最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファイナルロアーに告ぐ!
アンチファイナルロアさん
>よく炊けた国産ゲーム。
炊飯器で炊くのか?w
>プロデューサーの暑い思いが伝わらないとか
「熱い思い」だろ?w
>もしかして外国の方ですか?
間違えてばかりいる自分の事を棚に上げて何を言うw
>親がこの為を思った叱ったり発破を掛けたりするのと同じなのに、
「親が子の為を思ったり・・以下略」だろ?
日本で義務教育を最初からやり直せ!w
プレイ期間:1年以上2020/10/28
他のレビューもチェックしよう!
-素材点数が多すぎて直ぐ倉庫が枯渇状態に追い込まれる
-素材点数が多いにも関わらず、ゲーム内アイテムの更新周期が2、3ヶ月単位で入れ替わり、さらに素材点数が増えていく
-不自然にドロップ率を絞られた素材が存在し、ゲーム内取引価格がインフレ化している
-最上位のドロップアイテムはシステム的に取引不可とされており、折角ドロップしたものも不要であれば倉庫の肥やしにしかならない
-現状は素材と引き換えで他のアイテムに交換できるシステムが用意されたが、それも交換に必要な素材のレートが高すぎて、折角手に入れたレアアイテムも、交換できるようになる頃には産廃アイテムと化している
-さらに、アイテム強化が高レート&低確率で、事実上数ヶ月おきに開催される強化ボーナス期間でしか強化できない状況となっており、そのボーナス期間を逃すと、アイテムの更新期間となり、強化しようと貯めた素材も何もかもがゴミ化し、強化しようとしていたアイテムも産廃と化す
-上記から、自力で素材を収集する ということをさせてもらえない、
必然的に素材はマーケットから買い集めるしか無く、その素材も運営のドロップ絞りにより高レート化 と負のスパイラルを強いられる
以上のことから
-転売、買い占め、吊り上げで資産を増やす
-一日最低5hログインし、デイリークエストをこなしてゲーム内通過を貯める
ということを行える人でないと、結局首が回らなくなり、
辞めていく傾向にあります
プレイ期間:1年以上2020/07/16
ヒロさん
俺はこのゲー無は一昨年に辞めて去年の秋頃にはこのゲー無の情報を避けるようになった。なので最近の情勢はあまり知らん。まあ旧態依然とした大本営じみた運営体制、エアプ全開の調整等は変わってないらしい。まあ職のバランスだの運営の舐め腐った態度だのは散々言われてるね。そこら辺は省くよ、強いて言うなら上級職は要らなかった。
よくこのゲー無の唯一良い所にキャラクリが挙げらるんだけどね、まあその肝心のキャラクリを今から楽しむのは無理だろうね。どうせそこも状況変わってないだろうし。何故無理かというと需要と供給のバランスが致命的に悪いから。
コスチュームやアクセサリー等は課金ガチャで手に入れるんだよ。課金してコスやアクセを手に入れた人がマイショップに不要あるいは余ったコスやアクセに任意の値段を付けて出品する(出品は有料のプレミアムコースに入らないとできない)そして他のプレイヤーはメセタ(ゲーム内通貨)でコスやアクセを買う。
マイショップ自体はとても良いと思う。課金ガチャは基本的に嫌いなんだけどこのシステムなら必ずしもリアルマネーを突っ込む必要はないし、マイショップにはコスやアクセ以外にも武器や防具やその他のアイテムも出品できてそれらを売ることでメセタを稼ぐことができる。マイショップによる物の売り買いはとても面白い要素だ。
ただ、このゲー無はメセタの供給量が極端に少ないし偏ってる。メセタ稼ぎとしてよく薦められるクロトのオーダーは回数が限られてるし(一度受けると再受注可能になるまでたしか一週間はかかったかな)一度に多くの作業ゲーを強いられる。デイリーオーダーもメセタの需要に対してイマイチな報酬量。クロト以外にも色んなキャラからオーダーは受けられるけどいずれも労力や需要に見合わない報酬量。クエストでも勿論メセタは手に入るけどほんとに微量。このゲー無は一日に何度か発生する緊急クエストに(だけ)よく人が集まるんだけど(シフト制オンラインと言われる所以)プレイヤーの目当ては常駐のフリークエストより多く手に入る経験値とドロップアイテム。だがメセタの量はフリークエストと殆ど変わらない。
まあそんなわけで慢性的なメセタ不足になるのは避けられない。再販されてない人気コスや人気アクセはもの凄く高額になってたり、そもそも人口が全盛期よりかなり減ってて課金する人も相当減ってるからコスやアクセの供給量も少ない。俺は回したことないけど課金ガチャはあまり良心的な価格ではないし、内容物のバランスも悪いらしい。俺はキャスト(ロボットっぽいアンドロイド的な種族)でかっこいい感じのキャラクリがしたかったけど、欲しいコス(キャストの場合はパーツ)やアクセは全くと言っていいほど手に入らなかった。プレミアムコースに入ってて無課金ってわけじゃなかったし、時間はあったけどなかなかメセタが集まらなかった。集まったとしても装備強化で殆ど消えちゃう。それくらい需要と供給のバランスが悪い。
間違いなく運営は普段このゲー無に全く触れていないのだろう。無理もない、このゲー無のプロデューサーやディレクターはこのゲー無に興味がないし、下手したらゲームが嫌いな人たちだから。金儲けの道具くらいにしか思ってない。セガサミーが赤字とか聞いたけどまあ必然だわな。客を食い物にする商売なんていつかは限界が来る。必ず報いが来る。
