最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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真性クズゴミゲー
Nekowashiさん
■ Co-op戦の敵AIが馬鹿になった
今までCo-op戦で遊んできたのですが、今年(春頃?)に入って敵AIが明らかに馬鹿になりました。
低Tier帯のAIがそのまま高Tier帯でもスライド採用された感じです。
行動が明らかに馬鹿になり、地形に引っ掛かったり、AI艦同士でぶつかったまま何分間も押し合いをしていたり。酷い時には後方に逃走を始めたり。
エイムも酷い有様で、命中率が駄々下がりして回避行動を取らなくても大して弾が命中しない惨状です。
そのせいで、何も考えずに前方に突っ込んでいく艦が生き残り、馬鹿な敵AI艦を撃破しまくるという脳死プレイ状態で何の面白みもなくなりました。
ここ最近は沈んでる味方艦を見る方が珍しいくらいですね。
■ FF(味方撃ち)がなくなった
以前はありました。味方の流れ弾で被弾したり、魚雷が流れてきて沈んでしまったり。
それらが全て無くなりました。
理由は、書かなくてもおおかた想像付きますよね。。。
それだけプレイ環境が荒れていたということでしょう。Co-op戦でも、味方がいるにもかかわらずに魚雷を垂れ流すプレイヤーばかりで、何度チケットを使ったことか数えるのもアホらしくなります。
良いことだと思いますか? とんでもない!
FFがなくなったことで、以前より他プレイヤーの被弾を考えない悪質なプレイをする人が増えました。プレイ環境は以前の状態など比較にならないほど劣悪です。ストレスまみれで、ゲームをプレイして楽しむとかいう状態ではないです。
■ ファンタジー艦
昔のWoWsは現実に存在した艦艇を忠実にモデリングして再現したゲームでした。
今では新規に実装される艦艇の大半がファンタジー艦です。
どっかの夢想家が残した計画案がそのまま実装され、さも当然のように高速で戦場を走り回り強力な大口径砲を高速で撃ちまくる。戦艦が魚雷を撃ったり、アメリカが強力な航空戦艦を持っていたり。
こういうのを楽しいと思うようなプレイヤーが今の多数派なんでしょう。自分はそう思いませんが、クレジットを稼がないとゲームがプレイできなくなるので、仕方なしにそういうファンタジー艦で出撃しています(ファンタジー艦の方がプレアム艦扱いで取得クレジットが優遇されている)。
自分の好きな船で出撃できないし、出撃しても強力なファンタジー艦の方が活躍しやすく、プレイする機会が奪われるので、ストレスにしかなりません。
■ 真性クズゴミゲー
数年掛けて整えてきたゲーム環境を一瞬で破壊しやがってクズ運営め。
地獄に落ちやがれ(ド本音
プレイ期間:1年以上2021/11/13
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疲れたさん
もう疲れた
確かにグラはいいし、
こういうゲームがしたかったが
いかんせん、
マッチメイクと勝率調整がすべてを台無しにしている。
運営の責任は極めて重い。
八百長という名の勝率調整が本当にすべてを台無しにしている。
このページの書き込み自体も1年前は、かなりの頻度で書き込まれていたが、
めっきり、書き込みが少なくなった。
その割に、
ゲームにログインしている人の数がずっと横ばいになってる。
おかしいよね。
つまり、
運営がログイン数を水増しして多く見せているだけ。
1年前あたりもログイン数の水増しが問題になったが、
その時は水増しをやめていたが、
ほとぼりが冷めた途端に
また、同じことをしている運営はひどいな。
改めて、運営の皆さんに言いたい。
お前たちは人間の屑であり、ゴミだ。
最低の人間だ。
以上。
プレイ期間:1年以上2018/03/12
よろしく戦艦さん
ゲームとして成り立ってない
まずマッチングが力量ありすぎなんでそれを加味したマッチングじゃないのか全然わからん
あと連勝し始めると糞みたいな味方つけられる率高すぎる
5分持たないのは身体障碍者・精神異常者だから別枠にすべき
