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ウォーサンダー

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦争

1.99288 件

ミリタリーが大好きなら良ゲー、興味がなければおすすめできない

WT民さん

WarThunderメリット

〇航空機・戦車・艦船併せて500種類以上でギネス世界記録を持つほどラインナップが豊富「こんなのがあったのか!」となるようなことが多々ある。もはや博物館

〇テクスチャが現実かと錯覚するほど美しい、ゲームなどせずとも格納庫でひたすら眺めるだけでも満足だ。

〇CODやAPEXのより少々マニアックなおかげでキッズなどが少なくほぼみんなマナーを遵守している。(例外アリ)

〇HP制ではなく、しっかり車内レイアウトもデザインされており、『乗員、燃料タンクの誘爆、弾薬庫の誘爆』が撃破判定というリアルさの徹底っぷり。

〇年に一度のエイプリルフールイベントがあり、今までにUFOや100年後の世界、二足歩行KV-2などがでてるぞ!

〇課金ゲーじゃない!課金ではなく脳みそを使って戦わなければどんなものを使っても勝てない。逆にうまく立ち回れば複葉機でジェット機が墜とせたり、戦中戦車で現代主力戦車を撃破することも可能だ。

デメリット
〇時々生じる理不尽なバグで試合開始直前に自機がキーボードのいうことを聞かずそのまま地面とキスしたり、戦車が地面にめり込んだと思えばそのまま底を突き抜けて亜空間に落ちてしまい理不尽な死に方をすることが多々ある。

〇陸戦には航空機も出てくるため屋根がないタイプの戦車たちはたちまち機銃でハチの巣にされる。試合開始5・6分で退場も多々ある。また爆撃機からの爆弾が60キロ爆弾から大祖国書記長5t爆弾といろんな爆弾が地上に降り注ぐので死ぬときはあっと言う間に死ぬだろう。

〇HP制ではないので戦車の一撃で即爆散もありえる。早い時は1~2分で撃破されるだろう。

〇この企業はロシアのゲーム会社なのでソ連国家にバフがかかっている。貫通するはずの場所が非貫通になったり、抜かれるはずがないのに書記長パワーによって容赦なくぶち抜かれることが多々ある。航空機も然り。

〇リアルを追求したゲームなのでコラテラルダメージやTKもしっかり存在する。とくに自機に旭日旗のデカールなどを貼っていると中国人や隣国の方からTKされかねない。

〇画質と引き換えに犠牲になった容量。最高でなんと90GB!むろん画質を捨てれば容量は減る。(14.2GB)この容量の大きさは理不尽に死ぬ原因の一つでもある。高スペックPCはできるだけ用意しておいた方がよい。

〇PS4に優しくない。もともとPCゲーなのでPS4だと操作性が壊滅的。

〇常に新しい機体が増えていくためゲームバランスが不安定。

コレをやらなかったらWarThunderを楽しめるはずがない!

陸の場合
〇先に挙げた通りHP制ではないため戦車からの一撃で爆散早期退場なんてこともあるため、相手と自分の戦車の装甲レイアウト、乗員と弾薬庫の配置、相手と自分の戦車の砲の威力を「すべて」覚えること。また、ハルダウンや、昼飯の角度など立ち回りを覚えてやっとまともなユーザーとなれる。この二つをマスターしないと君たちはただのネギを背負ったただの鴨だ!(下記で憤慨しているユーザーの殆どがコレ)WIKIを見て学ぶのは必須となるだろう。

空の場合
〇 
上とほぼ同じ、航空機の場合は運動エネルギーを考えなければならない、鈍足で昇らない機体(日本全般)で高速かつ上昇性能の優れた機体(ドイツ全般)を何も考えずに追いかけていると振り切られるか運動エネルギーを失ったところの隙をつかれて撃墜されるのが¥目に見えている。各国の機関銃の威力や、弾種、弾道のクセ、機体のクセを覚えよう。すべてWIKIにのっているぞ。

海はWowsをお勧めします。

Wikiリンク

https://wikiwiki.jp/warthunder/%E7%99%BB%E5%A0%B4%E5%9B%BD%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6

プレイ期間:1週間未満2022/08/10

他のレビューもチェックしよう!

