最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲームは絶対に始めるな
名無しさん
とにかく出来の悪いゲームです。良い点が一つも無い。
自分は無課金でしたので、こちらの攻撃は敵が避けるのに、こちらは幾ら急減速に舵一杯を行ってもボコボコ当てられます。(弾が敵を「避ける!」、弾が「誘導」されてくる!)そして、苦労してやっと命中させてもダメージがなかなか通りません。反対に敵の攻撃は直ぐに防隔を貫通され、大ダメージを受けます。
また、負け設定というものがあり、その設定にされた時は絶対に勝てません。重課金者優遇とチートの放置の結果です。
また、対人では遠距離での砲戦ばかりで爽快感が全くありません。そのうえ、先に述べたような理不尽なことがずーーーーっと続くので、ストレスだけはあっという間にMAXまで溜めることが出来ます。
自分は1ヶ月でストレスが限界になったのでアンインストールしましたが、それで正解だったと思います。この1ヶ月の中で最高の快感はアンインストールをした瞬間でした。それぐらい酷いゲームです。
これでこのストレスから解放されたと思うと嬉しさで一杯です。
皆さんは絶対に初めてはいけません。時間をドブに捨てることと同じです。
プレイ期間:1ヶ月2022/02/13
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MURAさん
姉妹作のWOTは1年ほどプレイ。
こちらは一か月、ティア5までプレイした感想です。
ゲームとしては多少の駆け引きはあるが基本前進して撃ち合うだけといった感じ。
WOTと比べてもかなり大味なゲームだと思う。
ゲームバランスも悪く空母が登場しだすと雷撃隊でほぼ決まる。
逆に味方空母プレイヤーがへたくそだとほぼ負け確定。
WOTで散々言われているマッチングでほぼ勝負が決まったり
連合国を強くして日本などは弱体化などは相変わらずです。
最初は船を操作しているだけで楽しいが飽きるのは速そう。
12月末でアジア鯖で夜は1万人以上プレイヤーがいるので
対戦相手に困ることはないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/30
頭お花畑さん
正直このゲームは勝つことを意識したらキリが無い。ストレス発散の為にゲームしているのにストレスを溜めてしまっては意味がない。だからこそWG神にお貢ぎしてアトランタ(サンディエゴでも可)を買い、敵に嫌がらせをするのだ。勝率なんて知らねぇ、敵を圧倒的弾幕で殴りまくるのがこのゲームの真理。皆もアトランタを買おうね!
プレイ期間:1年以上2022/08/02
苦労人志向さん
基本的に分隊組んでソロプレイヤーをボコすゲーム(上手いプレイヤーにフォーカスされ2〜3分程度で海の藻屑と化すnoobは1分も待たないことが多い)
分隊をできないプレイヤーに慈悲は無い10〜20連敗は日常茶飯事連携も取れない昆虫と一緒にさまざまなマップで不可抗力と戦うが虚しく敗北する そこで検証XVM!見たら酷い酷い自チーム平均が小学生相手はムキムキのプロレスラーばっかりだここの偏りもおかしい やる価値は無いが頭の毛を脱毛したい方は無料でできるので是非
プレイ期間:1年以上2019/08/16
糞現地運営解散しろさん
マッチングの時点でどうにもならない組み合わせが多く
結果として一方的な勝ち・負けしか起こらない。
「意外性」を出していると運営は言っているが、
意外性すら起こり得ないマッチングの結果をプレイで実践しているだけ。
運営の頭本当に大丈夫か?
現地運営は更に輪をかけた糞。
意見は「現地の声は通りにくい」というテンプレ回答ですべて無視
通りにくくても通すように努力するのが運営じゃないの?
何を書いてもテンプレートでしか返さないし、意見を通す気もないなら
現地運営なんて必要性が全くない。
自動回答スクリプトでいいんじゃ?
