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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

無課金で遊べるといったな?すまんあれは嘘だw

しゅわるつさん

無課金で全く遊べなくはないが、課金しないと非常に苦しくなるようになっている。
このゲーム、キャラ保有枠があって無課金だと100あるが、
艦娘総数は100を越えており、課金しなければ保有枠を増やせないので、
このゲームでキャラ収集をするのなら、保有枠の拡張課金は必須に限りなく近い。
もし、無課金プレーで通すと、キャラコレクションゲーでリストラゲーをするという
面白現象に見舞われる羽目になる。(ある意味凄い、Pは天才か?w)
他にも進路固定や任務で特定駆逐艦が必要だったりで、
あの手この手のしつこさと嫌らしさで艦娘の保有を促してくる。
直近の事例だと、機種転換任務で最弱空母の鳳翔が必要。
この空母、保有枠に余裕がないとリストラ最有力艦娘であるので、
保有枠に余裕のない無課金プレーヤーは持ってない人が多い。
(しかし、この終末期にまで生き残っているプレーヤーで無課金者は居るのか?w)

まぁ、とにかく、無課金で遊べるは昔の宣伝文句なので、
無課金で遊べるのを期待して艦これをプレーしよう思った人は、
回れ右してもっと面白いゲームを探せ。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

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今年で4年目に突入した者ですが、最新のゲームに比べると圧倒的に利便性に劣ります。そして時間のない人には全く優しくないゲームです。
スキップ機能は一切なく、特定の装備を積んでいないと完全確率で不利になったり有利になったり同等になったりと、どうでもいいところをまさに「どうでもええやろ」みたいな感じで確率化したストレスゲーム。索敵値によってボスマスにたどり着けないことがあったりなど、どこを目指しているのか分からない。劣悪な部分が多すぎて、新規ユーザーはアカウントを作って少しやったら二度とやらないのが妥当なところ。まだまだ生きてるなーだなんて思わないで下さい。時代と技術に置いて行かれた、現在ではクソゲーと言われることに値するものです。
イラストだけ残してはほしいものの、新キャラのイラストにも当たりはずれがあるので、やはり最新のゲームに比べたらイラストもゲーム性もすべてが劣っています。大和というキャラクターがいるのですが、満を持すに持すに持して最近やっと改二が実装されたのですが、Twitterでもあまり話題になっていませんし、見かけたイラストは3枚ほどでした。最近になってゲームの過疎化が一気に加速していると見受けられます。
運営は現実でのライブやイベントなどで食いつないでいるようですが、イベントなどで楽しむ方がゲームをプレイするより圧倒的に楽しいんじゃないでしょうか。個人的には下手に歴史を残すより、潔く去り際を見してほしいと思っています。

プレイ期間:1週間未満2022/06/18

 皆さんの評価のとおり、もはやゲームの体を成していない「何か」
運という言葉はもっと日常生活の嬉しい場面にこそ使いたい。このような欺瞞ばかりの理不尽な「何か」に対して使用するには勿体無い言葉です。お祈りもしかるべき相手と場所にこそ・・・

 私は萌え豚兼戦史ファンなので期待して、いつかはまっとうなゲームになって、育成した艦娘も縦横無尽に真価を発揮してくれるものと信じていました。そう、史実とは全く違う風味でも精強な艦娘による無敵連合艦隊の夢・・・そんなものは一切ありませんでした。
ひたすら果て無く繰り返される初弾一撃大破、撤退、撤退、固定ルート失敗、また撤退、
バケツ枯渇、そして数十時間修理待ち。
もう余計な艦も、アイテムも何も要らないので、お気に入りの一隻だけをカンストしたら退役します。艦娘の絵師さんと声優さんのおかげでめげずに来れましたが、私はもう限界のようです。艦娘とプレーヤーに救済を・・・




プレイ期間:半年2015/03/01

確かに他のガチャ系ブラウザーゲームよりかはお金はかからないです
ですがその変わりに受けるストレス量が凄いです
まあ、運営のプロデューサがクリアされるのが悔しいと言う様なのでお察しですが
あんなに可愛いと思っていたキャラクターの一言すらイラつく用になります
これならお金で解決できるガチャ系の方がストレスもないし諦めもつきます

