最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ある意味予定通りだったのかも知れない
UCCさん
最近はほとんどプレイしていませんが サービス終了するようですね
発表自体は突然でしたが
ある意味接続数も減ってガチャのネタも無くなってきていて
メーカー側としては予定通りだったのかも知れません
多分メーカーの人達は最初からこのゲームを
まとも作ってまともに運営する気も無く
只単に「ガンダムで利益を上げよう」と考えた
その極一部分に過ぎなかったのかも知れません
そんなメーカーの拝金主義にユーザーは踊らされた挙句
今まで掛けた時間もお金も呆気なくメーカーの一方的な理由で没収されると言う
こう言ったゲームの致命的な部分や問題を蔑ろにしたまま逃げられそうです
まあ私は二度とバンダイナムコの製品には手を出しませんが
ユーザーも賢くなる事も必要かも知れません
一時は楽しめました が
多分その楽しみ以上のお金を払った事も間違いないと思います
私としてはさっさと消えてしまって欲しい記憶とゲームですね
さらば 全てのガンオン戦士達 さらば私の愛しき機体達
プレイ期間:1年以上2022/01/08
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らんらんさん
糞バランス 糞運営 もう糞みたいなプレイヤーしか残ってない。まともな人はやめるゲームです。ストレスしか貯まらないゲーム。ガンダムじゃなかったら誰もやらない。
もう人口盛り続けても隠せない人口減少。人口減のため糞マッチング。一方的な試合ばかり 。正直課金する人は馬鹿だと思う。ピーク時間帯でも人少なくて待たされます。
新規でやればすぐにその糞さが分かります。初心者戦場でも初心者なんてほとんど居ません。階級システム機能してないので瞬殺されます。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
バイト乙さん
NPCが混ぜ込まれていると言うのは3年前から言われてます。数が少なければばれなかったものを人が減ってついにはNPCだらけ!バンナムのゲームは詐欺と周知されているから新規も寄り付かない。よって課金者にも餌が行き届かずNPCが混ざる羽目に。まさに本末転倒!
下衆いやり方を当たり前のようにやっているのでガンオンのみならず今後の会社存続が心配になってしまいますね。
Gブルも今後出るフィギュアの宣伝にしかおもえないし赤字でも最終的にプラスになるようになっているんですかねw
誰が買うかw
プレイ期間:1年以上2017/02/24
大後悔時代さん
評価サイトやレビューサイトでこれ程までに低評価されてるにも関わらず
TOPの左遷交代を行わないバンナムという会社組織自体が癌なのでしょう
目下大評判で20万人同時接続にも及ぶFF14と比較するのもおこがましいですが
スクエニというやる気のある会社ではFF14開始からたった3ヶ月で
不具合多発の責任を取らせて当時のTOPであったプロデュサーを
何の躊躇も無くクビにして新しい体制でFF14を立ち上げ今日の大成功へと導いているのです
片やこのガンダムオンラインというネトゲでは不具合にゲームバランス・課金アイテム不評など数えきれない程のクレームがありながらTOPの変更もなく粛々と運営を行っています
企業体質の差といえばそれまででしょうが、余りにも対応が違い過ぎるのもどうかと
ユーザー第一ではなく手前共の社員大事な会社のネトゲが面白いはずがないですね
プレイ期間:半年2013/09/14
かたらまさん
アクト2のおかげで重さだけが増したというありえなさw
モジュールはやっぱりかの激高額で廃層しかできないマゾさw
コスチュームチェンジも課金でしたw
アクト2の影に隠して機体の弱体化やっぱりやってきたかw
ということでアプデも意味を成さず、夏休みの暇人ゲーとなっております。
アクト2の影響なのかPCの性能差でスタートですでに出遅れが起こっており
環境次第という差まで出来上がってしまった。
ただでさえクソゲーなのに、PC性能の差まで加わるともう気軽に無料ゲーだから
ということも無くなっていくと思う。
なぜに敷居をわざわざ高くするのか。バンナムはやっぱり変わらなかったということか。
プレイ期間:半年2013/08/11
かなりあさんさん
・「無課金にかなり優しい」という信者が多いが、確かに無課金にもかなり優しい。ただしそれは、「ガチャで狙った機体を数枚のDXで当てている」人に限る。つまり強運がなければ無課金だと厳しい面が強い。
ちなみに私はそこまで運が強くないほうなので、所謂沼ガチャを回しても「初期機体」だらけな事が多々。
・「芋だらけ」と信者は言う。だがそれも当然。火力インフレが進んでおり、ちょっと前に出ただけで膝をついて撃破される環境になっている。加えて、このゲームにはクールタイムが設定されており、高コスト機体ともなると数百秒以上再出撃ができない状態となる。デッキに入れられる機体は4機+鹵獲の1機のみ。こんなのが続いたら出撃できなくなるということもある。そんな有様で、誰が前に出たいと思うのだろうか?
