最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ボケた爺と廃課金して出るに出られなくなったっひとだけのクソゲ
あらふぃふのおにいささん
これに☆5をつけるとか今までどんなゲームをやってきたのだろう。
余程下手糞な哀れなおじさんか、やけくそレビューの工作員でしょう。
部隊入って小隊に参加すりゃ作戦と全く違う動きしてるアホ丸出し小隊。
ナンカンの頃(2,3年前)は小隊参戦しても肉入り感は多少あったよ。
「どこ行く?」などとそういうのもあった。
だが、今のガンオンは小隊すら人が入っているのかも怪しい。
作戦通りどころかバラバラな動きで誰も望んでもない撃破自慢とかさすがにこれはないだろうという事が多い。
もう終わってる糞ゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
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バランス崩壊加速中!さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤プロデュサーのあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでもプロデューサーは
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
恐らく、年末運営は年末・年始休みに入ります。
その間、いかなるバグ・バランス崩壊も据え置きとなるので、
佐藤Pが連邦プレイで連休を楽しく過ごす為の布石ではないかと。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤Pの更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
ロンゴミニアドさん
小池がPになったとき、「エクバやらなんちゃらの格ゲー多人数版にだけはしないでください」と釘を刺しておいた。
だが結果はこのざまだ。
彼はガンオンの本質、本当の面白さというのを最後まで理解しなかった。
ガンオンとは単に敵を倒すだけのゲームではない。プレイヤー同士で連携しあい、相手の心理を読み、作戦を立て、一人一人がいわば「駒」となって動く
「戦略ゲーム」なのだ。
ストリートファイターではなくて、将棋やチェスのような、むしろシミュレーションゲームなのだ。故に、各マップには特定の戦略上の「要地」が設定されていた。
例えば旧オデッサでは南海上数字拠点および崖、倉庫街屋根上。旧タクラマカン砂漠における橋の上。旧トリントン追撃の屋上(あれは実に楽しかった)
旧ニューヤークでは中央3。アバオアクーにおける4と2。シャングリラにおける1と北マップの建物。
戦艦北極における補給地点と1、丘を結んだライン。なぜかここは丘だけに固執する人が多かったがあれは間違い。なぜなら自軍が丘のみにいて、敵軍が補給機を出してタンクで我が方の補給地点と丘を砲撃しつつ、強襲が周囲を警戒して維持しており、1を制圧している場合、AP満タン、武装満タンの増援が次から次と湧いてきて結局は玉砕、総崩れになるからだ。
ガンオンは小池が思い描くような単純なゲームではない。なかった。
経験と、知略と、連携、立ち回り、PS、最後に機体の強さ。総合的な力で戦うゲームだった。だからこそ楽しかった。しかしもうやり直せない。
ホンマかなわんわ。
プレイ期間:1年以上2022/03/25
酷いものださん
うん、まあゲーム部分の出来は10年くらい前のTPSレベルだが、ガンダムの皮で我慢できる。
しかしこれほどフラストレーションが溜まるゲームもそうそう無い。
課金形式、UIから戦闘まで、ほぼ全ての要素が縛られてるようで窮屈この上なく。
無課金プレイヤーには、ひたすら初期MSで圧倒的な強さの課金者に倒される仕事が待っているので、イライラして健康を害さないように。
しかし確率も出してないガチャガチャって、半分詐欺みたいなもんでどうなんだろうね。
プレイ期間:半年2013/03/16
ふーちゃんさん
ジオンでもう2年位やってますが、連邦優位で負け続きですが、未だに准尉ですが、ほぼ毎日1,2戦しかしませんが私は楽しいと思います。課金はほぼしてません。それでもガンダムが好きだからです。他のゲームは色々やりましたが結局残ったのはこれだけです。ほぼ無課金でもイベントなどでもらえるDXチケでかなり揃いました。
ある意味ただゲームをやりたいだけならつまらないかもしれませんがガンダム好きならオススメです。
プレイ期間:1年以上2017/11/09
MSGOさん
灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分さくらだらけかなっと。
さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
お手上げさん
最近の無料ガチャについに 「スナイパーカスタム」「陸戦狙撃」 が実施されました何がダメかなど一目瞭然ほぼ一撃で敵を倒すことができるスナイパーが量産されたため51人中10人以上スナイパーなんて当たり前だって、前に出なくても簡単に敵を倒すことができるからです。 え?51人も居るんだから10人ぐらいいても良いんじゃないかって、
言う方がいると思いますが、前衛が10人も少なかったら一方的にやられておしまいです。^^前衛より後衛の方が強いという異常事態が発生これ以上書きたいですがダメな所を上げればキリが無いので止めて起きます ガンダム史上最悪のクソゲー いや・
スナイパーゲーですね^^
プレイ期間:半年2013/09/24
これはひどいさん
10分間だけどういう環境になったか知りたくなってログインしてみたが
ログインだけでプレイする事無くログアウト、今のインフレ進みすぎた
環境でカムバックキャンペーンの様なものもなければ新規に対するまともな機体の
プレゼントもない、ガンオンのインフレスピード知ってる元古参なら間違いなく復帰しないし
新規も居付かない、過疎って当然サービスまだ続けたいならもうちょっとだけやり方
考えないと年越せるかも微妙じゃない?
