最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金で遊べるといったな?すまんあれは嘘だw
しゅわるつさん
無課金で全く遊べなくはないが、課金しないと非常に苦しくなるようになっている。
このゲーム、キャラ保有枠があって無課金だと100あるが、
艦娘総数は100を越えており、課金しなければ保有枠を増やせないので、
このゲームでキャラ収集をするのなら、保有枠の拡張課金は必須に限りなく近い。
もし、無課金プレーで通すと、キャラコレクションゲーでリストラゲーをするという
面白現象に見舞われる羽目になる。(ある意味凄い、Pは天才か?w)
他にも進路固定や任務で特定駆逐艦が必要だったりで、
あの手この手のしつこさと嫌らしさで艦娘の保有を促してくる。
直近の事例だと、機種転換任務で最弱空母の鳳翔が必要。
この空母、保有枠に余裕がないとリストラ最有力艦娘であるので、
保有枠に余裕のない無課金プレーヤーは持ってない人が多い。
(しかし、この終末期にまで生き残っているプレーヤーで無課金者は居るのか?w)
まぁ、とにかく、無課金で遊べるは昔の宣伝文句なので、
無課金で遊べるのを期待して艦これをプレーしよう思った人は、
回れ右してもっと面白いゲームを探せ。
プレイ期間:1年以上2015/11/02
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てーとくさん
ゲームとしては面白いものではないです
キャラを集めてそのキャラを愛でるそういうのが好きな人は楽しめると思います
人気のキャラは結構期間限定ボイスなどもありますがキャラによってはそういうのが全くないキャラもいるので嫁が不遇でも我慢すること
プレイ期間:1年以上2015/04/23
1さん
マッチポンプはそっちだろ?
好き?嫌いに決まっとるわ!これ以上被害者を増やさないための注意勧告やで!
そのためのレビュー増やしでバズらせなんて要素どこにもねぇわ!
演習3回で武器?そんな価値のないもんによく時間なんてかけられるなんて、理解できん どうせきついものなんだろうねー?ゴミを見ながら精神削りの演習とか一回もやりたくないわ!
鎌足の名前出してるけども鎌足公にとってみれば迷惑この上ないわ!こんな頭が化石の奴と一緒にされても汚名にしかならないのだが?歴史を汚す悪質は抹消されろよ!
脳内が汚染されてる信者にはそうにしか見えないのか~ 哀れやな 優しい?狂ったの間違いだしな
結論 こ れ は 危 険 ! ! 絶 対 さ わ る な ! !
プレイ期間:1週間未満2020/02/05
艦これリアイベエンさん
提督さんはみんな艦充だ
ゲームイベは適当に気軽に楽しみキャラに夢中になり
リアイベは野戦飯さながらの緊迫感でグッズ買って満足
アクティブは悪意のあるアンチ君がどんなに低く見積もっても万は硬い
次々に新キャラと歯応えのある敵キャラ追加して止まることなき艦これロード
これが後追いに真似できない成功したコンテンツ
見習うといいよ
プレイ期間:1週間未満2021/01/16
ノリさん
課金しなくても、不便なく遊べるのはよいと思う。しかし、ゲームの出来自体が、あまり楽しくない。戦闘は、陣形などを決めたら見ているだけだし、最近のマップでは、こちらの強力な先制攻撃を封じるために、夜戦オンリーの戦闘にしたりと、良運営と持て囃されるわりには、疑問符の付く調整をしている。そして、相変わらずの通信エラーの頻発。運営が、まるで学習していないのも、見て取れます。ゲームをしていて、楽しく感じるよりも、イライラしてしまう時のほうが多かったです。
たまに開催されるイベント内容も、かなりアレな感じがするし、ストーリーなどもないので、ゲームを進める楽しみ自体が薄いと思いますので、これから遊びたいと思う方はその辺りの事情も考えてからのほうがよいと思います。
プレイ期間:半年2013/11/09
マイクさん
簡悔を体現したイベントでした。しかも、テストプレイしていないというおまけつき。
そうだよなぁ、テストしてたら普通こんな糞設定するわけないもんな。自分がやらずに、他人が苦しんでやっているのをタナカスが楽しむゲームであることが、今回のバクでわかってしまいました。
今回はたまたま泥運良くて、15夏に取れなかった風雲はE-1攻略中、グラーフは丙周回10回目、嵐は、丙1回目A勝利で出ましたが、次のイベではどうなるか全くわかりません。15夏で瑞穂丙堀70回であきらめ、イベクリアしてから計87回目で出しました。
今回運が良くても乱数しだいで逆の立場になる糞ゲです。難易度も、輸送船団を戦艦群に突撃させるという、特攻よりも恐ろしい作戦を実行させるなど、それぐらいしか調整できない糞運営です。
繰り返しになりますが今回、運営が自分たちでテストプレーすらしていないことが判明したことが唯一の収穫でしょう。ですから、理不尽泥率、難易度、しかも糞報酬を設定できるのです。
ささやかな報酬といいつつ、イベント報酬よりも格段いいものを配る月次作戦、どこがささやかなんですかねぇ、頭タナカスですよ。
初心者には絶対お勧めできないので☆1です。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
テイトクさん
一枚絵でも、個性のある膨大なキャラクターを戦闘に投入して戦果を挙げる、エリアを攻略する、レアドロップ艦を狙うと言うハクスラ要素は簡素ながらもちゃんと存在しています。自分の都合に合わせて準備をして目標を立てて、結果を出すことは可能です。メインキャラである艦娘の擬人化は考証されており、よくできていると感心しています。軍艦の来歴に沿った性格設定や言動を持ちますが、好き嫌いを選ぶ面はあります。
