最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5評価が異様に多いのは運営サイドの回し者の仕業
やれば実情は直ぐ判るさん
ありとあらゆるMMOレビューサイトに印象操作を仕掛け、実情をひた隠しに新規のプレイヤーを誘致しようという御粗末さと必死さ。
何度か大規模リニューアルされ、チュートリアルや冒険導入の難度が易くなったりしている。新規プレイヤーが既存プレイヤーに追いつけるようにとの配慮からか、無料配布にしてはかなり強めの装備を貰えるというかなりの強引を付け加えた点は評価に値するが・・・
悪い点を挙げればキリがなく、まずプレイヤーの鈍足さに対してフィールドは無意味なまでに広く、狩る目当てのモブはそれぞれ遠く散在しており、期限アイテムのダッシュアイテムを買わせることを前提に設計されている。
人がほとんど居ないので、広大なマップを孤独に回っているうちに、虚無感を感じることは避けられない。
次にプレイヤーからのダメージを1にしてしまうという、大集団でのタコ殴りが前提の討伐コンテンツの消化はほぼ絶望的、無償で達成に協力するプレイヤーなどはまず集まらないというのが現実。
達成実績次第でかなり強力な装備が貰えるのだが、そうした消化が実質不可能毎になっているのがこのSUNという限界集落MMO。
プレイ期間:1週間未満2024/07/02
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16周年記念カキコさん
16周年イベント開催中だよ
新規さん歓迎エソッド村☆新ペット≪ぽちゃ柴≫≪ピットブルテリア≫≪パンダ≫≪キャンディベアー≫☆新コスチューム☆ボスが要塞の聖域に出現≪ボスラッシュヘヴン≫
イベントペットやコスチュームが永久版だからコツコツでもサクサクでも自分のペースでできるよ
誰かに手伝ってもらうのも醍醐味
ただし日本サーバーのSUNだけのことなので、日本のMMOファンの遊び方に合わせて発展してきたゲームだと言えるんじゃないかな
SUNのギルド戦は土曜に3種の対人戦、日曜はPvEのソネンシャインがあるよ
土曜日 21時から21時45分 ブラキオン大陸GVG ←地域占領戦
土曜日 22時から22時45分 モントシャイン バトルロイヤル ←大規模戦
土曜日 23時から23時30分 セリエント争奪戦 ←入札形式
日曜日 21時から21時45分 ソネンシャイン ←PvE
刻印(スタンピ)のポジショニングや連携などのPSで小規模ギルドが勝利することもあるよ
https://www.youtube.com/watch?v=Y3WaTPec8Ko
外人さんは毎日でもフィールドPvPしたい(深淵の奈落でギルド対抗バトルが勃発したり)傾向があるけど日本人は毎日そうだと疲れる人が続出すると思う
日本サーバーには「日本人と遊びたい」と思って来てる外人さんが多いと思うよ。デイリークエストで同じパーティになった人とか、日本のアニメに詳しい人が多くて英語でアニメの話になったりするよ。
かなり高性能でつかえる服やペットがイベント景品になっているんだけれど
匿名掲示板でそう書き込むとゴミだなんだと批判する人が現れるんだけれど
でも見た目も可愛いし「永久版」だからやりがいがあると思う
自分流のベストマッチングを追求できるよ
アバターと中身を入れ替えるアイテムを無料でも入手出来るので、着せ替えが好きな人にいいかも
中世風の鎧とかネタコーデとか色々選べるよ
プレイ期間:1年以上2024/04/26
ふぁんくさん
SUNは長寿MO&MMORPGですが、達成率に応じて報酬があるACシステム、MMOをベースとしながらも自由にダンジョン生成できるMO要素、公式頁で過去の戦績まで検索できる対人システム等々多彩なシステムが用意されています。
その中でSDシステムは、PvEのバランスをそのままPvPに持ち込まない点で例を見ない独自システム。
