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Soul of the Ultimate

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4.2756 件

奇跡のアットホーム

いち、にい、SUNさん

 このゲームは、フレンドリーなタイプの人がおおくて、じゆうにマイペースで遊べる家庭的な雰囲気が良いです。
 週に一度のGvGのときは戦争ゲームですが、ふだんは自宅にいるのと同じようにリラックスできます。

 野獣の森、地下水路、雪原、溶岩の谷といったマップごとにストーリーがあって、黄色いビックリマークでクエストを受注しながら進むことでレベルを上げます。
 カバンにはいっている箱やACチュートリアル報酬の装備を次々着替えながら進んでください。ステータスポイント、スキルポイントをつかってキャラクターを強くしてください。村のクリスタルをタッチすることでHP+1500バフがつきます。

 近くにいる知らない人からパーティ招待されることがありますが、パーティを組むデメリットはないので、なにごとも経験٩(⁎❛ᴗ˂⁎)Let's go!

 できたら、知り合いや家の人と一緒に始めると最初からパーティプレイできるので、一人がモンスターをひきつけて逃げ回りながら、もう一人がバーンとスキル攻撃して倒すといった協力プレイを試してみてください。

 たまにはエモーションで外人さんたちとコミュニケーションするのもMMOならではの楽しい経験になるのではないでしょうか(*ˊᗜˋ)ノ゙ヨロシクオネガイシマス♡
 Kキーの「アクション/感情」に「歓迎」「拍手」「キス」などのエモーションのアイコンがあるので右クリックして感情表現してください(*˘︶˘人)♡*。+

『奇跡のバックホーム』ではありませんが。自分らしく前向きに生きたい(*・ω・人)デスネ...♪*゚ https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/42647/1662429339/603

プレイ期間:1年以上2022/10/06

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U゚д゚)o/【戌年キタコレ!!】
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干支のかぶりもの(いぬ)ヽUo・ェ・oUノ✧*。
1月10日メンテ前までにログインでゲットできるよ☆
全プレ_φ(´ェ`*U

課金しなくても倉庫も広い(*・0・*)
好きなバトルゾーン周回でSNOW BOX集めるといいもの入ってるから♪
カタカタ( =^・ェ)っ_/ ~~~~~~~~~【SUN】~~~~~~~~~□_ヘ(ェ・U).。oO(華麗なバトルアクション☆)

プレイ期間:1年以上2018/01/02

運営スタッフ募集してるよ

デバッグは大切だね!さん

運営が変わってどうなるかと思ったけど、運営スタッフ募集もあって、これから増々発展していくんじゃないかな?
【業務内容】
「Soul of the Ultimate Nation」に関する運営業務全般
-ゲーム内イベントの企画・運営
-デバッグ・品質確認業務
-お客様からのお問い合わせ対応
-ゲーム内パトロール・状況確認
【応募資格】
東京都近郊にお住まいで、オフィス(両国駅付近)へ通勤可能な方
平日週5日、フルタイムで勤務可能な方
学歴・職歴不問/20歳以上の方
オンラインゲームに興味がある方
ゲーム業界未経験の方も歓迎
※入社後の登用制度あり
↑公式頁から引用
https://sunonline.pmang.jp/member/news/news.asp?kind=&id=5055

新しいアップデートが次々あるゲームだとデバッグが足りてなくてゲームが壊されたりすることがあるから、アプデ当日にプレイヤーがチェックして運営に報告してたりするけれど、運営スタッフがしっかりデバッグできるのがいいよね?
SUNはとくにゲーム内通貨でお買い物ができるのが特徴だから既存の遊び方を壊さないようにデバッグしっかりしてほしい。期待を込めて星5つ★★★★★

周年イベントでエソッド村(新規キャラ作成に最適な大量経験値イベント)とヘブンボックス(課金増量キャンペーン)やってるよ☆彡

ザビル激戦とGRのアップデートがあったよ♪
プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=MMvD0jGr5co
https://www.youtube.com/watch?v=mCJYjxCjfpM

激戦・GRは入場時に装備評点で組み分けされる匿名PvPコンテンツだよ☆
外見やチーム編成が毎回ランダムで変わるし楽しいよ★
みんなo(*´▽`*)o イラッシャーイ♪

プレイ期間:1年以上2025/04/26

何故か二大種族やら敵は皆殺しに熱狂させたいゲームデザインが多いが、勝ち馬乗り効果で片方が衰退してワンサイドゲームになりまともな戦闘がなくなる。
また個人レベルでのスコア集計で勝ち負けを決めるゲームは戦闘が単調ですぐ飽きる。