勝ち負けはうまい人と分艦隊組めばいいというのは最も明快な回答であるがそれならソロは別にしてくれよと
誰かのせいでっていうのはオンラインじゃ仕方がないけど
人間未満と一緒にゲームやらされるのはさすがに一つも擁護できない
空母の手直しの前に、マッチングが絶対先だろ
やるべきことをやってから改善するべきだよ
プレイ期間:1年以上2018/09/13
物申すさん
潜水艦の調整が急務。
①ピンガーでマークされて魚雷がホーミングし過ぎ調整が必要。
②応急工作班で解除出来るも、クールタイム中に連続ピンガーされてどうすることも出来ない
③爆雷準備時間がかかり過ぎ。これだけ潜水艦が暴れるのだったら爆雷準備時間は10秒でも良いと思う。ピンガー発射すると海面が白くなるが、すぐに反撃できないし、砲撃するにも相手が浮上していないとロックオン出来ないのだから、主砲で照準を合わせたらその位置に砲弾が着弾するように改善しては?潜水した状態でどっち方向に転舵したのか水上艦艇から分からないのだから、その辺で調整をするべき。
プレイ期間:1年以上2025/04/04
ねこじゃらしさん
・マップが狭いのに島が点在していて回避行動がとりにくい、
・戦艦同士の艦隊決戦を希望する人には向かない。
・砲のリロードがおかしい(30cm毎分2秒、20cm20秒、10cm5~8秒)
・戦艦の副砲は飾り、駆逐艦と口径が同じはずなのに威力も飛距離も違う。
・戦艦の装甲は紙、火事の消化で修理班大忙しw
・20ノットの戦艦に魚雷を外す駆逐艦乗りはセンスがない。
マナーっていうけど日本人のネガネガしさも特亜系と似たようなもの、
noobを連呼している人はだいたい職業wowsの日本人。
wotもそうだけどこれ系は民度が終わってるw
関係ないけど20mmで穴が開く日本の駆逐艦強すぎじゃね?
大型艦は駆逐艦と航空魚雷を避けるだけ、ポイントもつかないのにねww
というか陣取りするけど海に何があるんだ?
まぁクソゲーだね。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/13
WR56%さん
勝ち組と負け組の双方の与ダメージ量が運営によって操作されています。
勝ち組は撃てばバイタル(10000を超えるダメージ)をスパスパ抜けますが、負け組は撃っても弾道が異様に逸れたり、当たっても最低ダメージ(1250程度)しか与えれません。
勝ち組になるか負け組になるかはその日次第ですので、始めて2連敗でもするようでしたらその日は別のゲームをされたほうがいいでしょう。
軍艦が好きで、負けても気にしないという方はぜひプレイしてみてください。
プレイ期間:1年以上2018/04/23
サービスさん
へたくそ大杉、プレイヤーレベル低すぎなのは擁護できないよ。
一撃死とかそういうことじゃなくて、ゲームを理解してプレイしてるやつは野良ではほぼ皆無。
ほかの人も言ってるけどマップも理解してなければ、勝ち方を理解してないチンパンジー以下のプレイヤー。
自信がないから団子になって何も役に立たない奴らも多い。
いやせめて敵の居るほうに集まれよ。って言いたくなる事態多数。
さらに悪いことにtier制だからどんなに下手でも上に行ける。
クレジットが赤字になりやすい10・9はまだましだけど、それなりにクレジットがかからない一番面白みのある8・7あたりは悲惨極まる状態。
バスケやってるのにゴールの位置を理解せずにボールにただ群がるだけ、ボール持ってもドリブルもせずに抱え持ってコートの外に奇声あげて走り出すぐらいのレベルがゴロゴロいる。
そんなゲームはやっても楽しくないよ。
画はきれいだし、バランスも調整次第で何とかなると思うんだけど。
さすがにプレイヤーピンキリで混ぜるのはクソとしか言えない。
どの世界だって一定レベルに達してないのは、参加お断りだよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/08
もっと強くなりたい!さん
まずグラフィックの良さに感動しました。私は低画質でプレーしてますが、とても綺麗です。高画質と比べればもちろん劣りますが、全く問題ないレベルだと思います。
