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Soul of the Ultimate

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4.2958 件

運営のやる気を感じませんねぇ

ランウェイさん

低評価の理由は、2017年のクリスマスに出現したクリスマスツリーが2018年2月1まで残っているにもかかわらず、平然と運営してることです。
あと課金がエグい。GVGをまともやろうとしたらかなりの課金をしいられます。
最強装備エリート5も製作はできず、1000円か1500円のガチャ、10000円セットにおまけでついてくるガチャからかなりの低確率(確率の表記はありません)で手に入ります。
さらにそのガチャからでたハズレ品はエリート3などいまでは誰も着ないような装備がかなりの確率ででます。
したがいましてガチャのハズレ品は売れないゴミです。
また何十万も課金してそれでも運よく最強装備をてにしても、ランダムOPのサイコロ、アクセのザードなどそれもかなりの課金をかけつくるような仕組みです。
あと運営移管後一度もGMが顔をみせてないようですね。
まぁ課金は個人の自由ですからよいのですが
、さすがに2月のクリスマスツリーには呆れました。やるきがあるのかと。

プレイ期間:半年2018/02/01

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2012年6月時点での感想
エピソード1のシステムなら評価4か5にするんですが・・・

対人
現在のシステムでは上位装備を持ち、かつ重課金もしくはエピソード1のころの今では手に入らない強い消費アイテムを持っていないと対人は楽しめないかもしれません。Lv補正もないためバトルゾーン周回によるLv上げも恩恵が薄くやる気が出ない。デバフも確率が低く、コンボなど存在しないと言ってもいい。魔法使いがバーサーカーを殴り殺すなんてこともある。
PTプレイ
ソケットに属性攻撃力を入れていないとPTのお荷物。装備もある程度良いものを用意しないとキツイが、課金でしか手に入らなくなったアイテムで合成するしかない。しかも失敗が多い。

クエストがありLv上げには苦労しないが、Lvが早く上がりすぎて装備がレベルに追いつかない人がちらほら。
上位装備合成素材がドロップしないため素材集めの楽しみがない。
お金が手に入りにくく、大金が欲しいなら課金アイテムを売って古参から巻き上げるしかない。

次のアップデートでのスキル仕様変更などに期待をしてみる。

プレイ期間:1年以上2012/06/04

それぞれのドラマ

魔天使ミオンさん

5年前すごくはまりました
以降TERAとかアイオンとか行きました
2015年9月SUNに5年振りに里帰りしたら
音楽や容姿はそのままに他ほとんど別世界になっていましたw
勘を取り戻すのに半月かかりましたが
今ではとても楽しんでいます
他のレビューにもあるように悪い評価の人もいるようですが
それは自分の楽しみ方が合わないとか
プレイスタイルが合わないとかだと思います
ほとんど無課金でそこそこの装備を持っています
そりゃ血のにじむような努力をしてきましたよ
なにも課金した者だけが楽しめるなんて
先入観固定観念もいいとこです
食べずにまずいと判断しないでとことん噛んでみましょうね
課金しないとグループに入れないならグループに入らなきゃいいじゃん
あたしみたいに無課金でも十分すぎるほど楽しんでいるプレイヤーいるんです
色々文句言ってる人 努力したのかな?
つまり楽しみ方を見出せていないということですね
SUNは現実と違って努力をした者だけが甘い汁を吸える世界です

あたしのデーターは、
エレメンタリスト レベル138
装備:フルエリート+10(黒エリート並みの防御力)
黒ワンド使用 ペットは壷キツネ
たかがこの程度ですが それでも楽しんでいますw
勿論、無課金ですよ

あたし的な楽しみ方は、
SUNの音楽を聴いたり、
多様な世界観や風景を楽しんだり、
ディリークエストをこなしたりして楽しんでいます
他キャラにミスティックとウイッチブレイドの妹がいます
妹たちにエリート装備を揃えてあげるのが夢でもあり、目標です
基本ソロが気楽なのでいつも独りで遊んでいますw
PTを組みたいとか、対人戦をしたいとか、思いませんねw
過疎化してるっていうけど他人が話しかけてくるのを待つ人ばかりだと
そりゃ過疎化って取り方をするでしょうねw
自分の方からアプローチしないとねwww
手伝ってあげるとか、挨拶とか、誉めてあげるとかね
待っていたら誰かが何とかしてくれるなんて
現実でも甘えた人なのかもしれませんねw;
世界観を作り出していくのがSUNです
自分で作るんですよ!

