最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退。
zinnさん
約3年ほど続けてきました。
昔のアップデートは非常に楽しみでした。
新しいモンスター、スキル、リファインと。
若さもあり仕事前でも徹夜でやることも多かったです。
今は猟団もフレもほとんどインしていません。
正直寂しいですね。
でもインしたところでいきたいクエには誰も集まらない。
野良で入ろうとするとスキル装備ガチガチに固めた縛りクエ。
あげくの果てにはアップデートまでの限定コースの
フォワード応援コースがアップデート後も名前を変えて続いてるwww
なのにアップデートごと武器に補正かける運営wwwww
攻撃力1.25倍の課金コースでバランス狂ってるのに補正って何の意味があるんでしょうか?
MHFGはいい潮時だったと思います。
MH4に期待しています。
プレイ期間:1年以上2013/07/07
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今のMHFは死んでいるさん
老害と称して(さん)付けする意図も分からないが…
ただ確実に、その世代が、過去の名作と言われるゲームを支えて来た世代であるのは間違いない。
腕前が云々を茶化す誰かさんも居るようだが、確かに、このゲームはアクションゲームだから(腕前が一番必要不可欠なゲーム)
スキルはその後に付いてくる物で間違いはなく、少なからず、昔のユーザーは男女問わず(腕前は確かなユーザーが多かった)
その名残が、3rdに反映されてクエストにもなっている。
確かに、肌同然で、一撃殴られたら即死と隣り合わせの緊張感をスリルに置き換えてプレイしてた腕自慢のユーザーはたくさん居た
結局の所、嘆きに苛まれる者在らば、その嘆きを嘲り晒す者も有る。
時代の流れとは、その時代を垣間見た者しか分かるはずもなく。
それを嘲る無知も些か痛い気がする。
オンラインゲームとは、ユーザー次第で変わる物。
そのゲームを良くするも悪くするもユーザー次第と、昔は言われたものである。
今の時代は すぐ飽きる世代 と言う運営認知が強く、ユーザーのご機嫌伺いな運営が多くなったのも事実。
過保護にしないと難しいからすぐ辞める
自分の効率や時間しか考えない今時の世代
しかし、それは相手も同じなのである
モニターの向こう側に、自分と同じ人が居る
自身が感じる事を相手も同じように感じる。
世代価値観が違うユーザー同士が、疑似と言うモニター越しの現実と時間の共有をする空間
あからさまに他人の意見に噛み付く人間は、己自身に疚しき部分を持つ者が反応すると世間では言われている。
自身の疚しい部分を指摘されて噛み付く暇があるなら、今時オンラインを、将来、この時代のオンゲはクソゲーしか無かったと言われないような努力をする事も、ユーザー自身も必要だと感じる。
全てに置いて運営が悪ではない
運営は商売、その時代風潮に見合った価値観の違いはあれど、ゲームを良くするも悪くするもユーザー次第。
何時の時代でも、これに変わりはない。
運営を変えたいなら、まずは自分達が変わるべきである。
プレイ期間:1年以上2016/10/24
guriさん
他のレビューにも書いてありましたがこういうサイトのレビューははっきり言ってあてになりません。評価が高い人は社員かもしれないし評価が低い人は面白がって書いていたりやったことない人が他の人のレビューを見て書いただけかもしれない。mhfは初月なら500円でできるので触りだけでもやってみてはいかがでしょうか。
このゲームの感想としては地雷行為や装備がしょぼくてもハラスメント行為やチートなどしなければ晒されることはあまり無いです。そして月額だけでも十分遊べます。非課金装備に関しても烈種防具やアスールG、G級以下でもfx防具着てれば十分です。今は緩和緩和で簡単に防具が作れるのでその気になれば数日で防具が作れてしまいます。あとは廃人とかに関わらなければ楽しく出来ると思いますよ。
とりあえず初月だけやってみてはいかがでしょうか
プレイ期間:1年以上2014/06/26
かぷちくさん
PCキャラはシーズン4、360キャラはサービス開始からやっていますが、ここまでやる気を削がれたアプデは初めてです・・・とにかく仕様が酷い。
同じモンスターを何十回何百回も連戦しなければランクは上がらず、上がったとしても散々倒しつくしたモンスターが1体追加されるのみ。んでまたそのモンスターを(以下略
あと目玉?のG級武器。強化するごとにレベルが上がっていくもので、取り合えずLv10までは必ず成功しますがLv11以降はなんと強化失敗という要素が入ってきます
しかもその失敗確率がとんでもなく高い。更に希少素材をこれでもかというほど使う。
んで失敗したら苦労して集めた素材もお金もパー。
自分もG級武器を作ってみましたがモンスターを240体倒してLv14止まり。流石にもうMHF自体やる気が失せました・・・
プレイ期間:1年以上2013/05/18
いかさん
ただ同じ作業を繰り返すだけで腕前が上がるんなら
プレンジなんて言葉は生まれねーのよ
時間さえあればだれでもできる事でPSなんて上がるわけねーやん
同じモンスターを相手にひたすら同じこと繰り返すだけの作業
くっそつまんねー作業ゲー
で本家がー本家がーってうざいけど
これオンラインゲームの別物だからね
家庭用のゲームと比べてどうしたいの?