SUNの占領戦は集団がガチであたる。攻城戦なので連携や難しいポジショニングを要求される。

同盟による2~3大勢力図はあるが、ワンチャン狙い小規模Gによる刻印奪取もあり、攻守が入れ替わるスピーディな展開が楽しい

【ギルド戦スケジュール】

土曜日 21時から21時45分 ブラキオン大陸GVG ←地域占領戦 

土曜日 22時から22時45分 モントシャイン バトルロイヤル ←大規模戦

土曜日 23時から23時30分 セリエント争奪戦 ←入札形式

日曜日 21時から21時45分 ソネンシャイン ←PvE

※週末プレイ可

プレイ期間:1年以上2017/12/05

ありとあらゆるMMOレビューサイトに印象操作を仕掛け、実情をひた隠しに新規のプレイヤーを誘致しようという御粗末さと必死さ。
何度か大規模リニューアルされ、チュートリアルや冒険導入の難度が易くなったりしている。新規プレイヤーが既存プレイヤーに追いつけるようにとの配慮からか、無料配布にしてはかなり強めの装備を貰えるというかなりの強引を付け加えた点は評価に値するが・・・

悪い点を挙げればキリがなく、まずプレイヤーの鈍足さに対してフィールドは無意味なまでに広く、狩る目当てのモブはそれぞれ遠く散在しており、期限アイテムのダッシュアイテムを買わせることを前提に設計されている。
人がほとんど居ないので、広大なマップを孤独に回っているうちに、虚無感を感じることは避けられない。
次にプレイヤーからのダメージを1にしてしまうという、大集団でのタコ殴りが前提の討伐コンテンツの消化はほぼ絶望的、無償で達成に協力するプレイヤーなどはまず集まらないというのが現実。
達成実績次第でかなり強力な装備が貰えるのだが、そうした消化が実質不可能毎になっているのがこのSUNという限界集落MMO。

プレイ期間:1週間未満2024/07/02

SUNは長寿MO&MMORPGですが、達成率に応じて報酬があるACシステム、MMOをベースとしながらも自由にダンジョン生成できるMO要素、公式頁で過去の戦績まで検索できる対人システム等々多彩なシステムが用意されています。
その中でSDシステムは、PvEのバランスをそのままPvPに持ち込まない点で例を見ない独自システム。

SDとはHPが減る前の盾のようなもので対プレイヤーとの戦闘時に適応される防御システムです
・ダメージを受けた場合、シールド99%、HP1%の割合で減少されます。
・現在残っているシールド値より大きなダメージを受けた場合、シールドが先に減り、その後からHPが減ります。
・シールドシステムは対人戦のみに適用されます。モンスターからの攻撃時には適用されません。
活力、激励、活気、弱体、毒、HP吸収など一部のスキルはシールド及び状態には適用されず、すぐにHPは減少します。
 
PVPシステムはありますがPKエリアは全体としてごく一部で日本人にもやりやすい環境と言えるでしょう。 
週に一度のギルド戦の為だけに特別に装備を揃えるのはしんどいと思いますがSUNは一般的に狩りも対人も同じ装備でおkです 
防具もアクセサリーも種類はありますが防具はエリ系に火力ザード、アクセも共用で充分。
武器は狩り効率が良いエリ系とデバフ効果時間-3秒が付くが火力マイルドなアーク系とを持ち変えて使う方が多いですが。
SDは与ダメで自己回復できるアクセを用いるとヒーラー職に頼らずに自由に動けます。

狩りはサクサク狩れる方が快適ですが対人は死にゲーではつまらないのでその辺りのバランス調整システムとしてこれは良くできていると思います。


プレイ期間:1年以上2017/10/01

このゲームをやり始めてもう5年くらい

正直、だんだん悪くなってきている気がしますが、それでもまぁ面白いゲームだと思います。

今の仕様だとこのゲームは装備品が命。
でもって上位の装備品を無課金で手に入れるのは正直不可能と思えるほど遠い道のり。Lvが上の方に行くにつれて、それら上位装備が当たり前になっていて、対人戦なんて、装備一つでゴミか神かという位に差がつく。

ただゲームを無課金などで楽しむには、フツーに手に入る装備でも何とかなる、なんとかバランスは取れているといった感じだが、装備で足の速さなども変わるから(当然か)、あまりにお粗末な装備だと、PTプレイで何もしないまま、ただ走り回って終わってしまうこともある。

