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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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モーホンマニキレッソ だった

すんさん

ゲームは結構良かったよ
超絶ゼッコロモンスターな辿異以外は

モンスター以外にヤバかったのは勿論プレイヤー(複数)

特定のアクション追加シジル禁止!
理由は周りに迷惑がかかるから
それくらい見極めできると言ったら本人のPSレベルで計っているのか不可能だと言い出す超理論を展開

スーパーアーマーのアクション禁止!
理由は同じ場所を攻撃しようとしたら出来なくなるから
そもそも同じ場所に来ようとする事自体が地雷
後ろから小突いてきて此方の動きを阻害するのはOKらしい
例えよろめきが無くても同じ場所にいたら見えにくくなるというのが考慮されない特殊な思考の持ち主

此方の使う武器種を堂々と指定
本人は使いたい武器を選択
中学高校の方が気を使える人達が多かった
何年ゲームやってるのか知らないけど年配なアレな人は単純にヤバい

シミュの間違いを指摘しても聞き入れない
扱いやすく将来の変更に対応できる基礎構成なのに否定
特に新人さんが行き詰って幽霊団員にジョブチェンジ
助けようとしたけど新人さんは火力スキルモリモリの団員の言葉しか聞かなかったから無理だった

助けられて当たり前!助けるのは無し!
空色ゲージ会心200%超絶核地雷だよ
救いようが無ぇや

クエストで悩んで愚痴を言い始めたら1時間以上続ける
こっちは貴方への愚痴で1か月語れそうですわ

そんな自分自身に気付いてないから新人を勧誘しても逃げられるんだよ?
熟練の介護要求5つ星に近付きたい人なんていないからね?

人付き合いがあったから、こういう人達に仕方なく同行する事があったけど、
スキルも武器も自身のPSも全部合わせて半分でプレイさせられてたのは苦痛だった

という、人間がゲームを駄目にする部分が多かった
G級までなら気楽にコミュのデバイスとしても良くできてたと思う

装飾品を簡単に作れるようにするとか、祭りで勝ち負け関係なく少しは報酬のクエストを受注できるとか、実装が3年以上早ければというのもあったけど、次に生かしてくれたら良いかな?
祭り防具の装飾品のコストが高すぎるとかキリが無いけど、悪い部分もあったし良い部分もあった。万人に受け入れられるゲームなんて無いけど、MHFはG級までなら楽しかった

プレイ期間:1年以上2021/08/06

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何故詰まらないのか

名無しさん

極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。

馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ

無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。

そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。

不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?

証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。

不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。

全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。

プレイ期間:1年以上2016/10/16

タダでも要らない

杉浦太陽さん

事細かに書くと読みにくくなるので簡潔にいきますよ

・中途半端に古臭くもっさりしたゲームです。
・画面も汚くキャラもブサイク
・PS2くらいのポリゴンに見える
・毎月数千円~数万円かかる

まだ大昔のファミコンやPCエンジンとかの方が100万倍楽しい、いや、ホントに。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/04

末期ですかね

ぼっちハンターさん

ゲームシステムについては他の方が書いてる通り、凄惨なものがあります。
G1時の膨大な必要GRP、G級武具作成に必要な気違いじみたレア素材の要求量、
武器種指定ハメ募集だらけの自由区に嫌気がさして今回ばかりはさすがに
引退を考えましたが、若干の緩和があり「何とか」遊べる状況になって
きてるので現在も遊んでます。が、やはり募集内容はハメ、課金コース必須、
太刀双剣指定だらけなのは相変わらずで縛りが嫌いなので残念ながら
G1初期からぼっちハンターと化してます。

因みにぼっちでもG級武具については最近では新モンスターのギアオルグを
含む★5モンスターのGF剣士防具を全て強化作成終えてますし、
LV30↑武器もそれなりに所持しており、レア素材の皇液に関しても
一人で集めきり、シャンティエンに関しても勿論ぼっち課金無し、
源無しでLV300こえましたんで(メンテでそれ以上LVあげられなかった)、
その気になればぼっちでも充分遊べます。
最近は全く知らない人達から個人チャット、メール等で
「ぼっちでその装備は凄いです」って内容のものが自分の元に頻繁に
くるようになりました。しかし裏を返せば皆作りたくても仕様が酷くて
作れないんだろうなって事なんですよね。物悲しい気分にさせられました。

ただシステムもさることながら今のMHFGって以前にも増してPT組んで
遊びたいって思えないんですよね。MHFG内が「殺伐としてる」
この一言に尽きます。会話なんてありませんし、他人をNPCとしか
見てないんだろうなって人が多いですね。システムがマゾくても
中身までそれに感化される必要はないと思うんですけど。

故に耐性の無い新規さんにはおすすめできない状況です。
ゲームシステムもまだまだまだまだ調整の余地はありますし、
何よりこの殺伐とした雰囲気のゲームをわざわざ選んで始めるメリット
なんて全くないです。MH3Gや近日発売されるMH4を遊ぶ方をお奨めします。