ワールドオブタンクスからこちらに来た流れ者です。
この手のゲームって理不尽な事多いけど
テクニック次第で大逆転狙える素晴らしいゲーム
逆にやられるって事もあるが、逆にそのプレイヤーの技術の高さに驚く事もある
機銃なり航空機も使えて、戦争ゲーの中でもトップクラスに楽しいゲームだと思いますよ
理不尽クソゲーのワールドオブタンクスから来たからめっちゃ楽しいわ
仕事終わって、早く続きやりたくてたまりません

リアリティ、操作性、演出ともに高評価だと思います
ましてや機銃使えて、ダメージも与えられる。
今のところ、大満足ですわ

プレイ期間:1週間未満2017/10/19

僕は2014年からのプレイヤー
三周年イベ時(まだ空戦しかありませんでした)の
当時実装5か国全国家の開発がジェットに到達した者限定の称号持ちの
いわゆるベテランです。

まず勘違いしないでいただきたいのが
このゲームは
『World ofなんちゃら』のリアル版 ではないです。

もともと開発元のGaijin Entertainment社はリアル志向のコンバットフライトシミュレータを手掛ける会社です。

そしてゲームの開発コンセプトは『This is War』つまり限りなくリアルな戦場を再現することです。

陸戦や海戦実装の際にも
「将来的には陸海空すべてが縦に連携する戦術的でリアルな戦場」
を目指すと公言しており、そもそも『陸のみ』なんてモードは運営の描くこのゲームの未来にはないのです。
(初心者向けでリアルさガン無視のアーケードバトルはともかくとして)

事実運営も、某ベラルーシの会社からコラボオファーがあった際に
『おめーんとこのじゃがいもとニンジンで撃ち合う張りぼて戦車ゲーと一緒にすんな』と一蹴し、その年のエイプリルフールイベントにおいて
・弾はじゃがいもとニンジン、戦車は風船張りぼての中に自転車をこぐおっさん
・HP制で、某ベラルーシのゲームのようなHPバーが表示
・戦車の動きがチョロQ並みに軽快(これも某ゲームを参考にしている)
という某ゲームを茶化すモードをわざわざ実装したくらいです。

某ゲームのほうがよいという方は来なくていいよ、という運営からのメッセージでしたが、どうもそのへんを理解してないレビュワーが多いようです。

陸戦RB以上において、航空機が対地攻撃を行うのは当たり前の話ですし、戦車乗りも航空機に対処することを念頭に置いた位置取り、スモークの活用、味方対空砲乗りとの連携などを『やって当たり前』なのです。

空戦においては空戦エネルギーの管理や敵機への投影面積を減らす機動、CCIPやIR/SARHミサイルのかわし方(ビーム機動など)と、現実同様に勉強している人間が正しい機動をとれば強いのは当たり前ですし

陸戦においても
敵戦車の構造、装甲の薄い部位、弾薬の位置や自車との加速力や最高速、砲塔旋回やリロードの速さなどを総合的に勘案し、蓋然性の高い選択を素早く行えなければ何に乗っても無駄です。

そこら辺のリアルさをガン無視して初狩りだのチーターだのを言い訳にしてギャンギャン騒ぐ自称中級者のNoob諸氏に置かれましては、
いま一度自分のスキルや戦術論を見直すか、ベラルーシのゲームに行かれることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2022/06/30

イカサマゲーだと思った方が良い

やらん方が良いさん

パチンコなどと同じく確率制御型の当たりゲー。
確率値が低いとどうやっても敵を倒せない。
逆に確率値が高いとテキトーにやっても倒せたりする。
普通この手のゲームでは確率は数秒単位で制御されるが、このゲームはプログラムが稚拙なのか、確率変動に数分とか数時間かかる様子なので、下手をするとマッチング一試合中ハズレのままだったりする。
そのため、ハズレを引いたときは全く勝てずイライラする。
まさにパチンコそっくりである。
また、登場する兵器の数がギネス記録となっているが、これはコレクションを集めたがる人間の心理に付け込んだ仕様なのを良い風に言っているだけであり、この辺りはコレクターゲームといっても良いかもしれない。
なんにしてもどちらも「沼」になる要素なので、やり始めると抜け出せなくなってイライラし通しになる。
やらん方が良い。
そんなゲーム。