レベルアップのペースと装備品入手のペースがまったくかみ合っていないのも問題で、
課金装備以外はまったくもって無意味(一部レアドロップ品は除く)と言っていい。

エリアコンクエストなど、やり込み要素のあるコンテンツもあるが、それによって得られるメリットが乏しく、まったく魅力を感じない。

私的に、課金は最小限でも、やり込み要素をきちんとこなしていけばそれなりになれるというバランスが望ましいのですが、このゲームはそうではないのが残念。

逆に言えば、どんな人間でも廃課金すればそこそこのプレイヤーになれるゲームであり、運営さんもそんなやり方な印象を受けます。

なんだかいまひとつなんだよな。
どこで間違えたんだろ?このゲームを支配している全体のバランスがどこかで崩れてしまって、もはや修正できないような印象を受けます。

もうちょっと、ゆっくりじっくり遊ばせてくれるようなゲーム作りに変えていかないと、新しいキャラ導入しようが、人は減る一方だと思います。

廃人の多いゲーム。
でも、やさしい廃人の多さが、じつは新規的には嬉しいかもね。

プレイ期間:1年以上2013/09/14

ソロでクリアできないときはパーティ募集してください。
お手伝いしたいひといてますヽ( ´ ▽ ` )ノ ハーイ♪
村で青チャ(/叫ぶ 文章)すると他の村にも届くのでパーティ募集も無料で簡単だよ。
全体チャットは白、青、黄色の3種類あって白チャは聞こえる範囲が狭いから青チャのほうが集まりやすいよ。
黄色はどのマップにいるひとにも聞こえるけれど課金アイテムだよ(ほとんどの課金アイテムは露店などで買えるよ)
1アカウントで倉庫は共有なのでサブに荷物持たせられるよ(6キャラまで無料で作成できるよ)

F11を押すとどこでもインスタントダンジョン開設できてすぐ遊べるよ

プレイ期間:1年以上2017/09/16

何年も前にやったきりだったのですが…致命的だなと感じたのはとにかく人がいない。いや、いるにはいるんですが皆レア装備ガチガチの高レベル者が商店開いて座ってるだけ。エテレインなんかもう箱物があるだけで無人。ゲーム全体に活気がない。良くも悪くも目立つプレイヤーがいたものですがそれもいない。全チャでの試練、ミッションや取引の叫びもほぼなし。かつては時間帯でプレイヤーの層が変わるだけで、BZ募集かければある程度埋まるほど、色々なレベルの人がいましたが低レベルBZだともう1人で行くしかないです。
キャラはウィッチブレイドにしましたが、敏律がん上げで遠距離魔法しまくってたらほぼ無傷で1日数時間でlv40。ステ振り初期化5回までなら自由、苦労して素材集めまくるorハイム貯めて商店買いするしかなかったエリート一式が初心者支給としてもらえる、10レベル毎にプレゼントで装備が貰える、ミッションでの良装備ドロップなど随分易しくなったと思います。自分と同レベルの敵(特にリーダー以上)だと昔はかなり苦戦させられましたが今では魔法一撃死可。
グラや音楽の素晴らしさは変わらずなものの、一緒にプレイできる人がいないという点がオンラインゲームとしてもはや成り立っていないと思います。プレイヤーよりも多い村NPCや、座りっぱなしの高レベルプレイヤーの間を走り抜けて、1人でクエやミッションをこなすくらいなら据え置きゲームでいいかなと思ってしまいます。話ではlv70超え(エリート一式着られる)るとPT必須になるらしいです。その辺りのレベルのミッションからは募集がそこそこあるので、そこまで1人で頑張ってみるのも有りかもしれない。レベル自体はぼんやりクエこなしていればガンガン上がるので。あとはギルドに入れば他と関われますが、果たして今から始めたプレイヤーを入れてくれるのかわかりません。ギルメン募集も全く見なかったので…
長々と書きましたが、私が見て感じたありのままなので、ご参考程度に。

プレイ期間:1週間未満2016/03/28

巨額を投じて制作された壮大なダークファンタジーです
ロード・オブ・ザ・リングの映画音楽に携わっていたHoward Shore氏が音楽を担当、多彩なクラス群、アクション映画のような華麗な戦闘シーン、MMOをベースとしながらもプライベートダンジョンを製作することができるMO要素が特徴です
操作性も複雑ではなく、戦闘時のスピード感は凄く良いと思います
チャットが苦手な方でもPT募集の応募に自分のLVと職を伝えれば入れます

プレイ期間:1年以上2017/09/09

SUNのギルド戦は、
即死ゲーとよく言われますが、
復帰が早く、刻印でギルドバフを取るための勝負です。

死んでも即復帰すれば(誰も)死んでない。
でも、ワンキルされて「こんなの対人じゃない」と思われる方に、
不安に完全に飲み込まれないで、心配しすぎないでと言いたい。

対人って、
どこからどこまでを対人と捉えるかで
その進み方が変わります。

たとえばですが、

【刻印で推しを援護するためにフィアーでその他を散らす取り組み】

も、対人と言えば対人です。

この様に、

「キル数ゼロ」

を対人と思うのか、
それとも、対人ではないと思うのか。

コレによって本当に有り様が大きく
変わるんだと思います。

プレイ期間:1年以上2023/01/27

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