最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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☆5の不正レビューの山
ミッキーマウスさん
・UIが今ひとつ練れていない。一番頻発する艦隊編成がかなり稚拙な操作系。
・作戦/戦術性が高いデザインであるが、チュートリアル的なものは皆無。
・資源管理が重要で、失敗すると何も出来ないか資源重課金プレイに陥る。
・戦闘は100%AI任せ、BBがDDを轟沈させたあとにDDが通らない砲撃を敵BBに放つ等(であることを見越した編成が必要)。
・ストーリー、イベントも皆無。
・基本はハクスラ系で、クエ消化以外は淡々と艦娘を堀り育てるのみ。
・拡張予定のようだが、艦娘保有枠100は少ない、倍は欲しい。
プレイ期間:1年以上2021/04/11
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半端な元提督さん
これくしょんさせる気が有りません。
タイトルからして詐欺です。
イベントの度に新規の艦が先行実装されますが入手出来るかどうかは運です、それもかなりの低確率。
既出ですが復刻イベントなんて気の利いたものは有りません。
大型建造も運任せです、しかも膨大な資源を消費します。
自分が最も回数がかかったのは大鳳の98回でした。
大型建造もネタ切れなのだからこれ迄入手が困難とされた艦を外れ枠に充ててもいいと思いますけどあの運営の事でしょうから多分やらないでしょうね。
現役の頃はこのゲームの不満点を挙げる度に「甘え」だの「辞めろ」だの言われたもので、確かに碌に考えもせず適当な装備で突撃して痛い目に合っていた所もあったので腹は立ちますが甘んじて受け入れて来ました。
しかし肝心の「これくしょん」については最後まで納得出来ませんでした、くどいようですけど「運」ですから。
装備だの編成だの艦の順番だの工夫の凝らしようがありません。
出る人は数回が出ます、出ない人は膨大な資源と時間を消費しても出ませんと言うかその前に心が折れます。
ゲームでストレスを溜める、嫌な思いをするなんて馬鹿馬鹿しいですよね?
だから辞めましたよ。
プレイ期間:1年以上2020/01/04
艦これ大好きさん
このゲームをまじめにやり始めたのは2018.12の下旬からです。
プレイ歴1年経った今でも楽しくプレイしています。
最近、菱餅イベが開催されましたが、私は今の自分の提督レベルを知るため
あえて乙でプレイしました。最終ゲージを削るときは
ボスも安定して割れていたのですが、惜しくもラスダン編成のネ級改が2隻
いてて長門の一斉射を使ったのですが当たっても小破…(攻撃が2回集中すると中破にしてくれることがあるのですが)
その頃改修済みの装備は少なく、ネジも不足しがちだったので、戦艦の装備はほとんど46cmでした
ともあれ、今の私だと乙以上を攻略するのには如何に装備改修(装備の強さ)と
第一艦隊のレベリングがどれほど大事か身に染みたイベントでしたね
余った菱餅をネジに変え、今後のイベントのために装備改修にいそしみます
またコツコツレベリングも頑張ります!
上で書いたとおり、前回の冬イベ同様楽しめた私ですが
不満も少しあり、ここに書いていきます。
今回の任務は沖波かつ夕雲型が特に必須でしたが、攻略wikiのキャラコメントを見ると、沖波が運営に嫌われるレベルでドロップしないと泣く提督殿もいたようです。私は未所持で、ギミック解除の間にドロップしましたがドロップ率が
どうやら悪いようです。せめて、任務報酬にしたほうが皆平等に任務を進められたと思います。
あと、イベントはそこそこ楽しめるのですが、年3~4回しかなく、
1年間の新キャラの実装はお城やアズレンと比べるとあちらが圧倒します。
また、ギミックも複雑化しており、もう少しギミックを簡易化してほしい限りです。グラフィックの追加や改二実装など、初期からいる高雄愛宕やさみすず等には時報や追加グラがなく一部の提督はそれが不満な模様です。
また、20.3cmはどうしても軽巡に装備できないようにできないんでしょうか?
