪さが半端ない。自分の運の悪さだけの問題かと思ったら、フレンドの何人かも50連、60連引いても、ゴミssr召喚石一個とか、使えないキャラ武器一個、ssrそのものが出なかった人もいたりと、激シブです。
過去にガチャで大問題となったゲームなわけですが、殿様商売、拝金主義がありありと見て取れるような設定。

ガチャだけではなく、プレイヤー強化の根底となる武器強化、これをドロップで揃えていくのですが、これもガチャ同様激絞り。

やる気もうせますわ;;

プレイ期間:3ヶ月2017/08/31

前時代のシステムで不便なので使いにくくてしょうがない
イベントも来るのはいいが隙間なくくるので疲れてしまう
古戦場などもあり拘束時間が多すぎるため長くやるモチベは保てない
ガチャのご想像の通り渋くだめ
声のでかいひとたちだけがうるさく民度が低い中途半端に居座ると病むだけなので
やめておいたほうがいい

プレイ期間:1週間未満2019/02/24

【良い所】
キャラくらい?

BGMは普通

【悪い所】
コンテンツが増えるのはいいが、増えただけ周回するのが増えるだけ
周回も楽しければいいがただの虚無
周回量が多すぎて暇人しかやって行けない
現にニートみたいなのが多い

キャラや武器はガチャで手に入るのだが
最近はインフレが激しく今いるプレイヤーからどれだけ絞り取ろうかとう感じしかしない
キャラは高難易度では使えるキャラが決まっているので
それ以外は人権がない。しかも使えるキャラが季節限定キャラかリミキャラのみ
難易度の低いか中くらいのマルチ(ボス)でも普通のキャラでも行けるが
それなら効率のいいキャラでよくね?という感じ

プレイ期間:1年以上2022/04/04

初期のファンタジーな雰囲気に惹かれて5年程プレイしていましたが、張り付き要素、最近の公式とシナリオ、運営に耐えられず、何もかもが嫌になり引退しました。

ここ最近のコンテンツがドロップ厳選、周回、連戦前提の素材、古戦場(ギルドバトル)張り付き前提の素材を要求してきたり、廃人廃課金、持ち物検査の多いバトルばかりの追加でうんざりしていました。
社会人など時間のないプレイヤーには苦行です。

また、シナリオイベントもパクr…薄っぺらいパロディ、特に夏のシナリオはファンタジー度皆無の寒いギャグシナリオ、胸糞悪いシナリオで最低なことをやったキャラクターの恒常ガチャ入り。
最近は王道ファンタジーではなくエログロ、世界観を無視の寒いギャグばかりです。

キャラクターが多い中で最低レアリティから昇格すらしないキャラもいれば、季節限定複数、属性違い複数あるキャラもいて運営スタッフの贔屓と人気以外は蚊帳の外というのも腹立たしいです。

唯一よい点はグラフィックの綺麗さ、音楽、BGMがかっこいいくらいだと思います。

プレイ期間:1年以上2021/09/03

 妄想と偏見でレビューすんなよ?
エネミーによって有利不利な環境あるし古戦だけが全てではないゲームで○○は片落ち 不要とか笑わせんなよw
確かに環境が進むにつれ○○は××に劣ると言うことはあるが使い物にならないレベルの八津は早々いない。
アイルが片落ち?ジークは不要?じゃあ代わりに誰がハイルカ書けよ。編成によってはマキラじゃなく火ソシエのがダメージレースで勝る場合が有るのに最終サラーサの隣りになぜ採用してるの?うけるw



十天にエッセルを作る奴が増えた。
そして、オリバーと主人公を義賊にする奴の増加。これでワンパンするからただでさえ落ちないのに、全部こいつらに取られる。
➡初耳だけど妄想かな?どっかに統計でもとってんなら見せてくれよな

武器集めではなく十天を作るように仕向けるのが今のやり方。➡エアプかよ強くなりたいなら両方やれや

プレイ期間:1週間未満2017/09/28

連投失礼。まとめのつもりで書く。

「ゲームバランスについて」

グラブル運営事務局からの嘘八百で屁理屈な主張

・編成の多様性を損なわないようにしたい。

・皆様にゲームを楽しんでもらいたい。

・グラブルユーザーとのコミュニケーションを大事にしたい。

・不正行為をすぐ対応する。
など

「実際のゲームバランス」

・古戦場ボーダーが壊れている(下記追記)

・レゾネーター、コンバージェンス、約定、オプティマスブースト持ち武器等で
ゲームバランスの異常な崩壊を見せつけている。また特定の季節限定、リミキャラ等がいなければ古戦場でも思った以上の立ち回りができない。

・古戦場ボスがディスペルゲー及び4万ダメ反射、魅力、麻痺等のデバフ持ち。

・レヴァンスマルチ等の高難易度マルチが過疎及びギミック立ち回りを知らない低ランクが混ざり失敗部屋多発。

・武器を強化するだけに異常な高難易度素材要求をしてくる。(テストプレイをしていない)

・型落ちしたキャラ、レジェンドガチャから排出する型落ちしたSSR武器、SSR召喚石のテコ入れ無しにより編成の多様性が既に崩れ特定の編成でしか楽しめない。
など

「グラブル運営事務局とグラブルユーザーとの距離感について」

・グラブルユーザーに不利益な動きは長期放置。

・グラブルユーザーに利益のある動きはハヤブサの様に対応。

・グラブルユーザーから非難の声が上がるもだんまり雲隠れをするグラブル運営事務局、火消し代わりに金剛晶確定スタレ、ダマスカス鋼確定スタレ等の販売でユーザーを黙らせるような対応。