追伸:めんどくさいとか、弱音とか、わがままとか、
それは禁句w それを言っちゃおしまいwww
継続は力なり、初志貫徹を貫きましょう^^

プレイ期間:1年以上2015/09/22

何故か二大種族やら敵は皆殺しに熱狂させたいゲームデザインが多いが、勝ち馬乗り効果で片方が衰退してワンサイドゲームになりまともな戦闘がなくなる。
また個人レベルでのスコア集計で勝ち負けを決めるゲームは戦闘が単調ですぐ飽きる。

SUNの占領戦は集団がガチであたる。攻城戦なので連携や難しいポジショニングを要求される。

同盟による2~3大勢力図はあるが、ワンチャン狙い小規模Gによる刻印奪取もあり、攻守が入れ替わるスピーディな展開が楽しい

【ギルド戦スケジュール】

土曜日 21時から21時45分 ブラキオン大陸GVG ←地域占領戦 

土曜日 22時から22時45分 モントシャイン バトルロイヤル ←大規模戦

土曜日 23時から23時30分 セリエント争奪戦 ←入札形式

日曜日 21時から21時45分 ソネンシャイン ←PvE

※週末プレイ可

プレイ期間:1年以上2017/12/05

SUNはやり込むと操作性も良く地味に楽しいゲームです
操作は簡単で、フィールドMOBが攻撃してきた時にTabで選択しなくてもMOB名が画面に表示されます
クリックすると攻撃が始まり、そこにスキルを混ぜる形ですが、マウスホイール上下にスキルを割り当て片手間な操作もできます

オプション設定(F12)でショートカットを任意のボタンに変更できます

クイックスロットの1~5と11~14は左手で操作できますが、6~10と15~40はマウスを動かして右クリックですが、例えばクイックスロットの28、29等にマウスのコロコロの上と下(Wheel DownとWheel Up)を当てると、左手小指TABで敵をタゲって右中指をちょいちょい動かせばスキル2種発動できます

ダウンなどのデバフ効果時間を減少する装備やSDというHPが減る前の盾を与ダメで自己回復できるアクセサリーもあり、対MOBでは爽快な攻撃力バランスで対人では戦略性のあるプレイが可能になってます
派手な動きで戦うキャラが魅力的で、多彩なスキルで戦闘が楽しい良作だと思います
ご新規さん歓迎ギルドも数多いので他のネトゲに疲れた方など遊びにきてください

プレイ期間:1年以上2017/07/01

日本サーバーが素晴らしい

ハッピートラベラーさん

理論的にはお金をつかわず貯金できる超絶やさげだが、ゲームマネーをつかいたくなるのでつい課金してしまう面白いゲームです。

15年の長寿タイトルだけあって序盤は緩和されていて支給装備でサクサク、広大なストーリーを楽しむことが可能です。→ACチュートリアル報酬 要確認

基本無料でマイペースに進める分にはお金がかからず、イベントやって得たアイテムなどを露店で販売してお金をつくれます。ログイン時間で応募できるハイムロトという宝くじ、接続マイレージやクエスト報酬で交換できるNPC商店なども利用できます。

トリンゲル村で数百円の課金売りをすると、ガチャハズレ品の装備交換チケット(テミス、アルテミス)をすぐに購入できるので、課金できるかたは微課金売りをお勧めします。

じっくりやりこむとスルメイカのようにじわじわ味わい深くなります。
アカウントごとの共有倉庫は無料で広く、ギルド倉庫を使うとアカウント間のアイテム移動がスムーズなので、個人や仲がいいフレと倉庫ギルドをつくると便利です。

