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幻想神域 PC

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2.4058 件

とてもじゃないけど今からは追いつけない

GMさん

レベリング
覚醒以降かなりの労力を強いられる、時間がないとまず先駆者に追いつかない
2時間3時間くらいのプレイ時間だとカンストまで2年は覚悟しましょう
マップには入場もできないので、レベリングが出来なければ、やらない方がいいです

覚醒1~10から貫通力必須
敵には「靭性」という見えないステータスが存在する
時の書庫5人用1靭性140なので、貫通140で相殺
かと言って150まで上げても10は無意味になる
次第に求められる数値がえぐくなり、幻神図鑑で底上げ必須しないとダメが通らない

覚醒15Lvから必須穿孔力
敵に剛気ゲージ値を減らすのに、穿孔0だと攻略不可能
高額な幻神エンブレム、アバリセポーション、装備強化30MAXでステータスで付く

New禁書登場、パートナーで性能上書き
次から次に上位のバフアイテムやパートナー、ギアが出て買いなさい課金状態

時間と課金できる人以外おすすめできないゲーム
コンセプトである幻神の入手もえぐく、欠片のドロップも全然しなく入手困難
進化や図鑑がかなりきつい

ここまでステータスに紐づいた課金が多いと、10周年でサービス終了かも。
レベル一つとっても、今からだときついの一言。

プレイ期間:1年以上2023/06/14

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ゲームバランス悪すぎ

エスターさん

このゲームは、ネトゲ初心者にとっては結構難しいです
確かに、レベル上げは簡単ですが、レベル65からは異常なまでに難しくなります
さらに、オークションによって、課金アバターが買えるので、無課金もゲーム内通貨があれば、買えます
このゲームをする時で、ギルドにはいる時は大規模なギルドに入った方がいいです
(小規模ギルドに入ると、場合によりますが、ギルドが突然無くなってたり、メンバーのイン率が低くて、相談とかができない場合があるので、個人的には、大規模ギルドでしっかりしたところがいいです)
あと、自分でギルド作る人がいますが、ギルドを成長させるのはかなり難しく
しかも、このゲームは最近「過疎化」も進んでいるので、おすすめできません
最近は、ネトゲに関してネットで勉強してから来る初心者さんが多いので、初心者狙いで勧誘しても9割の確率で断れたり、無視されます

【一応アドバイス的なもの】
このゲームは、終盤になるとレベル上げが難しくなります。エンドコンテンツなどにも挑まなければならなくなります。実はこのゲーム、ソロに不利になるように作られている。大きくて地盤のしっかりしたギルドに入れるかが大事です

このゲームの良い点
キャラクリがまあまま上出来
バトルがわかりやすい

このゲームの悪い点
エンドコンテンツや終盤のレベル上げなど、心折れそうになることが何度かあるので、ソロはあまり向かない
アリーナなどのイベントが廃化しており、レベルが低い人や操作がうまくない人が行くと、一発でやられます
過疎化が始まっていて、初心者パーティーを組むのが難しい
金策やレアアイテムも5人用地獄級や天空の塔などへの挑戦が必要となり
人手がないと、先に進めない、短気な人には向かない

プレイ期間:半年2016/07/28

敷居が高すぎる

なしさん

敷居が高すぎます。
あと、公式などのトップを飾っている幻神はだいたい数万以上かけないと手に入りません。
アバターもガチャの当たりの確率はきわめて低く、ハズレ品はとんでもないゴミです。
ゲーム内通貨でも売られておりますが、規格外な値段のため、半年近くは金策しないと手に入らないでしょう。

野良PTに関しても、求められる装備が廃課金並みのもので、敵の強さもまたそれを基準としているため、普通にプレイしていると瞬殺されます。

手を出すのはやめておいたほうがいいでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/06

やる事が多すぎるね

屋良内科さん

生産的なものは全部実装しました的な感じ。
採取・採掘・釣り・料理・(カード・幻神バトル・PVP etc..
廃課金でもやる事多いMMOってところは評価出来る?かも
多すぎてマゾい気もする

Lv60からきついって書かれてるが、今はLv70まで緩和されたのか
装備が全身60ソリンに70緑の微妙強化でLv80になりそうで逆に困ってるんだが・・

いろいろMMOやってるけど、ガチャのハズレの酷さはどこも変わらん気がする。
自分はカバン20と10を2つの課金だけで様子見です。
ちなみに誰とも会話したことのないソロぼっちです。

リーフライディングで☆+1になってるかも

プレイ期間:1ヶ月2015/11/27

Slv15くらいから敵に剛気ゲージが備わり、「穿孔力」というステータスを求められる
強化値Lv30ボーナス
一部パートナー、ダークナイト
幻神エンブレム
実装当初は、高価なものバカりで課金を仕向ける害悪さで馬鹿かと思った
っていうかだるいだけでいらなくない?