SDとはHPが減る前の盾のようなもので対プレイヤーとの戦闘時に適応される防御システムです
・ダメージを受けた場合、シールド99%、HP1%の割合で減少されます。
・現在残っているシールド値より大きなダメージを受けた場合、シールドが先に減り、その後からHPが減ります。
・シールドシステムは対人戦のみに適用されます。モンスターからの攻撃時には適用されません。
活力、激励、活気、弱体、毒、HP吸収など一部のスキルはシールド及び状態には適用されず、すぐにHPは減少します。
PVPシステムはありますがPKエリアは全体としてごく一部で日本人にもやりやすい環境と言えるでしょう。
週に一度のギルド戦の為だけに特別に装備を揃えるのはしんどいと思いますがSUNは一般的に狩りも対人も同じ装備でおkです
防具もアクセサリーも種類はありますが防具はエリ系に火力ザード、アクセも共用で充分。
武器は狩り効率が良いエリ系とデバフ効果時間-3秒が付くが火力マイルドなアーク系とを持ち変えて使う方が多いですが。
SDは与ダメで自己回復できるアクセを用いるとヒーラー職に頼らずに自由に動けます。
狩りはサクサク狩れる方が快適ですが対人は死にゲーではつまらないのでその辺りのバランス調整システムとしてこれは良くできていると思います。
プレイ期間:1年以上2017/10/01
ネタバレ注意さん
ヘロー ヘロン城☆
今回のイベントはPvPでも有効なバッジを製作できたりします。同じバトルゾーンを何度も周回するのはつまらないと感じる方もいらっしゃるとは思いますが、アイテム集めやレベリングの為周回ができるゲームにもその良さがあります。
外人さんはファームを頑張ると表現されますが、農業のように毎日の手作業でキャラクターが成長するのは育成の楽しみ方の一つと言えるのではないでしょうか
もちろん一度だけストーリーをなぞるだけでもOKです。ぜひとも「エピソードI」のクライマックスストーリーをご賞味あれ
今回イベントのバトルゾーンは「ヘロン城」。
世界を混沌の渦に陥れた不滅の帝王“シュバルツ・フランメ”が登場します。
プレイヤーはは反帝国勢力「ガイダンス連合軍」の一員として、喪服の美女イグニスに導かれ、、帝王シュバルツ・フランメの打倒を目指しヘロン城に辿り着いたのですが、シュバルツ打倒が最後の戦いになるはずなのですが・・・
じつはイグニスはシュバルツ救済のために組織ガイダンスに潜入していた事がラストのラストで発覚します。
ですので「最後の戦い」にならず、そして、エピソードⅡがスタートします。
ここでイグニスが裏切り、シュバルツの魂を持ち去ったことにより、イグニスを追うストーリーがスタートします。
無料の支給装備だけでも充分たどり着けますし(トリンゲルの露店でアクセサリーや装備を買えたらそのほうが早いですが) ぜひご覧ください
プレイ期間:1年以上2024/10/20
デバッグは大切だね!さん
運営が変わってどうなるかと思ったけど、運営スタッフ募集もあって、これから増々発展していくんじゃないかな?
【業務内容】
「Soul of the Ultimate Nation」に関する運営業務全般
-ゲーム内イベントの企画・運営
-デバッグ・品質確認業務
-お客様からのお問い合わせ対応
-ゲーム内パトロール・状況確認
【応募資格】
東京都近郊にお住まいで、オフィス(両国駅付近)へ通勤可能な方
平日週5日、フルタイムで勤務可能な方
学歴・職歴不問/20歳以上の方
オンラインゲームに興味がある方
ゲーム業界未経験の方も歓迎
※入社後の登用制度あり
↑公式頁から引用
https://sunonline.pmang.jp/member/news/news.asp?kind=&id=5055
新しいアップデートが次々あるゲームだとデバッグが足りてなくてゲームが壊されたりすることがあるから、アプデ当日にプレイヤーがチェックして運営に報告してたりするけれど、運営スタッフがしっかりデバッグできるのがいいよね?
