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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

ボロ勝ちかボロ負けかな二択

絶賛勝率捜査中さん

写真が掲載できない口コミサイトなので、なかなか証明することができませんが
はっきり言って勝率操作が行われており、ぶっちゃけ何をしなくても勝つ試合(放置プレイ者が3人いても勝てる)
相手に放置者がいるのに、どれだけやっても勝てない

など、接戦とか、良試合とかはほとんどなく、一方的に勝つか、一方的に負けるかのどちらかです。

なぜそうなるかと言うと、プレイヤーの腕(戦績)を表示できるMODがあるのですが、偏りが酷いことひどいこと。
見るからに、下手くそ。対、見るからに上手い人。の試合しかマッチングがされません。その見るからに下手くそなチームにたまーにメチャクチャ上手い人がいるのですが、その人は懲罰マッチと言われ、勝率を下げさせられるために強制的に弱いチームに入れられています。

このように腐り切ったゲームを楽しめるわけがなく、やるだけストレスしかたまりません。
チートを使いまくる中国人、チャット欄もクソ中国語で溢れ返り、みんなで遊ぶ場を自分たちのためだけのものと勘違いし、やり放題のクソ中国語と楽しく遊べる自信がある人は課金しないでやればいいんじゃないでしょうか。

まぁ、まともな頭の人ならすぐに嫌になると思います。
なので、インストールを待ってる時間、SSDやHDDの空きなどももったいないので、インストールすらお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2021/10/23

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やるだけ無駄だと思います。もうほとんど日本人がいません。
中国人しかいません。
運営もカスしかいません。
そのため、やるだけ無駄です。
コメントを書くのもめんどくさいくらいカスな内容です。

書くのがめんどくさいくらい、カスな内容が多い。
あと評価点をみて判断してください。
やらない方がいいです。
絶対やめた方がいいです

プレイ期間:1週間未満2021/08/16

製作者がどのようなプレイヤー体験の提供を意図してゲームデザインしたのかわからないゲーム

TPSとしては艦の強弱やマッチングなどのバランスなどが余りに出来が悪い
空母や潜水艦といった余計なものを追加したせいで、三すくみ関係のバランスを複雑にし、バランスがますます崩壊している

勝敗に与える影響でいえば、noobをひかない運が最も大事
駆逐艦や空母がnoobだといきなり負け確定になる
次に大事なのが強艦を多く味方にひくこと
つまり、マッチング運でおおむね勝敗が決まってしまう味方ガチャゲー
それが、開始後数分で判明してしまうので、あとは時間つぶしをするだけ

つまり、課金の価値がないクソゲーなのだが、無理に良い点を探すとれば、ゲームスピードが極めて遅いので、TPSでよく問題になるラグ問題はおきづらい

プレイ期間:1週間未満2025/02/20

全てがゴミゴミゴミ

名無しさん

グラフィックがゴミ

マッチングがゴミ

ゲームバランスがゴミ

艦がゴミ

プレイヤーがゴミ

プレイヤーの質はゴミ、いやゴミ以下

運営がゴミ

課金ばかり要求する運営は本当にゴミ

全てがゴミ

ゴミの中のゴミ

こんなゴミの勝率で粋がっているゴミは本当に恥ずかしい。

プレイ期間:1年以上2024/10/16

ただひたすら撃たれて撃沈されるのみのゲームです。

本当に面白くない。ストレスばかり溜まります。10連敗、20連敗なんて当たり前。ほかのレビューにもあるように勝ち垢でないと勝てません。運営によるパラメータ操作、糞マッチばかりです。ほんとうにダメなゲームです。

たまにある高評価は勝ち垢か、運営のステレスレビューです。騙されないように!!勝ち垢は自分が勝てているのはスキルと勘違いしていますが、間違っています。重課金によるパラメータ操作で勝てているだけなのです。

このゲームは絶対にやってはいけません。
繰り返します。このゲームは絶対にやってはいけません

プレイ期間:1週間未満2022/03/14

馬鹿らしい

ぐるるんさん

ゲーム性もう少しまともにならんのか
勝ち負けの時圧倒的に勝ったり負けたりが多い
撃沈数1~2隻vs全滅とかざらで、いい勝負なんてほとんどない
極端な勝ち負けはまさにクソゲーの象徴といえると思う

というのもいまだtier7ぐらいでも、サークルの占領の仕組みを知らないで邪魔するやつばっかりの低質プレイヤーの宝庫。
いやFPSでゲーム理解しないやつとかよくいるけど、大体ゲーム自体は単独で何とかなるものが多い。
でもこのゲームは協力が必要なんでしょ?なんで誰も説明しないの?
そういういろんな仕組みを教えないなんて運営アホなんですかね?
いや超ド級の馬鹿だっていうのは、もうみんなに知れ渡ってるけどなんでそこまでかたくなに説明がないのか。
ホームページ?公式フォーラム?仕組みも理解しようとしない低質プレイヤーが、とても見るとは思えん。

国でtier分けしてるけど、何らかの上位tier開放イベントが必要なんじゃないかと思う。
たとえばtire帯の5割の船をエリート化しないと上に行けないとか。
あまりにも弾を当てれないとか、サークルの中に入って被弾上等な高tierのへたくそさんが、試合を壊しまくってる現状を運営はちゃんと直視してほしい。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

