最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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少し良くなった気がする
マップは変えてさん
今回の調整で戦場の雰囲気が少し変わったように思う
なんと言うか、敵は強い、確かに強いが
敵が積極的に近づいてくるので、複数の場所で乱戦が常に起こっている
周りの味方プレーヤーを見渡すと、以前とは違っていて
熱気が少し感じられる。
赤ロックの時代はとにかく敵と離れて戦う感じで、つまらない印象だったが
今は、ぶつかり合いのような戦いになってきているかも知れない
プレイしていてちょっと疲れるがw 以前の戦場よりは好みかなと
個人的には思う
できれば赤ロック自体を廃止してほしいと思うが
どうなるんだろ?
シューティングゲームとして楽しみたいと希望しているが、どうだろね?
弾を当てる難易度が高いほど、むしろ楽しみも増してくると思うが
機体数が増えてインフレ起こしてしまうと、もう難しいのかな
異次元格闘攻撃はまだこれからも出てくるだろうし
むしろ赤ロックは必要だと思う人の方が多くなってくるのかな
格闘中のヤツにだけ赤ロックできるとかだったら、またカオスかな
プレイ期間:1年以上2021/06/05
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MMOの巨人さん
ジオン、連邦の性能はさておき
マッチング格差が酷すぎる現状に半年経過しても改善しないので記すことにした。
将官(上級プレイヤー)は負けたくないので将官で集まり順目を合わす、
人数比率があわないため、少ない方は強制的に将官メンバーと当たるようになる。
初心者(下級プレイヤー)vs超ベテランが起こるのはマッチングと言えるのかどうか。
そして優勢側は10分20分長蛇の列を組み、劣勢側はすぐさまマッチされ
自分で餌を運ぶように確定的な負け戦場へ運ばれていく。
上級プレイヤーはいわゆるお得意様なのでこのシステムに改良はないだろう。
このような原因の一つに階級制度というものが首を絞めている
戦争に負ければどんなにスコアがよくても、降格へぐんと近づいてしまう
それを上級プレイヤーは嫌がり上記のような自体になってしまうである。
緩和策として負けてる勢力には昇級ポイントの軽減対策がなされたが
なんとも中途半端、それなら取っ払ってしまえと誰もが思うことだろう。
始めた当初から現在まで思うことは、「人がかなり減った」と感じる
お金をかけずに、かけてもちびちびと、が大半である層が
ごっそり居なくなった様に感じる。開始当初の頃より機体差がどんどん大きくなり
今では初期機体でプロトガンダム(現最新機体)に勝つのは無理だろう
そう言った層が尉官(チュート脱出)になる前に挫折してしまっている気がする。
これからエース機体が実装されどんどん課金プレイヤーとの格差は広がるだろうが
単純に負けて悔しいとは別の理不尽の負債が積み重なる今後が不安だ。
初心者でもストレスなく遊べる設計を期待したいところではある。
プレイ期間:半年2013/06/25
ガンダムさんさん
やたらと、低評価多いけど、無課金でも十分遊べるし、重課金がうざいとか、あんまり感じないかな。腕さえあれば、素ジム・素ザクで充分ランキング入れるし、課金チケットも、無料で手に入る。
1週間に1枚は手に入れられるしね。
それに、不具合のお詫びとかでも課金チケット配布してたりもするから。
それ以外で、課金となると、アバターとゲーム内のBGMくらい。
ちなみに、ゲーミングPCなら、NTになれます(´∀`)
批判される前に、己の腕磨く努力しよう。全体的な戦略理解して、どう動けば良いのかとか考えてみるのも楽しい。
支援なり、遠距離なり、マイナーなものを極めてみるのも良い。
ちなみに、ランキング上位狙うなら支援と砂がオススメ。基本的に、競争人数すくないから簡単に上位に食い込める。
上位に入れば、課金チケット複数枚ゲット出来るし。
無課金でも十分に楽しめるゲームだと伝えたかった。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
連邦側で遊ぶ人をさん
まずコスト問題
ガンダム系ガンキャノン系ガンタンク系
全部一回しか出撃出来ないくらいコスト上げる
ガチャ回されなくなるから運営はしない。
性能を下げる
ガチャ回されないからやらない。
連邦に人は少ない傾向だからやらない。
ガチャ回されないからやらない。
利益を上げたいからバンナムがやってるだけ
逆もまたしかり、強い機体をデッキに一機しか組めな
いガチャ回されなくなるからやらない。
相手ユーザーを煽っても何も変わらない。
連邦軍はガンキャノン系とガンダム系は自主的に使わないけどガチャは回してお金だしてね〜優遇だから
といい続けてもね。
陣営撤廃しか道はないだろう。
プレイ期間:1年以上2016/06/27
フェイ・イェン最強!さん
色々文句言ってる方も居ますが、個人的には良アプデだと思います
まず皆さん勘違いされているようですが、運営はいわゆる連隊を推奨してると思いますよ?
これだけ何度も話題に上がって、対応するどころかより恩恵を受けられる仕様にしているんですから、見ててわかりそうなものですけど・・・称号にも大連隊用意するぐらいですし
自分はウォーゲームなのだから、きちんとクラン組んで戦術立てて参加するプレイヤーが評価されるのが当たり前だと思うし、他のオンゲでも普通の事と思いますが、ガンオンでは認識が違うようですね
個人主義のエンジョイ勢が多い気がします
まぁたかがゲームなんですから嫌なら辞めればいいし、勝ちたければ仲間を作るなり、どこかに入れてもらうなりコミュ二ケーションの努力をすればいいんじゃないですかね?