また最近はガチャ系ゲームでないにも関わらずキャラの出し渋りが顕著で
これから始めようとする方は尚ストレスがたまると思うのでおすすめはしません

プレイ期間:1年以上2015/08/23

ニートとマゾ豚愛用ゲー

萌え豚捕獲係さん

「生活の一部だし仕方ないやん」=ニート・生活保護受給無職
「我慢強い人向けのゲーム」=マゾ変態
☆5つの連中が言っているのは格好つけていますが結局こういうことです。

運動神経も学力も必要としない
彼らが一般ゲーマーに唯一勝てる❝無駄な時間❞こそがすべて。

誰も見向きもしない生ごみや汚物に価値を見出している連中の思考が
一般人に理解できるわけがありません。

プレイ期間:1年以上2017/03/20

マッチポンプかな?

爆撃機 M-395さん

前々から☆5が工作って思ってたけどこれ実際はアンチが荒らしてるんじゃないかなって思った
某生主の名前がいくつか出てるけど(連中の良い噂Twitterでは聞かないし良い印象もないけど)
単短冊が振動したら魚雷がヌルッとひり出されるとかコメントしてるけど
そもそも信者は短冊なんて言葉使わないんだよね
こんな化石みたいなUIだろうと艦これすげ-って賞賛しかしないし
リアイベで艦娘グッズよりカワウソや浮き輪とキリンが優遇されても
毎度のように撮影禁止なリアイベがあっても疑問に思わないし
こいつらは艦これが萌えミリすべての頂点という風にしか見えてないから
こんな言葉使わないんだよね

中にはガチの工作混じってそうだけど
都合が悪いと他のゲ-ムの陰謀や工作説を謡い出すことろは信者そっくりだし
リアイベで地域が活性化とかいうけど何かやるたびに迷惑行為の報告出てんのに
良い印象もってもらえると思ってんのはやばい
以前のイベントでさびれた地域を活性化してやったんだから感謝しろとか
上から目線で発言した馬鹿もいたしこんなありさまだからありがたいと言われるわけないんだよなぁ

ゲ-ムのレビュ-から外れてるから欠点書いておく何度も言われてることだから今更だけど

轟沈によってそのキャラにつぎ込んだ課金アイテムや時間は没収される
ギミックの汎雑さ毎回網目のように張り巡らせたステ-ジ数から
ピンポイントで正解を引いてくるアカウントやまとめサイトも怪しい
ノ-ヒントで何百通りもありそうなものから正解引くとか
関係者じゃないと分かるわけがないというかそんなもの入れずに
最初からボスエリアが出てるようにすればいいのに
装備やキャラの復刻がないあっても邂逅可能とかいって誰とどこで会えるかの情報もプレイヤ-で手探りしかない
公式が柔らかなソ-シャルとかいってプレイヤ-に情報を探るの丸投げすんのどうなんだ
目当てのマスで勝利しても確実に出ないそもそもそこに到達する前に撤退するしかない状況に追い込まれることも多数
建造に常設されるキャラがあると気を境にいなくなった
キャラロストいれるんなら再補充容易にするとかサルベ-ジで資材犠牲に復活とかすればいいのに
新規向けキャンペ-ン ログインボ-ナス スタンプ一切なし
母性本能をくすぐる運営←杜撰な手抜き対応のくせしてプレイヤ-有利なバグは即修正し不利なバグはなかなか直さないという件も過去に報告されているため
信用がないブロックもするので論外

総評今どきのゲ-ムが当たり前に用にやっているお客目線のサ-ビスをしない
その塩対応を硬派と持ち上げる信者がいる
苦しみを含めた面白さなどと別のゲームインタビュ-で制作者は語っていたし
意図的にプレイヤ-に苦渋を強いる
このゲ-ムやる価値はないといっていいだろう
お金を捨てるならその辺の溝にでも捨てた方が時間がかからないだけ建設的とすら言える
どうしても今から始めるというのなら損切を考えておくといいかもしれない