次に、比較的シンプルな操作だと感じました。あくまで個人的にですが、他のPCゲームに比べ、すんなりと操作できます。ただし、偏差射撃の慣れは必要なので、そこは頑張って練習しないといけません。
また、空母や駆逐の魚雷が強いという意見があり、私自身も当初は魚雷攻撃の強さにビックリしましたが、上手く回避できた時の感動だって大きいです。それに、自分が魚雷を命中させて喜ぶことも多々あるので、お互い様です。それを一方的に"敵の魚雷が〜"と言うのはどうかと思います。
最後に、wowsは練習や経験を積めば積むほど課金せずとも強くなれるゲームです。最初は思うように勝てなくてガッカリすることもあります。(それが普通です)強くなるにはそれなりの根気が必要ですが、グラフィックや音、何より"自分があの◎◎という軍艦を操作している!"という感動を忘れなければきっと楽しくプレーできると思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/06
kokoroさん
なんなのvaraseとか言う副砲バカの巡洋艦。
装甲は固いは機動性も良くおまけに尋常じゃないぐらいに回復はするで、バカが特攻するだけで戦果残せる様な艦艇ばかり追加してくる。
ここの運営は既存の巡洋艦じゃ相手にできないの解ってやってるのか?
なぜ一部のバカばかり優遇してゲームをぶち壊すのか?
運営も相当なバカなのか。
プレイ期間:1週間未満2025/06/12
ponさん
艦艇の独自仕様による武器性能改ざんの嵐でくそ面白くない。
疑惑どころか勝敗の判定が目茶苦茶の仕様、これ運営側も見て面白いとおもってるんかね?。
負け組確定の場合に必ずなる仕様が。
① あり得ない程の発火率、相手から打たれると50パー以上の確率で必ず発火して削られる、逆に相手に対しては2パー位の確率で発火しない。
②面白いほど弾頭がばらけてダメが入らない、酷いとバイタル狙っても1300とかのくそダメ、逆に相手からは防御姿勢だろうが関係なく、安定のダメージ5000~が入る、だから話にならん。
後、必ず連敗すると連勝が始まる 、この時点で何らかの操作が無ければあり得ない。
10年もこのクソゲー終わらせないで運営してるんで、ある意味すごいと思うが、酷すぎるね~このゲーム。
プレイ期間:1年以上2025/09/20
バンダムさん
運営にした素朴な疑問の回答がこちら
フォーラム編
課金と無課金のプレイヤーがいる中で公平性あるか?
A.黙殺orフォーラム規約違反(謎判定)
TK常連がのさばっているのが辛い
A.フォーラム規約違反(被害者がフォーラム書き込み凍結)
面白くするためにこうしたらどうだろう?(提案)
A.無反応
違反者報告の意味はあるのか?
A.フォーラム規約違反のため回答なし
運営の都合が悪いことは絶対に回答しないし、議論もさせません。
問い合わせに直接チケット切って聞くと、定型文もしくは最悪「無反応」で時間切れ終了という放置プレイを演じてくれます。(問い合わせの意味とは?)
TKやAFK等の迷惑行為は横行していますが、減るどころか増えるばかりです。
外部戦績サイトで何してるかある程度推察できるので、ブラックリストに載せたプレイヤーの動向を観察していましたが、処罰されてるようなそぶりは一度もありませんでした。
そして見事な勝率10%以下撃沈数ゼロ、味方の試合妨害しすぎだろ。
もうね運営って何なんですかね?っていうレベル。
ゲームはルールとがあってゲームなのに、それすら提供できない運営のゲームはゲームなのか?
クソな運営は少なくないけど、間違いなく現状トップクラスの糞運営なので、ゲームもクソゲー風味なのでしょう。
クソゲーに必要な無駄にいいグラフィックと音楽という条件は満たしてますしね。
レビューの星は何に満足するかです。
チンパンジーには動けばなんでも面白いんでしょうが、あいにく私は人間なんでゲームとして遊べるかどうかでしか判定できません。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
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