そういう努力はしたくないからクソゲ、というのはあまりに我儘な考えだと思います
プレイ期間:半年2015/09/04
竹田恒秦!さん
このゲーム始めて一ヶ月経ったんだけど、酷いゲームだなこれ!今までいろいろなオンラインゲームやって来たけどここまで酷いゲームはなかったよ!
ゲーム内容自体に特に問題はないけど、なにせプレイヤーの民度が低すぎ、味方が負けだすと平気で味方に罵声を浴びせたりホント酷すぎ、自分も戦っておいてよくあんなに味方に言えるなと思った!馬鹿丸出しだろ!
それでコンテナ運んでいる時も、自分が取れなかった事が頭にきたのか私の機体をゲーム終了までずっと攻撃してくる馬鹿もいたしプレイヤー質は最悪だよ!!
ゲーム始めた最初は楽しいかったが馬鹿プレイヤーのおかげで全然やる気をなくした、ここまでストレスを与えるゲームて今までなかったよ、鬼畜なプレイヤーのおかげで今まで何人のプレイヤーが辞めていった事か!ゲーム自体はおもしろかったのに残念、もうアンインストールしたよ!さようなら!!
プレイ期間:1ヶ月2018/06/27
真帆おつかいさん
シンプルにイカサマOKのゲームです、やればわかると思いますが完全に無法地帯・・オブジェクトスリ抜け、∞ダッシュ、ワープ(目撃した中で一番酷かったのがマップにマス目が振られてると思うけど7~8マスぐらいをペンでなぞる様に1秒ほどで移動しありえん速度で本拠点へ)などなど何でもアリで運営もチートNPC使うわで容認状態です
正常な感性の持ち主ならこのゲームはバカバカしくてやめ去るのは当然で現状は酷い過疎状態・・
そもそも大規模100人同時対戦という表記の嘘もいいところで 100人20分をわずかな待ち時間で開戦し回ってる事自体、物理的に考えても相当矛盾しており加えて実質ユーザー数がわずかな過疎である事を考えると更に計算が全く合わなく小学生でもわかるデタラメっぷり・・
人口の大半が水増しされてる大量NPCとそれをコントロールする要員として雇われたアルバイトが仕切ってゲームを回してる様なもので事実を偽った企業側の不正行為・・大規模100人同時対戦のデタラメ表記をし消費者勧誘は詐欺としか言いようがない
プレイ期間:3ヶ月2018/06/13
ペニー大股さん
ジオンなら勝てる!勝てて当たり前だから連邦から来ました!
という方が最近増えたのか、ジオンで負けそうになると
ほれ指揮代行がクソだの、芋クソだの、と文句を垂れ流す
自己中キチ◯ガイが増えている。
まぁこういう自己中ブッパしてるのはだいたい移民か低年齢プレイヤーであるが
これで見分けが付くだろう。
元からのジオン民は敗けてもそこまで文句は言わない。勝てるからな。
というように今はもうジオン一極ゲーでマジで面白く無い。
毎回の20分がものすごく勿体無く感じられる。
なんで絆のような楽しさが無いのだろうな。理由としては絆は全プレイヤーが
同じ媒体でプレイするからだろうか。
絆ができてガンオンではできない。運営さん?未だにレポート偽装してるけど
偽装はカランシエルだけにしてね?w
プレイ期間:1年以上2014/06/10
ダメ猫さん
もともと「機体性能」>「プレイヤースキル」の傾向が強いゲームでしたが、
ついに月額払うと消耗品の強化アイテムを使い放題という
課金完全有利になるシーズンパスなるものを売り出してきました。
※無課金でも手に入りますが、毎戦使ってたら全然足りません
運営も切羽詰まって、Pay to Winを隠す気も無く完全に開き直った形ですね。
もはやスキルを競い合う対戦ゲーではなく、タチの悪いソシャゲの亜種だと思ったほうが良いです。
また、戦闘システム面でも先日赤ロックオンなるものが実装され、
もともと芋ったほうが稼げるシステムだったのが加速して改悪となりました。
最優先で行うべきクライアントの軽量化も一向に行う気配がありませんし。
もう色々とダメですね。新プロデューサーにも全く期待できない。
上記の惨状ですので、新規に始めるはおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2020/02/29
ktさん
アップデートの度に致命的なバグ
多数のユーザーが批判しているシステム面の改善をしない
課金者を蔑ろにする極端なバランス調整
ガンダムを餌にした場合、
多額課金者は、どの程度のことまで耐えられるのかという
テストケースを作っているとしか考えられない
それならば、運営が理想とする形は作れていると思います
プレイ期間:3ヶ月2013/08/02
さすらいのゲーマーさん
100VS100の大規模戦でオープン時はワクワクさせられたものの、
その後のアプデやメンテナンスで失敗している。
まず、マップのオブジェクトが雑。
段差、坂、壁などひどい。
このぐらいまたげよ!ってのが多い
またマップ内で行動不能になる場所が存在する。
次にヒット判定
壁に隠れていてもヒットはザラ
攻撃側に判定がある為、いくらハイスペのPCを用意して避けたように見えても
相手側が低スペでヒット判定があるとダメージをくらう。
機体改造の成功率が怪しい。
確率なのでオカルトの域をでないが、
大成功時の次に失敗がきやすいなど疑惑。
月一で新機体を導入しているが、
デバッグ不足の為、バグがよくある
原作無視
下方修正の連続
Act2で運営方針を改善と公言したが、
すでにアプデ後、不具合多数発生。
また新規お断り状態のシステムに変更。
コンセプトが良い分、もったいないゲーム。
別の運営ならましだったのかも…
プレイ期間:半年2013/08/23
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