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過疎だね
過疎だねさん
マッチングが酷いという方が多いですが、
ゲームバランスやクライアントの品質があまりにお粗末すぎて過疎なので仕方がないです。
ただでさえ壊れたゲームバランスの上にマッチングまで崩壊し、更に過疎って更にマッチング崩壊・・・
という負のループに完全に入ってしまっています。
これをぬけ出すにはベンチマーク並みに重いクライアントを作り直し、ゲームバランスも全体的に見直しが必要でしょう。
(統合なんちゃら計画のようにクソ適当に同武器一括みたいなアホな調整ではなく、MSごとにしっかりと)
やったところで今更採算が取れるとも思えないので、ユニコーンで最後に絞りとってポイってところが妥当でしょうけどね・・・
プレイ期間:1年以上2015/10/16
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とあるプログラマーさん
そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)
プレイ期間:1年以上2016/03/23
MSそのものは好きさん
基本的に足の速いMSに乗り、拠点に乗り込み攻撃するだけのゲーム。
無課金や無改造のMSなどで足が遅いと何も出来ずに終わることもしばしば。
9日に修正アップデート等が入ったが、結果はさらに突撃ゲームとなっただけ。
指揮官システムなどもあるが、突撃するだけなので意味をなさなくなった。
ゲームバランスも悪く、一部のMSが猛威を振るったり
戦争ゲームにおける「裏取り」や「小隊戦略」などがほとんど機能しない。
また、PPというものがありこれによって階級が上がったりするのだが
負けると減少、階級が下がる。
結果、階級を下げないために陣営の貢献よりも自己評価のPPを重視するプレイが多く
みんなで協力して部隊を勝利に導くという感じがほとんどない。
ゲームその物の構想は悪くないと思うが
正式までのテストが短すぎる上、戦略という物を重視しなかった結果の産物。
基本的にストレスゲームである。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/10
そろそろさん
戦場に溢れかえるNT1・ケンプファー
速度に勝るジオンにさらに高速の機体
従来の機体を置いてけぼりにした高性能の2機
加速する課金
更にジオンに人が集まり
劣勢になっていく連邦軍
何したいんだろうか?バンナムって会社は
勝敗は関係ない戦場・階級保持のポイントがすべてな制度
階級すらもう自己満足な世界で意味もない
ゲームへ対戦相手へ運営へガンダム作品へ
憎しみを溜めてガンダムから卒業するプログラム
バンナムに関わった製品は絶対に買うことはない
プレイ期間:半年2014/05/01
STF?wさん
こ・・・このゲームって『ジャンプ』出きるゲームなんですか?!
ボクの知ってるゲームは面白いほど高度なジャンプできるのばかりでした。
『エクバ』『SDGO』など・・・・
このゲーム、ちゃんと操作性求めてますか・・?
動き・・遅すぎですよ?
ジャンプも出来ない、動きも遅い・・・
いつの時代のゲームなんだろう
あ!!PS初期かwww
ごめんごめん、新規の方
やるときはちゃんと自分の操作感覚に合うゲームを選んだほうがよかとですよ
自分に合ってると感じたら続ければ良しです
ちなみにボクはムリでしたwwこのゲーム本当にムリwwww
プレイ期間:1週間未満2015/02/11
furu-toさん
確かに俺的には面白いけど、やっぱMAPとかが結構重いしそこを改善して低スペにも少しは目を向けられるようにして欲しい
あとテトラとかの◯◯全盛期を作るのをやめて欲しい
確かに売れるのはわかってるんだがそう言う機体を無くして全体的なバランスを計って欲しい、そうすればもっと新規も増えてクソゲーから普通のゲームに戻せると思う
プレイ期間:1年以上2016/04/14
連邦ジオン共に大尉さん
新規に始めるのは絶対に止めときましょう。
このゲームが成功してしまうと後のゲームも全てクソゲーになります。
機体を強化しなければ勝負にならないのですが、まともに強化するには課金が必須です。そして、1回210円のチケットで武器は3種類x10回、機体を30回強化する必要がありますが、運が悪いと「失敗」してカスになります。