プレイ期間:1年以上2013/07/28

ざっと計算してみました

事実を書こう!さん

モンハンをプレイするにおいて必ずといっていいほど要求される装備が
秘伝装備、これがないとほぼ成り立たないといっても過言ではないくらい。

ほとんどのユーザーがこの装備を作ることを指針にして、また作成しています
(注意・1日1時間やチャット専門ユーザーは除く、そのかわりまともなPTには参加できません、またはものすごく限られてきます。)

さてこの秘伝防具(大秘伝前提)をたったの1着だけ作るとしましょう。
実際は何着も所持している人が多いのですが、今回は1着だけとします。

必要素材、通常「紙」と呼ばれるものですが
その紙の必要枚数が3200枚×2=6400枚必要となります
この紙をたくさんもらえるクエストがあるのですが、そのクエストを1回達成すると
もらえる紙は「3枚」です。

追加課金なしで、この装備を完成させようとすると、なんと2134回 達成しないと完成しません、ところがそれだけではありません
それを達成してもまだG級秘伝防具にはなってませんので、
さらにG級の最後まで強化しようものなら、さらになんとこんどは「綬」なるものが1725個必要
ところがおどろくことなかれ、これをたくさんもらえるクエストなんて存在しないので
1クエストで1個、 1725回クエストをこなしてやっと完成します。
トータルで3859クエストになりますね

さてまともに働いてる、もしくは学校などに行ってる方がこれをクリアするのはもはや
苦行とおりこして、キチガイでしょう。
かりに1日1時間だと、1クエインターバルを含め5分としても1年近くかかりますね・・・
それでやっと1着ですw

これを追加課金前提とすると、なんとクエスト800回(FXまで)+クエスト575回(GFまで)=1375回
なんと1375回で1着出来上がります。

なにをいいたいかといいますと、このゲームは追加課金ありきなゲームなのは
確実だという事です。
ちなみに、上に書きました、追加課金は3日間で980円のコースになります
期間がかなり短くログインしていなくても期間はすぎるため、学校やお勤めに
行ってる人はこのコースをなんども課金しなくてはいけないでしょう

これはほんのほんの極一部分で、実際はありえないほど課金の罠がはりめぐらせられていると断言します

プレイ期間:1年以上2014/03/22

自分としては…

あてんしょんさん

オンラインをする時も本家でお子ちゃまプレイヤー()や改造厨のわがままに付き合わされてきた者としては、月2000払ってこっちやった方が随分とマシですね。

課金装備の方が遥かに弱い、とは言い切れない気がします。実際使える「部位」はありますし。また、辞めた人が多いのは、G1が原因なのではないでしょうか。単純に今のサービスが酷すぎるからではないと思います。秘伝防具の強化ぐらいでオワコンとか言われても…秘伝防具がほいほい作れたら大問題ですよww

まあ、たまにマナー悪い人はいますけどそれこそ本家のほうが壊滅的ですし、近寄らなければ良いだけの話です。課金コース(カリコ、プレミアム等)は、あくまで効率を上げるため、と考えていいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

いい点
・やりこみ要素が多い

悪い点
ゲーム内容
・同じモンスターの連戦で飽きる
・剛種やHCチケット集めなどが面倒
・祭りPが頭割り
・BGMが微妙ロックのような疾走感のあるサウンド
やテクノのようなノリのいいサウンドがない
ジャズやクラシック、民族音楽ぽくって眠くなる
・グラフィックがしょぼい
・武器倉庫に限りがあるため全武器・防具をコンプリートできない
・武器防具の強化、特にG級、剛種防具がめんどくさい
・人が少なく自分のいきたいモンスターに人が集まらない
・キャラクターメイキングがショボイ
・キャラバンやMMがだるい
・マイトレP溜めるのがだるい
・毎日元気のミナモトひろったりするのがだるい
・G級秘伝強化に必要な1パー素材が課金しても出ない
メンテ系
・メンテの延長が多い
・メンテ延長しても課金者に対する保障はほぼ0
・メンテおわってもHP更新などが間に合っていない
・ずっと改善されてないバグがある
サービス系
・狩人コースは常にミナモトなのに非狩人コースは元気のミナモトの使用回数
制限がある
・Xボックス鯖にはNコースがあるのにPC鯖にはないなどのサービスの違い
・狩人コースなど各コースは3日単位なので3日以上休みがないと消化しきれないで
終わることが多い
実装系
・新モンスターなどは既存のアクションと外見を少しいじっただけの使いまわし
・武器や防具などの新実装も同様
・アップデートがくるたびにログインしにくくなったりいちいちゲームプログラムの
再ロードが必要でめんどい
通信、設備系
・サーバーに収容できる人数が100人なので募集効率が悪い
・誰かがおちると自分も巻き沿いをくらいそうになる