模型作りの資料に

プラモデル人さん

海戦ゲームと勘違いしてる人多いですが、これは無料の艦艇CG集です。なんと無料で世界中の軍艦の詳細なCGを閲覧することができます。すごいですよね。プラモデル作りの参考になります。どうやら対戦モードもあるようですが、相手はCG屋さんなのでご愛嬌です。パチンコみたいなシステムかな一言でいうと。店が必ずもうかる、客は決められた勝敗の中で運を追いかける、やるたびにイライラ。ほんとに似てるわ。

プレイ期間:1年以上2019/12/07

色々と酷評が多いですが…なぜそんなに評判が悪いのかわかりません。
明らかに悪意の感じるレビューが多いですね。

約半年、遊ばせてもらってますが、艦の性能を課金で優遇するようなゲームではないので、ライトゲーマーにもおすすめのゲームです。

たしかに戦艦はキツいですw
でも、戦艦で無双している人もたまに見かけるので、立ち回り次第なんでしょうかね~
単独行動してると、艦載機の餌食になってしまいますので、巡洋艦と共に行動すると互いに欠点を補え合えるので良いです。

特に課金をしなくても優劣がつかないので、無課金でも十分に楽しめます。

個人的にはやって損は無いゲームかと思います。

プレイ人口はかなり多いようで、朝でも夜中でもマッチングに困ることはありませんが、インド、タイ、中国など、アジア圏の人が多く、色々な言語が飛び交ってます。

プレイ期間:半年2016/10/24

勝率が高い人=味方をエサに出来る人です。

相手の隙を狙うなんて言いますけど
味方の誰かと撃ちあっている敵の横から撃って当てているだけなんですよ(笑)

見えない位置から魚雷を垂れ流す駆逐艦のどこが上手なんでしょう?
駆逐艦や戦艦を盾にしている巡洋艦のどこが上手なんでしょう?
駆逐艦や巡洋艦を盾にして安全距離から撃っている戦艦のどこが上手なんでしょう?
味方が敵の空母艦載機に攻撃されているのに助けずに敵の空母を攻撃している空母のどこが上手なのでしょう?

ほらね
みんな味方をエサにして勝率と生存率を上げているだけのおサルさんなんですよ。
このゲームはいかに味方をダシに出来ることに抵抗が無いかが楽しめる決め手です。
良識・善意・仲間意識・正義感そんなの1つでも持っていたら楽しめません。

ネットなのにわざわざ関西弁で投稿をするような下品な連中が多く
あえて連中の田舎方言で言うと「えげつない」ゴミが殿様やってる廃人ゲーです。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/23

ベータ版よりプレイして今もやってるがぶっちゃけた話しをします。
①はっきり行って駆逐艦以外は動きが遅い! そして魚雷が最強です。
 ただし駆逐艦は紙同然の装甲で諸刃
②巡洋艦・戦艦 砲弾装填時間の短い艦が弾数ばらまけて強い 数ですわ!近代 の速射砲と同じ戦艦の破壊力はまあまあだが、なにせ遅い!装填時間が1分くら いかかる。正直気の長い方向け 動きもトロく雷撃のえさ まさに鉄くず
 空母プレイしたら分かるけど 戦艦は一番のカモですw
③プレイヤーのほとんどが外人の為 英語はある程度分かると便利(チャットと か?)空母を使うプレイヤーの腕の差でけっこうチームの優越がついてしま  う。空母は真っ先に沈めようねw
④プレイヤーが守り重視の芋ぞろいだと、ほぼ負ける ここが痛いところ
 まあ・・のんびりと時間を使って遊ぶ気の長い方でないと無理ですwはいw

プレイ期間:1年以上2016/03/30

色々批判はあるでしょうが、結構楽しめてます。
他のゲームと違い、一人で俺つえぇぇぇ!は出来ないゲームだとは思います。
自分側の戦力と、相手側の戦力を比べて、押すべきか、引くべきか、維持すべきかを考えながらやれるゲームです。
長い目で見れば、そういう行動をしていけば勝率は上がっていきます。
戦略シミュレーションが好きなら合うかも知れません。
このゲームの特徴として、FPSのなかでは退却しやすい事があります。
隠蔽と防御姿勢、回避機動があることで二対一くらいならば、仲間の所まで逃げ切れます。
なので、一回の接敵で勝敗が決まることは稀です。
如何に相手の抗堪性(ライフ)を削るかが肝になってきます。
戦艦について、砲撃で近付く敵艦を吹き飛ばすイメージがあるとは思いますが、このゲームではMMOで言うタンク役だと思います。
巡洋艦を一撃で吹き飛ばす威力の砲を持ちながら(高tiea巡洋艦を除いて)修理という能力を持ち、後退しつつ、全て使い切れば体力ミリから半分以上回復して、戦線を維持できます。
決して弱いわけではありません。

ただ改善して欲しいのは経験値に対してクレジットの入手が難しい事でしょうか?
tieaが上がるにつれて修理費や開発費が高騰し、経験値は貯まっているが、開発出来ない、出撃出来ないが多くなる気がします。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/16

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