てか本家がどんな酷い作業ゲーだろうが
MHFGが集金作業ゲーって言う事実は何にも変わらないんだけど
天廊でやたら落ちるって言うのも結局は運営のやらかしが原因で
年度いっぱいまで調整とかもうね
毎週のように不具合起こしまくりのゴミ運営
碌に完成もしてないような未完成コンテンツを客に提供すんなっての
でそのあおりで天廊素材手に入んない上に
勝ネコで2,5億どころか2,2憶も達成できずに天廊素材交換もできねーんだけど
どうすんの?
プレイ期間:1年以上2016/04/22
ぷーさん
サービス開始から狩人祭辺りまでは良かった。しかし同時並行して課金装備が事あるごとにリリースされ、先の方もおっしゃるとおり頑張って強化した装備の性能が課金装備にアッサリと追い抜かれる事態が目に付く様になり、萎えちゃいましたよ。
モンハンってね。ある種の不便さっていうか、身体一つで自然の猛威に(あくまでゲームだとしても)立ち向かってる気分に浸れる所が最大の魅力だったハズ。
これと決めた装備を作り上げ、強化する為に何度も狩りに赴き、激戦を繰り広げながらプレイスキルが磨かれていくのが他のゲームと一線を画する良さだった。
なのにあんな、モンハンの面白さを根幹から根こそぎ奪う様な、愚行としか思えない行為(課金だのガチャだの)を平気で行う運営には本当に呆れかえるばかり。
ここ最近でユーザーが激減したそうですが、目先の利益を挙げようとしたツケが今になって回って来ただけじゃないかなー。
失った信用はそう簡単に取り戻せるもんじゃありません。
拝金主義に取り憑かれてユーザーを大切にしなかったコンテンツは早晩、滅びの道を歩む事でしょう。
まあハナから計画倒産みたいなもんだろうけど。
プレイ期間:1年以上2014/06/04
ざんじばるさん
このレビュー時々見に来てます。
滑稽でね、面白いんよ(笑)
嫌ならやめればいいのに、簡単なことなのに
自分の生きてきた証()を捨てられず
ぶつぶつ文句言いながら金を落として時間を注ぎ込むのWhy?
文句の大半が運営批判、要約すると
『俺の思い通りにしてくれない運営は駄目だ』
駄々こねてるだけですね
重課金だと?基本+EX以外払わなきゃいいじゃん
毎月2,000円くらいは貰ってんだろ?お小遣い
バーチャルな友達(プッ)相手に見栄張ってええ格好しようとするから余分な金いるんじゃん
スキル揃えてないと募集に弾かれる?ソロで狩りゃいいじゃん
お前らゲームだけは鬼の様に上手くて向上心と探究心の塊じゃん
それに現実はいつもボッチじゃん、慣れたもんだろう?
ソロ狩りは効率が悪いだと?
こんなゲームをいつまでもやり続けることが
時間いや人生の無駄遣いだといつか気付くといいね
これからも楽しませてもらいますわ
泥舟Gからさっさと降りた俺超勝ち組
プレイ期間:1年以上2016/02/17
れさん
G8大型アップデート後だけど空気
公式サイトにはでかでかと7/22ジンオウガ狩猟解禁
ただしクエスト受けるにはG8パッケージ(6264円)の先行狩猟チケットが必要
無課金ユーザーは客じゃないから早く狩りたきゃ金払えってことですね
狩りコ入れなきゃ連戦したら報酬減らすなんて仕様にする時点でお察しですが
でまた新しいコラボガチャの実装ですね
非課金防具はたいして増やさないくせに課金防具はこれでもかというぐらいに
実装すんですね
まぁ見た目糞キモイ上に性能ゴミなので安心ですが
今時、剛撃に三界って誰が買うんだよw
でG8で新ステージの白湖とガスラバズラの実装
潮島だの花畑だの竹林だの作ったまんまほったらかして
また新しいステージの実装ですか、作る必要性あんの?
