最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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真性クズゴミゲー
Nekowashiさん
■ Co-op戦の敵AIが馬鹿になった
今までCo-op戦で遊んできたのですが、今年(春頃?)に入って敵AIが明らかに馬鹿になりました。
低Tier帯のAIがそのまま高Tier帯でもスライド採用された感じです。
行動が明らかに馬鹿になり、地形に引っ掛かったり、AI艦同士でぶつかったまま何分間も押し合いをしていたり。酷い時には後方に逃走を始めたり。
エイムも酷い有様で、命中率が駄々下がりして回避行動を取らなくても大して弾が命中しない惨状です。
そのせいで、何も考えずに前方に突っ込んでいく艦が生き残り、馬鹿な敵AI艦を撃破しまくるという脳死プレイ状態で何の面白みもなくなりました。
ここ最近は沈んでる味方艦を見る方が珍しいくらいですね。
■ FF(味方撃ち)がなくなった
以前はありました。味方の流れ弾で被弾したり、魚雷が流れてきて沈んでしまったり。
それらが全て無くなりました。
理由は、書かなくてもおおかた想像付きますよね。。。
それだけプレイ環境が荒れていたということでしょう。Co-op戦でも、味方がいるにもかかわらずに魚雷を垂れ流すプレイヤーばかりで、何度チケットを使ったことか数えるのもアホらしくなります。
良いことだと思いますか? とんでもない!
FFがなくなったことで、以前より他プレイヤーの被弾を考えない悪質なプレイをする人が増えました。プレイ環境は以前の状態など比較にならないほど劣悪です。ストレスまみれで、ゲームをプレイして楽しむとかいう状態ではないです。
■ ファンタジー艦
昔のWoWsは現実に存在した艦艇を忠実にモデリングして再現したゲームでした。
今では新規に実装される艦艇の大半がファンタジー艦です。
どっかの夢想家が残した計画案がそのまま実装され、さも当然のように高速で戦場を走り回り強力な大口径砲を高速で撃ちまくる。戦艦が魚雷を撃ったり、アメリカが強力な航空戦艦を持っていたり。
こういうのを楽しいと思うようなプレイヤーが今の多数派なんでしょう。自分はそう思いませんが、クレジットを稼がないとゲームがプレイできなくなるので、仕方なしにそういうファンタジー艦で出撃しています(ファンタジー艦の方がプレアム艦扱いで取得クレジットが優遇されている)。
自分の好きな船で出撃できないし、出撃しても強力なファンタジー艦の方が活躍しやすく、プレイする機会が奪われるので、ストレスにしかなりません。
■ 真性クズゴミゲー
数年掛けて整えてきたゲーム環境を一瞬で破壊しやがってクズ運営め。
地獄に落ちやがれ(ド本音
プレイ期間:1年以上2021/11/13
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あさん
戦艦だと航空機の雷撃を一つも当たらずに避けることは難しいし、食らうとすぐに浸水とかで死にます。
空母が強すぎて息してません。これは言えることです。
どこに隠れようがお構いなしに避けれるわけのない角度で撃ってきます。
対空兵装があっても撃墜できるのはせいぜい1機くらいじゃないでしょうか。
戦艦乗って、移動してた時に集中的に魚雷を撃たれまくって沈んだのはさすがに笑いました。
面白い人には面白いかもしれませんけど、マッチングの酷さなどもあり私的にはイライラするゲームだと思いました。
ただ戦艦に乗り空母の艦載機にボコられたいのを楽しみたい方やマゾゲー好きには一押ししたいと思いました。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/12
こあがひさん
課金額に応じて、そのプレイヤーの勝率が決定する?
マッチングメイク時にガチャが行われ、負け側に編入されれば、もうどのように動いたとしても、勝てない仕組み?
最初に勝ち側と負け側を決定する?
あとは確率等の変動によりダメージ等の差配を行う?
ゆえに、どのように撃ったとしても入るダメージ量は、負け側では上限がある?
隠蔽システムも、勝つ方の艦は、負け側に撃たれそうになると消える?
そのようなことも、プレイヤー側がそれぞれの艦の距離や時間等、測れる訳がないので、やりたい放題?
ともかく、何世代前のシステムだよっていうくらい、勝敗に関する内容はおそまつで稚拙?
ある意味、これでお金を取って成り立っているのは、スゴイ。
うん、すごいよ。モデリング職人のおかげかな。
――とある戦場で、大和×3 ベネチア×1に艦を立てながらも撃たれ続ける売り出して間もない巡洋艦がいた。
しかし、その停止している巡洋艦には弾が当たらず、当たってもダメージが最小でしか入らない。いくら撃ってもだ。
戦後、プロフィールからそのプレイヤーの持ち船を見たら、プレミアム艦がほとんど揃ってた。
月2万は最低落としている感じ。
ああなるほどね。って感じだった。
その試合はどちらが勝ったか?
聞きたい?