使える武器防具と使えない武器防具があり使える武器防具をすべて作ればあとは
やることがありません、それゆえ実質コンテンツの量は少ないです、よって評価2

プレイ期間:1年以上2013/12/31

糞アプデでに糞運営人口激減

G6アプデもそうだが…さん

まずランドを移動する際放置勢がぢゃまで
ランド移動が出来ない新モンスターのフロアボスドゥノムの練習すら
まともに出来ない
ランドを移動した時には募集終了絆うんぬんアプデ前に悪い所から直したら?
g6アプデ塔の目玉コンテンツは個人差がある
g6のアプデによってMHと言う面影は完全に消え去ったとも言える
まず新モンスタードゥノムディラは糞強い割にバランスが完全破損しすぎ
強いのはいいけどさ40階事に一回とか立ち回りうんぬん練習にすらならない
むしろ勝てないだろ。誰かの募集に飛ぶって考えもあるけど
ワールド満員糞放置を自動ログアウトにしないせいで飛べねーし
何にせよ1人でやってる奴らもそうだが40階で一回とか
40階上げるのにも時間がかかるのに考えろよ糞が
さらに一週間しか期間もないし倒せるのはニートくらいだろ
人口だか塔が実装されて相当とか言うlvぢゃない程減っただろうな

プレイ期間:1年以上2014/12/18

不具合への対応、補償への怠慢について

素材は良いのに杉浦がダメさん

S4からやってるそこそこ古参プレイヤーです。
年末にキャラクター追加権を購入するも反映されない不具合があり、決済がうまくいかなかったのかと思い必要以上に購入した旨を運営へ伝えてから修正までが一ヶ月半。
何度も必要な追加権の数とそれ以上の購入に使ったネットマネーの返還要求の内容のメールを送ったが2月中旬の対応では権利の反映と不具合への謝罪メールのみで返金は無し。
サポートに電話もしたが「管轄が違う。再度送られてきたメールへの返信で連絡しろ」の一点張り。
この状態は自社の製品のトラブルで不当に顧客の金品を盗んだも同然だと思うのは自分だけでしょうか?
ゲーム性を語る価値も無いほどMHFは狩人応援コースが出来てから落ちぶれたと思います。
詐欺とも言える対応で清々しさすら感じる運営の対応と補償に逆に☆五つですね。
長く付き合ってきた団員やフレがいるので引退はしませんが月額の1400円+600円以外は二度と課金したくないです。
いつ詐欺行為を働くかわからない犯罪集団に必要以上に渡すお金を生憎自分は持ち合わせていないので。
上記のような詐欺行為が起こるリスクを気にしない方だけ追加課金をすればいいと思います。
素材要求数などの延命と追加課金しか考えてないコンテンツは別としてゲーム内容自体は面白いのでとても残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2014/03/27

MHFのみならず

モンハンは終わりましたさん

発売されたばかりの本家4Gでも追加課金導入が決まりました
子供のおもちゃであるはずの携帯機にまでソシャ要素導入とかCAPCOMはもはや
形振り構ってられないようですね
特失損益計上して潰れかけの会社は恥も外聞もないようです
親の財布から金パクって報道されて社会問題化して叩かれればいいと思います

さよならモンハン

プレイ期間:1年以上2014/10/14

この終末何しよう

MH classicさん

ここを某匿名掲示板か何かと勘違いされている方が一部いらっしゃるようですね…。
老害老害といいますが、その老害ハンターがかつてのMHFを支えており
ここまでながく続けて来られたわけです。
今はもういない彼らはモンハンに飽きたわけではなく、
このMHFGの仕組みや運営の方針に嫌気がさしたからです。
人が減ったらゲーム内を改善するよりも(改善しようにも的外れすぎて改悪)、
プラットフォームを広げて一時的に増やす事しかできない運営に愛想つかしたからです。
約4年ぶりに新規で少し始めてみましたが昔のような活気はありません。
家庭用ハード(コンシューマー)ユーザーが増えたためチャットもままならないような
輩も大勢出てきて内容もご存知の通り作業ゲーなので全く楽しくなくなりました。
この点はサーバー統合してしまったのでもう収拾がつかない状態ですね。
またアドバイスや不親切なシステム面を教授してくれる人もいなくなりました。
以前は確実にいた優しい人達、いわゆる老害ハンターさんだったかも知れませんが
そういう人達を失った損失は大きいと感じます。
今のMHFGは10年近くも前の古いシステムにも関わらず
新しい事を導入しようとし過ぎて失敗した悪例だと認識しております。
Zアップデートが来るようですけどこの有り様では成功なんて無い。
最後なので一瞬でも少数人でも現在の法外な課金システムで搾り取ろうという魂胆なのでしょう

プレイ期間:1ヶ月2016/10/23

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