それを耐えて、何度もやりなおして、どうにか戦えるレベルに強化した機体が「バランス調整」もしくは「不具合の修正」と称した修正でゴミになります。
と言うか、そもそも戦える機体は極低確率のガチャでしか当たりません。運が良くなければ3万円使っても戦える機体は当たらず、それどころか、景品一覧にないカス機体を景品として出してきて「景品一覧のページを間違えました」と言い張るこの企業姿勢。
射幸心をヒタスラ煽る課金システムが全てをダメにしましたね。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/26
11111さん
タイトルの通り、これまでガンダムブランドを借りて作られたクソゲーは数知れず。
しかしヘドロを塗ったクソゲーはガンダムオンラインが初めてですね。
金稼ぎのこと以外何も考えていない運営。なにがユーザーの皆様なんでしょうね。お金落とすカモ共でしょう。
開発もバランスのことなんて考えず、どちらかの陣営を強くして、今度は逆の陣営を強くして、の繰り返し。
まともに仕事をしているとは思えませんね。
これから始める方に忠告。
最初しか楽しめません。少し分かってきたらなんでこんなゲームをプレイしてしまったのかと後悔することでしょう。
課金なんてしてしまった暁には・・・・
別のオンラインゲームを探すことを強くオススメします。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/14
モンスターエナジーさん
NPC云々とやたら言っておられる方がいるが確かに現在のガンオンは
NPCと対戦しているに等しい。無言で始まり無言で終わる。
味方が極端に強いこともあれば逆もまた然り
人間を相手にやっているという感じが全くしない
本当にNPCなのか、あるいはボイスチャットで一部の人だけ意思疎通しているのか
最近は勝敗や順位が階級に直結しているので雰囲気が悪い。
荒れる、言質をとられることを恐れて発言しない人も多いのだろう。
かくいう私も最近は味方に指示やアドバイスをすることが減った。
逆切れされたり妙に突っかかってきたりするものもいるのでうかつに発言できない。
それに階級制がめちゃくちゃで誰が熟練か誰が初心者かわからず自分の立ち位置さえ
分からなくなってしまう。
とにかく昔のように活気のあるゲームではなくなってしまった
非常に寂しい限りである
プレイ期間:1年以上2018/10/06
無理さん
プロデューサーである某氏とその部下開発運営が入れ替わらない限り
このゲームはもう終わりますね完全に
Act2でも予想通りに大失敗しその上
予算を貰いTVCMを流しても人が増えるどころか減っています
オオカミ少年が何を言っても相手されないのと同じで
今の運営が何を言おうとユーザー達は呆れるだけで期待すらしていませんから
交代が無いのならさっさとサービス終了にして欲しいと皆望んでいますよ
これ以上『ガンダム』の名を汚さないで下さい
お願いします
プレイ期間:半年2013/08/28
FF7さん
このゲーム程バカバカしいものはない!まずこのゲームは不正容認の無法地帯と化していてチート等の外部ツールを使ってるか?使ってないか?で全てが決まる、強化や強い仕様の機体を用いたところで不正が相手なので何もかわる訳がなく各設定パラメーターは全く意味のないもの!設定やバランスといったものは、このゲームには無いと思った方がよい、交戦で不正パイロット(チート設定のNPC含む)相手にいくら強力な弾を派手に打ち込もうが正規の仕様どおりHPを削られなく、それどころか全く削られない・・また∞ダッシュ、ノンリロード、オートーエイムで撃ち放される弾は常識的に避けるのは不可能で、どんな機体でどんな強化をしてようとも被弾1発目から100%怯み、転倒し、たった1発もしくは2発で即戦闘不能となる、戦局も不正パイロット(チート設定のNPC含む)の割合が多い方が無双し続け一方的な勝ち方をする形となっており、この事を理解してる人は茶番に付き合うのもバカバカしいので開始数分、見切った時点で即座に退出または放置をする・・酷い場合、拠点をぐるぐるリプレイ状態で永遠回り続けてるゴミ設定のNPC含め自軍がたった10人ぐらいしか動いてない光景もある、もうゲームという概念じゃないので、ゲームを楽しみたい方はゲームと間違ってプレイしない様に!
プレイ期間:半年2020/04/23
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