最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ボロ勝ちかボロ負けかな二択
絶賛勝率捜査中さん
写真が掲載できない口コミサイトなので、なかなか証明することができませんが
はっきり言って勝率操作が行われており、ぶっちゃけ何をしなくても勝つ試合(放置プレイ者が3人いても勝てる)
相手に放置者がいるのに、どれだけやっても勝てない
など、接戦とか、良試合とかはほとんどなく、一方的に勝つか、一方的に負けるかのどちらかです。
なぜそうなるかと言うと、プレイヤーの腕(戦績)を表示できるMODがあるのですが、偏りが酷いことひどいこと。
見るからに、下手くそ。対、見るからに上手い人。の試合しかマッチングがされません。その見るからに下手くそなチームにたまーにメチャクチャ上手い人がいるのですが、その人は懲罰マッチと言われ、勝率を下げさせられるために強制的に弱いチームに入れられています。
このように腐り切ったゲームを楽しめるわけがなく、やるだけストレスしかたまりません。
チートを使いまくる中国人、チャット欄もクソ中国語で溢れ返り、みんなで遊ぶ場を自分たちのためだけのものと勘違いし、やり放題のクソ中国語と楽しく遊べる自信がある人は課金しないでやればいいんじゃないでしょうか。
まぁ、まともな頭の人ならすぐに嫌になると思います。
なので、インストールを待ってる時間、SSDやHDDの空きなどももったいないので、インストールすらお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2021/10/23
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ゴミゲーさん
このクソゲーは艦種も強さもなにも考えられずに適当に敵味方に振り分けられる為
運よく圧勝するか何も出来ずに虐殺されるかの二択です。
相手側にぶっ壊れ性能の課金艦が並んでこっちはゲーム始めたばかりの初心者だらけなんて事も普通におきます。
一戦20分もかかるのに、運が悪いと10連敗してその日は一回も勝てずに終わるなんて事もあります。
ストレスを溜めるだけなのでこんなゲームはやらない方がいいです。もっと面白いゲームありますよw
プレイ期間:1年以上2018/03/15
実体験ですよさん
これ以上ゴミなゲームはないでしょう。
明らかに運営により操作されたマッチング(以下MM)で、勝敗の大部分は決まってきています。
そしてMMで、明らかに勝率調整されています。
とある船での成績ですが勝率以外与ダメで5000、生存率2%程度平均より上回っているのに、平均勝率50%のその船で私の勝率は40%。
船自体の成績は平均上回っているのにですよ?
そんなことありえますか?
結果を出しているのに勝率は平均より10%も開くなんて、どう考えてもそんなことはあり得ませんよ。
だって50:50の確率でチーム分けしてるんですよ?(ゴミ運営の言うところによるとはであるが)
しかも同じtier帯の同系統の船だと60%~50%は出してるんで、この成績はあまりにも異常です。
(というか与ダメに至っては、同系統の他の船で5000も平均上回ってないですし、かろうじて平均上回るくらい。)
なぜこんなことが起きるのか?
不思議ですよね…でも私に言わせるともっと不思議なのは、その船で8連敗を2回経験したことです。
1/256が二回起きるんです。
0.391%なので1000回に4回行かないくらいですね。
まだその船で50試合しかしてませんが、なんでそんなことになるんでしょうかね?
立ち回りもわかってて、与ダメも稼げてるのに、いつも周りが馬鹿みたいに即死or後ろで戦闘放棄。
結果、そいつらの謝金を背負うような形で負けがかさむ…すっごい理不尽。
ということで運営の糞みたいな、調整が絡んでるので勝っても負けてもゲームとして面白くありません。
WOWSやってるって聞いたら、ああ勝率調整されてるクソゲーでしょ。
って思い出してもらえば、間違いないです。
くたばれ糞運営。
プレイ期間:1年以上2018/05/27
Crokadさん
ワールド・オブ・ウォーシップス(WoWS)は、ワールド・オブ・タンクス(WoT)で一世風靡したウォーゲーミング社(WG)の新作タイトル。前作の戦車に続き、現行タイトルで競合の少ない海戦ゲームで覇権を狙った本作は、WoT譲りの魅力もある一方で、WoTにあった欠点、そしてWoTに無い欠点が備わってしまっています。
【長所】
・未完成どころか設計図のみに留まった艦船まで実装するWGならではの艦船バリエーション
・良好な戦績でも報酬が数万クレジットに留まるWoTと比較して、勝てば10万以上、ボーナスアイテムを用いれば50万以上も獲得できるWoWSの良心的なゲーミングエコノミー
・上記理由による艦長の育成、艦船の改修の容易さ。
【短所】