バナーが簡単なアニメーションで撃ちあうだけの戦闘でも、特殊攻撃発動でボス撃破などの時は達成感が大きいです。
他者と競争するわけでもなく、他人のキャラを見る機会など演習しかないため、カッカせず好きなペースで遊ぶには向いています。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
wwwさん
キャラコンプが当たり前のように書いてる人がいますが、レア艦を入手することに苦痛を感じるならやる必要はありません。
入手できないキャラがいるから嫌?。
本実装を待ちましょう。
そんなに待てるほど暇じゃないと言いたいですか?。
ならやめればいいじゃないですか。
何かにかこつけて文句言いたいだけなら立ち去ればいいんですよ。
他にゲームなんていくらでもあります。自分が楽しいと思えるものをやってください。
ドロップ率1%なら、入手できない人が出てきて当たり前です。
だからレア艦としての価値が生まれるし、所持してることでモチベも保てます。
装備だって同じです。
先行実装はそのときプレイしていたユーザーのアドバンテージであり、自分は特に不満はありません。みんな平等にする必要なんてないんですから。
このゲームについてですが、コスパに優れ、スキマ時間にプレイできるため、他のゲームと両立できるところが個人的に気に入ってます。
タブレット等があると特に捗りますよ。
プレイ期間:1年以上2015/05/12
胡坐をかきすぎたさん
イベント直前だからか産経新聞に艦これの提灯記事を書かせていますね
ところが大部分は刀剣がNHK紅白出場を記念してのものでした
『日本刀を美男子に擬人化したキャラクター「刀剣男士」が、今年の「NHK紅白歌合戦」(NHK総合)の企画コーナーに出場する。
オンラインゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」の登場キャラで、ゲームは女性を中心に人気を博し、ユーザー数は450万人超。』
『「刀剣乱舞」は、これらの名刀が戦士になった「刀剣男士」を集めて敵を討伐するゲーム。
平成27年のリリース直後から爆発的な人気を呼び、アニメ化、ミュージカル化された。紅白に出場するのは、ミュージカルで活躍するグループだ。』(一部のみ抜粋)
と刀剣の大人気ぶりが伝わる書き方をしています
一方で艦これの説明はというと
『旧日本海軍を中心とした艦船を美少女に擬人化したキャラクター「艦娘(かんむす)」を集めて戦うゲーム「艦隊これくしょん-艦これ-」は男性に人気』
『「艦これ」は艦娘を集めて艦隊を編成し敵と戦うゲーム。艦娘は、航空母艦や駆逐艦、潜水艦といった艦船が擬人化された、いわゆる“萌(も)えキャラ”だ。』
これだけです
完全におまけ扱い
どうしてここまで刀剣と差がついてしまったのか?
今まで艦これがやってきたことと言えば
・年4回しか開催しないイベント
・イベントでの嫌がらせ
・大破進撃の警告無し
・進撃途中で切断すると始めからという欠陥構造
・アルペ以降のゲームコラボ無し
・アニメ制作を地雷のディオメディアにさせて炎上
・2期更新によるマップリセット
・秋刀魚炎上
こんな嫌がらせばかりをしていればユーザーが離れるのは当たり前です
刀剣の場合はアクセス障害が出て中断しても途中から復帰できるそうです
重傷時(艦これでいう大破)の進撃も警告が出るとか
艦これでは嫌がらせでしかない札についても
刀剣は連隊戦というイベントを用意して連続バトルする腕試しイベントへと改良
刀剣とコラボしたグラブルもこの連隊戦を採用していますね
ゲームの良し悪しは運営の匙加減という事がよく分かります
嫌がらせしか考えない艦これ運営では落ちぶれて当然と言えるでしょう
プレイ期間:1年以上2018/12/26
Tさん
どんな時間を掛けてイベントに頑張っても目玉艦が出ないゲームです
膨大な試行回数を重ねても結局何も得られないのが割と当たり前
それって楽しいですか?私は楽しくありません
掛けた時間が無駄にならないゲームになって欲しいです
プレイ期間:1年以上2016/02/13
夏イベ楽しみさん
毎日が単調な作業ゲーでつまらない
→わかる。けど作業を基本としたゲームなので仕方ないよね。
母港に課金しなくちゃやってけないじゃん
→わかる。けど総じて考えればそこまで大きい課金額ではないでしょう。ガチャ課金の金額とか他所の課金方式と比べればまだ許容できる範囲です。セコいなとは思うけどね。
時間かかりすぎてイラつく
→わかる。けど時間を掛けて少しずつ結果を出していくゲームなので仕方ないよね。
説明が少なくて色々わかりにくい
→わかる。けど、だからこそ検証する楽しみがある!と言う人もいる。俺も、もう少し説明欲しいと思うけど。
―――――理解可能・不可能の壁――――――
レアキャラがドロップせず、クソゲー
→レアキャラなんだから手に入らないことがあっても当たり前。別にクソゲーでもなんでもない。
イベントが運ゲーすぎてクソゲー
→難易度選べますよ?確かに難しい難易度は運ゲーですが、簡単な難易度なら、実力でクリアできます。
何百と周回したのに全く結果がでないのでクソゲー
→何百回やれば結果がでますよ!なんて、保証をしているゲームではない。やる・やらないは自己責任。勝手に自分でやって自分が招いた結果だ。それをクソゲー扱いするの?
自分にできそうなことは挑戦し、できそうにないことはやめておく。そういうプレイスタイルでやっていけるのが、艦これの良いところ。極端なこというと、イベントを無視してても、課金しなくても日々の簡単な作業だけしっかりやってれば、それで充分強いからね。イベントや課金ガチャで強くなるゲームとはここが大きく違う。
プレイ期間:1年以上2017/07/17
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