駆け足でストーリーや交流を楽しむことも可能な、昔ながらのMMOの造りです。
たとえば、高難易度BZに安全地帯が設置されていて、ボス部屋に入らなくてもクリア報酬を得ることができるので、誰かと一緒に行けば何とでもなります。
これが可能な理由は、一度クリアして終わりではなく、長期的な視野で、レベルやアイテムのために何度でも同じダンジョンをやり込むゲーム設計になっているからです。
手伝ってほしいと言えば手伝ってくれる高レベルがいらっしゃるので、どうしても早くクリアしたい方はそれも可能です。しかし、装備などをじっくり時間をかけて整えながら、休み休み、続きから始めて自分のペースでレベルを上げることをお勧めします。

失敗も思い出、知らなかったこと、見たことないもの、新しい、楽しい!
新しくできた韓国のサーバーではストーリーダンジョンに入場するためにチケットが必要であり、やりたくなくてもbotや苦行か課金を強要されますが、老舗の日本サーバーは、何度失敗しても、無料でリトライが可能です。

キャラクターは美男美女揃いで、背景は映画のワンシーンのように美麗、リアル寄りでもグロさはない。まだやったことない方、オクラ村の飛空艇に乗ってコルトコ海岸へ、そこのBZ周回でMMOイベントを体験してみませんか。
ちなエソッド村開催期間中は、村のWPからエソッドに移動してイベントクエストを消化するとガンガンlevel up

飛空艇に乗れば一気夏の海

プレイ期間:1年以上2022/07/28

アフリカの諺に「早く行きたければ、一人で進め。遠くまで行きたければ、みんなで進め」という言葉があります。
「若者はひとりでなら早く走ることができる。年寄りがいると遅くなる。けれども共に行けば遠くに行くことができる」(Alone a youth runs fast, with an elder slow, but together they go far)深い言葉ですよね。

SUNに訪れる新規さんと話していて、「ハムハムしなくてもボチソロで行けるとこまでやる」プレイスタイルの人が多いなと思いました。
確かに、シナリオやソロ攻略はゲームの大事な部分です。
でも、MMOを長く続けていると、一人ではできないようなオンライン要素が大事だと思うことがあります。

日本人はおとなしい人が多いのか、積極的にパーティ招待したり「着ている装備を売ってくれ」など積極的に話しかけてくるのはほとんど外人さんです。

外人さんが多いことが批判されることもありますが、でも、外人さん達がもし、いなかったら?
外人さんたちがいることで、実際には、活気がでて、風通しが良くなっていると思います。

どうして日本サーバーに外人さんがこんなに多いのかというと、
SUNは日本と韓国だけで長寿タイトル化していましたが、
アメリカ、EU、ロシア、台湾、南米などでは早くにサ終になっていました。
突然自国サーバーが閉鎖された人達はかわいそうで大歓迎されました。
エミュ鯖などもありましたが外国人プレイヤーさんに「日本サーバーが神」と言われるようになりました。

今の国際的な問題として日本法、改正個人情報保護法や消費者センターの働きも注目されています。
共存するためにあり方が変わる(Just do it, and it can change itself)
このエンドレスゲームは、人生のすべではなく、ほんの一部なので、気分転換や癒しの効果が得られると思います。

SUNは特別に登録しなくてもフリーメールのアドレスだけでゲームできますし、
十年以上ログインしていない休眠アカウントも生年月日がわかれば復旧できて、
14年前作成のキャラクターでも、今の緩和と周期的に来るジャンプアップイベントで、楽しくレベルを上げることができます。
あまり深くやりたくない人は深く進む必要ありませんし、短時間でも遊べて楽しいですよ

