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家臣カスタマイズ・フルオート放置が楽しい老人向けゲーム
ジジババさん
英傑・課金要素が惨いと言うけれど・・・
年に数回ピックアップされる英雄を4.5千円で購入し、その強い英傑の技を家臣NPCに覚えさせ、後は家臣6人と共闘するソロ・ゲーム。
今の信長オンラインはスマフォゲームの放置に近いのです。
NPC家臣に英傑の技を覚えさせ家臣設定で6人全体の行動を管理し、フルオートで強敵を倒していくゲームなのが2023年の信長オンラインなのです。
20年前にスマートフォンが無かった様に時代は変化し、ある意味信長オンラインは近未来のゲームを先取りしたAI・NPC共闘6人+PC1のPTソロ・プレイゲーム。
30歳頃から初めて、途中15年ぐらい休止してましたが最近やり始めて最早50代。
ジジババには時間拘束や煩わしいPCとのPT連携プレイよりも
お手軽に好きな時に遊び始めて、好きな時に遊びを止めれる自由でのんびり家臣NPCを育成カスタマイズしながら遊べるゲームになっている信長オンライン。
今の若い人には向いていないかもしれませんが、40代50代60代のジジババでPCとのPTプレイに疲れた人などには楽しめる放置フルオート家臣カスタマイズ管理ゲームです。いずれは孫と一緒に遊びたいゲームと今はなっています。
プレイ期間:1年以上2023/06/17
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みいたんさん
今年の12月で、「刻日の印」配布終了(課金時にもらえる商品の交換ポイント)
人口からみても、もう無理ですね。来年の今頃には終わってると予想しておきます。
ちょうど15周年という節目なので、引っ張った場合、2017年の5月(東西イベント。)
最後の醜態成として、恒例のイベントを最後に、幕を閉じそう。
遅かれ早かれ、サービス終了まで、残りまじかだと、思ってます。もって1年半年かな。
いくつのかの理由を記載します。
まずは、合戦も攻略も何もかもが、固定化されたメンバーか複垢限定(4垢~7垢)
実質オフラインプレイヤーの集いであって、オンラインゲームじゃないですね。
野良では、雰囲気最悪だし+募集も全然あつまらないのでストレスだらけにってます。
このゲームは、30~50代の高齢者、古参、廃プレイヤーしか残ってません。
中身の人数では、700~1000人くらい。複垢ゲームじゃなかったら、もう無理ですねw
同時接続で2000~2500垢ほど。
総合人口の垢数が3000未満の垢数です。課金者だけとなると、更に落ちます。
鯖が1個しかないのに、やたらと多い不具合は、アホとしかいいようが。
運営も無能、テストプレイなんてしないで、適当なんです。
何が不具合で何が通常なのか分からないって、ある意味で凄いですよ。
使い回しばっかりだし、なんの面白みがなく、予算もあてられてない、そんなゲーム。
月額×垢数払ってまで遊ぶ価値がないです。
勇士の章の出だしも最悪で、商品のサウンドトラックのシリアルコードの不良品・・・。
そこだけみても、初めて購入した人は裏切られた気持ちになったはず。
あの程度のアップデートで、数カ月で廃れるボリュームのためにアップデート代。
巻き戻しメンテ、臨時メンテ、ここまでくると無様ですね。
勇士の章が最終章だと感じるのは、消費者なめすぎ。直す気もないとか、バカすぎ。
こういうのは、「信長の野望オンライン」
だけじゃなくて、コーエーという会社そのものを汚くしていってると思ってください。
今のプレイヤーには、臨時メンテとかは、なれっ子でしょうけどw
しかし光栄であるwめっちゃ舐められてるwほんと、プライドないの?
そんな言われて、よく続けられてると思うと、違い意味で、ちょっぴり関心ですw
メンタル確保のために、聞かないようにしてるのかなw
これ以上人口伸びないし終わりかな~
プレイ期間:1年以上2016/11/11
女々しくてさん
鳳凰の章までの土台、いわゆる中級クエストなどを、排除、崩壊!
