最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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大規模戦とかもあるよ!
わっしょいさん
レベルカンスト(今はLv200)になると、経済的にお得なデイリーを受注できるようになるよ
レベル上げは、頑張れば無課金でもできることだから、努力目標
レベル100越えたらエテレインのチャレンジクエスト、ヘロン制覇をクリアするとオクラの飛空艇に乗れるようになる
【新規さん応援イベント開催中】
エソッド村でクエストを受注したらBZ(F11キーをおすことで形成できるインスタントダンジョン)で
ルームをつくってスタートしよう。クエストがなかにあるから進めていこう。
失敗してもなんどでもやりなおせるので気楽にいってみよう(無料)
ひとりで行き詰ったときはWPをつかってベルトヘンかトリンゲルに飛んで青色チャットで質問しよう
(課金できる人は24時間100円の黄色チャットをつかってみよう)
https://www.youtube.com/watch?v=-MOd5sm7rrE
↑大規模戦の配信
新しいマップなどの追加が間近
プレイ期間:1年以上2023/01/14
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ゲレンデワーゲンwさん
このゲームは対人以外やることといえば、毎日同じクエストだけといっても過言ではありません。正直な話、年を重ねるごとにダメになっている感じがします。
対人は装備とデバフが入る確立で勝敗がきまります。
今現在、最強装備は武器がラーク武器、装備はエリート5でゲーム内では作ることはできず、エリート5はチケからしか入手できません。
ラーク武器はチケからすら出ず、今現在入手する方法はないです。
その性能ですがチート級です。
武器で言えば、アーク→ダーク→ジーク→ルーク→ラークの順番で強くなりますが、ルーク→ラークの間だけがずば抜けて差があり性能がよく無双ができます。ここまで差をつけていいのかと思うくらいです。
運営移管後、廃課金者と無微課金者との差をかなりつけてます。
また、昨年から課金チケイベが続き、課金アイテムがゲーム内で流通せず、無課金者は休止・引退を余儀なくされてます。
職バランスもかなり偏ってます。対人で一度つかまると逃げられないデバフスキルも存在します。スキル無視を入れても、体感でデバフ確立100%です。それも放置です。
ちなみに、何十万もかけて最強装備を入手した廃課金者でも土曜日のGVGしかINしないとかよく聞きます。
いまからはじめるなら黒い砂漠をお勧めします。私もサービス開始からちょくちょくやってますが最近本格的に移住しました。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
プレイヤーさん
プレイ期間=述べで1年ほど
1プレイヤーです。可能な限り客観的に批評してみたいと思います。
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<全5段階とお考えください(☆1劣または小-☆5良または多)>
グラフィック:☆☆☆☆
サウンド:☆☆☆☆
操作性:☆☆☆☆
職の種類:☆
ゲームシステム:☆☆☆
ゲーム難易度:☆☆
ゲームバランス:☆☆☆☆
コンテンツの多さ:☆☆☆☆
コンテンツの種類:☆
オリジナリティ:☆☆
運営の対応:☆☆☆☆
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ここでは<ゲームシステム>について感想を述べさせていただきます。
<<ゲームシステム>>
このゲームは基本無料のダークファンタジーMMORPGです。
スタート時に選択できる職は全部で8つあり、どの職も個性的な特徴を持っています。また、それぞれの職はスキルにより異なる2つのタイプが用意されており、同じ職であっても異なる個性を持つことが可能です。
レべリングはかなり容易で、クエストをこなすことで160Lv前後にまで上げることが可能です。(上限177Lv 2015/09時点)
クエストはその殆どがバトルゾーン(BZ)と言われるPT専用のMAPで攻略することになります。PTは1人~10人までとなり1人でも楽しむことが可能です。
複数人の場合は全体的にスピード重視が多く、その結果、会話も殆どないことから「皆で狩りを楽しむ」的な要素は少ないと思います。
課金システムがあり、課金をすることで便利なアイテムなどを手に入れることが可能です。ただし全体的に高めの設定です。
また様々なシステム設定が可能となっており、自分のフィーリングに近い設定にすることが可能と考えます。
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文字数制限のため全てを記載出来ませんでしたが、ここまでの長文を読まれた方は、ゲームがお好きな方とお見受けします。
そんな貴方のお気に入りの1つに、SUNが入れば幸いです。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
村民さん
ランウェイさんの評価に同意する点はあるのですが、わたし個人は運営さんに求めることは大きな赤字を出さずに低空飛行でも続けてほしいといった感じなので、擁護でもないのですが、、、
日本だけ最強装備をガチャ化してるのはどうなんだろーwと疑問には思うけれど
