最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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原神、プリコネ、アークナイツにも移住して内部破壊に努めますw
キールの陣内智則さん
しばしば運ゲーと批判されるが、ソシャゲに運要素がないものんどないに等しい。運よりも母港での戦略が重要である。どの装備を強化するかや、選択報酬、全ての編成はクリアに直結する。突破した際の達成感はよく練ったときほど爆発する。この充実感に勝るものはない。攻略はスポーツ観戦に近く、攻略中にできることで戦局を変えることは少ない。夜戦突入の見極めと次の攻略に足りてないものを探すことぐらいである。一方でスポーツ観戦では応援しかできないが、自分で考えて戦いに臨める点は大きく違う。
難易度も初心者向けからベテランの提督まで楽しめるものが用意されていて、どの層も楽しむことができる。初心者でも大体の単発任務をこなせば高いベテランに近いレベルに強化できる。
容量がかなり小さく写真やツールで機器に余裕がなくても問題ない。
サウンドはとてつもなく凝っており、多すぎる種類のBGMがある。記憶に残るBGMが多い。SEやボイスもすばらしいがレビューでは書きにくい。実際に聞いた方が分かりやすい。声優さんも多い。ASMRが売られることもある。
プレイ期間:1年以上2021/02/03
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え?さん
ゲーム、運営、信者、リアルイベント、
全てに置いてここまで酷いコンテンツは珍しいです。
ゲーム
今更新規でなんて危篤な方は居ないとは思いますが、
今から始めても手に入らない艦娘や装備多数。
新規の事など考慮されていない簡悔仕様ゲームです。
運営
傲慢で無知無能な運営。
C2が艦これに寄生している限り、艦これに未来は無いでしょう。
一刻も早く退陣して頂きたいものです。
信者
様々な問題行動を起こす狂信者共。
人様や他コンテンツに迷惑をかけず、艦これ界隈のみに引き籠もっていて欲しいものです。
リアルイベント
近年のリアルイベントは艦これイベではなく、
C2機関イベと成り下がっています。
艦これとは関係希薄なC2謹製キモクリーチャーのゴリ押し。
艦これ要素を餌に、艦これ信者をC2機関信者へと仕立て上げたい様です。
販売される食べ物も高い癖に激不味いです。
以上の事から艦これ界隈には関わらない事を強くお薦めします。
プレイ期間:1週間未満2021/01/22
那珂ちゃんのファンさん
確かに運ゲー要素はある。けど、嫌になるようなヤバめの運ゲー要素はエンドコンテンツであり、エンドコンテンツならそれくらいヤバくても当然だろう。それに、艦これは、そのエンドコンテンツに挑戦せずとも攻略に支障はない設計になっている。
大型建造のレア艦がいないとクリアできないようなことはないし、4‐5や5‐5などの難関EOステージはやらなくても、他のステージで勲章を集めればいい。イベントだって丙モードならそこまで難しくはない。今年の夏イベだって、簡単とはいいがたかったが、そこそこの熟練者なら丙を選べば余裕でクリアできる難易度であった。
ただまあ、確かに運ゲー的な要素を0にはできないので、それが嫌だという気持ちは分かる。だが、課金ガチャの強いキャラを揃えないと、攻略できないようなゲームではない。通常ドロップキャラを集めて育てて、勝つというゲームなので、そこが私は気に入ってる!