プレイ期間:1年以上2020/07/21
おっさんさん
やはり東洋人だから、それならアジアサーバーで・・と選んで始めたけど
あまりにもチャット内は中国語のみだし、何かあればチームメイトをすぐ罵倒してくる
連中が多いので自分はNAサーバーのほうに移動しました
向こうは罵倒してくるのはいるけど、別のプレイヤーにたしなめられたりと
アジアサーバーに比べると「まとも」です
チームキラーが多いのもアジアサーバーかなあ?
多数の日本のプレイヤーは英語が得意じゃないから日本サーバーがあれば一番なんですがね。
中韓の人たちの罵声、罵倒を浴びる位なら絶対にNAやEUのほうのサーバーをお勧めします
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
いい加減にしてくれさん
以前、隠蔽距離は艦艇のマストの高さで決めていると解説があったが、それはインチキでは?例えば同型の日本巡洋艦の艦艇を同じ大きさになるように並べたとき、マストの高さが同じでも隠蔽距離が数キロも違うだろ!!艦艇が受ける被弾角度の解説もあったが、うさんくさい!着弾直前にカクンと弾道が変わるぞ!後、全く意味のないカルマ値いい加減やめたら?
プレイ期間:1週間未満2021/11/24
なるとさん
いま普通に7連敗してきたわ
開幕1分とか2分で勝敗わかるレベル
普通だからねこれ
露骨に火力調整と勝率調整入れてくる
負けチーム>敵に対して命中しない火災が発生しないバイタル抜けない
開幕3分ほどでもう味方の半数が溶けていなくなってる
敵はほとんどHP失ってない不思議
対戦ゲームではない
これだけは言っておく新規さんはやらないほうがいい
ましては課金とかやめておいたほうがいい
プレイ期間:1年以上2018/10/14
たたさんさん
このゲームの接続数は右肩下がりで減少していて、ヨーロッパのロンドン支店は2017年に破産したそうです。
アジアサーバーも当然現象傾向です。
理由はここの運営はユーザーの不満改善をしようとせず、一部のテスターの意見をもとに無茶苦茶なバランス調整をし、勝敗の大半は運営のマッチング次第で変わるという、やればやるほどつまらないシステムと、
チート、ツールを野放しにしていたり、複垢八百長や味方攻撃や放置行為などサービス開始からあるユーザーの不満を全く改善しないからではないでしょうか。
運営の日本支社は全く機能しておらず、集金の為だけをに存在するような有様です。
何か問題やおかしい味方を通報しても、定型文のテンプレート回答を返すだけ、対象プレイヤーも不正行為をしていてもBANもされないままなのです。
それを突っ込むと、日本支社に権限はありません何も出来ませんと、カスタマーセンター自ら言う始末です。
やっていて面白くなく、イライラするゲームなのでおすすめ出来ません。
プレイ期間:1年以上2017/11/04
はげさん
マッチングからすべてクソ。
当たり判定も操作されてるような印象。
まず、日本運営がこのゲームを全くやり込んでいない。
やり込んでいないから、問題点がわかっていない。
わかっていないから、本国にも強く言えない。
旭日旗の問題からして日本運営に力がない。外でオフラインイベントするしか脳がない。良い点が見つからない。今から始める人には全くおすすめできないし、むしろやってはいけないと思う。素直に他のゲームをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2017/12/19
とくにないですさん
運営は足し算や引き算ができない人がやっていると思ってプレイすれば多少は気がまぎれると思います。期待してPCに投資するのはよく考えたほうがいいと思います。
アルペジオが終わった後にイベントがあったのはアルペジオにとって幸運だったと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/11
クソゲー発見さん
対人で戦艦なのに駆逐チートに一発沈めました
対人で戦艦なのに画面外空母に一発沈めました
対人で戦艦なのに相手戦艦をどれほど砲撃してもミリすら減らない
何のための戦艦だ?さっさとアンインストールした
プレイ期間:1週間未満2017/04/24
ナツさん
ストレスでハゲます。
良い点
グラフィックはリアリティに溢れとても素晴らしいです。
悪い点
リアリティのかけらもない戦闘システム
煙幕を焚くと相手から見えなくなり(これはまだわかる)その中で現代戦顔負けのデータリンクによる僚艦からの情報で相手を一方的に撃ち続ける事が出来る
駆逐艦が異常に硬い
ゲームバランスを取るという理由でダメージが数分の一になるようになってる
駆逐艦は戦艦の主砲弾を数十発受けてやっと沈むのである
火災のダメージが異常である
数発当たれば火災が発生し消すためのスキルは2分に一回しか使えない
当然燃えまくりで砲撃よりダメージを受けるのである
戦艦はキャンプファイヤーの薪状態
放置やスペック不足による初動遅れプレイヤーが多く味方にそういったプレイヤーが居ると戦う前から戦況不利である
プレイ期間:1年以上2016/12/08
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