ちなみに、深く進んでいくとターニングポイントを迎えることになります。
Fast Alone, Far Together なので、みんなで行きなさいという結論ではないのです。ゲームとして、みんなで誰でもが理想でしょうか?
早く行ったほうがいいときに「一人で行く」ことを任せることができるために必要なことのロールプレイングもゲームの一部分です。
例えば、勢力戦やギルド戦と呼ばれるGvGは「群雄割拠」でなければサステナビリティがありません。

わたしたちはまだ途中。まだ世界のほんの一部しかみていない。
遠くをめざしてアクティブに行動することで世界が変わる余地がある。

we can go far☆もっと深くもっと楽しく☆

プレイ期間:1年以上2022/08/23

うーん

ラルさん

ゲームサービス開始からやってた者です。 
大分経ちましたが久々にやろうかと思ったらデータが運営に消されてた、、。
もういいかな、、

プレイ期間:1年以上2017/02/07

SUNは長寿MO&MMORPGですが、達成率に応じて報酬があるACシステム、MMOをベースとしながらも自由にダンジョン生成できるMO要素、公式頁で過去の戦績まで検索できる対人システム等々多彩なシステムが用意されています。
その中でSDシステムは、PvEのバランスをそのままPvPに持ち込まない点で例を見ない独自システム。

SDとはHPが減る前の盾のようなもので対プレイヤーとの戦闘時に適応される防御システムです
・ダメージを受けた場合、シールド99%、HP1%の割合で減少されます。
・現在残っているシールド値より大きなダメージを受けた場合、シールドが先に減り、その後からHPが減ります。
・シールドシステムは対人戦のみに適用されます。モンスターからの攻撃時には適用されません。
活力、激励、活気、弱体、毒、HP吸収など一部のスキルはシールド及び状態には適用されず、すぐにHPは減少します。
 
PVPシステムはありますがPKエリアは全体としてごく一部で日本人にもやりやすい環境と言えるでしょう。 
週に一度のギルド戦の為だけに特別に装備を揃えるのはしんどいと思いますがSUNは一般的に狩りも対人も同じ装備でおkです 
防具もアクセサリーも種類はありますが防具はエリ系に火力ザード、アクセも共用で充分。
武器は狩り効率が良いエリ系とデバフ効果時間-3秒が付くが火力マイルドなアーク系とを持ち変えて使う方が多いですが。
SDは与ダメで自己回復できるアクセを用いるとヒーラー職に頼らずに自由に動けます。

狩りはサクサク狩れる方が快適ですが対人は死にゲーではつまらないのでその辺りのバランス調整システムとしてこれは良くできていると思います。


プレイ期間:1年以上2017/10/01

インスタントダンジョンで自由にアイテム集めやレベリングできてプレイヤー間のトラブルが起こりにくい
ソロでも遊べますが、友達ができたときに一緒にやれることが多い
やり込み要素もありますが必須ではなく、時間がない社会人も遊べるように工夫されていると感じます
例えば、光試練はギルドで予約しておくと待ち時間もなく15分程度でこなせます
一日何回か光試練に行くだけでもハイムを貯めれます
対人戦は土曜日の夜だけなので、普段は他ギルドの廃人さんとも仲良く遊べるゲームってなかなかないですよね
時間もお金もかけてきた人達にすぐ勝つのはムリですが、集団戦なので、例えば体力振りにして妨害に専念すればギルド戦でもやる事がありますし、やりたくなければ対人やらなくてもいい
ラグチケも買いたくなければ買わなくても困る事はないとおもいます
エリアコンクエストで装備は闇エリ2まで無料でもらえますし、覚醒進化システムでエリ4まで強化できるようになってます

プレイ期間:1年以上2017/06/06

グラがいいよね

パラマー乾さん

グラが凝ってるので視覚的に飽きる事がない。これは結構大事な事で
ここでポイント稼げないゲームは巻き返す長所がなかなか見つからない。
もう古い部類に入ってるので新規獲得は容易ではないが
散歩する感覚でDLするのは悪い事ではない。何かが見つけられるかもしれないし。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/07

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