プレイ期間:1週間未満2023/08/16

まず最初に良い点から

・wotの様に無料でダウンロードできる

・比較的他のpcゲーに比べチーターが少ない

・画質が綺麗

・戦車の機銃や副砲、果ては航空機の防護銃座など機体に装備されている武器は全てプレイヤーが操作可能

・ノートパソコンでも出来るぐらい軽い

・プレイヤーが使用可能な機体が非常に多い(プレイヤーが使用できる車両が最も多いとしてギネスに登録されている)

・AB、RB、SBと三つに分かれたバトルモードの存在によりプレイヤーの需要に柔軟に対応している。
(ABはカジュアル、RBはリアルに寄せており中級者向け、SBはシュミレーターゲーム並みで上級者向け)

・(バトルモードにもよるが)一つのマッチで戦車と航空機又は、船と航空機の両方が使用可能

次に悪い点
・ゲームバランスの偏りが激しい機体がある。
WTは多くの個性的な機体を使用可能なのが売りなので、ある程度差が出てしまうのは致し方ないとは言え、それでも度が過ぎるモノが多々ある。

・大味過ぎるチュートリアル
わからない部分は動画やwikiなどで自主的に調べなくてはならない

・初心者さんが課金車両を買ったからといって立ち回りや、基本をわかっていないとがわからなければ活躍する事が難しい

最後に
基本的にトライアンドエラーで立ち回りを理解しながら新しい機体を開発→機体購入→新しい機体で戦闘の繰り返しなので、最初から課金するのではなく、少しの間無課金でやってみてハマったら課金する事をお勧めします。
楽しみ方は千差万別です良きウォーサンダーライフを送れる事を願っております。

プレイ期間:1年以上2020/04/24

原因不明のシャットダウンとペナルティ

ゲームになってないさん

ゲーム開始と同時にエラー発生。で再起動。すると戦場に戻るかとの確認。はいを選択してマップに戻ると出撃出来ない。再々起動。なんか試合放棄した事にされてる。いや、いやいや、無能運営。俺のチームは一名足りない状態で戦わせられ、無能運営のお落ち度でゲーム参加出来ない俺にはペナルティ。ふざけてんの?これ何時に成ったら修正するの?これで金取ろうってか?いや仕事しようよ。

プレイ期間:1年以上2019/01/26

数年やってて何か改善されるかと思ったら余計悪化してたわこのクソゲー。日本戦車は史実よりもろく貫通力も8分の1程度にまで下げられひどい扱いを受けている中クソナチ戦車には史実の倍以上の貫通力と装甲上げるって何?クソナチなのか運営は?更に背面狙って緑レティクルなのに弾かれるとかいよいよわからねぇこのクソゲー、ナチズム支援してるんなら刑務所でも行っちまぇクソ運営。

プレイ期間:1年以上2020/09/03

高ランクは地獄の様相

戦車好きさん

ゲーム性はそんなに悪くないと思いますが、皆さん仰っているような欠点がありそれが余りにも大きいので結果としてクソゲー扱いです。
目立つ欠点はマッチアップ、リスキル対処、陸戦における航空機の存在になります。
もう一つチーターの問題もありますが、コレは限定的なものです。

まずマッチアップです。
上級者はいないと述べている方もいますが現実は、ランクⅠでも上級者が3割、そこまでいかなくとも500試合以上こなしている中級者が4割、初心者が3割といったところです。時間によっては多少変わりますがログを見る限り大体このぐらいの比率です。
初心者が相手を倒しにくいのは事実です。

リスキル対処については全くなされていません。
一方はリスが野ざらしで一方は岩が点在しているようなマップがあり不公平になっているのも問題ですが、それ以上に航空攻撃に対して無力すぎです。
特にヘリがホバリングしている時にリスポーンしてしまうと一瞬でやられてしまいます。