金色ポイントで色々追加すべきでしょ
各種エンブレム、アーティファクト、各レベルの聖魂、パートナー、強化の書を販売
禁書3万ポイント、ギア3万ポイント
グレイス1000ポイント、ダークナイト2万ポイント、エウリノーム3万ポイント
聖魂2万ポイント
最高ランク強化の書1枚1万ポイント
こういうのがないから苦痛でしかない

ルーレット当たらないしなほんと、課金にばっかりで終了どうぞ

プレイ期間:1年以上2023/05/02

メインクエ完了後は鬼畜。

クソに超がつく。さん

まず言っておく。「やるな」だ。
時間の無駄。暇潰ししたい人にはいいだろうが、無課金ならまずかばんの狭さで萎え始める。
次にポーションの値段の高さ。
これをRMT無しでやれということ自体がアホの極み。
下らない売り物はドロップするが、売ってもゴミ価値しかないため、ポーションだけで貧乏になること間違いない。の割りに装備や武器が異様なほど高いし、オークション販売している商品もほとんど廃人値段設定。つまり屑だから高額にしているということ。
とにかく、他の人たちも書いているがメインクエ完了後の60の壁越えた辺りからクソ。マジでクソ。超がつくほどクソ。
「一体どの武器装備を使用してのゲームバランスなのだろう?」と思えるほど、新規者にはダルいゲーム。
矛盾している点も多い。
スキルのクールタイムはいいとして、他のスキルを使用した場合、0・5秒から1・0秒ほど他スキルが使用出来ない点。
またクールタイムがあるにも関わらず武器使用に挙動タイムがある点。
これらを体感的に言い換えれば2・0秒のクールタイムがあっても、5秒ほどのクールタイムが必要になるというクソさ。
今いるほとんどのユーザーは古参で、もう重課金者ばかり。
これを配信停止させるには「しないことだ」
引退者ばかりを増やし、新規者はしなくなれば配信停止にすら追い込まれるだろう。
こういうクソゲは不買運動と同じでやらなければ衰退する。
また標的を合わせる時、Tabキーを押すのだが、どういうわけか近場の敵にはいかず遠方の敵に合うせいで、フルボコにあい死ねる。
まぁ、アホ民族のゲームというのだけは間違いはない。
なんでもよく似た仕組みにしている時点でアホと断定してよい。
絶対するな。こういうゲームは新規者がいなければ、古参だけではどうにもならなくなる。
オンラインの基本経営を知らない廃人バカどもには「え?INしてたらいいんだろ?」というアホしかいないから。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/15

楽しいです!

ただの炭酸水さん

オンラインゲームに詳しい友人に誘われて始めたのがキッカケでしたが、とても作りこまれている感じがしてどんどん引き込まれました!
ただ少ししかやる時間がないので、ライト用、もしくはヘビー用のバランスに調整されたサーバーが追加されれば少し改善するのでは?と思いました。
ゲーム的には文句はありませんが、まだまだ始めたばかりで様子を見たいため☆4です。

プレイ期間:1週間未満2013/12/11

サービス開始から続けていますが・・・
良い点
 ・グラフィックの出来がかわいい(選べるパターンは少なめ)
 ・世界観や全体の雰囲気は、ファンタジー好きなら悪くはない。
 ・レベル70までならそこそこの速さで育つ(現在最高レベルは90)
 ・レベル80になれば、課金幻神の素材が手に入るチャンスあり
悪い点
 ・1円=1ポイントではない。消費税?のような感じで割高にとられる。
 ・露天の値段設定がわかりにくい。(金額設定が一個の金額ではなく、個数×単価の入
  力のため、理解していないと間違う。間違えても自己責任。)
 ・同じレベル帯の武器防具は数種類あるが、基本1種類しか使えるものがない。
 ・ゲーム内でのお金が、後半にならないとたまりにくい。貯まったお金は新しい武器や
  防具を生産する時にごっそり持っていかれる。
 ・無課金の場合、時間をかけてこつこつとIDに通わないと課金のものを購入する資金
  が溜まらない。(物によったら年単位)
 ・ガチャのハズレ品の価値がなさ過ぎる。アタリ品を当てるのに最低3万円程度はかか
  るうえ、色を変えるためにはこれを5着用意しないといけない。
 ・戦闘は赤床(敵の範囲攻撃の予告)以外考えることがなく、終始単調。職種、武器種
  の違いもほぼなく、戦略性はほぼゼロ。
 ・アイテム数が膨大だが銀行の拡張は基本課金。(若干数は無課金でも増える)
 ・露天を出すには常時オンラインか、売値から手数料を取られて24時間の間出品で
  きるオークションに出すしかない。オークションはもちろん売れなくても手数料はとら
  れるため、高額で売れにくいものや需要の低いものは出さないほうが無難。
総評
 時間のたくさんかけられる人や、PCを付けっぱなしで放置しておける人は、無課金で
 も買いたい物、使いたいものが少しは手が出るだろう。しかしそうでない人は絶望的。
 課金の底がないに等しく、課金をしただけの成果物が得られにくい。
 初めてオンラインゲームをする人間が、次の新しいものをはじめるまでのさわりとして
 やる分にはちょうどいいのかなと思われる。
 良い所がないわけではないので☆二つかなと。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