拠点戦のまっぷが丸々チュートリアル、盗賊砦は隠れ里。
というように、マップなんて後に使いまわしただけの複製品です。
安土を出し始めた天下夢幻の章から全てがおかしくなった。
知行、拠点戦、隠れ里を撤去して、今の壊滅的なシステム。
どの特化が強く、弱いのかが明白。
俺が強いのではなく、その特化が強いだけなのだと勘違い。
意味不明なステ1のために踊らされる中毒者向けの課金詐欺ゲーム。
7垢を一人で稼働できる中毒性。
7垢オフラインプレイヤーの日課は、RMTやって生計を得てます。
普通のゲームなら垢BAN。
プレイヤーもプレイヤー、運営も運営ですね。
新しい物を出してるのではなく作り変えてるだけ、全てが使い回し。
ペットとかわけのわからない課金ループシステム。
低確率なガチャでとことん課金。
しかしそれでゲームの内容も薄ければ、不具合も沢山ですからね。
臨時メンテナンスとか、いつまでたってもこりないね。
お金をだましとってるのと一緒ですよ。それで気分がいいですか?
信者的な人を手のひらで泳がせて、喜ぶような運営。
覚醒と勇士の章は「今までがマシだった」と思えるくらいの悪評価。
ということは、次はそれを超える酷さだという事です。
レベル上限に必要な経験値に課金
潜在能力に課金
新技能にも課金
こんな感じに、課金が向上したために噂されてる新しい課金要素。
新章発表だけされましたが、期待しない方がいいでしょう。
課金が進むだけ進んで、ゲームとしては終わってます。
触られただけで、沈むような泥船で船出するようなものですからね。
例えるなら、漁師に泥船を売りつけてる感じ。
文句を言われて当たり前、予想が出来るクレーム・・・ですね。
プレイ期間:1年以上2018/09/18
アップル社さん
後わずか一ヶ月ちょっとで新章が出ます。
が、今の信オンは、7垢オフライン自己満足するための課金まみれのゲーム。
手の施しようがないくらい落ちました。
課金について考えて下さいよと散々言われてるのに、お構いなしに課金強化一択です。
一番たちが悪いのは、ユーザーの要望聞くだけ聞いて完全スルー。
何のために聞いたんだよハゲ。
課金をふんだんに絡めた課金コンテンツ。
課金しか考えてないクソゲーまで成り下がった新章なんて、即効潰れます。
ユーザーの態度をみては、調子こいて付け上がるだけ付け上がる。
どうせエラーまき散らして、叩かれる。
もう後がないところまで来てるので、今回の失敗は、コエテク死亡決定になってもおかしくありません。
こんなゲームに時間、お金を欠けるのは辞めましょう。
7垢じゃないと、何処も攻略できず、一人強くなっても虚しく寂しくなります。
新章は、まず売れません。
叩かれて終わるか、裁判で訴えられて会社ごと潰れるか、ぎりぎりまで集金に成功して逃走のどれかでしょうね。
何にしても信オンという汚点のせいでコーエーに傷がつきまくった。
信頼失ってまで続けるサービス。
プレイ期間:1年以上2018/12/14
女子大生(諜報者)さん
金字塔だからといって、今や残す意味も難しいゲームとなってると思います。
引退した人の多くは、帰参キャンペーン(課金しないで無課金)等で、遊ぶのが普通。
イベントしかやってないところをみると、そろそろでしょうか。危険信号。
今は、長期計画に先がない(昔は半年以上の後の計画もずらっと公開していた。)
プロデューサーもいなくなり、プログラマーが好き勝手状態。
無印~破天~争覇までは、戦国感が溢れ出てるゲームだったと、素直に思えます。
その時代までは
「準備」というシステム・動きが生きてたので、職・特化ごとに役割というのが存在してた。
敵も味方も、「やりすぎ」が無くて、戦闘してても、面白かったし、達成感もあった。
今は、何でもアリで、サポだかアタなんだか盾なのか、目を疑います・・・。
それも新星と鳳凰の章までは、許されたけど、勇士の章ふくむ他3つは、論外です。
実装された初日に強ボス撃破なんて珍しくもないです。当たり前みたいって。
キャラを強くできるまでの道のりが長すぎるのか、達成感がないって、つまらない。