しかも、下で書かれている通り現地運営自身が不均衡を起こす形で
ゲームに参加してくる。
これで「運営」とか言うこいつらの存在はすべての運営に対しての
侮辱以外の何物でもないので金輪際名乗らないでほしい。
プレイ期間:半年2018/03/04
戦艦大好きさん
駆逐艦最高ゲーです。
それを理解できない方は、WOWSをやる資格はありません。
戦艦・巡洋艦は駆逐艦を引き立たせるための音が鳴るブリキ缶でしかありません。
戦艦は巡洋艦の主砲と同じもの使用した副砲が実際には大量にありますが、駆逐艦には危険なので能力を大幅に下げています。
また命中率も駆逐艦さんに当たるといけないので、明後日のほうに射撃します。
背の高さを生かして広範囲を見渡して索敵できる戦艦でしたが、駆逐艦様を先に見つけると駆逐艦様が一方的に撃たれてしまうので、至近距離まで見つかりません。
当たり前です駆逐艦様はWOWSの頂点っっ!神より与えられた奇跡のたまものなのですからっ!!うす汚い戦艦なんかに見つかるわけないのですっ!!!
失礼、話がそれました。
駆逐艦殿が使われる煙幕は魔法のように艦を包み込み、完全に位置を特定できる戦術リンクによって、見えない相手に戸惑い怯える愚鈍なる戦艦へ無慈悲な隠ぺい射撃を加えることができます。
愚か者の戦艦や巡洋艦は、苦し紛れに反撃を試みるでしょう。
しかしなんという非道であるか!駆逐艦神に弾を当てようなんてとんでもない!!駆逐艦神に砲を向けるなんて、この世のものとは思えないおぞましすぎる愚か者め!!!
こんな世界観のゲームです。
駆逐艦優遇が過ぎて、海戦ゲーなんんてよく言えるな屑どもが!!って感じです。
海戦の華の戦艦とか、戦場を縦横無尽に駆ける巡洋艦とか、空から海を支配する空母とかそんなかっこいいものはいません。がっかりです。
やってもいいですが、駆逐艦だけ極めればいいです。(駆逐艦だけなら楽しめるかもです。)
他の艦種は、完全におまけです。
おまけが強いと本末転倒でしょ?なので、これでいいのです。
え?なんで駆逐艦が優遇されてるかって?
開発元の共産圏に駆逐艦以外まともな艦がないからだよ!!!
プレイ期間:1週間未満2016/10/01
札幌人さん
色々と酷評が多いですが…なぜそんなに評判が悪いのかわかりません。
明らかに悪意の感じるレビューが多いですね。
約半年、遊ばせてもらってますが、艦の性能を課金で優遇するようなゲームではないので、ライトゲーマーにもおすすめのゲームです。
たしかに戦艦はキツいですw
でも、戦艦で無双している人もたまに見かけるので、立ち回り次第なんでしょうかね~
単独行動してると、艦載機の餌食になってしまいますので、巡洋艦と共に行動すると互いに欠点を補え合えるので良いです。
特に課金をしなくても優劣がつかないので、無課金でも十分に楽しめます。
個人的にはやって損は無いゲームかと思います。
プレイ人口はかなり多いようで、朝でも夜中でもマッチングに困ることはありませんが、インド、タイ、中国など、アジア圏の人が多く、色々な言語が飛び交ってます。
プレイ期間:半年2016/10/24
ahさん
皆さんの評価の通り最悪です。
運営管理まったくなってませんね、マッチング改善しましたと言っていますが相変わらず
バランスが取れていません、見ただけで勝敗が分かるぐらいでやる気になりません。
さらに、各国の駆逐艦から戦艦までバランスが滅茶苦茶、公平性が感じられません。
さらに、企画(ミッションやチャレンジ等)ときたらまず達成できない条件です。
例、今回のARP Myokoチャレンジですが、航空母艦にダメージ50000HPを与えるですがマッチングで空母が出てこないのですよ、マッチングなので空母のプレイヤーが居なければ成立しません、なのに何の対策もないままにしているアホ運営。
以上は序の口です。
公式フォーラムで運営に都合の悪いことは全て消去し尚且つ書き込み禁止にするしまつ
とにかくストレスたまるだけです。
ポイント1すら付ける価値無し
コラボなので興味があってやってみようとするなら決して課金はおすすめできませんよ。
無料で試すくらいにしておくべきです。ストレス貯まりますけどね。
余談ですけど、Tanksはガルパンとコラボして居るみたいですが全くコラボの意味ない仕様になっている。
まー同じところで作っているのだから、どっちの運営もしょうも無いみたいです。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
kaniさん
このゲームに改善案についてまともに書き込める所が皆無(Wikiは言論統制が鬱陶しすぎるので)なので、ここで書かせてください。
潜水艦の仕様について改善要望です。自分にとってこのゲーム潜水艦はうざすぎて見つけようものなら、親の仇の如く砲撃や爆雷を打ち込むほど鬱陶しい存在なのですが、最近特に気持ちの悪いアニメのコラボをやっているせいでランダム戦に参加すると必ず2隻程度の潜水艦とマッチングし疲弊しています。
一番の問題は潜水艦の放つ誘導魚雷で一部の艦ではものすごい弧を描きせまって来て回避のしようがありません。
潜水艦は誘導魚雷を有効化させるのにピンガーを打つ必要があるわけですが、ピンガーを打ったら水上艦の発砲ペナルティと同等のペナルティを課したら良いのではないでしょうか?