プレイ期間:半年2019/02/18
とっくにやめてますが一言さん
緊急クエストが癌
時間に縛られる上、挙句マッチングされた野良メンバーがしょーもない連中だったら誰だって嫌になる。クエスト破棄したくなる。これをBANの対象とするとかどうかしてる。
少なくとも野良で、"誰とでも自動でマッチングされてしまう"仕様でなければ、
誰も嫌な思いをしないで済んだはずです。晒したり、暴言はいたりする奴も少なか
らず減ったでしょう。
解消しようと思ったら、緊急クエストという時間縛りはやめて、回数制(1日3回まで受注できる。とかチケットを配るとか)にして好きなタイミングで、ユーザーが承認した相手と組むようにするしかないです。
BAN祭りとか、630起こすようなPCが悪いとか、そういう騒ぎが起こるのは
根本的に緊急クエストというシステムがよろしくないからです。
ユーザーの事を考えているなら、緊急クエストは廃止すべきです。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
初代PSOファンさん
今年の7月に初代PSOロビーとボスがでるということで
初代PSOファンにとってはとても嬉しいです。
またあのロビーを歩むことができる。
またガルグリフォンと戦える。
わくわくが止まりませんね。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
くぅなさん
人それぞれの楽しみ方があって、わがままになると
ネガキャンになるんじゃないかな?
私なんかはもっぱら全クラス全武器さわっていたいから
その時作りやすいもの作って遊べればいいやってやってるから
特に不満なく遊べているよ
ビジフォン張り付きは、能力付けしたい時とか報酬期間くらいかな?
そんなことしてるよりちょっとでもアクションしてたいって思うね
コスやマイルは低価格でそろえて満足しちゃってるし
全ヤマト武器☆13作って強化Mマナー盛りが当面の目標
オフスも1武器分見えて来たし今が一番楽しい時期なのかな
これを全部やりきった後はどうなるかわからないけれど
今は楽しめてるよ
何かに偏ってこうしないと楽しめないこれができないから楽しめない
っていうのは基本的に個人の問題でしょうね
プレイ期間:1年以上2016/06/19
kiha30さん
オンラインゲームとして考えるとゴミレベルですが、Vitaで気軽にプレイ出来る無料ソーシャルゲームと考えればかなり面白い部類に入ります。
キャラクリはもちろん素晴らしい出来ですし、戦闘も爽快で楽しいです。効率を求めなければラグもそれ程気になりません。
酷評されているストーリーやテキストも、中学生レベルの頭で頑張って考えたんだなぁと思えば微笑ましく感じます。
レアドロ率などもソシャゲとしては常識的な範囲ではないでしょうか。むしろ課金必須でない分良心的ではないかと思います。
過度な期待をせず、暇つぶし程度にプレイしましょう。
ただもう一度言いますが、オンラインゲームとしてはゴミ以下です。特に月額課金制ゲームとは比べるのも失礼なくらいの差がありますので、そこは勘違いしないようにしてください。
プレイ期間:1年以上2015/01/13
たまさぶろうさん
最初はあまり気にしませんでしたが、こだわりが出てくるとラグが気になります。
とても気になります。死んでるのに戦い続けて、いきなり死にます。
ボスを倒した後に殺されます。
ラグだけでいいんです。
どうかお願いです。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
名無しさん
Vitaで半年ほどやっているしがない初心者プレイヤーです。オンゲーとは、弱い武器や防具を晒され、全クラスカンストベテラン(自称)の方に馬鹿にされ、緊急クエストでは地雷武器(☆1未強化等々)でPTに入り、月を何回も投げさせるような面倒い人しか居ないゲームのことを言うんだなと学びました。初のオンゲーにしてはクソゲーを選んだなと自分でも思います。で、次はサモナー、ですか?テクターやバウンサーなどの魔法兼物理攻撃職(?)が好きな私からしたらとても良いアプデなので是非とも頑張って下さい。プレステ4への移植も考えている(進行中)と聞きました。Vita勢からしたらこれ以上ないくらいの御褒美なので是非とも皆様の期待に答えられるくらいの対応をお願いします。
ゲーム本体の評価は、
ストーリー、3(そもそもやってない)
システムバランス、2
NPCの作り込みやロビーの雰囲気、3
クエスト難易度、2
武器・防具の種類、2
コスなどアクセの種類、2
強化・能力付けシステム、1以下
民度、1以下(鯖によって個人差あり)
課金要素、1以下
コラボガチャの質、1以下
です。特に能力付けシステムクソ面倒いので最近はほぼ引退しているようなものです。だって最近の緊急クエストは能力付けしていないとダメですもんね。効率ばっかり求めるなら野良に期待するなと言いたいくらいです。能力付け廃人やクラフト廃人、効率厨のお陰でログインすらほぼしてないのでプレミアムも切れていると思います。プレミアムだって、単に部屋が作れて店立てて商売出来るだけ。人に勧められてプレミアムにしてたけど何が良いんでしょうか?どこが得なんでしょうか?