SUNはとくにゲーム内通貨でお買い物ができるのが特徴だから既存の遊び方を壊さないようにデバッグしっかりしてほしい。期待を込めて星5つ★★★★★
周年イベントでエソッド村(新規キャラ作成に最適な大量経験値イベント)とヘブンボックス(課金増量キャンペーン)やってるよ☆彡
ザビル激戦とGRのアップデートがあったよ♪
プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=MMvD0jGr5co
https://www.youtube.com/watch?v=mCJYjxCjfpM
激戦・GRは入場時に装備評点で組み分けされる匿名PvPコンテンツだよ☆
外見やチーム編成が毎回ランダムで変わるし楽しいよ★
みんなo(*´▽`*)o イラッシャーイ♪
プレイ期間:1年以上2025/04/26
村民さん
ランウェイさんの評価に同意する点はあるのですが、わたし個人は運営さんに求めることは大きな赤字を出さずに低空飛行でも続けてほしいといった感じなので、擁護でもないのですが、、、
日本だけ最強装備をガチャ化してるのはどうなんだろーwと疑問には思うけれど
ほとんどの人はワンランク下の装備だから案外スキル駆使して戦略的に戦えるのと
エリ5狙いで上層がガチャ引いて既存品を露店で安く売ってくれるから
無課金でも割と楽しく遊べるという利点はあるのかなーwという気もします
最強装備のエリ5武器は狩り向けで対人はラークでデバフ軽減される仕組みもあります
激戦という毎日の対人コンテンツがありましてこれは装備評点で上位12名までが一組、20名以上で12名と8名からに分かれまして参加人数が増えれば格差マッチにならないのですが、対人やる人が減って20名以上にならなくなってしまい対人に興味がある人に是非来てほしい
初心者さんや新規さんが始めてもガイダンスやプレゼント(無料の装備や秘薬等)も充実していますので、AC報酬や露店のガチャハズレ装備でストーリーや狩りは充分楽しめるのではないでしょうか
ギルドステーションというSNSで動画や日記を公開しているプレイヤーさんも頑張ってますのでご検討ください
プレイ期間:1年以上2018/02/02
ランウェイさん
低評価の理由は、2017年のクリスマスに出現したクリスマスツリーが2018年2月1まで残っているにもかかわらず、平然と運営してることです。
あと課金がエグい。GVGをまともやろうとしたらかなりの課金をしいられます。
最強装備エリート5も製作はできず、1000円か1500円のガチャ、10000円セットにおまけでついてくるガチャからかなりの低確率(確率の表記はありません)で手に入ります。
さらにそのガチャからでたハズレ品はエリート3などいまでは誰も着ないような装備がかなりの確率ででます。
したがいましてガチャのハズレ品は売れないゴミです。
また何十万も課金してそれでも運よく最強装備をてにしても、ランダムOPのサイコロ、アクセのザードなどそれもかなりの課金をかけつくるような仕組みです。
あと運営移管後一度もGMが顔をみせてないようですね。
まぁ課金は個人の自由ですからよいのですが
、さすがに2月のクリスマスツリーには呆れました。やるきがあるのかと。
プレイ期間:半年2018/02/01
ななしさん
何年も前にやったきりだったのですが…致命的だなと感じたのはとにかく人がいない。いや、いるにはいるんですが皆レア装備ガチガチの高レベル者が商店開いて座ってるだけ。エテレインなんかもう箱物があるだけで無人。ゲーム全体に活気がない。良くも悪くも目立つプレイヤーがいたものですがそれもいない。全チャでの試練、ミッションや取引の叫びもほぼなし。かつては時間帯でプレイヤーの層が変わるだけで、BZ募集かければある程度埋まるほど、色々なレベルの人がいましたが低レベルBZだともう1人で行くしかないです。
キャラはウィッチブレイドにしましたが、敏律がん上げで遠距離魔法しまくってたらほぼ無傷で1日数時間でlv40。ステ振り初期化5回までなら自由、苦労して素材集めまくるorハイム貯めて商店買いするしかなかったエリート一式が初心者支給としてもらえる、10レベル毎にプレゼントで装備が貰える、ミッションでの良装備ドロップなど随分易しくなったと思います。自分と同レベルの敵(特にリーダー以上)だと昔はかなり苦戦させられましたが今では魔法一撃死可。