・オープンベータの際に発生した所謂旭日旗騒動など、運営の采配とプレイヤーの思惑との乖離
・戦車と違い、加減速が緩慢な軍艦の機動性により、大味となりがちなゲーム性
・空母をはじめ特殊な操作、知識が必要だが、ゲーム内にチュートリアル機能が無く、紹介動画のみで留まるなど、ゲームの強味が活かされずサービス性が低い仕様
・発展途上段階の為、実装済みの艦船がWoTと比較して少ない。
(特に戦艦と空母は、課金で入手する艦船を除くと日本と米国の2種類のみ)
・世界大会でプロプレイヤー達がこぞって使用する程強く設定された課金艦
(補足:課金して強いレアキャラを手にすることが当たり前な日本では珍しいが、WGでは課金が戦力差に繋がらない”Free to Win"を標榜としており、WoTでも課金で手に入る戦車が同一Tier(レベル帯)の戦車と比較して性能が抑えられる特徴を有していた)
【マッチングについて】
・同じマップに複数回連続するのは当たり前
・プレイヤーがグループ化して参加する”分艦隊”の内訳がマッチングに反映されない仕様
(例:Tier8から10までの艦船しか割り当てられなマッチングで、分艦隊の1隻がTier1で参加することも可能)
・例え分艦隊内での編成が同じTierの適切なものであっても、マッチングそのものの編成を逼迫することになるため、戦力差を生む温床となっていること
結果的に短所が多い内容となりますが、発展途上故、これまでも幾度と改善された項目はありました。
今後、魅力がこれらの欠点を凌駕し、WoTにない独自性が生まれることを願うばかりです
プレイ期間:1年以上2016/06/25
偏狭レイシスト集団WGさん
課金艦でオレツエー出来る。
Play to Winなどと運営はほざいているが
確かに初心者がいきなり課金艦で無双は出来ないが問題はソコじゃない。
ゲームを理解した奴がソレに乗った場合だ。
鬼に金棒状態。
まぁ、高いカネ出してわざわざ劣るモノ買うバカは居ないから
売る為には強くしなきゃいけない・・
商売人としては当たり前なんだろうけどさ。
あぁ・・ところがこれは戦勝国の艦だけで
(すぐ)実装される予定のドイツ課金戦艦のシャルンホルストは最初の情報と艦モデリングが出てから2ヶ月近く念入りにプレイテストと再調整(弱体化)がなされても
なお未だに出さない。
ソ連・アメリカの艦はロクにテスト調整もしないでOP性能のまま即実装するくせに慎重に念入りにやってる。
同じくして実装予定のままのドイツ戦艦ツリーもまた同様。
利根なんて去年の冬から半年以上調整中のままだしね。
最初は焦らして購買欲を煽ってるのかとも思ったが
明らかにプレイテストや再調整(弱体化)期間が長すぎておかしい。
何かね?敗戦国の艦は少しでも強くちゃ行けない理由でもあるのか?
祖国のソ連やお友達のアメリカはTierが2つも格上の主砲や艦載機を積んだり
日本・ドイツの枢軸国には未だ1隻たりとも無いレーダー搭載艦をどしどし出しちゃってくれてるのにさ。
んで、こう言う事書くと
終いには「買わなかったヤツが悪い」とまで廃人廃課金者に
ここやwikiやフォーラムでこき下ろされる始末。
ゲーム内全体チャットのオフトピックディスカッションもそうだけど
過疎化で血が濃くなってるからか常駐組の廃人勢が毎日居座り占拠してギャアギャア騒いでるので雰囲気も悪い。
その証拠に本来なら基本無料ゲーム&夏休みと言うフィーバー状態になる筈が
夏休み前と一切接続数が変わらないと言うね。
まぁ、今更やり始めるゲームではないね。
今始めても廃人廃課金者様やベテラン勢にエサにされて何もさせてもらえないまま
沈む自艦の腹を眺めるだけになるからね。
プレイ期間:1年以上2016/08/03
1プレイヤーさん
2022年現在、色々と酷い状況
・艦載機に対して全く対抗能力の無い格下艦艇を空母とマッチングさせるから一方的にボコられる。
・プレイヤー数確保出来なくなったのか、格差マッチばかりで格上の攻撃によって理不尽にボコられる。
・妙なMODで自分の艦艇の艦長スキル込みのステータスがバレるので、MOD入れてないと情報負け状態。
・「双眼鏡」というシステムでズームして照準するから島裏に居る相手は見えないというのが普通なのに、変なMOD入れてると島裏に居る艦艇の向きや前進後進の状況までバレるから船体が見えて無い筈なのに妙に正確な砲撃が来る事があり、ゲームのコンテンツ破壊MODを放置。
・頻繁にアンケート来るけど聞いて終わりの形だけの代物で何も改善される気配無し。
個人的に良いコンテンツだと思うが…運営が自らそれをダメにしてるとしか思えない状態なのでオワコン化しても驚かない様なゲームです。
正直、オススメは出来ません。
プレイ期間:1年以上2022/06/29
戦場のあらいぐまさん
勝ち負けに関しては、ひとつ下の方のレビューで間違いなし。
お知り合いや関係者、継続重課金者などを勝ち組に編入させて接待しているのかしら?