プレイ期間:1年以上2016/06/21
古参さん
日に日に接続人数が減っている状況です。
局地戦が完全に過疎っているのもありますが、強いフレンドさんはどんどんいなくなり
寂しい今日この頃でもあります(涙
分かりやすく言うと、「機体を売るために、ゲームバランスと面白味を犠牲にした」
という事です。それもかつてないほどに、です。
このままでは、今の流れについていけない人はいなくなり・・・
ジ・Oなどを使っているものの、大味な展開に飽きてしまったり・・・というふうに
人がどんどん減っていくと思います。(今現在も、目に見えて減ってます)
本格的に売り逃げ態勢に入った、と判断し見限ったユーザーが多いのかもしれない。
今回のDX機体、ジ・O実装は完全に失策だった。
ジ・Oを実装するにあたり、通常の格闘機体では売れないので
かなり強くしてくると予想していましたが・・・ちょっとやりすぎましたね。
かつて弱体化を巡って、裁判も起きた関係も有りこの運営では改善は見込めないでしょう。
サービス継続があと1年と予想したのは、
これ以上人が減ると、マッチングが成り立たなくなるからです。
現に深夜などは30分待って、レースマップで1分で終わるなんてこともあり
人が減り続けほぼほぼ成り立っていません。
ゲームそのものの出来は非常に良い。それだけにとても、とても残念。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
S連大将さん
夏休みでオンゲ始めてみようかなって人もいると思うので、レビューサイトの正しい見方を書いておきますね。
このゲーム☆1のネガティブレビューが山程書かれてて運営が糞だのプレイヤーが最低だの書かれてますが、全く気にする必要はありません。
レビューサイトで見るべきは「レビュー数のみ」です。
評価がどうであろうと、レビュー数の多いゲームは間違いなく面白いゲームと言っていいでしょう。
試しに、口コミで評判のいいゲームや、各種ゲームコンテストなどで評価されてるゲームを見てみてください。おそらく酷いネガレビューで溢れかえっていると思います。
人気があり、面白く、ハマってしまうゲームほど、多くのプレイヤーが集まり、結果的に一部の堪え性の無いゲーマーが自分の思い通りにならない我儘をレビューサイトに撒き散らすことになります。
大部分の楽しんでいるプレイヤーはわざわざレビューなどしないので評価が低く見えるようになります。
これから始めようと思っている人は、他人の無責任なレビューに惑わされず、気になったらプレイしてみると良いと思いますよ。
このゲームに関しては、やってさえ見ればすぐに面白さが分かると思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/26
アンインストールしたさん
初めに、ガンダム勢の気持ち悪さ、自分が一番、マナーの悪さが圧倒的に他社の他のゲームよりも勝っています。ガンオンをプレイしている人を見ると、自称働いている人がいますが、その言動から判断すると、まともに仕事が出来ない、コミュニケーションを取れないような方ばかりです。
例えば、
・初動に対して、自分は無言で、他の方が提案した作戦が失敗した場合、すぐに暴言をいう、その行為が一人なら問題ないが周りの人を巻き込んで収拾がつかなくなる。
・すぐ、他人を煽る。
・自分が楽しければ、何をしても良いという人が多く、面白くなければすぐ切れて味方に対して、雑魚、死ねなどの言葉を平気で使う。
・強い機体に乗らない人を蔑み、好きな機体に乗ってる人をすぐに戦犯扱いにする。
などです。ガンオンのWIKIの雑談を見ると可笑しな人が多いことがすぐ理解できると思いますよ。これらの言動も、10~20代後半までなら仕方がないよねとなりますが、ガンダムというおじさんファンが大半を占めるコンテンツだとね。。。。
運営も、新しく魅力的なアイデアを試して、面白くしようと努力をしていますが・・・。一つの陣営に、少し強い機体を実装すると、もう一つの勢力の方が、自軍の機体も強くしろと悪質なクレームを付け、余りにも、粘着質なため、運営も折れ、強化した結果、今度は逆の陣営がクレームを付け、強化を強請るという悪循環の結果全体的に、収拾の付かない状態となっています。
新規でプレイする方は、ほぼいないと思いますが、課金だけは絶対やめましょう。それほど、プレイヤーのマナーは悪く、他のゲームでは類を見ないレベルです。ガノタは、自分の好きなゲームを馬鹿にされたくないために、他のゲームの方が悪いと押してきますが、私がプレイしたゲームの中で、間違いなく、癌オンが一番です。なによりも、他のゲームなら、若年層かもしれないから、仕方がないよねとなりますが、ガンダムゲーだとね。。。となりますよね。
結論として、運営は頑張って面白いものを創ろうと努力をしているとは感じます(少し集金システムがあからさまですが・・・)。しかし、プレーヤーの質とマナーが非常に悪いために、対人ゲームとしてのコンテンツの魅力を殺しているその様な状況です。私は、この様な生理的に受け付けない方と接したくないのでバンナムのゲームは、もう遊びいません。特にガンダムゲームを、また、子供達にも遊ばせたくありません、絶対教育的に悪影響を与えます。いい歳した変なおじさんが小学生ぐらいの子と遊んでるんですよね。気持ち悪すぎます。
最後に、長文失礼しました。初めのうちは、短文で済ませようとしましたが、嫌悪感が溢れてきて長々と書いてしまいました。
プレイ期間:1年以上2018/11/17
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