3.29日にメインストーリー追加、新マップ追加、レベルキャップ解放、装備拡張などアップデートされます。
1日1回の次元じゃサブキャラ上がらない。レベル差のある次元は募集も来ない。
覚醒30~覚醒35に解放ってレベリング緩和して欲しい。
いっそのこと秘密クエスト完了状態で、タイトル獲得済み覚醒30からスタートでいいよ。
とてもじゃないけど追いつけないし、2キャラ目以降は強化の書がまず足りませんね。
新規キャラは、アクセや勲章、覚醒30装備の30強化の最強装備でいいくらいです。
なんだろうね装備以外にも時間がかかりすぎるし、お金も足りない。
グラフィックはいいんだけど、緩和しないと過疎だよ。
Lv単位でマップ解放のため行けません。サービスが終わっちゃうよ。
幻想禁書【光闇ノ章】も9万5000Gだった。
使用時、以下の効果を獲得する。
穿孔力が5ポイント増加。
全ステータスが15%増加。
与えるダメージが5%増加。
受けるダメージが5%減少。
攻撃時、敵に「光闇ノ印」状態を付与し、受ける聖、闇属性のダメージを10%、受ける物理ダメージを10%減少増加させる。5秒持続。クールタイム10秒。
攻撃時、「轟ク混沌」状態を獲得し、貫通力が1%、聖、闇属性のスキルダメージが15%増加し、受ける聖、闇属性のスキルダメージが10%減少。10秒持続。
「轟ク混沌」状態時に「光闇ノ印」状態の敵に攻撃した時、HP以外の全ステータスを15%、HPを7%減少させる。5秒持続。クールタイム10秒。
攻撃時、自身以外の仲間に「聖冥」状態を付与し、全ステータスを10%、穿孔力を3ポイント、貫通力を1%増加させる。5秒持続。クールタイム10秒。本効果は上記すべての効果に加算されない。
課金しないととてもじゃないけどステータス上げるのも無理って感じだし、もういいかな。
レアドロップ率は0.03%か?魔王IDで〇〇ムーン見たことなかったわ。
武器のスキルで奥義の書・Ⅲでたいてい欲しい素材。とにかく色んなところでマゾすぎて嫌になりました。
コントローラー非対応なのもマイナス点。
新規は覚醒されたとしても、そこからのレベル上げのマゾさだけでも挫折するだろうしレシピ高いしきっと続かないと思う。
新しい装備が追加されてももうお腹いっぱい。まだ覚醒10の★上げきりあげて20武器にしたのに…さようなら。
覚醒29と覚醒20、覚醒1キャラ数体で挫折しました。もう無理ですね。

プレイ期間:1年以上2023/03/22

1年ほど プレイしましたが、基本無料である程度楽しめるのですが
ユーザに争い事が多々あり どうみても迷惑行為を行っているなとおもっても
管理会社は ユーザー間にははいらないと 泣き寝入りをするしかないようです。
それで個人情報を最低限しかとっていないのだと思います。

また、調整として、人気のある職種などで 強さをいきなり半減して 武器の属性
を変えることを考えざるを得ない といったことを平気で行ってきます。

課金ユーザさんは、5-6万使って武器を強化するようで、かなりのかたが
おこっているようでした。

また、2週間おきに 新しい幻神というパートナーみたいな神様みたいなものが
リリースされるなど 無課金の方は 後半 プレイしづらくなりますので
無課金でやりたいユーザさんは避けるのが賢明です。

お金、お金で動いているのでユーザに対する 対応は最低レベルの会社であることが、よくわかりますので(たびたびのシステムトラブル・仕様変更など)
いらいらすることが結構ありますので精神的に弱い方も 
避けたほうがいいでしょう 

それでも良いという方は 無限大にたのしめるかもしれません。


プレイ期間:1年以上2017/08/10

バット武器で回復出来るし、クラスのロールがないから飽きやすい
性能も上位互換だらけ
好きなパートナー選ばせろ、好きなアバター着させろよは思いますね

Slv25IDも攻撃力250万以上で殴ったら即死します、地獄級ソロです
強くなる楽しみというか、お金かけて最強になる装備ステータス依存ゲーム

ドラゴドールや雷属性の武器なら、傀儡の闇姫グレイス、ヘルガ
斧や火属性武器なら先日出ました、エウリノーム
エンシェントギア、幻想禁書【光闇ノ章】で更にステータスブーストが出来ます

140%メイン属性、乗り物:属性ⅣLv4一択
アバター:ボスダメージ、攻撃力、属性8%
挿すカードは攻撃一択

魔女の要塞の地獄くらいなら、はい、一瞬で敵が溶けます
現時点の最難関と言えば、幽慄鉱山5人用
ここまで揃えてしまうと、ソロでも割とさくさくいけてしまうので恐ろしいです

一択というのはつまらないなぁ
得意武器の属性ではなく、敵に弱点があったほうが当たり武器とかいらなかったと思う。
氷属性の敵は、氷武器は50%ダメージ減少、火属性の武器で50%ダメージ増加とかね
自分の属性だけ強ければいいわけだし
あと全能は自分が攻略できない難易度では強いですね。
最終的にそういうのがないので属性4で解決してしまいます。つまらないですよね。

プレイ期間:1年以上2023/05/03

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