ほとんどの人はワンランク下の装備だから案外スキル駆使して戦略的に戦えるのと
エリ5狙いで上層がガチャ引いて既存品を露店で安く売ってくれるから
無課金でも割と楽しく遊べるという利点はあるのかなーwという気もします
最強装備のエリ5武器は狩り向けで対人はラークでデバフ軽減される仕組みもあります
激戦という毎日の対人コンテンツがありましてこれは装備評点で上位12名までが一組、20名以上で12名と8名からに分かれまして参加人数が増えれば格差マッチにならないのですが、対人やる人が減って20名以上にならなくなってしまい対人に興味がある人に是非来てほしい
初心者さんや新規さんが始めてもガイダンスやプレゼント(無料の装備や秘薬等)も充実していますので、AC報酬や露店のガチャハズレ装備でストーリーや狩りは充分楽しめるのではないでしょうか
ギルドステーションというSNSで動画や日記を公開しているプレイヤーさんも頑張ってますのでご検討ください
プレイ期間:1年以上2018/02/02
懐かしいさん
いやーかれこれ7~8年前だったと思います。vistaのパソコンを新品で購入し、始めて本格的にやったMMORPGでした。
無料でじっくり楽しめてとても充実してたゲームでした。久々に復帰してみようかな。あの時とはずいぶん違ってそうですが、当時はタンクでDEFに全ふりしてましたねw
プレイ期間:半年2015/11/17
ゲーム内経済 ←さん
ゲーム内経済がいきているのは地味にスゴイことだとおもう
時間かけてゲットしたゲーム内アイテムを売って課金を買うこともできるし
時間かけられない人は課金アイテムを売って市場で買うこともできるし
どこがスゴイのかというとプレイヤーの双方がウィンウィンの関係
最新はコスパが悪いけど(最新ガチャ大当たりの低確率)型落ち品でも充分に強いし
ほとんどの人は露店流れを待って買うか
投げ売りされたガチャハズレ品とかをつかってマイペースに
低いのを素材にして自力で覚醒進化強化したりしてるよ
新規さんにはそれなりに良い品をプレゼントする優しい先輩もいるよ
周りの人と自分をみくらべてほしいものを得るために狩りを頑張ったり
入手できたときは「やったー」って気持ちで着替えるのもうれしいし
アバターと中身を入れ替えるアイテムなどチャレンジデイリーや「無限の塔」の
「輝くトークン」でNPC商人から買えるよ
みんなビックリするのは倉庫やカバンの広さ(デフォの無料枠がとっても広い)
ギルド育成するとレベル3で倉庫拡張資材(アイテムSHOP「その他」1頁目)←0円
ギルド倉庫をつかうとアカウント間のアイテム移動や収集楽しいよ
パソコン1台につきデフォで2~3キャラ同時起動できるよ
ガチャ(チケット)は、
「無課金にとっては露店で買うもの、微課金にとっては露店で売る物」と言われているよ
プレイ期間:1年以上2023/06/21
エソッドイベント再開さん
新規さん応援イベントが再開されましたね!
このゲームは親切で優しいプレイヤーさんが多い。外人さんの場合はほぼ英語になりますが、何か困っていることがあったら手伝うよ、という方が多いです。
「MMO」「MO」どちらの冒険も用意されています。元々はMO系のタイトルとして開発されていましたが、MMO的なプレイスタイルを望む声が多かったのか、あとからフィールド用のエリアが追加されています。このような経緯があるため、フィールドエリアでの冒険はゲーム上必須ではない。そのときに気分に応じて、MO/MMOを選べます。
キャラクターの操作は、マウスクリックあるいはキーボードのどちらでも可能です。40個のスロットに登録したスキルなどを繰り出して戦っていきます。一度攻撃を行った敵には、その後も自動的に攻撃が継続されますが、各行動におけるモーションのスピードは全体的に速い。そのため、簡単な操作でテンポの良い戦闘を実現しています。割と適当にスキルボタンをバシバシ叩いているだけでも、キャラクター画面に迫力があるおかげで、しっかりと魅せてくれます。
このあたりはオーソドックスなMMORPGから外れていませんが、例えば敵をターゲットする方法が複数あって、連続した素早いターゲッティングが可能だったり、同一アカウント内のキャラクター間で共有倉庫を使えたりと、細かなところでプレイヤーへの配慮が感じられる大作です。
長時間プレイしていると、何体ものキャラクターを作成したくなってきます。こういったとき、共有倉庫があるのはとても助かります。ギルド倉庫を使えば別アカウント間のアイテム移動も可能です。過去にMMORPGを何本か経験してる人なら、プレイ中に感心することが多いかもしれません。
プレイ期間:1年以上2021/12/10
いち、にい、SUNさん
このゲームは、フレンドリーなタイプの人がおおくて、じゆうにマイペースで遊べる家庭的な雰囲気が良いです。
週に一度のGvGのときは戦争ゲームですが、ふだんは自宅にいるのと同じようにリラックスできます。
野獣の森、地下水路、雪原、溶岩の谷といったマップごとにストーリーがあって、黄色いビックリマークでクエストを受注しながら進むことでレベルを上げます。
カバンにはいっている箱やACチュートリアル報酬の装備を次々着替えながら進んでください。ステータスポイント、スキルポイントをつかってキャラクターを強くしてください。村のクリスタルをタッチすることでHP+1500バフがつきます。
近くにいる知らない人からパーティ招待されることがありますが、パーティを組むデメリットはないので、なにごとも経験٩(⁎❛ᴗ˂⁎)Let's go!