・CTというものがありながら瞬殺できるような武装が多数。クールタイムって言うのは瞬殺じゃないからこそ生きるものだと思うのだが。
・膝つきだとか転倒だとかは要らない。他のゲームはそんなものなくても立派に成り立っている。
・PCゲームとして異例すぎる、推奨環境すら満たさないプレイヤーに配慮をしすぎた結果、高スペックのPCを持っている人が冷遇されている始末。
・参戦までが異常に長い。ゴールデンタイムはともかく、朝・昼間・深夜は一試合終えるまでの時間が1時間以上かかることもザラ。にも関わらずイベントは参戦数で報酬が決まる仕様。何を考えているのか。
・片側の陣営だけ優遇するのはやめろ。
良い点は豊富なMSというところくらい。
特にFA7号機は好きな機体なので実装は嬉しかった。持っている武器のせいでヘイト稼ぎまくりだが。
今からやるのは正直お勧めできない。
プレイ期間:半年2017/10/03
ガノンドロフさん
微課金(機体倉庫とマスターデバイス引き直し用)で一年程楽しませてもらっていたが、今回のアップデートで導入された新マッチングとやらのおかげで毎回強いプレーヤーと一緒の戦場になることになった。この要素のせいで急に冷めてしまったので、今後はやらないと思う。
一部の機体が強すぎることや、ゲーム性とかみ合っていない全く面白くないマップがいくつかあることなど問題はあったが、総合的にみれば充分面白いゲームだと思う。
アクションの苦手な人には無理だが、とても1ポイントがつくようなクソゲーとは思わない。操作性、動きなど良く出来ていて、充分良ゲーの範疇に入る。
でも自分の場合は今回のマッチングシステム変更に順応できず、ストレスの強いゲームとなった。アップデートの他の要素も微妙に期待はずれ。そんなわけで引退して他のゲームに移ることにした。
プレイ期間:1年以上2015/08/28
これは酷いねさん
何故5wというか内容も評価内容も明らかにおかしい。
アップデートがありましたが、明らかに以前の仕様に毛が生えたレベル。
というか、それで大型アップデートも何もないです。
単にビームの撃ち合いという最低なゲーム内容となりましたよね。
新機体も特に何もという、、、本当に悪い意味で凄い。
キル取れるとか、、、そんな事どうでも良い話。
自画自賛とステマ?サクラ?しかできないとは惨め過ぎる。
それから、ラグが以前より酷いです。
課金も当然無意味、また仕様変更されて無駄になるかと思います。
他の方の評価にもありますが明らかに5評価しているのは
一般ではなさそうですよね。。。どうでもいいですけど。
これではここの評価の信憑性にも影響が出ますよ。
ここまで褒めるところがないゲームも珍しい。
ガンダムは良い素材なのに本当に勿体無い話です。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
ベビースターさん
題名の通り、今までは
ゲームとしてバランスがとれていない
pay to winが酷すぎる
悪質プレイヤーの放置
等の問題で不平不満を連日掲示板等に書き連ねていたわけですが、運営が原作アニメのキャラを登場させると発表した途端、昨日迄の不平不満、痛みなど忘れた様に手のひらを返し、このゲームを崇拝しだしています。
結局、ゲーム性云々よりガンダムが登場すればなんでもいいお騒がせ屋のガンダムオタクの集まりです。
今後、この連中のゲーム性の言及、論議には耳を貸さない方が良いし、数日も経たぬ内にまた、●●強くしろ、弱体しろって騒ぎだしますよ。
盲信的なガンダムオタクに関わり合いたくないなら、近づかない方が良いです
プレイ期間:1週間未満2019/08/22
SUGAR HIGH!さん
(1)MAPの差別が無くなった。ほんの少しの段差で有利ポジとかジ・O導入で関係がなくなった。
バカみたいに拠点に突っ込むか、敵の群れに突っ込むかどっちかだ。
(2)マッチングがさらに醜くなった。戦術的に負けてC負けするならまだしも、開始の時点でC負け確定とかありえない。
そして試合に公平性がまったくない。ジオ持ちの連帯VSジオ無しの野良とか、
どう考えてもあり得ない負け確定の構図が頻発している。
無能な経営で、接続人数が減った結果、その補填として低階級から
すぐに将官になれるようになった。だがジオはないし元々弱い。
(3)時代はまだZガンダムなのに人がいない。過疎が醜い。マッチングしないし、同じメンツばかり当たる。
野良で参戦すると高確率で負け続けるループに入る。
最悪、一個も拠点が取れず、本拠点まで追いつめられる事が頻発する事自体ありえない。
(4)運営が問題と捉えた後の解決策が間違っているため、根本的な問題が解決されてない。
それはなぜか?それはユーザーに楽しんでもらおうという心構えがなく、拝金主義まっしぐらだからだ。
もっと良いアイデアがあるはずだ。社員が無能でなければw
(5)昔は、ミクロ的にみると1VS1であったので、戦局が現ののように崩れることがなかった。
今は、ジオで1VS多数が可能になったため、機体を失う前にどれだけポイントを取れるか、
どれだけ相手の高コストの機体を巻き込んで死ぬか
一点になったため、非常にゲームととして大味であり、駆け引きがない。
なあ佐藤!本当に面白いと思って作っているのか?おい佐藤?!
糞機体導入し、一方的に相手を刈れるようにして、何がREBUILDだよw
普通の会社なら、ガンダムブランド使って
この程度のゲームしか作れないと、どうなるかわかるよな?w
なぜこの評価になっているのか、何を解決すればよいか低評価のユーザが示して
いるのにも関わらず、なぜ対策を打てないのか。それは無能だからだ!
バンダイナムコ、お前ら本当にプロか?!w これがプロの仕事なのか?!
接続人数の激減こそ、この状態の絶対評価としてふさわしい(笑
プレイ期間:1年以上2016/10/31
ワランフ大将さん
課金限定要素は、戦闘関係ないBGMくらいで、後は無課金でも余裕
初期機体のジムが弱体で騒がれてるけど、まだ余裕で壊れの範囲、ガンダムオタクで好きな機体じゃなきゃ嫌な人だけ課金すればよく、遊びたいだけなら無料のジムとイベント機体だけで余裕で大将維持できる
国産TPSにしては大分新規に優しい仕様
プレイ期間:1ヶ月2017/02/16
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