グラや音楽の素晴らしさは変わらずなものの、一緒にプレイできる人がいないという点がオンラインゲームとしてもはや成り立っていないと思います。プレイヤーよりも多い村NPCや、座りっぱなしの高レベルプレイヤーの間を走り抜けて、1人でクエやミッションをこなすくらいなら据え置きゲームでいいかなと思ってしまいます。話ではlv70超え(エリート一式着られる)るとPT必須になるらしいです。その辺りのレベルのミッションからは募集がそこそこあるので、そこまで1人で頑張ってみるのも有りかもしれない。レベル自体はぼんやりクエこなしていればガンガン上がるので。あとはギルドに入れば他と関われますが、果たして今から始めたプレイヤーを入れてくれるのかわかりません。ギルメン募集も全く見なかったので…
長々と書きましたが、私が見て感じたありのままなので、ご参考程度に。
プレイ期間:1週間未満2016/03/28
♪Uo・▽・oU さん
U゚д゚)o/【戌年キタコレ!!】
新春イベントBOSS RUSH HEAVEN
干支のかぶりもの(いぬ)ヽUo・ェ・oUノ✧*。
1月10日メンテ前までにログインでゲットできるよ☆
全プレ_φ(´ェ`*U
課金しなくても倉庫も広い(*・0・*)
好きなバトルゾーン周回でSNOW BOX集めるといいもの入ってるから♪
カタカタ( =^・ェ)っ_/ ~~~~~~~~~【SUN】~~~~~~~~~□_ヘ(ェ・U).。oO(華麗なバトルアクション☆)
プレイ期間:1年以上2018/01/02
エソッドイベント再開さん
新規さん応援イベントが再開されましたね!
このゲームは親切で優しいプレイヤーさんが多い。外人さんの場合はほぼ英語になりますが、何か困っていることがあったら手伝うよ、という方が多いです。
「MMO」「MO」どちらの冒険も用意されています。元々はMO系のタイトルとして開発されていましたが、MMO的なプレイスタイルを望む声が多かったのか、あとからフィールド用のエリアが追加されています。このような経緯があるため、フィールドエリアでの冒険はゲーム上必須ではない。そのときに気分に応じて、MO/MMOを選べます。
キャラクターの操作は、マウスクリックあるいはキーボードのどちらでも可能です。40個のスロットに登録したスキルなどを繰り出して戦っていきます。一度攻撃を行った敵には、その後も自動的に攻撃が継続されますが、各行動におけるモーションのスピードは全体的に速い。そのため、簡単な操作でテンポの良い戦闘を実現しています。割と適当にスキルボタンをバシバシ叩いているだけでも、キャラクター画面に迫力があるおかげで、しっかりと魅せてくれます。
このあたりはオーソドックスなMMORPGから外れていませんが、例えば敵をターゲットする方法が複数あって、連続した素早いターゲッティングが可能だったり、同一アカウント内のキャラクター間で共有倉庫を使えたりと、細かなところでプレイヤーへの配慮が感じられる大作です。
長時間プレイしていると、何体ものキャラクターを作成したくなってきます。こういったとき、共有倉庫があるのはとても助かります。ギルド倉庫を使えば別アカウント間のアイテム移動も可能です。過去にMMORPGを何本か経験してる人なら、プレイ中に感心することが多いかもしれません。
プレイ期間:1年以上2021/12/10
EP1がいいなさん
2012年6月時点での感想
エピソード1のシステムなら評価4か5にするんですが・・・
対人
現在のシステムでは上位装備を持ち、かつ重課金もしくはエピソード1のころの今では手に入らない強い消費アイテムを持っていないと対人は楽しめないかもしれません。Lv補正もないためバトルゾーン周回によるLv上げも恩恵が薄くやる気が出ない。デバフも確率が低く、コンボなど存在しないと言ってもいい。魔法使いがバーサーカーを殴り殺すなんてこともある。
PTプレイ
ソケットに属性攻撃力を入れていないとPTのお荷物。装備もある程度良いものを用意しないとキツイが、課金でしか手に入らなくなったアイテムで合成するしかない。しかも失敗が多い。
クエストがありLv上げには苦労しないが、Lvが早く上がりすぎて装備がレベルに追いつかない人がちらほら。
上位装備合成素材がドロップしないため素材集めの楽しみがない。
お金が手に入りにくく、大金が欲しいなら課金アイテムを売って古参から巻き上げるしかない。
次のアップデートでのスキル仕様変更などに期待をしてみる。
プレイ期間:1年以上2012/06/04
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