プレイ期間:1年以上2015/11/07
めいぽさん
人を選ぶんですが、合えばかなりの良作となりうるゲーム。
一カ月くらい遊べればいいやと思って始めて見たら1年半も遊んでいます。
それでいて未だに楽しい。
長い期間をかけてちょっとずつ育成していくことにすっかり嵌ってしまいました。
遠征と任務でちまちま資材を増やしていくのも好きですね。
近くアンドロイド版も出るらしく、出先での遠征管理などに役立ちそうです。
プレイ期間:1年以上2016/02/27
引退さん
大型イベント直前だけど、他ソシャゲに時間を使いたいので引退のためにエントリを残しとく
艦これ一年目に羅針盤が不評なので廃止します。メンテ遅延しなくても資材はお詫びとして配ります。イベントはギミックもルート開拓のみでヒントも出します。二期移行時には煩雑さを極めているUIを整理します。コラボは権利の関係で復刻できませんが、自前のイベントは定期的に復刻します。キャラの紹介は公式アカウントでアイコンの仄めかしではなく、はっきり画像付きで紹介します
新規衣装についても絵師の都合で厳しいですがなるべく頑張ります。
これだけやってればここもこんなに荒れてはいなかったのかなぁと夢想してしまう
何ならアズレンとかの後発も当たり前の事をやってるに過ぎないとして対抗馬としてもそこまで話題にはならなかったかもしれない
でも現実は違った
運営は関係なくて、頭のおかしいユーザー同士の争いで収まっていればコラボすらあり得たかもしれない
海外からの攻撃というツイートだけで決めつけを平然と行うバカな信者とそれについての注釈すら行わない艦これ運営にはほとほとウンザリさせられた
何より一艦これユーザーだった個人として他ソシャゲにケチをつけた事実は明確に残っているからこそ本当に申し訳なく思っている
プレイ期間:1年以上2020/06/22
運営工作員がしつこいさん
オンメンテは実際、頻繁に行われています
一時期は目に見える形で、急に戦闘後の戦果リザルトの文字の大きさが変化しましたし
山城改二などもオンメンテで実装されています
艦これは1度読み込むとログイン時にはほぼ読み込みがありません
ところがオンメンテの後にログインすると、読み込み直しでロードに時間がかかるためすぐ分かります
イベントの時は半日~1日のペースでこの手の読み込み直しが頻繁に起こっています
イベント時の調整はオンメンテで変えているため、クリア者が多ければ途端に辛い設定になり、逆にクリア者が少なければあからさまに温い調整に変わります
イベントで大破連発してなかなかクリアできない人がいる一方、それほど大破せずクリアできる人もいるのはそのせいです
15夏のイベントだと、イベント開始時からE3~E7は頻繁に大破する設定にされており
1日経つごとにE3、E4、E5、E6の調整を緩めている感じでした
E7だけはフラヲ改で毎回道中大破撤退が起き、ダメコン進撃しないとボス到達できない設定で
イベント開始から2週間経ったから、そのフラヲ改が全く当ててこない設定に変わっていました
プリンツなどのドロップも最終日にだけはオンメンテで確立を上げています
これはデータベースによって証明されています
14夏の場合はフルキラでレベル99の状態で、1度でもボスへ到達すればOKというガバガバなテスト方式だったそうです
運営自体がまともに調整ができないので、クリア者の状況によってオンメンテで調整を変えています
要は先行プレイヤーがイベントのテストプレイをさせられている状態ですね
とはいえ様子見をしていては時間が足りなくなりクリア不可になります
そのため、2週間継続してイベントに参加できる人でないと辛い設定に当たってクリアができなくなります
それから、オナニ式が言う「いやならやめろ」という言葉は運営側しか使いません
過去にも、放蕩オペラハウスの管理人ワダツミ(運営である角川関係者)が自分のブログにて
「艦これに文句があるなら辞めたら?」と言い放ってます
オナ二式大艇は運営側の工作員でほぼ間違いないでしょうね
マクロの言葉を連発することから、運営関係者もマクロを使っている可能性があります
こんなところに書き込む暇があるなら、しっかりテストプレイをしてほしいものですね
プレイ期間:1年以上2016/04/12
ジェリコさん
イキリレビューは良くないですね
中立の立場から見て大人ですし、マナーとかモラルとしてどうかと思いますよ
中立の立場から見てここ見てるとゲームレビューは無しで、相手への文句だけというのが有りますが良くないと思います
中立の立場から見て、アンチ様も信者様もどっちもどっちですね
中立の立場から見て、どっちが悪いとも言えませんが、お互い気を付けた方が良いですね
中立の立場から見て掲示板だけあって生放送見たいに、相手がいないので簡単に書けると思いますが、これではただの落書きですよね
中立の立場から見て他のユーザーや、ゲーム運営に迷惑にならないようにしたほうが良いですね
プレイ期間:1年以上2020/01/10
壱年提督さん
表題通りです。
兎に角運営は誠意ある対応ができません。