MMも勝率等、公平にしました!
的なアナウンスがあったけど、12隻いて、総合6.7%差のマッチングがどうして公平になるのかお話しいただきたい。
お国柄が違うと、思考も違ってくるものなんだなあ。
だが、平均47%の12隻と、平均53%の12隻が戦って、どうなるかは自明の理。
公平なら、数隻を入れ替えるだけで多少は拮抗するようになるのでは?
優秀なマッチングシステムと、某国大統領に乾杯。
とにかくユーザーを楽しませるのではなく、金さえ集められればなんでもありという姿勢がいたるところで見え見えなのよ。
焼き畑的商売ってゆーかね、そんな感じ。
個人的に運営には、好感度は微塵も感じることができない。
そのうちワールドオブタンクスと同じ道を辿るだろう。
一歩先ゆくタンクスの評価見ると、状況や戦闘中の不思議な諸動作など、シップスで起こってることと全く同じ例が数多挙げられてるね。
怨嗟の声の多いこと多いこと。
同じ操作をしても、プレイするアカウントによって結果が違ってくるから、間違ってもe-sport大会なんかは大々的に開けない。
だって、バレちゃうもんね。
ああ、大好きだから、逆に意見が厳しくなってしまった!
wows、大好きです。
アカウント名記載するので、ぜひ勝ち組の末席にでも入れて下さい。
プレイ期間:1年以上2020/08/22
名無しさんさん
戦艦とか好きなのでPLAYしてみたが チーム戦なのに言葉も通じず各自好き勝手な行動、ストレスが溜まるだけのゲームなのでインストールしてはいけないと忠告しておきます。グラフィックは綺麗なので船を浮かべた画面だけ見て満足できるなら少し評価も上げれます (笑)
運営もバグを修復する気もないようで艦隊戦にも関わらず試合の勝ち負け等の表示が出ないバグも長い時間放置したままで現プレイヤーは愛想をつかしてます。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
5000回戦闘済みさん
他の方が言われている通り、マッチングがクソ。5000回戦闘して勝率62%まで持ち込めましたが、自分の技量、経験が上達しようと負ける時は関係なく負け、それが連戦で負け続けたりします。技量を磨いて仲間を探して、連携とって、楽しい事もありましたが、所詮は味方の良し悪しが全てで、それを握るマッチングシステムがホントクソ。
人生の時間をこれに費やしてはいけません。違うゲームやりましょう。私は一回約20分の戦闘✕5000回の時間を無駄にしてます。
自分の時間を費やして激しくストレスを溜めることになります。止めましょう。
プレイ期間:1年以上2017/08/18
タンバリン男さん
他の方も書いていますが、マッチングがほんと最悪。
というかゲームを理解してないと思われるプレイヤーが多数いて、勝ちを目指したゲームとして遊べません。
味方戦艦が訳もなく突撃→集中砲火→即沈没とか、全然前に出ず当たらない弾を撃ち続けるとか役に立たない奴らばっかりです。
せっかくグラフィックよくて、他に類のないゲームですがまともに遊べなくてはゲームとして評価できません。
最近では高速弾バグまで発生して、当たり前のように使うプレイヤーもいるようです。
新規ではやらないほうがいいでしょう。
プレイ期間:半年2017/01/17
んごんご丸さん
正直このゲームはFPSのようなAIM力や反射神経がほとんどいりません(いらないとは言ってない)
偏差と立ち回りと駆け引きこれが90%占めています。
正直んごんご丸はFPSは好きですがAIM力がオワコンなもので下手の横好きというかKD0.7ぐらいで悔し涙を流しています。
でもこのゲームは90割頭脳プレイです。AIM力なんてほとんどいらない。上手くなりたいなら敵艦情報、MAP情報、味方情報、立ち回り、この後どういう展開になるかの判断が重要になります。
勝てない勝てないと低評価にしてる人は一度立ち回りを見直してみては?
味方ガー味方ガーマッチングガーという人も味方が芋であったとしても戦える方法はいくらでもあります。
とりあえず、いいたい事はこのゲーム敷居はとても低いです。
FPSで上級者になるには毎日の努力ととにかくセンスがいりますがこのゲームは頭脳ゲー。一度試してみてもいいと思います。
正直、運営は普通ですwいろんなネトゲしてますが余裕で他の運営のがひどいw
プレイ期間:半年2016/04/27
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