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4.2857 件

2024年ドラゴンと遊ぼう甲辰(きのえたつ

茶柱がタツ(辰さん

みなさんにとってドラゴン(龍)は想像上の生き物ですか?

僕たち、SUNプレイヤーには強敵、強い遊び相手です。

辰年は権力闘争が起きやすいタイミングと言われています。具体的に歴史を振り返りますと、前回の甲辰(きのえたつ)1964年はケネディが暗殺された年、その前の1904年は日露戦争が起きた年です。どちらも権力闘争に関わる出来事ですが、1964年は東京オリンピックの年でもありました。選手の競争もある意味権力闘争かもしれませんが、戦争より、平和の祭典として、人が本来もっている闘争や競争のエネルギーを競技という形で発散する人類の知恵のように思えます。様々な局面で権力争いが顕在化しそうな年(きのえたつ)ですが、MMOというメタバース世界で勢力争いを体験してみませんか?(基本無料)

日本サーバーは復帰さん新規さん応援イベント(スピードアップイベント「エソッド村」)なので一度遊びに来てください。

MFSB、ImperialHerald も ギルドメンバー募集中☆色んなギルドがあるので動いてるメンバーに話しかけてくださいね!

MSFBギルマス動画
youtube.com/watch?v=RgZGJZ0oJzw

ギルドImperialHeraldのゆかいな仲間たち
youtube.com/watch?v=kj8Mytu3NQI

大手ギルドZAUBER
youtube.com/watch?v=JuujV1b_v1E

た のしいことがいっぱいの2024年になりますように
つ よく生きて、自分らしく
ど んなことでも楽しく、どんまい
し ょうがないと笑って進んでいきましょう

youtube.com/watch?v=R1bch1IKEB4
↑二人組でクエストに行くとどちらかがモンスターを引き付けて走ってもう一人が範囲攻撃でバーンと殲滅すると早いです。この画像は海外のエミュ鯖なので画像が古くカクついていますが、このように誰かと一緒に行くと最初からパーティ組めて楽しいですよ(10人まで人数自由)

プレイ期間:1週間未満2023/12/24

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 最近のメジャーゲームは、なんていうか、終始無言だったり、煽られたり、ソロムリ、パーティ強制、トレード禁止、リトライは有料、課金強制など、どういうわけか制約が多くみられますが、
 このゲームは、ソロでもマルチでも10人まで人数自由でデスペナ無し、バトルゾーンと呼ばれるダンジョンは好きなだけ再チャレンジ可能です。

 初見さんは追尾で見てるだけでもいいよって雰囲気なので、安心してパーティプレイをお勧めできます。

 広大なストーリーを無料でRPGできるので、フレをさそって最初からパーティプレイが楽しかったので、イチオシです。
 ミッション失敗しても後から再挑戦すればいいだけです。
 挫折したことを乗り越えていく経験、魔法スキルを覚えたり、連携プレイしたり、試行錯誤を行って出来なかったことを達成する感覚の素晴らしさ。

 「できた!」と思うことがあれば、英語で言うところのブレイクスルーですね。気の合う人と一緒にブレイクスルーなどを自由に楽しめます。

 大規模な戦争コンテンツが(最新のビデオ https://www.youtube.com/watch?v=5PF9lOmITFA)あり、殺伐な雰囲気かというと、そうでもない。

 美しい景色を眺めながらゆっくりと過ごすことが出来ますよ。

 空が見えて趣がありおこもりにはぴったりです。

 日本で長寿化したタイトルですが、アメリカ、EU、ロシア、台湾などでは何年も前にサ終になり難民化したプレイヤーを受け入れてきた経緯があり、優しい友好的な外人さんがいます。
 日本にいながらまるで海外、いえ異世界にいるような感覚で非日常を味わえます。

 ぼっちソロでもレベル150以上いける
(参照ビデオ https://www.youtube.com/watch?v=BLv_HVHNXBc&t=0s)

  [よく見る略語]
  brb   ←すぐ戻る
  yw   ←どういたしまして
  11111 ←パーティ希望
  66666 ←溜溜溜溜溜(すごい、いいね!)
  88 ←拜拜(バイバイ)
  9 ←蘇生やヒールしてくれ(たすけて)
  3Q ←サンキュー(ありがとう)

 ご参考になれば幸いです

プレイ期間:1年以上2023/03/09

冷めない熱を確かに感じて

エソッドイベント再開さん

新規さん応援イベントが再開されましたね!