「条約がない」をモットーにしているのに艦種を「巡洋艦」にひとくくりしないのでしたら、初期からの「条約がない」を取っ払って20.3cm系は重巡以上の装備にしてほしいものです。素火力が高い軽巡が多いため、軽巡主砲があれば十分強いと思いますが…
現状、ゲーム内での軽巡と重巡の違いが対潜できるかしか違いが分かりません。
その辺あいまいなのが気がかりです。
不満点は一日も早く解消されることを祈ります。
以上、不満点も書きましたが、基本的に満足しています。
プレイ期間:1年以上2020/03/27
んだーさん
イベントはステMAXまでがまず基本。これは比較的簡単です。
あとは自分の運を確かめるだけのゲームです。
装備やレベルなんてものは高ければいいけどあまり意味ありません。誤差です。
どんなに大和を鍛え上げようが一撃で大破します。運です。
どんなに島風鍛え上げようが不通に命中します。運です。
自分の運に自信のある方だけプレイしてください。
そうでない人はストレス貯めるだけです。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
ヤギさん
アンチも艦豚も喧嘩は豚舎でしろよ。お前らみたいな臭い豚がブヒブヒ言ってるだけで迷惑だって分からないの。思考云々以前に豚だから分からないのか。
花騎士に順位で抜かれるのは納得だな。どっちも信者は屑だけど。
プレイ期間:1週間未満2015/11/14
舞鶴提督さん
低評価の方々が書いている事は、だいたい事実です。
違うのは「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」は田中謙介は言ってません。それを言ったのはFF11の河本と言うバカです。田中謙介はそいつの下にいただけです。
(その精神はしっかり受け継いだようですが)
ではここから私個人の感想です。
1.自分だけの艦隊が組める!
大嘘です。クリアしたければ運営が想定した艦隊じゃないとクリアはおろかボスまで行けません。本気でクリアしたければその為に好みじゃないのまで使う羽目になります
2.運ゲー
これも大嘘です。運ゲー以下の代物です。
更に運営のカス共はオンメンテで確率を弄ります。詳しい事は卯月事件等で調べてみましょう。驚愕です。
3.これくしょん性
母港の空きが100、手に入る艦むすは150以上。もうわかりますね?課金して母港を拡張して下さい
4.戦闘
UIが酷いです。高火力の艦種(戦艦・空母・雷巡)の執拗なまでの雑魚狩り、死体蹴り。駆逐艦などの低火力艦による相手旗艦へのカスダメなどなど…
それに対して敵側は的確にこちらを大破させにきます。中破した艦むすへの追撃など見ていて惚れ惚れしますよ。
また、敵側の超強化&こちら側の弱体化など、運営はどちらサイドの味方なのでしょうか。理解に苦しみます。
5.情報発信
外部ツール(Twitter)がメインって何考えてるんですか?艦これのアカウント取る際にTwitterも強制したら?
6.田中謙介
不愉快。人目につくな
自分の性癖で艦のレアリティを決める、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神、ユーザーを舐め腐った態度などなど、艦これ最大の癌にして根腐れの原因
こいつさっさと飛ばさないと艦これは修復不可能です。
7.イラスト
艦これ唯一の良心かつユーザー引き留めの最大要素
信者以外は絵がマジモンの艦なら100割やめてるでしょ
総括
艦これを120%楽しみたい人はwikiで好みの艦むすを見つけ、pixivや薄い本で楽しむのがベストです。ゲーム()は時間の無駄です。時間を無駄にした人と絵師さんと声優さんが可哀想です
関係ない話ですが、アニメOPEDの作詞minatokuは名義を変えた田中謙介との事です。批判を恐れて名義変えする卑怯な性根の持ち主です
プレイ期間:1年以上2015/02/18
元提督さん
おおよそ1000~3000人
コレがとある古参サーバの月間アクティブユーザです
ランキングボーダーもわずか戦果1600ほど、1昨年と比べると200以上のダウン
イベント攻略してる人は2000居ればいい方です、サーバ収容人数は5万前後なんですがね
イベント中にもかかわらず人があまり動いてない
古参サバなのでイベント中でもボーダー戦果の変動が少なかったが、17以降秋イベント以降激減
簡単にランカーになれてました
コレが末期です。
戦果50前後で中将になれます、これは先月の引継ぎだけです
初期は3-2-1で育成し続けても少将が限界でした
かつてと比べるとアクティブユーザはほとんど消えてなくなってます、今後も復活の見込みはありません
復活するわけないじゃないですか… 絶望的に面白くないゲームですからね
プレイヤーの90%以上は既に引退して別のゲームに行ってます
あと、★5付けて必死に評価上げようとしてる人は… みっともないの一言に尽きます
普通★5を付けるならここが面白いとかゲームの長所を述べます
だが、ここで★5を付ける人はゲームの内容に関しては一切語ってない、暴言を書き連ねてるだけ
ゲームの内容が絶望的に面白くないのでそうするしかないんですよねー わかります
分かったから、俺みたいに引退したほうがいいぜ?