プレイ期間:半年2020/01/09

運ゲー

ペッパーさん

タイトルの通り艦娘集めや装備開発、海域進行などかなり運要素の強いゲームです。
バトルも一生懸命レベル上げしてもお祈りするしかありません。
課金要素があまりない点はいいのではないでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/10

理不尽と難しいは違う

引退宣言さん

上のとおり
他の人も言っているけど艦これはパチンコそのもの
運営が決めた乱数を上手く引かない限り勝てない(イベントのボス戦の話)
パチンコで言えばチェッカーに球を入れる作業が掘りとレベリングで、時間を賭ければ誰でもできます。だから古参は新規客キャンペーン等を歓迎しないんですね。まあ艦これではそういうのをやっていませんけど
実際のところプレイヤーの才能を生かす場面が全くないので正直詰まらないです。ベストの準備(述べたとおり時間さえかければだれでもできます)を整えたらあとは運が向くのを待つだけ
イベントではその乱数が絶望的に不利になります

マネジメント要素?運営要素?あんなもんどこのブラウザゲーでもやってますからありがたがる意味が解らないですね

まあもうそろそろ終わるコンテンツです。ゲームも(運営インタビューより)アニメも(角川の業績発表:株主総会より)赤字のうえに運営(プロデューサーなる男の独裁)は殿様商売でせっかく手に入れた顧客をバンバン捨てています。最初の小規模ゲームとして始まったあとに、顧客拡大に合わせた手直しを怠ったツケですね。ようするにプロジェクトが詰んでいます

プレイ期間:1年以上2015/08/12

 コンプティークで瑞鶴の決戦modeが発表されましたが、そんなものは誰も望んでません。信者は瑞鶴の決戦modeに対しておおむね好意的ですが、瑞鶴なんて姉妹揃って開戦当初から足を引っ張りつづけ、最後の囮任務でさえ満足に果たせなかった旧日本海軍の恥と言ってもいい艦です。せっかく武蔵が主役のイベントなのに瑞鶴なんかのスキンのせいで水をさされた気分です。決戦modeが相応しい艦は他にもたくさんいるのに、よりにもよって瑞鶴に実装するという事はタナカスが史実に無知な証拠。今回の件で運営には愛想が尽きたので、次のイベントをクリアしたら、五航戦を沈めて引退します。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

言論封殺するなと言ってる奴が言論封殺してる矛盾w
艦これファンの的を射たレビューが悔しくて通報って、それこそ言論封殺っていうねw

・史実から丁寧に作り上げられたキャラクター。歴史を知っていればニヤリとでき、知らなければ歴史を調べてみたくなる絶妙の匙加減。
・程度の差はあれ、同分類の艦ではスペック差が少ないため究極的にはどの艦娘でも一戦級で戦うことができる。
・必要な課金要素が少ない。普通にプレイしてる分には入渠ドック2個(2000円)あれば十分。そのうち手持ちの艦娘が多くなってくると枠を増やしたくなるがそれでも他のブラウザゲー、ソーシャルゲーに比べれば少ない額で済む。課金ガチャがなく全てのキャラが無課金で入手可能なのも◯
・轟沈=ロストというシステム。一度沈めてしまったら帰ってこないというこのシステムがあることによって後半の敵の強いマップに来ると押すか引くかの判断を迫られるまさに提督の決断となる。
・マスクデータが多く、手探りで進めていく必要がある。システムに関してもまだ検証中のデータが多く、試行錯誤をしていく楽しさがある。

プレイ期間:1年以上2019/05/10

ココ見るとわかる

笑えるさん

こんなところまで出張って気持ち悪いののしりあいをするようなユーザーの集まるゲームだということです。

二次創作で楽しんでおくのが一番でしょう。ゲーム自体をやるよりはまだ時間の無駄にならないですし。

プレイ期間:1年以上2016/09/26

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