新規や帰参は挫折し、古参ユーザーも、モチベーションがも保てない。
両者を殺してます。勇士の章では、技能切り替えというのが存在しますが・・・。
複垢殺しになってます。
新技能にも使用回数を付けたことで、設定するだけでも疲れます。
それでも、敵側には使用回数ないんだね。
アルゴで強さが左右されるのが嫌なので、凶悪技には、使用回数と条件つけてよ。
それを差し引いても、達成感ないんですが。
上覧の最高難易度を挑戦できるのは、ほんの1部(キャラを育ててしまえば雑魚)
人口は少ないですね。イベントの時に、集結すると多くは見えますが、錯覚です(笑)
このゲームのシステムはレアですが、複垢推奨にしたのが失敗だったかな。
争覇までは安定してた歯車。
鳳凰までは外れた歯車を、そこまで気にならず。
今は歯車がいかれてます。その歯車が止まる時=サービス終了の日でしょう。
◆悪い点
敵も味方も、やりすぎが目立つ(限度というのを超えてる)
月額課金、集金システムが異常。
過疎りに過疎って人口減少(固定化ユーザーだけが楽しんでいけるゲームに。)
もはや開発せずに、イベントだらけw
特化差別(今に始まったことじゃないけど・・・。)
武士の回避装備を一瞬に殺し、やる気を損なわせたり本当に上手ですねw
プレイ期間:1年以上2016/10/25
ハルさん
コーエーテクモが提供するMMOでも最古参となるこの作品。同社が提供する大航海時代Onlineとほぼ同時期に始めましたが、こちらは未だに体験版のまま。理由は動作環境の一言に尽きると思います。当方は、低スペックのパソコンからのプレイとなり、ベースを家庭用ゲーム機からのプレイに観点を置いているこの作品はとにかく動かしにくいです。キャラの移動だけでも大変なので1時間もプレイするとかなり疲れてしまいます。個人差はあるでしょうが、PCからのプレイはあまりお勧めできません。動作環境さえクリアすれば戦闘中心とした戦国MMOを存分に堪能できると思います。
プレイ期間:1年以上2012/04/16
ゆるさん
帰参後の続報です。
メインキャラの役割が合戦場以外では英傑徒党のサポートになります。メインキャラを前と同じにするよりは、軍学か能楽の新キャラに絞って英傑集めと育成を進めた方が良いかも知れません。
軍学は流派の土付与でかなりダメージupを狙えます。
能楽もかなり優秀で有利です。
古神あたりもウエイトが遅いですが、バフをかけられるのでまだ良いと思います。
新規・帰参の方は、新キャラの軍学か能楽で育成と英傑集めをお勧めします。
合戦場では7アカさんも多いです。
私も帰参者キャンペーンで証集めの為、眠っている課金切れアカのキャラをフリープレイタイムに徒党に入れて、時間切れ後も証の量を増やすのに使っていますw
育成要素が増えて理解するまで時間がかかります。
ネットで寄合やブログを見て、その上で最近はYouTubeの動画を参考にしないとなかなか攻略していくのは難しいかも知れません。
後は、良い一門に入って教えてもらう事でしょうか。
プレイ期間:1週間未満2023/04/29
さすがにねさん
この運営開発は、オンラインゲーム開発に関する技術や、システムに対する研究努力が致命的に足りず、また良いものを作っていこうとする姿勢を完全に失っているように思う。
予算不足もあるだろうが、どうあれこの程度のものしか作れていないのは事実。
客の数は無論公表されていないが、中身でいえば4~500人程度ではないかと思われる。
全員が全員ではないにせよ、かなりのプレイヤーが複数アカウントを所持(それによって延命出来ているといってもよい)しているので、一見ちょっと過疎かな?程度に見えるかもしれないが、それは非常に甘い。
ゲーム内の活気、たとえばPT募集などに直接影響するのが中の人の数なので、実質的にオンラインゲームとしては死んでいると言っても良い。
くどいようだが、このゲームを実際に選んでいる人は現在たった1000人もいない。
その数が全てを物語ってはいないだろうか?