このゲームは親切で優しいプレイヤーさんが多い。外人さんの場合はほぼ英語になりますが、何か困っていることがあったら手伝うよ、という方が多いです。

「MMO」「MO」どちらの冒険も用意されています。元々はMO系のタイトルとして開発されていましたが、MMO的なプレイスタイルを望む声が多かったのか、あとからフィールド用のエリアが追加されています。このような経緯があるため、フィールドエリアでの冒険はゲーム上必須ではない。そのときに気分に応じて、MO/MMOを選べます。

キャラクターの操作は、マウスクリックあるいはキーボードのどちらでも可能です。40個のスロットに登録したスキルなどを繰り出して戦っていきます。一度攻撃を行った敵には、その後も自動的に攻撃が継続されますが、各行動におけるモーションのスピードは全体的に速い。そのため、簡単な操作でテンポの良い戦闘を実現しています。割と適当にスキルボタンをバシバシ叩いているだけでも、キャラクター画面に迫力があるおかげで、しっかりと魅せてくれます。
このあたりはオーソドックスなMMORPGから外れていませんが、例えば敵をターゲットする方法が複数あって、連続した素早いターゲッティングが可能だったり、同一アカウント内のキャラクター間で共有倉庫を使えたりと、細かなところでプレイヤーへの配慮が感じられる大作です。

長時間プレイしていると、何体ものキャラクターを作成したくなってきます。こういったとき、共有倉庫があるのはとても助かります。ギルド倉庫を使えば別アカウント間のアイテム移動も可能です。過去にMMORPGを何本か経験してる人なら、プレイ中に感心することが多いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2021/12/10

アフリカの諺に「早く行きたければ、一人で進め。遠くまで行きたければ、みんなで進め」という言葉があります。
「若者はひとりでなら早く走ることができる。年寄りがいると遅くなる。けれども共に行けば遠くに行くことができる」(Alone a youth runs fast, with an elder slow, but together they go far)深い言葉ですよね。

SUNに訪れる新規さんと話していて、「ハムハムしなくてもボチソロで行けるとこまでやる」プレイスタイルの人が多いなと思いました。
確かに、シナリオやソロ攻略はゲームの大事な部分です。
でも、MMOを長く続けていると、一人ではできないようなオンライン要素が大事だと思うことがあります。

日本人はおとなしい人が多いのか、積極的にパーティ招待したり「着ている装備を売ってくれ」など積極的に話しかけてくるのはほとんど外人さんです。

外人さんが多いことが批判されることもありますが、でも、外人さん達がもし、いなかったら?
外人さんたちがいることで、実際には、活気がでて、風通しが良くなっていると思います。

どうして日本サーバーに外人さんがこんなに多いのかというと、
SUNは日本と韓国だけで長寿タイトル化していましたが、
アメリカ、EU、ロシア、台湾、南米などでは早くにサ終になっていました。
突然自国サーバーが閉鎖された人達はかわいそうで大歓迎されました。
エミュ鯖などもありましたが外国人プレイヤーさんに「日本サーバーが神」と言われるようになりました。

今の国際的な問題として日本法、改正個人情報保護法や消費者センターの働きも注目されています。
共存するためにあり方が変わる(Just do it, and it can change itself)
このエンドレスゲームは、人生のすべではなく、ほんの一部なので、気分転換や癒しの効果が得られると思います。

SUNは特別に登録しなくてもフリーメールのアドレスだけでゲームできますし、
十年以上ログインしていない休眠アカウントも生年月日がわかれば復旧できて、
14年前作成のキャラクターでも、今の緩和と周期的に来るジャンプアップイベントで、楽しくレベルを上げることができます。
あまり深くやりたくない人は深く進む必要ありませんし、短時間でも遊べて楽しいですよ