上述したように航空機は非常に強力です。
互角かやや優位ぐらいの時に前線で撃破されたら、リス近くで戦車を隠し、航空機に乗るというのは非常に有効です。
嫌われるのは陸戦においてノーリスクだからです。墜落しても戦車のように回数制限がありませんので大抵の人は爆弾を抱えて急降下、落とすと同時に相手に突っ込みます。
戦車戦において上手く立ち回っていたところ航空機で仕返しされるという事が多いですね。陸戦をやる人は戦車で戦いたくてやっている人が多いので不満を持つ人が多いです。コレも今の所改善されてません。

最後にチーターですが前述した通り限定的で主にランクⅦ、Ⅵといった高ランク帯に多くいます。
彼らが使うのはウォールハックと言う壁や障害物を透視するものです。これらを挟んで睨み合いになったりした時にかなり有利です。
高ランク帯の戦車は大概一撃で相手を破壊できます。先手を取れるこのチートは非常に強力です。
低ランク帯ではあまりいません、と言うよりいてもわかりません。低ランク帯の戦車は一撃では決まらない事も多いため先手の優位性が高ランク帯程ではないからです。
ちなみにある国で流行っているらしく特定のクラン(チーム)に多く存在し、時間帯によってはチーター数両同士という地獄のような試合になります。
低ランクに上級者が多いのはコレも原因かなと思います。上級者ほど不自然な動きはよく分かりますのでチーターの多い高ランクより低ランクの方に行きたくなるのかもしれません。

欠点の多いゲームですが運営が何とかコレを改善してくれる事を望みます。
改善されれば面白いゲームだと思うんですが…

プレイ期間:1年以上2021/08/18

PS4版でやってきた感想です

陸のみのプレイしでしたが始めた頃よりも処理落ちのせいか重くなり画面が止まったりして快適にプレイ出ません、イライラします。特に建造物の多いマップや敵に囲まれた時、会敵した時、攻撃を受けた時、なにかアクションが起こる途端にフリーズを起こします。これのせいでこちらが先手を取れたとしても「会敵→フリーズ→画面が動き出すと自分の車両が破壊されている」、ということが何度もあり本作のゲームシステムとも相まってもうやる気を失せました。
プレ垢も切れたので引退しました。ゲーム自体は面白かったですがフランス戦車の修理費が高過ぎます…高ランクは勝ち続けないと赤字になります。対戦ゲームなんだから連戦なんてあり得ませんし課金へ誘導したいにも程があると思います。このゲームはリスキルをするまでが勝利の道です、MAPによっては片方の陣営がリスキルできるように出来ていて未だに修正されていない。(ノルマンディーの東側の山など)課金車両やイベント車両の優遇されていて実際課金戦車を使いましたがフランスの改造シャーマンは無茶苦茶強い。

プレイ期間:1年以上2021/05/30

いままでやった戦車ゲームで一番糞でした。
自分がやる時間朝7~8時、夜21~23時ですがPING値高いサーバーでないとなかなかできなくて砲弾の弾が変な動きしたり、全然違う所に着弾したのに死んだりとストレスがたまりす。neet向けのゲームですね。
他にゲームで一番大切なチーム分けはひどすぎる。
味方全員ドイツ戦車4台以外ティーガー2、相手は普通もうひどいというLvじゃないです。
新しい戦車を増やすのに研究が必要ですがこれが鬼畜で途中でやる気なくします。

2年間くらいやってますがなんでこんなゲームやったんだ?と思うようになりました。
絶対にやらないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

このゲームはイカサマだね。
他の人も書いてるけど、意味が分からないのが多すぎる。
装甲があって当たる角度によってとか、あの戦車じゃどうやっても勝てんとかあるはずなんだけど、そういうのを「なんとかしよう」として裏でフラグ制御してるから実際の実画面と違いが出てしまっている。
裏で何とかしようとするから無理がでてみんなワアワア文句言うわけだ。
長年やってるがこのゲームは自分で身を守らないとやってらんねえゲームだ。
そのせいなのか最近の低ランク帯のゲームではログイン数が極端に減っている。
まあ、長年プレイヤーのオイラみたいなのが低ランク帯で初心者を「かわいがり」してるんだから初心者は居なくなるのかもな。
でも、オイラたちも上では勝てんから、その実態を初心者さんたちに教えに行っているワケよ。
だから、新顔さん、カモォ~ン。

プレイ期間:1年以上2024/12/07

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