和オンラインは世界に比べ全体的に低レベルだと思うが、その中でも光栄のオンラインはMMOとして最底辺だと思う。
個人で完結するのであれば、MMOである必要はない。
オフゲで十分である。
プレイ期間:1週間未満2018/11/22
小倉さん
他の方が書いてるレビューの通りです。
個人的にはゲーム内の知人がいる限りは続けようとは思いますが、このゲームをやってても面白くないです。
ただ長年やってきたゲームだから何となくやってる感じですかね。
ゲーム中ずっと同じ事を繰り返し画面が真っ黒になった瞬間に映った自分の無表情な顔を見てここにレビューする事を決意しました。
まぁ信長コインは買わないでしょうね。
キャラを時間短縮で育成しても強くなった実感は一切ありません。ある程度強くなれば数値だけ変化して見栄えが良くなるだけ。
それがわかっててもやるしかないんです!
だってそれしかする事ないんですから。
合戦?複アカ推奨ですね。たまに行きたくなりますが行くまでが面白いんです。行くと時間が経ってますが楽しかったより疲れた感のが凄いです。
もうソロの姿を合戦場でみる事も少なくなったし1人7キャラが普通になるのが先かサービスが終了するかが先かですね
プレイ期間:1年以上2018/06/27
刹ちゃんさん
月額ゲームの価値がまったくないとは、このゲームの事ですね。
しかも複垢推奨・・・。
このゲームは、毎週水曜日がメンテナンスですが
それを抜きにしても、毎日毎日、不具合エラーが大発生します。
巻き戻し(全キャラで、やった事を台無しにされる)
この巻き戻しがあるかと思うと、うかつにキャラ遊べません。
例えば、良いドロップを取っても、無かったことにされます。
武家屋敷(市場)で金策してても、そこにも不具合。
合戦の手柄もー1、もののふ討伐録というイベントにも不具合って。
いつも思うけど、月額なくしたら・・・?
大きなフィールドを自分だけしかいないのに、エラで落ちたり。
エラーコード6、エラーー999、エラー99・・・etc。
とにかくゲーム内のサーバが不調子すぎて、すぐに落ちます。
ここ最近は、特にひどい感じです。
エラーで、まともに遊ぶことも厳しいのに不具合って。
コラボして下さったシナモンや忍びの国の会社も可愛そうです。
忍びの国作ってる映画会社さんは、こんなコラボイベントで納得してるのでしょうか?
宣伝・広告料払ってたら納得いかんが、もし払ってたとしても相応のカネしか払ってねーんじゃね?(たぶん1円も払ってねーと思うけどね)
という会話もあります。
光栄って、こんなにひどいゲームというか、悪質な会社なんですね。
あんまりです。コラボしてる会社さんに超失礼ですよ。
それに遊んでくれてるユーザーも見下してる感じしかしません。
それと、回収したお金はどうしたの?
開発は一切なし手抜き。
その癖に。不具合とエラーだけは一人前。これで月額ゲーム。
正直人来ないわけですね。
新規さんもすぐ離れて、辞めてます。なんなのでしょうか。
コーエーさんのソフト全部売られたり
金輪際、光栄のソフトは一切買わないわとか言われてますよ。
信長の野望Online
としてのゲームの信頼性より会社そのものの信用性を失ってます。
オンラインゲームに向いてません。
今の信長の野望オンラインに関係してる人は
ゲーム開発にかかわって欲しくないので、新しい道にどうぞ。
それくらいの感情です。
プレイ期間:1年以上2017/07/12
桜さん
FFなどのファンタジー全開オンラインRPGと違い、渋いおっさんだらけの男くさいオンラインゲームで装備などの色、デザインのいまいちな感じやイベントなどが純和風(豆まきとか花火大会)でトキメキ度が少ない超玄人向けオンラインゲーム。
プレイヤーは社会人が多くマナーのいい人が多い印象。
基本的に挨拶など丁寧で長時間の拘束を強いられないため、プライベートを大事にしたいゲーマー向きともいえる。
プレイ期間:1年以上2012/01/05
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