・グラブルユーザーの声を一切聞かず言論統制を用いて物事を都合よく進めている。

・明らかに謝罪案件にも関わらずグラブル運営事務局からのすみませんでした等の文章が一切ない。グラブルユーザー側から見れば明らかに非常に侮辱的で狡猾。
(実際にテストプレイしていない事が明らかになっている)

・ユーザーとのコミュニケーションを一切大事にしていない。(上記まとめ)

「ガチャシステムについて」

・排出率を公表するも同じ武器、召喚石しか出ない等の報告が実際に挙がっている。

・天井9万円も必要。現代のガチャ相場と全く見合っていない、高くて見積もっても天井3万~4.5万円が妥協。

・ピックアップがデタラメで景品表示法詐欺、優良誤認そのものであり出来レースのようなインチキガチャシステム。

このようにグラブル運営事務局がグラブルユーザーに不利益になる事ばかりをしてくる現状。ゲームを楽しんでもらう、編成の多様性を損なわないようにしたい結果がこれ。ましてやグラブルユーザーの声も聞かない時点でコミュニケーションなんて取れるわけないだろう。小学生でも分かることだぞ。

プレイ期間:1年以上2024/01/16

6周年のVS勢への激甘緩和

・経験値6倍ですぐにランク120まで上がる
・全属性のマグナ5凸武器を配ってマグナ1も楽々倒せる
・自発クリスタル無しで新人にマグナ2をできる期間をプレゼント
・ついでに素材が重いグランデやアルバハも自発素材無し
・クラスⅣもすぐに取れる
・四象の輝き5000を払うだけで十天解放の素材入手できる
・スタレは属性別で選べて新人には当りのキャラばかり入れておいた
・VSの特典コードで六竜やらなくてもアストラルウェポン4凸プレゼント

いやーさすがにモチベが削られましたね
ランク120まで上げるのは大体半年~1年くらいかかります
クラスⅣにしても同様
十天はクソみたいにフリクエ周回で統べての最終解放
それがVS勢は大して苦労しなくても簡単に追いつける

ランク200を超えマグナ2染めしてても今までの積み重ねが馬鹿らしく思えたので
他のライト勢はやる気をなくしてそうですね
現にフレンド達は別ゲー始めてます

アーカルムも中間層が賢者10人を揃えた頃を見計らい
十賢者ワールドセット追加で簡単にアストラやセフィラストーンを入手可能にするのが目に見えますよ

どうせ来年あたりにマグナ2の栄誉交換レートを2000と月2回交換
マグアニ交換時のエレ消費も半減させ
VS勢に楽々マグナ2武器4凸を入手させることでしょう

VS勢向けに大幅緩和の一方
中間層はやる事がなくなりルシHLにも手が出せません
ブレグラプラウド+や天上征伐戦プラウド+をクリアできる戦力があっても以下の縛りで参加不可

・参戦者全員別属性必須でHPは最低3万
・ファラ回しが重要なためディスコード向け
・参戦者内でキャラが合計6人落ちると全滅確定技発動と責任が重い
・行動パターンがアルバハHL以上に難解
・十二の試練という大縄跳び
・迂闊に入れないためいつまで経っても終末5凸が作れない

youtubeでは懇切丁寧にルシHLを説明している方もいますが
その方には悪いですけどそれでもさっぱり理解できませんね
実際にはやらないと理解できない類のボスです
そしてミスが許されないため参加できず理解できないの悪循環

中にはルシHLを失敗しても怒られないからミスは報告して
などといったブログも見かけます

しかしながら過去につよバハHLで起こった黒兎事件
ニコ生でわざわざ相手の身元を明かしてそのプレイヤーに誹謗中傷を浴びせて引退させた例もあります

大抵の人は討伐失敗したら晒されると尻込みするでしょう
ルシHLやバブHLはソロ向けに作り直すか天破実装しろと思いますね

プレイ期間:1年以上2020/06/08

消費者庁介入の炎上沙汰から始まり、パクリやツーラー放置等話題に事欠かないタイトルの現状を簡単に説明したいと思います。

グラブルは敵を倒してアイテムを集め強化を繰り返す事がメインのタイトルです。
自発者のみが得られる赤箱A、ダメージ上位者のみが得られる赤箱B、一定以上ダメージを与える事で得られる青箱、その他ゴミの詰まった金箱銀箱を収集するシステムですね。
目当てのアイテムは基本的に赤箱A、赤箱B、青箱からしか入手できません。手に入りにくいと言った類の話ではなくその他のドロップ率は0%になります。
一見寄生が減るようなシステムに見えますが実際はその真逆、自発は1~2回/日の制限付きなので、青箱が得られるラインまで殴って放置が最高効率です。
多くのボスは体力が減った後半に全力を出す設計なのでその頃には自分以外全員放置なんて事は日常茶飯事です。
ワンパン禁止等のコメントを付けて救援を出す事も出来ますがツーラーや大多数の中国圏のプレイヤーには当然通じません。
仕方ないのでブロック機能を使おう、となるのが普通のタイトルかと思います。
が、なんとグラブルにはあって当然のブロック機能やキック機能は一切存在しないのです。
真面目に遊ぼうとするプレイヤーにはとことん辛く、他のタイトルでは通報案件のようなプレイがグラブルにおける普通のプレイなんですね。

今更プレイする方が居るとも思えませんが、いつサービス終了が発表されても誰も驚かない状態なので程々に楽しむのが吉です。

プレイ期間:1年以上2020/09/03

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