ちなみに、深く進んでいくとターニングポイントを迎えることになります。
Fast Alone, Far Together なので、みんなで行きなさいという結論ではないのです。ゲームとして、みんなで誰でもが理想でしょうか?
早く行ったほうがいいときに「一人で行く」ことを任せることができるために必要なことのロールプレイングもゲームの一部分です。
例えば、勢力戦やギルド戦と呼ばれるGvGは「群雄割拠」でなければサステナビリティがありません。

わたしたちはまだ途中。まだ世界のほんの一部しかみていない。
遠くをめざしてアクティブに行動することで世界が変わる余地がある。

we can go far☆もっと深くもっと楽しく☆

プレイ期間:1年以上2022/08/23

1960年代の「サン」フランシスコ!?※※

他者との共存を実践すさん

匿名掲示板で、ウィルスに感染したかと思ったという書き込みがありました※

パソコンの言語設定によって海外版が自動で起動し日本語winか中国語winかで
お互いに文字化けして見える仕様です。

例えば中国人が羽生結弦という名前でやっていて文字化けしていなかったら日本人なのか違うのか不明になる。
文字化けしていることで名前被りも問題なくなるし、どうしても話したいときは英語で会話できる人が通訳RPGやってる。
違いを認められること、多様な個性が集えることのが良いという価値観の世界

わたしも最初は気になってしかたなかったけど、不思議なものであるとき自分の許容範囲が広がる感じがあったよ。
「文字化けは外人さんどうし喋ってるんだと思って気にしない」とよく言われます。

どうやって最低限の折り合いをつけるか、自分を見失わずに生き抜いていく強さが培われる

ウィルスというよりワクチンといえるんじゃないかなぁ?
匿名性が守られたMMO世界の出来事だから、害が無いし、
ストレスが多い現代社会、身についたスルースキルがワクチンのような効果を発揮して
実際に気分転換が早くなるし、そして、もっとイージーモードで自分らしく生きられるようになるから

課金ガチャについても、
「微課金にとっては露店で売る物、無課金にとっては露店で買うもの」と割り切れるようになると、
そこに満ちている怒りや苛立ちを認識したときでさえ自分を見失わない。
大統領やトップ選手になれないからって全てをあきらめる必要がないのと同じようなことだとおもう。
ゲーム内経済が生きていて、無課金でも時間かければ課金も買えるし、入りたい意思があればギルド加入出来る

※「たまにSUN言う人いるけど今やっても回り文字化け中華しかおらんからな
チャット欄も文字化けしか流れないし
ウィルスにかかったかと思ったわ」

※※「1960年代のシリコンバレーがそんな雰囲気だったぜ
あの頃のサンフランシスコ周辺ではヒッピーや芸術家、投資家、ハッカーにゲイ。互いの価値観の違いを受け入れ、アイデアを出し合っていた」
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/42647/1595344425/817

プレイ期間:1年以上2023/02/11

2012年6月時点での感想
エピソード1のシステムなら評価4か5にするんですが・・・

対人
現在のシステムでは上位装備を持ち、かつ重課金もしくはエピソード1のころの今では手に入らない強い消費アイテムを持っていないと対人は楽しめないかもしれません。Lv補正もないためバトルゾーン周回によるLv上げも恩恵が薄くやる気が出ない。デバフも確率が低く、コンボなど存在しないと言ってもいい。魔法使いがバーサーカーを殴り殺すなんてこともある。
PTプレイ
ソケットに属性攻撃力を入れていないとPTのお荷物。装備もある程度良いものを用意しないとキツイが、課金でしか手に入らなくなったアイテムで合成するしかない。しかも失敗が多い。

クエストがありLv上げには苦労しないが、Lvが早く上がりすぎて装備がレベルに追いつかない人がちらほら。
上位装備合成素材がドロップしないため素材集めの楽しみがない。
お金が手に入りにくく、大金が欲しいなら課金アイテムを売って古参から巻き上げるしかない。

次のアップデートでのスキル仕様変更などに期待をしてみる。

プレイ期間:1年以上2012/06/04

ヘロー ヘロン城☆ 

今回のイベントはPvPでも有効なバッジを製作できたりします。同じバトルゾーンを何度も周回するのはつまらないと感じる方もいらっしゃるとは思いますが、アイテム集めやレベリングの為周回ができるゲームにもその良さがあります。