今あるものをまるで生かそうとしない、リファインしようとしない
しても斜め上の改悪をする始末
マイ弁当をせめて並び替えぐらいできるようにしとけよと
昇段やら道場やら大闘技やらCP交換やプレクエとか
放置してるものに少しは目をむけろ
その場その場で適当におもいついたような物をエアプ運営が
実装し続けた結果が今の有様
プレイ期間:1年以上2015/07/23
最強ハンターさん
せんりゅうこん以外は地雷
せんりゅうこん持てば誰でも強くなる
それほどせんりゅうこんはぶっ壊れ性能
斬枠いる以外かよっぽどの場合除いてせんりゅうこん一強だからせんりゅうこん担いでりゃいいんだよ
適当に振り回してるだけでも強いんだから誰でも使うわ
そりゃ強くなかったら誰も使わねーんだよw
打に強い相手でも弱い相手でも対応できて麻痺漬けにもできてスタンも取れて手数も多くジャンプもできて部位破壊も楽にできる武器なんて他にねーからな
へヴィが強化されたとたんに大銃仙だらけになったっりスピネルが強いと分かったとたんに大刀神だらけになったのと変わらない他の武器とか自己満で担いでこなくていいよ^^;
そういうのは装備自由でやってあと棍使ってようが使ってなかろうがMMろくに進めてない奴は等しくゴミ
プレイ期間:1年以上2015/10/21
にゃんたさん
オンライン主体としてのゲームでみるならもはやクソゲー
結局ソロ狩り オレtsueeeeee民量産
PT募集が勝手に入っていいタイプじゃない※一番最悪
基本スカイプ歓迎 脱落制もしくは蘇生ありきじゃないとギスギス当たり前でしょ
負けて楽しいなんて実装当初だけw あと先考えてない感が丸出し
死んで迷惑かけたくないからソロ狩り~ソロ狩り~ソロ狩り=飽きる そして出遅れ
おざなりなメンテ くそ長いメンテ お詫び対応カス 運営がダメな結果なだけだね
昔みたいにボスのHPやら硬さがあってもいいからモーションをもっとライト向けにしない即死やらハメ技で面白味がない ゴットイーター並の爽快感だそうとしてるならアバターの攻撃方法やらモーション変えないとゲームとして成り立たない
従来のモンハンの面白いところは【血がブシャー】【単純だけど奥深い】【かわいくてザコイネコ】でしょ!どこいったのよあの頃のモンハン!
今から復活は無理でしょうね フロンティアはどうあってもクソゲーの仲間入り
プレイ期間:1ヶ月2017/03/14
げららさん
くっそつまんない作業ゲー
いつの時代だよって画質に糞みたいなシステム
もう寿命が近いのかセイラ―含めたガチャ課金の大量実装で最後の集金開始
既存プレイヤーから金を搾り取るだけ搾り取ろうという強い意思を感じる
基本料金が月額1400円って時点でかなり高いはずなのに
基本料金だけでやっていくには不便すぎる仕様
なお月額料金を取りますが平気でメンテ延長、緊急メンテ開始します
学習能力が全くなく、同じような不具合を何度も繰り返す無能運営
なおエアプすぎてプレイヤーの不満や不便な所が全く分からない
また分かったとしても対応が遅すぎて手遅れになることが多すぎる
新武器実装でMMの不具合を穿龍棍、スラアクで繰り返す
精算素材を強化素材に設定を岩塩、あめ葉で繰り返す
ただでさえ反応の遅いミズキでいにしえの超鉄鋼の交換を1個ずつとか馬鹿なんじゃないかと
それで週末限定のあの10航路の無駄なモンスターの多さは何なのかと
どれだけ無駄に時間がかかって拘束されると思っているのか
そもそもそれ以前に航路の数や倒すモンスターが多く拘束時間が長いというのは
クレームがくるほど不評だと分かって要望対応したはずじゃなかったのかと
時間が立てば忘れてしまうレベルの鳥頭なのかと
新規や人口が減り続けてるのにクエストの難易度や敷居ばかりを上げ続ける無能さ
新モンスターの素材は実装週に集めなければ募集しても集まりにくくなる悪循環
プレイヤーも数字以上に減っているのか末期でやる気がなくなっているのか
勝ネコ2,2億すら未達成、グァン30万頭未達成としょっぱい結果の連発
プレイ期間:1年以上2016/05/01
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