できたら、知り合いや家の人と一緒に始めると最初からパーティプレイできるので、一人がモンスターをひきつけて逃げ回りながら、もう一人がバーンとスキル攻撃して倒すといった協力プレイを試してみてください。
たまにはエモーションで外人さんたちとコミュニケーションするのもMMOならではの楽しい経験になるのではないでしょうか(*ˊᗜˋ)ノ゙ヨロシクオネガイシマス♡
Kキーの「アクション/感情」に「歓迎」「拍手」「キス」などのエモーションのアイコンがあるので右クリックして感情表現してください(*˘︶˘人)♡*。+
『奇跡のバックホーム』ではありませんが。自分らしく前向きに生きたい(*・ω・人)デスネ...♪*゚ https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/42647/1662429339/603
プレイ期間:1年以上2022/10/06
十towa十さん
SUNはやり込むと操作性も良く地味に楽しいゲームです
操作は簡単で、フィールドMOBが攻撃してきた時にTabで選択しなくてもMOB名が画面に表示されます
クリックすると攻撃が始まり、そこにスキルを混ぜる形ですが、マウスホイール上下にスキルを割り当て片手間な操作もできます
オプション設定(F12)でショートカットを任意のボタンに変更できます
クイックスロットの1~5と11~14は左手で操作できますが、6~10と15~40はマウスを動かして右クリックですが、例えばクイックスロットの28、29等にマウスのコロコロの上と下(Wheel DownとWheel Up)を当てると、左手小指TABで敵をタゲって右中指をちょいちょい動かせばスキル2種発動できます
ダウンなどのデバフ効果時間を減少する装備やSDというHPが減る前の盾を与ダメで自己回復できるアクセサリーもあり、対MOBでは爽快な攻撃力バランスで対人では戦略性のあるプレイが可能になってます
派手な動きで戦うキャラが魅力的で、多彩なスキルで戦闘が楽しい良作だと思います
ご新規さん歓迎ギルドも数多いので他のネトゲに疲れた方など遊びにきてください
プレイ期間:1年以上2017/07/01
EP1がいいなさん
2012年6月時点での感想
エピソード1のシステムなら評価4か5にするんですが・・・
対人
現在のシステムでは上位装備を持ち、かつ重課金もしくはエピソード1のころの今では手に入らない強い消費アイテムを持っていないと対人は楽しめないかもしれません。Lv補正もないためバトルゾーン周回によるLv上げも恩恵が薄くやる気が出ない。デバフも確率が低く、コンボなど存在しないと言ってもいい。魔法使いがバーサーカーを殴り殺すなんてこともある。
PTプレイ
ソケットに属性攻撃力を入れていないとPTのお荷物。装備もある程度良いものを用意しないとキツイが、課金でしか手に入らなくなったアイテムで合成するしかない。しかも失敗が多い。
クエストがありLv上げには苦労しないが、Lvが早く上がりすぎて装備がレベルに追いつかない人がちらほら。
上位装備合成素材がドロップしないため素材集めの楽しみがない。
お金が手に入りにくく、大金が欲しいなら課金アイテムを売って古参から巻き上げるしかない。
次のアップデートでのスキル仕様変更などに期待をしてみる。
プレイ期間:1年以上2012/06/04
デザイナーですわさん
このゲームをやり始めてもう5年くらい
正直、だんだん悪くなってきている気がしますが、それでもまぁ面白いゲームだと思います。
今の仕様だとこのゲームは装備品が命。
でもって上位の装備品を無課金で手に入れるのは正直不可能と思えるほど遠い道のり。Lvが上の方に行くにつれて、それら上位装備が当たり前になっていて、対人戦なんて、装備一つでゴミか神かという位に差がつく。
ただゲームを無課金などで楽しむには、フツーに手に入る装備でも何とかなる、なんとかバランスは取れているといった感じだが、装備で足の速さなども変わるから(当然か)、あまりにお粗末な装備だと、PTプレイで何もしないまま、ただ走り回って終わってしまうこともある。
レベルアップのペースと装備品入手のペースがまったくかみ合っていないのも問題で、
課金装備以外はまったくもって無意味(一部レアドロップ品は除く)と言っていい。
エリアコンクエストなど、やり込み要素のあるコンテンツもあるが、それによって得られるメリットが乏しく、まったく魅力を感じない。
私的に、課金は最小限でも、やり込み要素をきちんとこなしていけばそれなりになれるというバランスが望ましいのですが、このゲームはそうではないのが残念。
逆に言えば、どんな人間でも廃課金すればそこそこのプレイヤーになれるゲームであり、運営さんもそんなやり方な印象を受けます。
なんだかいまひとつなんだよな。
どこで間違えたんだろ?このゲームを支配している全体のバランスがどこかで崩れてしまって、もはや修正できないような印象を受けます。
もうちょっと、ゆっくりじっくり遊ばせてくれるようなゲーム作りに変えていかないと、新しいキャラ導入しようが、人は減る一方だと思います。
廃人の多いゲーム。
でも、やさしい廃人の多さが、じつは新規的には嬉しいかもね。
プレイ期間:1年以上2013/09/14
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