何かの告知も日時が不明瞭。
追加要件があっても誰得ポエムのような謎かけではっきりしない。
イベントなどは開始時間を直前に出した上にまず守れない。
そもそも終了日、時間が開始時点で明らかになる事は皆無。
イベント終了後には突破率なる母数不明な謎統計を出し自己満。
朝令暮改は当たり前で低姿勢ではあるが絶対に非は認めない。
ある程度の新規が見込まれるうちは愛嬌だったのでしょうが、
現在も変わらない姿勢は去ったプレイヤーどころか、
未だ残る既存プレイヤーをも舐めてると言えます。
そもそも大言壮語が過ぎるきらいのある人物を表に出す時点で問題です。
かつて全艦娘改二云々とかもあったそうで。
発言の是非は知りませんが、
現実ではまったくそうなってない事実のみは自明です。
運営というルールキーパーが、
常に曖昧、不明瞭、言行不一致な時点でお察しです。
運営なのか代表なのかはわかりませんが、
ここでも度々名の挙がっている某氏については、
本当に信用のおけない人物だと個人的に思います。
夢を語るのは個々の自由ですが、
その夢を実装するかの如く話す態度は詐欺師の手口ままです。
ゲーム自体は冗長であったり低クオリティではありますが、
好きな人は好きだと思いますので特に意見はありません。
(ここまで言って何ですが、私自身は嫌いではありません)
ゲーム自体を回す側が最低最悪な点のみ強調しておきます。
新規の方は…もういないと思いますが、
醜悪で愚昧な運営姿勢に耐えられるのであれば、
それなりに楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/10
鈴熊大好きさん
艦これは物語を楽しむものではなく、課せられた制限の中で遣り繰りをするゲーム
運営曰く、兵站ゲー。
資材や人材のリソース管理がプレイヤーたる「提督」の仕事
提督は現場監督官ではなく、もう一段階上の司令官なんです。
だからいざ戦闘になったら最低限の指示しか出せない(進撃or撤退、夜戦突入の有無、一部では進路の決定)
面子選定、装備選択、簡単な操作とは裏腹に複雑な戦闘システムの理解
ちまちました積み重ねが嫌いで調べるのも億劫な方にはとことん向かない
時に理不尽なまでの運ゲーを強いられることもあります。
サイコロの目は挑戦者によって変わりますが、どんなにやりこんだ人でも1/1という人は存在しません。
なので、如何に1に近づけるかを楽しむゲームなのです。
それ故に、ある一定のラインを超えればクリアのチャンスが生まれ、時に劇的な勝利を得ることもあります。
言ってしまえば運ですが、ドラマ性のある勝利はなかなか忘れられるものではなく、その瞬間を見たい人たち(時にニコ生など)は、イベントの幕開けと同時に難海域に挑み、イベントを熱のあるのもにしています。
過去を振り返れば過酷なイベント程盛り上がり、何時の時も高難易度、理不尽の需要があるゲームが艦これです。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
備さん
何十時間、何百時間とイベントの為、資材を貯め込んできたのに
こんな酷く、とてもつまらないイベントを立て続けに出されたんじゃやってられなくなる。
これに費やす時間をもっと他のことに使えたらどんなに有意義だったか
艦これをやってる時、自分自身をもう一人の自分で第三者視点で見てください
余りにも惨めで、虚しい時間、人生を過ごしてると感じます。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
呉提督さん
新規で入ってきた人よりも2013年からやってきた人になら伝わると思いますが、この運営は意見や質問は全て無視します。運営ツイッターに文句ではなくどうして札システムをつけたのかと質問しただけでブロックされます。ウソみたいな話ですが、試しに質問をしてみればウソでない事が分かります。
羅針盤ランダム、ボスが狙えないのは当初はそれが当たり前だと楽しめていました。ところが札システム→ギミック→RTA対策という謎の仕様変更を運営はしたのです。
2017年夏までは全て甲でチャレンジして乗り越えてきましたが、夏のラスダンに女神特攻を繰り返していく内に馬鹿らしくなりました。
以前からこの運営に対しておかしいと疑問を抱く人もいましたが、まだ、艦これ信者が多かった頃は疑問ですらアンチと認定され叩かれてきました。
なので毎度メンテ遅延をする運営にも信者はお疲れ様ですとねぎらう始末。その結果が毎度恒例なメンテ遅延へとなりました。
このゲームをやる人に言えるのは課金すればクリアできると思わない方が良いです。
そして、このゲームに時間をかけるのはオススメしません。丙難易度であればキャラだけは手に入りますので、ガチ勢を目指しても賞賛してくれる相手も少ないでしょうからオススメしません。今の艦これにそれほどの価値はもう無いと言えるのでは...
プレイ期間:1年以上2017/12/05
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