プレイ期間:1年以上2018/02/28
終わりだ!←終わるさん
お船で儲けてきた某会社の人が、艦これには悲壮感があってアズレンにはそれがない、艦これは悲壮感が魅力だのと、ワケワカメなこと言ってたのには草を禁じ得ませんが…
そうだな、確かに今の艦これには悲壮感あるわな
悪い意味で
今回のイベントのE-4を例にして見てみると…
空襲でダメージ食らうとボスに行けない、マスが多すぎて大破撤退率が上がる、夜戦マスPT小鬼…
パチンコより悪質な確率やぞ
しかもこの運ゲー、ガチャや掘りじゃないんだぞ?
イベントをクリアするために必要な条件なんだ
笑わせるよなあ?
案の定、ここまで運営についていけていた精鋭ですら、丙でもキツいとの愚痴を漏らすようになり、大規模な引退者の大量発生へと繋がっている
しかもイベント全体で見ればダイソン、レ級、防空、PT小鬼という深海オールスターの悪夢の共演がついに実現
それが前半戦だというのだから、後半戦に当たる冬イベは、かつての巨大コンテンツが大爆発を起こしながら自爆する様子が見られるのではなかろうか
いやあ、確かに悲壮感漂ってるねえ!悪い意味で!サービスとコンテンツの終焉へ邁進してるよ!
第2期は、当初タナカスが計画していたように、流行らない→夏イベで敗北全滅エンドにして終戦記念日にサービス終了…という最大の自爆芸を決行するんじゃなかろうか
そもそも、他の人の指摘にもあったように、戦闘が運ゲーなんだから、インフレ先鋭化路線自体に無理があったんだよ
今更喚こうが遅きに失した感はあるがね!
何にせよ、絶望という意味での悲壮感しか、今のこの芸無にはない
明日に絶望しろーッ!未来に絶望しろーッ!思い出に絶望しろーッ!!
プレイ期間:1年以上2017/11/29
あんかけチャーハンさん
タイトル通りあらゆる仕様が古臭い。
ログボも無いし、しょっちゅうメンテ時間を遅延させる癖に詫びアイテムも無いし、オート機能も無い。
肝心のキャラ収集も手段が限られてる上にドロップ率も激低。
これでこれくしょんを謳ってるんだから冗談きつい。
wikiにある艦娘図鑑にはコメント欄があるけどグラーフ・ツェッペリンのコメント欄はカオスの極みで次点でフレッチャーかな、伊13も捨て難い。
フレッチャーは改装が実装されたらしいけど、これが原因で引退を決意した自分にとっちゃ煽り以外の何物でもない。
流石に尋常じゃない荒れ方をしたのか一応通常海域でも掘れるようにしたそうだけどそれでも低い。
辞めといて良かったなと思うよ、もし現役のままなら発狂していただろうからね。
他のゲームは登場当時は激レアでも1年もしない内に次々と常設建造落ちしてると言うのにこの作品は頑なにしようとしない。
ブルーオースみたいにガチャ10回に1度はSSRが確実に出る仕様でもない。
何処まで行っても青天井、コモン艦が連続で出て来るなんて当たり前。
プレイ期間:1年以上2020/06/26
んっ!さん
すみません、艦これを提督シュミレーションしていたので評価変更します。
【悪い点】
・提督までいった人が武器を自分で交換しなくてはいけない(汗
・指示をだしたが戦果がなく大破撤退をよくするので途中で帰還。
書きたいことはまだあるが…
これ部下が無能で戦績残せなくて首か階級下げられるだろう…
すみません、提督シュミレーションゲーなら点数をあげられません一応0点はないので、一応1点は入れます。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/22
うんこさん
クソ以外の何者でもない。クソ化だけはどんどん進む
ちょっと改善したかと思えば、それ以上にクソを盛り込むので結局マイナス
面白くない上にイライラする要素が多すぎる+最近は遅延演出(主にイベント)も増えすぎ
イベントもギミックとかいう面倒なことさせて楽になるではなく、いつもの運ゲーとかただ単に面倒を増やしただけのゴミの数々。
イベントは期間限定でそのゴミの数々を集結させてるだけでまったく面白くない
時間の無駄にもほどがある
キャラゲーと思って頻度は減れどそれなりに続けてたがもう潮時かな
プレイ期間:1年以上2016/11/15
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