普通に考えてピンガーを打つという行為は自艦が発見されるリスクを覚悟で打たないといけないもので、現状のペナルティでは位置もかなりズレた曖昧な水疱だけで甘すぎるのではないでしょうか?
ピンガーを打ったら20秒間発見状態になる。それが怖ければ通常魚雷で隠蔽雷撃をする程度で丁度良いのではないでしょうか?
現状一部の艦が持っている潜水艦探知機の補足距離も6~7km程度で潜水艦の魚雷射程が10km程度、潜水艦探知機のある巡洋艦の隠蔽が10km程度ではいかにも中途半端で潜水艦優位、それであれば水上艦のレーダー補足距離も6~7km程度にするのが駆逐艦の脅威に対して公平妥当ではないでしょうか?
又は、全ての水上艦に潜水艦と同等の射程距離を持つピンガーを標準搭載しピンガーがヒットした場合20秒間発見状態になる等。
現状では空襲爆雷を持たない艦では潜水艦との距離を3km以下まで詰めなければ、潜水艦のやりたい放題なので難易度が高すぎます。
又、一部の潜水艦相手では速力が速すぎて距離を詰めるのも到底無理、シーウルフ級原子力潜水艦なみの速度で水中航行されてはどうにもなりません。
ここの開発者はなぜ公平性とか妥当とかバランスといったこと完全無視で開発を進め実装してしまうのでしょうか?
時系列も史実も完全無視のゲテモノファンタジー艦ばかり新実装されゲームを崩壊させ、プレイヤーにストレスを与えるのが仕事なのでしょうか?
プレイ期間:1年以上2025/07/28
ほっぴーさん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。
テクニックというより、運が必要なゲーム。
良い味方に会うか、手ごわい敵に会うかほぼそれで勝敗が決まり、
「戦闘開始」ボタンを押した時点で勝敗は決まっているようなもの
マッチングは負け続けたからといって、次戦では勝ちやすいマッチングになる
というわけではない。
主砲の命中率も調整されているんじゃないかと勘繰りたくなるほど、不自然な命中率を感じる。
戦艦で観測機を飛ばして偏差うちして確実に当たる位置に撃ち込んでも敵船を避けるように着弾する。そういった場合はほとんど負けになる。
これで負けフラグを確認できる。
命中率が調整されていてあまりにも散布するようであればこのゲームは負けだとわかってしまうので非常につまらない。
あと☆1をつけている方のレビューは全くその通りだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/28
KTMさん
一部の課金艦は強すぎて、再販しない宣言。課金しなくても強い艦やプレイアースキルでそこそこ楽しめましたが・・・3ヶ月もやれば飽きてきます。このゲームの最大の失敗は空母を含めてしまったこと。少数戦は特に空母一人で3,4人分の差ができてしまうほどゲームバランスがひどい。非公式のトレーニングモードで身内でワイワイやるのがぴったりなゲーム。あとアジアサーバーは後方で芋芋してる人が多くてやるなら他鯖がいいですよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
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