これから始めるという新規の方は、プレミアムには入らずに今月か来月には基本倉庫以外のキャラ倉庫が追加されるはずなのでそれまで待った方がいいです。マイショップ等々はゲームを進める上で必要になったら&週に4日ログインは出来るくらいの暇な人であれば1300円溶かしても損しないと思います。30日で1300円ですから、週1日ログインならプレミアムにはならない方が勿体なくは無いです。アイテムパック拡張は買って損は無いと思います。拡張は義務では無いので自分でよく考えてから買ってください。
私のように、人がやってるから…もしくは勧められたから等々の下らない理由で月に1300円以上溶かす人がこれ以上増えないことを密かに願っています。
プレイ期間:半年2016/01/08
ASさん
GC版PSOからのプレイヤーです。
ゲームシステム、レア、強化は他の方のおっしゃる通り...
自分はストーリーと世界観について書いてみようと思います。
内容以前にまず日本語がおかしい。いわゆる中二病的な恥ずかしい言い回しに
加え、明らかな誤用、一文の中で同じ意味の単語を繰り返す等々...。
読んでいて恥ずかしい。子供にはプレイしてほしくないです。
それからストーリー以前に世界観の問題。
プレイヤーは宇宙船を拠点としたアークスという組織の一員となり、新発見
された惑星の調査等を行うという設定らしいのですが...
調査って何をしているんですか?確かにクエスト中、虫の標本を集めたり
鉱石を発掘したりと、意義の感じられないミッションが度々発生しますが、
それがどこかで役に立っている描写も見受けられません。
何が言いたいかというと、この人達のやってることって、何の罪もない
原生生物を無意味に殺戮するだけの侵略活動なのでは?それならそういう
設定にすればいいのに。
敵エネミーの中にはその惑星の原生生物以外に「ダーカー」という類の
ものがいるのですが、用語集を見てみると
・「侵食する悪意」として、アークスを含めた宇宙全体の
敵とされている。
今後のアップデートで明らかになっていく要素なのかもしれませんが、
「宇宙全体の敵」って...
謎につつまれた存在という感じは良いと思うのですが、「=宇宙の敵」という
発想はどうやっても納得できません。アークスは宇宙の代表なの?
他のゲームを引合に出すのはあまり好きではありませんが、旧PSOには
惑星探索の明確な目的があり、凶暴化したエネミー達にも悲しい背景が
ありました。
モンスターハンターでは、村の人々がモンスターの狩猟を一つの生業とし、
逞しく生活している様子が感じられました。
ゲームシステムについて評価している方が多かったので、ストーリーと
世界観について意見させていただきました。
ただ、PSO2も9章と10章は大変良かったです(何の脈絡も無く突然
始まったので最初はポカンとしましたが)。
一応今後に期待しています。
プレイ期間:1年以上2013/05/28
アークスさん
2017/7よりEP5が実装されてから酷いの一言。
運営のいい加減すぎるゲームバランス調整で嫌気がした人は数え切れず、
私のフレンドの多くが去りました。
また、2018/1/26から人口が激減するでしょうし、風前の灯の状態のゲームです。
風前の灯と思ってないのは運営くらいではないかと・・・(危機感も感じてないようですし)
今、このゲームに高評価をつけるのはありえないですね。
EP4までならば高評価だったでしょうに・・
プレイ期間:1年以上2018/01/11
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