外人さんはファームを頑張ると表現されますが、農業のように毎日の手作業でキャラクターが成長するのは育成の楽しみ方の一つと言えるのではないでしょうか

もちろん一度だけストーリーをなぞるだけでもOKです。ぜひとも「エピソードI」のクライマックスストーリーをご賞味あれ

今回イベントのバトルゾーンは「ヘロン城」。
世界を混沌の渦に陥れた不滅の帝王“シュバルツ・フランメ”が登場します。
プレイヤーはは反帝国勢力「ガイダンス連合軍」の一員として、喪服の美女イグニスに導かれ、、帝王シュバルツ・フランメの打倒を目指しヘロン城に辿り着いたのですが、シュバルツ打倒が最後の戦いになるはずなのですが・・・

じつはイグニスはシュバルツ救済のために組織ガイダンスに潜入していた事がラストのラストで発覚します。
ですので「最後の戦い」にならず、そして、エピソードⅡがスタートします。

ここでイグニスが裏切り、シュバルツの魂を持ち去ったことにより、イグニスを追うストーリーがスタートします。

無料の支給装備だけでも充分たどり着けますし(トリンゲルの露店でアクセサリーや装備を買えたらそのほうが早いですが) ぜひご覧ください

プレイ期間:1年以上2024/10/20

U゚д゚)o/【戌年キタコレ!!】
新春イベントBOSS RUSH HEAVEN
干支のかぶりもの(いぬ)ヽUo・ェ・oUノ✧*。
1月10日メンテ前までにログインでゲットできるよ☆
全プレ_φ(´ェ`*U

課金しなくても倉庫も広い(*・0・*)
好きなバトルゾーン周回でSNOW BOX集めるといいもの入ってるから♪
カタカタ( =^・ェ)っ_/ ~~~~~~~~~【SUN】~~~~~~~~~□_ヘ(ェ・U).。oO(華麗なバトルアクション☆)

プレイ期間:1年以上2018/01/02

お使いクエはオート移動でサクサク☆
プレゼント箱から装備とか色々出てくるよ٩( ๑╹ ꇴ╹)۶ 

プレイ期間:1年以上2017/06/17

まぁまぁかな

通行人さん

グラフィックとBGMが良いですね
5年以上前のゲームとは思えません

人が少ないですが、PTプレイに困るほどではないかな
グラの綺麗なゲームを比較的処理能力が低いPCでも楽しめる
と思えば気にもなりません

課金したら強くなれるゲームですが
しなくてもそこそこ強くなれます
金策が比較的楽なので

クエスト全てとPTプレイ一通り全職やってみましたが
ザックリ強さランキングです
1位ウィッチブレイド(他を寄せ付けない超火力職)
2位ミスティック(トリッキーなスキルと広範囲魔法で楽々楽しい)
3位エレメンタリスト(魔法職と回復職選べます 1番無難)
4位バーサーカー(漢なら斧バサだろ)
5位ドラゴンナイト(コンバット強いです、ドラゴニックは大事にされます)
6位ヴァルキリー(遠距離攻撃好きならこれ一択)
7位ヘルロイド(ロボット好きならこれ一択)
8位シャドウ(変わったスキルが多いです、使う人が使えば強いのかも)

運良く楽しげな仲間達と出会えたのでもう少しプレイしてみようと思います

プレイ期間:1ヶ月2016/04/17

音楽だけでも☆5個上げたい。
映画音楽の巨匠のハワード・ショーが手掛けた本BGMは
大変素晴らしく、特にThe EpitathやSanctuary of Etherは
特に気にいっています。
キャラクターのモデリングが素直な体型なのも違和感が無い
ので好感が持てます。
最近の話では、やはり課金しないと強くなれないということが
あって、頂上を目指す人には辛いものがあるかも知れません。
でも、あのBGMを聴くだけでいろんな場面が目に浮かび、それ
に価値を感じている私のようなプレーヤーもいるのです。

プレイ期間:1年以上2015/11/18

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